Mario Kart 64 : Guide des commandes de la Switch et conseils pour les débutants

 Mario Kart 64 : Guide des commandes de la Switch et conseils pour les débutants

Edward Alvarado

L'un des premiers jeux à sortir sur la Nintendo 64 avec le Nintendo Switch Online Expansion Pass, Mario Kart 64 zoome avec le même charme qui en a fait l'un des jeux les plus attachants de la génération N64.

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de Mario Kart sur les systèmes Switch et l'accessoire de la manette N64, ainsi que quelques conseils de gameplay supplémentaires plus bas.

Commandes de Mario Kart 64 sur la Switch

  • Accélérer : A
  • Fusée de départ : A (entre le passage de la deuxième lumière rouge à la lumière bleue)
  • Bouvillon : LS
  • Freiner : B
  • Inverser : B + LS
  • Hop : R
  • Tourner : A + B
  • Stop Roulette/Use Item : ZL (maintenir pour garder l'objet derrière soi)
  • Changer de caméra : RS (haut)
  • Pause/Options : +

Commandes de Mario Kart 64 N64

  • Accélérer : A
  • Fusée de départ : A (entre le passage de la deuxième lumière rouge à la lumière bleue)
  • Bouvillon : Manette
  • Freiner : B
  • Inverser : B + Joystick
  • Hop : R
  • Tourner : A + B
  • Stop Roulette/Use Item : Z (maintenir pour garder l'objet derrière soi)
  • Changer de caméra : C (haut)
  • Pause/Options : Démarrage

Notez que les sticks analogiques gauche et droit de la Switch sont désignés par LS et RS, tandis que le pavé directionnel est désigné par D-Pad.

Les classes de pilotes de Mario Kart 64 expliquées

Les huit personnages sélectionnables dans Mario Kart 64 sont classés en trois catégories de poids différentes : léger, moyen et lourd.

  • Léger : Peach, Yoshi, Toad (le plus léger)
  • Moyen : Luigi, Mario (plus lourd que Luigi)
  • Lourd : Donkey Kong, Wario, Bowser (les plus lourds)

Lumière ont l'accélération et la vitesse de pointe les plus rapides. Cependant, en raison de leur vitesse, ils ont le plus grand rayon de braquage, perdent le plus de vitesse en tout-terrain et ont la plus mauvaise maniabilité. Le plus grand inconvénient est qu'ils peuvent être heurtés et filés par des coureurs plus lourds - Toad en particulier. Cependant, en dehors du mode Bataille, les inconvénients sont négligeables.

Moyen sont des généralistes ou des touche-à-tout. Bien qu'ils aient la plus mauvaise accélération du jeu, leur accélération diminue à un rythme constant lorsqu'ils atteignent leur vitesse maximale, contrairement aux changements drastiques des deux autres classes. Ils ne seront dépassés que par les pilotes les plus lourds, Mario ayant l'avantage en cas de collision avec Luigi. Poids moyenLes personnages ont probablement la meilleure tenue de route, capables de prendre des virages à des vitesses plus élevées que les deux autres groupes.

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Lourd ont une meilleure accélération que les pilotes moyens, mais leur vitesse de pointe est la plus faible du jeu. Ils prennent les virages les plus serrés, mais sans avoir la même vitesse que les pilotes moyens. Leur grand avantage est qu'ils bousculent les pilotes plus petits lorsqu'ils entrent en contact avec eux, avec peu de recul.

Comment obtenir le départ de la fusée dans Mario Kart 64

Un départ en trombe mal calculé entraîne une sortie en vrille !

Le départ de la fusée est un élément essentiel de la franchise Mario Kart, chaque jeu ayant un mécanisme différent pour déclencher le boost. Dans la version N64, vous appuyez sur A et le maintenez enfoncé entre le moment où la deuxième lumière rouge passe à la lumière bleue, signalant le début de la course. Si vous le chronométrez correctement, vous devriez prendre de l'avance sur le reste du peloton.

Évitez d'effectuer votre tentative de Rocket Start au mauvais moment ou de maintenir le bouton A trop longtemps, sinon vous finirez par partir en tête-à-queue et commencerez plusieurs secondes derrière le leader, travaillant la plupart de vos trois tours - en particulier à 150cc - pour obtenir la tête plutôt que de maintenir la première place.

Comment récupérer le mini-turbo et le triple tap dans Mario Kart 64

Le mini-turbo est une autre fonction de la franchise introduite dans cette version du jeu. Pendant que vous drivez, si vous tapez sur LS/Joystick dans la direction opposée puis dans la direction initiale, vous devriez voir une petite rafale jaune apparaître derrière votre racer. Si vous réussissez à la poursuivre, elle deviendra orange. Vous devrez serrer les directions continuellement pour maintenir la rafale.turbo.

La technique du triple tap est utilisée pour sortir plus rapidement d'un tête-à-queue. Lorsque vous partez en tête-à-queue, tapez rapidement trois fois sur A, en maintenant A lors du troisième tap. Si vous appuyez correctement, vous devriez sortir de votre tête-à-queue plus rapidement et en douceur que si vous attendez de perdre toute votre vitesse.

Capacités et probabilités de chaque objet dans Mario Kart 64

C'est l'heure de la relance !

Voici la liste complète des éléments que vous pouvez obtenir à partir des cases à points d'interrogation.

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  • Champignon : Augmente brièvement la vitesse.
  • Triple champignon : Donne trois courtes augmentations de vitesse.
  • Super champignon : Augmentation illimitée de la vitesse pendant une courte période.
  • Faux article : Semblable à un objet ordinaire, la noix projette un cavalier en l'air lorsqu'elle est touchée.
  • Banane : Lâche une pelote qui provoque un tête-à-queue et une diminution de la vitesse du coureur qui entre en contact avec la pelote.
  • La grappe de bananes : Fournit cinq bananes derrière le joueur
  • Coquille verte : Invoque une carapace verte qui rebondit sur les barricades ; fait basculer le coureur plusieurs fois au contact.
  • Coquille rouge : Invoque un obus rouge qui agit comme un missile à tête chercheuse vers le coureur le plus proche ; l'obus échoue s'il heurte un obstacle avant d'entrer en contact avec un coureur.
  • Coquilles triple vertes et triple rouges : Invoque trois obus de l'une ou l'autre couleur qui tournent autour du coureur ; chaque obus peut être tiré individuellement.
  • Boo : Le coureur devient invisible pendant une courte période grâce à l'apparition de Boo, ce qui le rend imperméable aux dégâts ; il vole également un objet à un autre coureur s'il y en a un de disponible.
  • Super Star : Rend le joueur invincible pendant une courte période ; il peut traverser des obstacles actifs (comme des véhicules) et faire basculer d'autres conducteurs à plusieurs reprises en cas de contact.
  • Coup de tonnerre : Déclenche un coup de tonnerre qui miniaturise et ralentit tous les autres coureurs ; les mini-coureurs seront aplatis s'ils sont touchés par des coureurs de taille normale, mais n'affecteront pas les coureurs utilisant la super-étoile.
  • Coquille épineuse (coquille bleue) : Invoque une carapace spéciale qui se fixe sur le pilote en première position ; tout pilote qui la touche pendant qu'elle se dirige vers l'avant sera projeté dans les airs.

Votre position dans la course affecte les objets que vous obtiendrez lorsque vous toucherez une boîte d'objets. Si vous êtes en première position, vous recevrez une banane, un bouquet de bananes, une carapace verte ou un objet factice. Les positions intermédiaires vous donneront plus de chances d'obtenir des carapaces rouges, Boo et Super Star. L'éclair de tonnerre et la carapace épineuse ont tendance à être obtenus lorsque vous êtes en septième ou en huitième position.

Comment défendre dans Mario Kart 64

Si vous êtes en tête de peloton, préparez-vous toujours à une éventuelle ruine. Il existe plusieurs façons de jouer la défense dans Mario Kart 64 qui vous permettront d'atténuer les tribulations que vous risquez de rencontrer.

Il est conseillé, dans la mesure du possible, de tenir un objet derrière soi (maintenir ZL/Z). D'une part, si un autre coureur s'approche trop et entre en contact avec l'objet, il en subira les effets. D'autre part, si un objet venant de derrière vous entre en contact, il sera bloqué et annulé par votre objet.

Il faut donc toujours avoir un deuxième objet en réserve, quitte à passer un ou plusieurs ensembles de boîtes d'objets. Dès que votre objet est détruit ou utilisé, placez-en un autre derrière vous immédiatement pour défendre votre angle mort.

Enfin, si vous avez les trois obus, laissez-les tourner autour de vous. Non seulement cela vous permettra de vous débarrasser des objets qui s'approchent par l'arrière, mais les révolutions augmenteront les chances que les obus éliminent tout obstacle que vous contacterez sur le côté ou devant vous.

Soyez stratégique avec vos objets dans Mario Kart 64

Il peut être très tentant d'utiliser ces trois coquilles rouges tout de suite, ou de spammer le bouton ZL avec un Super Champignon, mais ce ne sont pas nécessairement les meilleures stratégies.

En plus d'avoir les trois obus comme tactique défensive, si vous prenez du retard, ces obus peuvent être utiles. De plus, réfléchissez à l'endroit où vous tirez les obus. Les obus rouges ont besoin d'un peu d'espace pour se verrouiller et se diriger vers la cible. Si vous êtes en tête, la meilleure idée est peut-être de tirer un obus vert vers l'arrière : évitez de tirer les obus verts vers l'avant dans des endroits exigus où l'obus peut rebondir.comme une boule de bowling sur des pare-chocs.

Pour maximiser le Super Champignon, il faut appuyer sur ZL lorsque votre boost se dissipe, et non pas immédiatement après avoir appuyé sur ZL. Il en va de même pour les trois Champignons, bien qu'il soit préférable de les utiliser judicieusement, étant donné qu'ils ne sont pas illimités, mais qu'ils sont plus faciles à déployer que le Super Champignon.

La fausse boîte d'objets peut changer la donne si vous la placez au bon endroit. Faites de votre mieux pour la placer juste à côté ou avant une série de boîtes d'objets. En particulier lorsque vous jouez contre d'autres joueurs localement ou en ligne, cela peut être un moyen fantastique de prendre l'avantage tout en collant aux basques de vos amis. N'oubliez pas où vous l'avez placée pour ne pas subir de dommages !

Comment configurer des courses et des batailles multijoueurs en ligne sur Mario Kart 64 ?

Enfin, l'un des aspects les plus mémorables de Mario Kart 64 - et de la N64 en général - est sa capacité révolutionnaire à accueillir quatre joueurs.

Avec des capacités Internet qui n'existaient pas il y a plus de 20 ans, vous pouvez jouer contre vos amis où qu'ils se trouvent. Bien sûr, ils devront également posséder le Switch Online pass et l'Expansion Pack pour jouer à Mario Kart 64 en ligne.

Une fois que tout est réglé, demandez à l'hôte (qui pourrait être vous) de se rendre dans le menu N64 sur la Switch. De là, faites défiler jusqu'à " Jouer en ligne " et appuyez sur A. De là, vous pouvez créer une salle et inviter les amis que vous souhaitez (jusqu'à trois). Vous pouvez ensuite définir un code d'accès ou en oublier un. Les destinataires devraient recevoir une invitation, leur permettant de vous rejoindre. Maintenant, vous pouvez tester vos compétences en tant que meilleur joueur de la planète.ou le meilleur combattant avec vos amis dans le monde entier !

Voilà, tout ce qu'il faut savoir pour réussir dans Mario Kart 64. Gagnez les trophées d'or et affrontez vos amis pour la suprématie dans ce classique de la N64 qui a été remis au goût du jour !

Edward Alvarado

Edward Alvarado est un passionné de jeu chevronné et l'esprit brillant derrière le célèbre blog d'Outsider Gaming. Avec une passion insatiable pour les jeux vidéo depuis plusieurs décennies, Edward a consacré sa vie à explorer le monde vaste et en constante évolution du jeu vidéo.Ayant grandi avec une manette à la main, Edward a développé une compréhension experte de divers genres de jeux, des jeux de tir bourrés d'action aux aventures de jeu de rôle immersives. Ses connaissances et son expertise approfondies transparaissent dans ses articles et critiques bien documentés, offrant aux lecteurs des informations et des opinions précieuses sur les dernières tendances en matière de jeux.Les compétences exceptionnelles en écriture et l'approche analytique d'Edward lui permettent de transmettre des concepts de jeu complexes de manière claire et concise. Ses guides de jeu savamment conçus sont devenus des compagnons essentiels pour les joueurs cherchant à conquérir les niveaux les plus difficiles ou à percer les secrets des trésors cachés.En tant que joueur dévoué avec un engagement indéfectible envers ses lecteurs, Edward est fier de garder une longueur d'avance. Il parcourt inlassablement l'univers du jeu, gardant le doigt sur l'actualité de l'industrie. Outsider Gaming est devenu une source incontournable de confiance pour les dernières nouvelles sur les jeux, garantissant que les passionnés sont toujours au courant des versions, mises à jour et controverses les plus importantes.En dehors de ses aventures numériques, Edward aime s'immerger dansla communauté dynamique des joueurs. Il s'engage activement avec d'autres joueurs, favorisant un sentiment de camaraderie et encourageant des discussions animées. À travers son blog, Edward vise à connecter les joueurs de tous horizons, en créant un espace inclusif pour partager des expériences, des conseils et un amour mutuel pour tout ce qui concerne les jeux.Avec une combinaison convaincante d'expertise, de passion et d'un dévouement indéfectible à son métier, Edward Alvarado s'est imposé comme une voix respectée dans l'industrie du jeu. Que vous soyez un joueur occasionnel à la recherche d'avis fiables ou un joueur passionné à la recherche de connaissances d'initiés, Outsider Gaming est votre destination ultime pour tout ce qui concerne les jeux, dirigé par le perspicace et talentueux Edward Alvarado.