Mario Kart 64: Switchkontroller - Guide och tips för nybörjare

 Mario Kart 64: Switchkontroller - Guide och tips för nybörjare

Edward Alvarado

Mario Kart 64 var ett av de första spelen som släpptes till Nintendo 64 med Nintendo Switch Online Expansion Pass och det zoomar in med samma charm som gjorde det till ett av de mer älskvärda spelen i N64-generationen.

Nedan hittar du alla Mario Kart-kontroller på Switch-systemen och N64-kontrolltillbehöret, med några ytterligare speltips längre ner.

Mario Kart 64-kontroller för strömbrytare

  • Accelerera: A
  • Raketstart: A (mellan den andra röda lampan och den blå lampan)
  • Styr: LS
  • Broms: B
  • Omvänd: B + LS
  • Hopp: R
  • Snurra runt: A + B
  • Stoppa roulette/använd objekt: ZL (håll för att hålla objektet bakom dig)
  • Byt kamera: RS (upp)
  • Pause/Optioner: +

Mario Kart 64 N64 Kontroller

  • Accelerera: A
  • Raketstart: A (mellan den andra röda lampan och den blå lampan)
  • Styr: Joystick
  • Broms: B
  • Omvänd: B + Joystick
  • Hopp: R
  • Snurra runt: A + B
  • Stoppa roulette/använd objekt: Z (håll för att hålla objektet bakom dig)
  • Byt kamera: C (upp)
  • Pause/Optioner: Start

Observera att vänster och höger analoga styrspakar på Switch betecknas som LS och RS, medan styrplattan betecknas som D-Pad.

Se även: Monster Sanctuary Blob Staty: Alla platser, Hitta Blob-låsen för att låsa upp Blob Burg, Blob Staty Karta

Mario Kart 64 förarklasser förklarade

De åtta valbara karaktärerna i Mario Kart 64 är indelade i tre olika viktkategorier: lätt, medium och tung.

  • Ljus: Peach, Yoshi, Toad (lättast)
  • Medium: Luigi, Mario (tyngre än Luigi)
  • Tung: Donkey Kong, Wario, Bowser (tyngst)

Ljus förarna har den snabbaste accelerationen och toppfarten. På grund av sin hastighet har de dock den största svängradien, tappar mest fart i terräng och har sämst köregenskaper. Den största nackdelen är att de kan bli påkörda och snurrade av tyngre förare - i synnerhet Toad. Utanför stridsläget är nackdelarna dock försumbara.

Medium förare är standardgeneralister eller mångsysslare. Även om de faktiskt har den sämsta accelerationen i spelet, avtar deras acceleration i en jämn takt när de når sin topphastighet, i motsats till de drastiska förändringarna hos de andra två klasserna. De kommer bara att snurras ut av de tyngre förarna, där Mario har fördel i en kollision med Luigi. Medelviktkaraktärerna har förmodligen de bästa köregenskaperna och kan ta kurvor i högre hastigheter bättre än de andra två grupperna

Tung förare har faktiskt bättre acceleration än mediumförare, men deras topphastighet är den långsammaste i spelet. De tar de snävaste kurvorna, men utan samma hastighet som mediumförare. Deras stora fördel är att de knuffar undan mindre förare vid kontakt och har liten rekyl.

Hur man får Rocket Start i Mario Kart 64

En missriktad raketstart resulterar i att du snurrar runt!

Raketstarten är en stapelvara i Mario Kart-serien, och varje spel har sin egen mekanik för att utlösa boosten. I N64-versionen håller du A intryckt mellan den andra röda lampan och den blå lampan, vilket signalerar att loppet startar. Om du tarjmar det korrekt bör du hoppa före resten av klungan.

Undvik att tajma ditt raketstartförsök fel eller att hålla inne A-knappen för länge. Annars kommer du att hamna i spinn och börja flera sekunder bakom ledaren, och arbeta de flesta av dina tre varv - särskilt på 150cc - för att ta ledningen snarare än att behålla förstaplatsen.

Hur man återhämtar sig med mini-turbo och trippel tap i Mario Kart 64

Miniturbon är en annan funktion i franchisen som faktiskt introducerades med denna iteration av spelet. När du driver, om du trycker på LS/Joystick i motsatt riktning och sedan tillbaka i den ursprungliga riktningen, bör du se en liten gul burst visas bakom din racer. Om du lyckas fortsätta den blir den orange. Du kommer att behöva snappa riktningarna kontinuerligt för att behållaturbo.

Triple tap-tekniken används för att återhämta sig snabbare från en spinout. När du snurrar ut, tryck snabbt på A tre gånger och håll kvar A på den tredje tryckningen. Om du trycker rätt bör du accelerera ur din spinout snabbare och smidigare än att vänta tills du förlorar all din hastighet.

Kapacitet och sannolikhet för varje objekt i Mario Kart 64

Det är dags att öka!

Här är hela listan över föremål som du kan få från frågeteckenrutorna.

  • Svamp: Ger en kort hastighetsökning.
  • Tredubbla svampar: Ger tre korta hastighetsökningar.
  • Super-svamp: Obegränsade hastighetsökningar under en kort tidsperiod.
  • Falskt föremål: Ser ut som ett vanligt föremål, men en mutter gör att en ryttare kastas upp i luften vid kontakt.
  • Banan: Tappar ett skal som orsakar en spin out och en minskning av hastigheten för föraren som kommer i kontakt.
  • Banana Bunch: Ger fem bananer bakom spelaren
  • Grönt skal: Frammanar ett grönt skal som studsar mot barrikader och får en racer att välta flera gånger vid kontakt.
  • Rött skal: Frammanar ett rött skal som fungerar som en målsökande missil mot närmaste racer; skalet misslyckas om det träffar ett hinder innan det når en racer.
  • Tredubbla gröna och tredubbla röda skal: Frammanar tre granater av valfri färg som kretsar runt racern; varje granat kan avfyras individuellt.
  • Boo: Kommer att göra föraren osynlig under en kort period tack vare att Boo dyker upp, vilket gör föraren oemottaglig för skador; kommer också att stjäla ett föremål från en annan förare om det finns ett tillgängligt.
  • Superstjärna: Gör spelaren oövervinnerlig under en kort period; kan köra genom aktiva hinder (som fordon) och kommer att få andra förare att välta flera gånger om kontakt sker.
  • Åskvigg: Släpper lös en blixt som får alla andra förare att förminskas och sakta ner; miniförare blir tillplattade om de kontaktas av förare i normal storlek, men påverkar inte förare som använder Super Star.
  • Spetsigt snäckskal (blått snäckskal): Kallar fram ett specialskal som låser fast sig på föraren på första plats; alla förare som kommer i kontakt med skalet när det är på väg mot fronten kommer att slungas upp i luften.

Din position i loppet påverkar vilka föremål du kommer att få när du träffar en föremålslåda. Om du är först kommer du överväldigande ofta att få en banan, en klase bananer, ett grönt skal eller ett falskt föremål. Mellanpositionerna ger dig en bättre chans att få röda skal, Boo och Super Star. Thunder Bolt och Spiny Shell tenderar att erhållas när du är på sjunde eller åttonde plats.

Hur man försvarar sig i Mario Kart 64

Om du är längst fram i klungan ska du alltid förbereda dig för potentiell undergång. Det finns flera sätt att spela försvar i Mario Kart 64 som hjälper dig att minska mängden problem som du kan råka ut för.

Det är tillrådligt att, när det är möjligt, hålla ett föremål bakom dig (håll ZL/Z) om möjligt. En anledning är att om någon annan tävlande kommer för nära och kontaktar föremålet, kommer de att drabbas av effekterna. En annan anledning är att om ett föremål från bakom dig får kontakt, kommer det att blockeras och negeras av ditt föremål.

Så ha alltid ett andra föremål i reserv, även om det innebär att du måste passera en eller flera föremålslådor. Så snart ditt föremål förstörs eller används, placera omedelbart ett annat bakom dig för att försvara din blinda fläck.

Slutligen, om du har de tre granaterna, låt dem snurra runt dig. Detta tar inte bara hand om föremål som närmar sig bakifrån, utan snurren gör det mer sannolikt att granaterna kommer att ta bort alla hinder som du kommer i kontakt med på sidan eller framför dig.

Var strategisk med dina föremål i Mario Kart 64

Det kan vara väldigt frestande att använda de tre röda skalen direkt, eller att spamma ZL-knappen med en Super Mushroom, men det är inte nödvändigtvis de bästa strategierna.

Se även: Age of Wonders 4: Ett unikt och engagerande turordningsbaserat strategispel

Förutom att ha de tre skalen som en defensiv taktik, kan de komma till nytta om du hamnar på efterkälken. Tänk också på var du skjuter skalen. Röda skal behöver lite utrymme för att låsa fast sig och gå mot målet. Om du är först kanske den bästa idén är att skjuta ett grönt skal bakåt: undvik att skjuta gröna skal framåt i trånga områden där skalet kan studsa.runt som ett bowlingklot på stötfångare.

För att maximera Super Mushroom måste du trycka på ZL när din boost försvinner, inte omedelbart efter att du tryckt på ZL. Detsamma gäller för de tre Mushrooms, även om det kan vara bra att vara försiktig med dessa tre, med tanke på att de inte är obegränsade, men är lättare att använda än Super Mushroom.

Fake Item-lådan kan förändra spelet om du placerar den på rätt ställe. Gör ditt bästa för att placera dessa precis bredvid eller före en uppsättning föremålslådor. Särskilt när du spelar mot andra spelare lokalt eller online kan detta vara ett fantastiskt sätt att få övertaget medan du håller fast vid dina vänner. Kom bara ihåg var du placerade den så att du inte drabbas av skadorna!

Så här ställer du in tävlingar och strider för flera spelare online på Mario Kart 64

Slutligen, en av de mest minnesvärda aspekterna av Mario Kart 64 - och N64 i allmänhet - var dess revolutionerande möjlighet att ha fyra spelare.

Med internetfunktioner som inte fanns för över 20 år sedan kan du spela mot dina vänner oavsett var de befinner sig. Naturligtvis måste de också ha både Switch Online-passet och Expansion Pack för att kunna spela Mario Kart 64 online.

När det är klart låter du värden (som kan vara du) gå till N64-menyn på Switch. Därifrån rullar du ner till "Spela online" och trycker på A. Där kan du skapa ett rum och bjuda in de vänner du vill (upp till tre). Du kan sedan ställa in ett lösenord eller avstå från ett. De avsedda mottagarna bör få en inbjudan så att de kan gå med dig. Nu kan du testa din skicklighet som den bästaracer eller bästa battler med dina vänner runt om i världen!

Där har du det: allt du behöver veta för att lyckas i Mario Kart 64. Tjäna guldtroféerna och tävla mot dina vänner om överlägsenhet i denna återupplivade N64-klassiker!

Edward Alvarado

Edward Alvarado är en erfaren spelentusiast och det briljanta sinnet bakom den hyllade bloggen om Outsider Gaming. Med en omättlig passion för videospel som sträcker sig över flera decennier, har Edward ägnat sitt liv åt att utforska den stora och ständigt föränderliga spelvärlden.Efter att ha vuxit upp med en kontroller i handen utvecklade Edward en expertförståelse för olika spelgenrer, från actionfyllda skjutspel till uppslukande rollspelsäventyr. Hans djupa kunskap och expertis lyser igenom i hans väl undersökta artiklar och recensioner, och ger läsarna värdefulla insikter och åsikter om de senaste speltrenderna.Edwards exceptionella skrivförmåga och analytiska förhållningssätt gör att han kan förmedla komplexa spelkoncept på ett tydligt och koncist sätt. Hans sakkunnigt utformade gamerguider har blivit viktiga följeslagare för spelare som vill erövra de mest utmanande nivåerna eller reda ut hemligheterna bakom gömda skatter.Som en dedikerad spelare med ett orubbligt engagemang för sina läsare är Edward stolt över att ligga före kurvan. Han letar outtröttligt igenom speluniversum och håller fingret på pulsen på branschnyheterna. Outsider Gaming har blivit en pålitlig källa för de senaste spelnyheterna, vilket säkerställer att entusiaster alltid är uppdaterade med de viktigaste utgåvorna, uppdateringarna och kontroverserna.Utanför sina digitala äventyr tycker Edward om att fördjupa sig iden pulserande spelgemenskapen. Han engagerar sig aktivt med andra spelare, främjar en känsla av kamratskap och uppmuntrar livliga diskussioner. Genom sin blogg strävar Edward efter att koppla ihop spelare från alla samhällsskikt och skapa ett inkluderande utrymme för att dela erfarenheter, råd och en ömsesidig kärlek till allt som har med spel att göra.Med en övertygande kombination av expertis, passion och ett orubbligt engagemang för sitt hantverk har Edward Alvarado befäst sig själv som en respekterad röst i spelbranschen. Oavsett om du är en casual gamer som letar efter pålitliga recensioner eller en ivrig spelare som söker insiderkunskap, är Outsider Gaming din ultimata destination för allt som har med spel att göra, ledd av den insiktsfulle och talangfulla Edward Alvarado.