Hadithi za Pokémon Arceus: Timu Bora ya Kushinda Volo na Giratina, Vidokezo vya Vita

 Hadithi za Pokémon Arceus: Timu Bora ya Kushinda Volo na Giratina, Vidokezo vya Vita

Edward Alvarado

Mchezo umejaa vita ngumu vya wakubwa, lakini hakuna anayejaribu timu yako ya Pokémon Legends Arceus zaidi ya kukabiliana na Volo na Giratina. Ikipata msukumo kutoka kwa pambano la kubuniwa na Cynthia katika Pokémon Platinum, mechi hii ya kilele inaweza kuwa ngumu zaidi ambayo franchise imewahi kuzalisha.

Japokuwa vigumu kuwashinda Volo na Giratina, kuwa na timu inayofaa kunaweza kukuweka tayari kwa mafanikio unapoingia. Tutaelezea Pokémon sita bora zaidi wa kuwaleta kwenye vita hivi vya mwisho, timu ambayo hakika utapambana nayo, na vidokezo vingine vya jinsi ya kujiandaa kwa pambano hilo.

Volo ana timu gani ya Pokémon?

Kabla hatujaingia kwenye Pokémon ambayo unapaswa kuunda nayo timu, ni vyema kumjua adui yako kabla ya kuingia vitani. Mwonekano wa Volo kama adui wa mwisho ni wa ghafla, na vita vya awali naye vinatoa dalili ndogo sana ya kile utapambana nacho.

Pokemon zote sita za Volo ziko katika Kiwango cha 68, kwa hivyo utataka timu yako yote iwe katika viwango vinavyoweza kushindana na aina hiyo ya changamoto. Hadithi nyingi za Pokémon: Arceus hutoa heshima kwa Pokémon Diamond, Lulu, na Platinamu, ambazo zimeunganishwa na eneo la Hisuian.

Hii ni kweli kwa Volo, ambaye anawaleta Pokemon hawa watano vitani ambao awali walikuwa sehemu ya timu ya Cynthia katika Pokémon Platinum: Spiritomb, Garchomp, Togekiss, Roserade, na Lucario. Nafasi ya mwisho kwenye timu yake80 katika Shambulio Maalum. Ingawa inaweza kuwa katika hatari ya kushambuliwa kwa aina ya Joka na aina ya Fairy, habari njema ni kwamba hakuna Pokémon wa Volo aliye na harakati ya aina ya Ice.

Utakuwa ukiweka mwendo wa Garchomp kuelekea uthabiti wake, huku Bulldoze na Dragon Claw zikiwa hatua kuu za kuvuta kutoka kwenye kifaa chake cha kujifunza. Ingawa Earth Power ina nguvu ya msingi zaidi ya nywele kama hatua, ni shambulio Maalum, na Bulldoze pia ina faida ya kupunguza kasi ya hatua ya wapinzani wako. Ongeza mwendo wake kwenye Uwanja wa Mafunzo na Aqua Tail na Iron Tail, zote ni kaunta kali za kikosi cha Volo.

Kama wengine wachache kwenye orodha hii, unaweza kupata Gible kila wakati na kuifundisha hatua kwa hatua, lakini kuna njia bora zaidi. Nenda kwenye kona ya kusini-magharibi ya Alabaster Icelands wakati wakati wa mchezo ni Asubuhi, na utapata Alpha Garchomp wa Level 85 akipumzika na unaweza kuupiga Mpira wa Juu kabisa au hata kujaribu kupiga kisiri kwa kutumia Gigaton. Mpira kwa kupata uhakika zaidi.

6. Dialga (Jumla ya Takwimu: 680)

Aina: Chuma na Joka

HP: 100

Shambulio: 120

Ulinzi: 120

Shambulio Maalum: 150

Ulinzi Maalum: 100

Kasi: 90

Udhaifu: Kupambana na Ardhi

Upinzani: Kawaida, Maji, Umeme, Kuruka, Saikolojia, Mdudu, Mwamba, Chuma, na Nyasi (0.25x)

Kinga: Sumu

Mwishowe,utataka kuleta Pokémon mmoja wa kiwango cha juu kwenye vita na Dialga. Ingawa Palkia ana faida kubwa pia na inaweza kushikilia yake katika vita hivi, ni Dialga ambayo ina mchanganyiko bora wa upinzani na harakati ya kukabiliana na safu ya Volo.

Ikiwa na 150 katika Mashambulizi Maalum, ni mojawapo ya mashambulizi yenye nguvu zaidi katika mchezo, na hiyo inaungwa mkono na takwimu za kuvutia zikiwemo 120 katika Mashambulizi na Ulinzi, 100 katika HP na Ulinzi Maalum, na hatimaye 90. katika Kasi. Dialga ni dhaifu tu kwa miondoko ya aina ya Ardhi na Aina ya Mapigano, kwa hivyo kuwa mwangalifu na Lucario, Garchomp na Giratina ambao wote wana miondoko ya aina hizo.

Kwa bahati nzuri, mpangilio mzima unaotaka Dialga huenda utakuwa tayari ukiwa umekipata. Dialga atapigana na Flash Cannon, Iron Tail, Roar of Time, na Earth Power. Isipokuwa unapanga kuleta Max Etha vitani, kuwa mwangalifu unapotumia miondoko kama vile Mngurumo wa Wakati, kwa kuwa anguko la nguvu zao ni PP ndogo sana.

Dialga na Palkia zote zinapatikana kupitia hadithi kuu ya Pokémon Legends: Arceus. Ingawa uamuzi wako wa kuandamana na Adaman wa Ukoo wa Almasi au Irida wa Ukoo wa Lulu utaamua ni ipi utakamata kwanza, nyingine itakuja muda mfupi baadaye. Wote watakuwa Level 65 watakapokamatwa, bila kujali utachagua kwanza, kwa hivyo usijali kuhusu kufanya uamuzi usio sahihi hapo.

Vidokezo vya kuwashinda Volo na Giratina

Baada ya kuikusanya timu yako kwa ajili ya pambano la mwisho na Volo na Giratina ambaye hataweza kushindwa, utakuwa na majukumu mengine ya kuwatayarisha kwa ajili ya mechi hiyo. Kwanza, tumia vitu vingi vya Grit uwezavyo kupata ili kuongeza Viwango vya Juhudi za Pokemon zako zote sita kabla ya pambano. Hii inaweza kuleta tofauti kubwa katika jinsi watakavyosimama dhidi ya Volo.

Kisha, utataka hifadhi nzuri ya bidhaa kwa ajili ya vita, hasa Max Revives. Unaweza kutengeneza au kununua hizi, lakini kwa njia yoyote utataka nyingi unayoweza kupata. Ingawa vitu vingine vya uponyaji vinaweza kuwa na manufaa, asili ya nguvu zaidi ya Volo inamaanisha kuwa mara nyingi utakuwa bora zaidi kujaribu kupiga hatua ya ziada kabla ya kupigwa badala ya uponyaji na bidhaa ili afya yako ishuke haraka. kiwango sawa.

Pindi unapokuwa tayari kwa vita na kuridhika na viwango vya timu yako, kumbuka kuwa Pokemon ya kwanza kabisa kutumiwa na Volo itakuwa Spiritomb kila wakati. Tunapendekeza utumie Togekiss au Blissey kama safu yako ya kwanza ya utetezi, na mara tu vita vinaendelea, unaweza kuwa unazima wakati Pokémon akizimia na unahitaji kwenda na Pokémon ya sasa ya Volo wakati huo.

Unapofika mwisho wa vita na Volo na kufikia mwisho wa Pokémon wake sita, utataka kutumia zamu kadhaa kutumia Max.Hufufua ili kufanya timu yako iwe karibu na nguvu kamili iwezekanavyo kabla ya kumaliza Volo. Hutapewa wakati wa kuponya kabla ya kila vita na Giratina, kwa hivyo kumaliza Volo ukiwa na Pokémon mmoja tu aliyebaki kunaweza kukuweka kwa msiba.

Hii ni hali ambayo Blissey au uhodari wa ulinzi wa Dialga utakuwa muhimu zaidi, kwa kuwa wataweza kupokea vibao vichache na kukuruhusu Max Kufufua timu yako yote. Mara tu unapofika wakati wa Giratina, mpe kila kitu ulicho nacho, lakini tena kumbuka kuwa hutakuwa na muda wa kupumzika kabla ya kukabiliana na Fomu yake ya Mwanzo iliyofufuliwa. Blissey itakuwa fursa yako bora ya kujaribu na kuchukua vibao vichache ikiwa unahitaji kufufua washiriki wengine wa timu kabla ya mgongano wa mwisho.

Mwishowe, kama ilivyotajwa hapo juu, hakikisha kuwa unatumia mchanganyiko kutoka Cresselia ya Moonblast na Baraka ya Mwezi. Ikiwa Blissey hawezi kuishi kwa muda wa kutosha ili kukununulia muda wa kufufua washiriki wengine wa timu, Baraka ya Lunar inaweza tu kufanya ujanja.

Baada ya kumshusha Giratina kwa mara ya pili, vuta pumzi na ufurahie hadithi inapokupeleka kutoka hapo. Umeifanya rasmi. Umeshinda Volo na Giratina, ambayo ni mojawapo ya vita ngumu zaidi katika historia ya Pokémon.

imechukuliwa na Hisuian Arcanine. Baada ya kuwashinda, mara moja utakuwa dhidi ya Level 70 Giratina ambayo lazima ishindwe mara mbili.

Hapa chini, unaweza kuona maelezo juu ya kila moja ya Pokemon hizi ikijumuisha aina, udhaifu na mienendo yao:

Pokémon Aina Aina Udhaifu Moveset
Spiritomb Roho / Giza Fairy Mpira wa Kivuli (aina ya Ghost), Mapigo Meusi (aina-Giza), Hypnosis (aina ya Kisaikolojia), Ziada (Psychic- aina)
Roserade Nyasi / Sumu Barafu, Inayoruka, Saikolojia, Moto Ngoma ya Petali (aina ya Nyasi) , Miiba (Aina ya ardhi), Jab ya Sumu (aina ya Sumu)
Hisuian Arcanine Moto / Mwamba Maji, Ardhi, Mapigano, Rock Raging Fury (Moto-aina), Crunch (Giza-aina), Rock Slide (Rock-aina)
Lucario Kupigana / Chuma Ardhi, Kupambana na Moto Ngumi ya Risasi (aina ya Chuma), Funga Mapambano (Aina ya Mapigano), Kubwa Juu (Aina ya Kupambana), Crunch (aina ya Giza)
Garchomp Dragon / Ground Ice, Dragon, Fairy Earth Power (Aina ya Ardhi), Dragon Claw (Aina ya Joka ), Slash (Aina ya Kawaida), Kichwa cha Chuma (aina ya Chuma)
Togekiss Fairy / Flying Umeme, Barafu, Mwamba, Sumu, Chuma Aina ya Hewa (Aina ya Kuruka), Akili Iliyotulia (aina ya Kisaikolojia), Moonblast (Aina ya Kisaikolojia), Ziada (aina ya Kisaikolojia)
Giratina Mzimu /Joka Ghost, Barafu, Joka, Giza, Fairy Aura Sphere (Aina ya Kupambana), Dragon Claw (aina ya Joka), Nguvu ya Dunia (Aina ya Ardhi), Nguvu ya Kivuli (Ghost -type)

Ijapokuwa Giratina inabadilika kuwa Umbo lake la Asili baada ya kulishinda kwa mara ya kwanza, toleo hili si tofauti sana na mara ya kwanza ulipokabiliana nalo. Giratina bado atakuwa na aina sawa, harakati na udhaifu, lakini Fomu ya Asili ina takwimu thabiti za Mashambulizi Maalum na Mashambulizi kwa gharama ya Ulinzi wa chini kidogo na Ulinzi Maalum.

Timu bora kuwashinda Volo na Giratina

Kwa ujumla, lengo kuu la timu yako kuelekea kwenye vita na Volo na Giratina linapaswa kuwa kuhakikisha una Pokémon wanaocheza kuelekea udhaifu wao. Utataka chaguo la nguvu la aina ya Fairy, lakini pia unaweza kufaidika na aina kali ya Barafu na Pokemon ya aina ya Ground.

Ingawa bado unaweza kufaulu kwa kutumia Pokemon chini au chini ya viwango vya wale unaokabiliana nao, kusawazisha timu yako bila shaka kutasaidia kufanya vita hivi vidhibitiwe zaidi. Tunapendekeza kuwa na timu yako kamili katika Kiwango cha 70 au zaidi, hasa zile unazopanga kutumia dhidi ya Giratina.

1. Cresselia (Jumla ya Takwimu za Msingi: 600)

Aina: Kisaikolojia

HP : 120

Shambulio: 70

Ulinzi: 120

Shambulio Maalum: 75

Ulinzi Maalum: 130

Kasi: 85

Udhaifu: Mdudu, Ghost, na Giza

Upinzani: Kupambana na Kisaikolojia

Kama mojawapo ya Pokemon nyingi za Hadithi utaweza kupata katika Hadithi za Pokémon: Arceus, Cresselia huja ikiwa na baadhi ya takwimu bora zaidi kwenye mchezo. Ingawa ni Saikolojia Pokémon safi, kuna hatua mbili maalum ambazo husaidia kufanya Cresselia na kukabiliana na Giratina bora.

Kama Saikolojia safi, Cresselia ni dhaifu dhidi ya aina ya Mdudu, aina ya Ghost, na aina ya Giza lakini ina upinzani dhidi ya aina ya Mapigano na Mienendo ya Kisaikolojia. Mali muhimu zaidi ya Cresselia ni ya ulinzi, kwani takwimu zake za msingi ni pamoja na 120 katika HP, 120 katika Ulinzi, na 130 katika Ulinzi Maalum. Pia utafaidika na 85 katika Kasi, 75 katika Mashambulizi Maalum, na 70 katika Mashambulizi.

Cresselia inaweza kunaswa kwa kukamilisha dhamira ya The Plate of Moonview Arena, ambayo mwisho wake utaweza kupigana na kukamata Cresselia moja katika Pokémon Legends: Arceus. Baada ya kukamatwa, Cresselia tayari atakuwa na hatua nyingi unazohitaji. Hakikisha kuwa ina Moonblast, Baraka ya Mwezi, na Saikolojia tayari ina vifaa. Kwa hatua ya nne, nenda kwa Misingi ya Mafunzo ili kuifundisha Ice Beam, hatua mbalimbali utakazopata ni nzuri kuwa nayo kwa Pokemon wengi kwenye timu hii.

Ingawa inaweza kuwa na nguvu katika sehemu za awali za vita, Cresselia inafaa zaidi dhidi ya Giratina. Baraka ya Lunar huponya Cresselia na kuifanyangumu zaidi kugonga, vitu vyote viwili ambavyo vinaimarishwa na takwimu zake kali za ulinzi. Moonblast itakuwa silaha yako kuu ya kukera dhidi ya Giratina.

2. Togekiss (Jumla ya Takwimu za Msingi: 545)

Aina: Fairy na Flying

HP: 85

Shambulio: 50

Ulinzi: 95

Shambulio Maalum: 120

Ulinzi Maalum: 115

Angalia pia: Roblox Specter: Orodha ya Aina zote za Roho na Mwongozo wa Ushahidi

Kasi: 80

Udhaifu : Umeme, Barafu, Mwamba, Chuma, Sumu

Upinzani: Nyasi, Giza, Kupambana (0.25x), Mdudu (0.25x)

Wakati Cresselia itakuwa chaguo moja kulipua Giratina na mashambulizi ya aina ya Fairy, ni chaguo nzuri kuleta Pokémon zaidi ya moja ambayo inaweza kukabiliana na mapigo hayo muhimu. Kama Pokemon wa aina mbili za Fairy na Flying-aina, Togekiss huleta kinga kwa aina ya Ground-aina na Dragon-type kwenye vita hivi.

Togekiss ni sugu zaidi kwa aina ya Kupambana na aina ya Mdudu, inakabiliwa na aina ya Nyasi na aina ya Giza, lakini ina udhaifu mdogo kwani inaweza kukabiliwa na aina ya Umeme, aina ya Barafu. , aina ya sumu, aina ya Rock-aina, na hatua za aina ya Chuma. Takwimu za msingi zenye nguvu zaidi za Togekiss ni 120 katika Mashambulizi Maalum na 115 katika Ulinzi Maalum, lakini pia ina 95 thabiti katika Ulinzi, 85 katika HP, na 80 kwa Kasi. Epuka kutumia harakati zozote za Kimwili, kwani Togekiss ana 50 za chini sana katika Mashambulizi.

Valisha Togekiss yako kwa Moonblast, Mabusu ya Kumwaga maji, na Air Slash, ambayo yoteutajifunza unapojiandaa kwa vita hivi. Kwa hatua ya mwisho, nenda kwenye Viwanja vya Mafunzo ili kujifunza Flamethrower, ambayo itasaidia Togekiss kuwa na kihesabu ikiwa unapingana na Lucario. Kuondoa busu itakuwa muhimu ikiwa unahitaji kurejesha afya, lakini Moonblast na Air Slash zitakuwa silaha kuu za Togekiss.

Angalia pia: Michezo ya FNAF Roblox

Ingawa unaweza kubadilisha Togepi hadi Togetic na hatimaye Togekiss, dau bora zaidi ni kumpata Togekiss anayeruka karibu na mwamba unaoangalia Ziwa Verity katika Obsidian Fieldlands. Itakuwa kiwango cha juu zaidi kuanza, na kupata moja hewani ni mojawapo ya Majukumu yako ya Utafiti. Kuikamata katika umbo lililobadilishwa kikamilifu pia hukuepushia usumbufu wa kutafuta na kutumia Jiwe Linalong'aa kufikia mageuzi haya.

3. Blissey (Jumla ya Takwimu za Msingi: 540)

Aina: Kawaida

HP : 255

Shambulio: 10

Ulinzi: 10

Shambulio Maalum: 75

Ulinzi Maalum: 135

Kasi: 55

Udhaifu : Mapigano

Upinzani: Hakuna

Kinga: Ghost

Kama HP powerhouse ya Franchise, Blissey ni mara moja tena Pokémon wa thamani sana kwa timu yako unapojiandaa kuchukua Volo. Blissey ni Pokemon safi ya aina ya Kawaida, na matokeo yake hunufaika kutokana na kinga dhidi ya mienendo ya aina ya Ghost na ni dhaifu tu kwa mienendo ya aina ya Mapigano, lakini hanaupinzani.

Ingawa Blissey ana HP ya juu zaidi ya 255 pamoja na 135 thabiti katika Ulinzi Maalum na 75 katika Mashambulizi Maalum, ni muhimu kujua udhaifu wa Blissey. Kamwe usitumie harakati za Kimwili, kwani ina mashambulizi 10 tu, na jihadhari na washambuliaji wa Kimwili ambao wanaweza kunyonya 10 ya Blissey katika Ulinzi.

Kupigana na Blissey mara nyingi huwa ni vita vya mvuto, kwani utataka kufaidika na hatua za uponyaji huku ukimnyenyekeza mpinzani wako. Kutoa Busu na Kuchemsha Laini, zote ambazo Blissey hujifunza kupitia kusawazisha, zitaimarisha harakati zako. Nenda kwenye Viwanja vya Mafunzo ili kuongeza aina kidogo, kwani Thunderbolt na Ice Beam zinaweza kukupa kaunta za ziada kwa Pokémon kadhaa utakazokabiliana nazo.

Ingawa unaweza kupitia mti wa mabadiliko kutoka kwa Happiny au Chansey kila wakati, njia ya haraka na mwafaka zaidi ya kupata kiwango cha juu cha Blissey ni kupata Alpha Blissey ambayo huzaa kaskazini mashariki mwa Maporomoko ya maji ya Obsidian katika Obsidian Fieldlands. Tayari itakuwa katika Kiwango cha 62, kwa hivyo mafunzo kidogo ya ziada yanaweza kuifanya iwe tayari kwa vita hivi kwa haraka.

4. Hisuian Samurott (Jumla ya Takwimu za Msingi: 528)

Aina: Maji na Giza

9>HP: 90

Shambulio: 108

Ulinzi: 80

Shambulio Maalum: 100

Ulinzi Maalum: 65

Kasi: 85

Udhaifu: Nyasi , Umeme, Mapigano, Mdudu, na Fairy

Upinzani: Moto, Maji, Barafu, Ghost, Giza na Chuma

Kinga: Psychic

Uwezekano mkubwa kuwa utakuwa tayari umefanya uamuzi kuhusu ni ipi kati ya mwanzilishi wa Pokémon uliona kuwa bora zaidi wakati unafikiria jinsi ya kuchukua Volo na Cresselia, lakini wachezaji waliochagua Oshawott wana bahati. Hisuian Samurott, akiwa Pokemon wa aina mbili za Maji na Giza, ni silaha bora dhidi ya Volo na Giratina katika Pokémon Legends: Arceus.

Takwimu za msingi za Samurott ziko sawia, huku 108 katika Mashambulizi na 100 katika Mashambulizi Maalum juu ya rundo. Pia ina 90 katika HP, 85 kwa kasi, 80 katika Ulinzi, hatimaye tu 65 katika Ulinzi Maalum. Kwa bahati nzuri, uchapaji wa Samurott huchangia mengi ya hayo, kwa kuwa haina kinga dhidi ya miondoko ya aina ya Saikolojia na ni sugu kwa aina ya Moto, aina ya Maji, aina ya Barafu, aina ya Ghost, aina ya Giza, na aina ya Chuma. Kuwa mwangalifu, kwa kuwa Samurott pia ni dhaifu kwa aina ya Nyasi, aina ya Umeme, aina ya Mapigano, aina ya Mdudu na aina ya Fairy.

Hatua nyingi unazohitaji zitatokana na seti yake ya kujifunza, ikiwa ni pamoja na Dark Pulse, Hydro Pump, na Aqua Tail ambayo itasimamia chaguo zako za kukera. Nenda kwenye Viwanja vya Mafunzo katika Kijiji cha Jubilife ili pia ujifunze Ice Beam, na kufanya hii kuwa Pokemon ya tatu kwenye timu yako kwa hatua hiyo muhimu. Samurott inaweza kupingwa na wachache kwenye timu ya Volo, lakini ni ya thamani zaidi dhidi ya Giratina.

Ikiwa hukuchagua Oshawott kama yakomwanzo, bado utaweza kutumia Hisuian Typhlosion au Hisuian Decidueye katika vita hivi. Iwapo una Typhlosion, tegemea Mpira wa Kivuli na Mwali ili utoe Roserade na uharibu Giratina. Ikiwa una Decidueye, hakikisha unatumia Misingi ya Mafunzo ili kubadilisha mpangilio wake na miondoko kama vile Psycho Cut au Shadow Claw. Pia, wakati unaweza kupata waanzilishi wote watatu katika Hadithi za Pokémon: Arceus, huwezi kuzipata zote kabla ya vita hivi bila kufanya biashara.

5. Garchomp (Jumla ya Takwimu za Msingi: 600)

Aina: Dragon na Ardhi

HP: 108

Shambulio: 130

Ulinzi: 95

Shambulio Maalum: 80

Ulinzi Maalum: 85

Kasi: 102

Udhaifu: Barafu ( 4x), Joka, na Fairy

Upinzani: Moto, Sumu, na Mwamba

Kinga: Umeme

Alama za Garchomp mshiriki wa pili wa timu muhimu ambaye pia yuko kwenye safu ya Volo, na huyo pekee ndiye anayepaswa kuwasilisha jinsi Pokemon hii inavyoweza kuwa bora. Na Takwimu bora za Msingi Jumla ya 600 mara moja katika fomu yake ya mwisho ya mageuzi, Garchomp huleta aina sawa ya nguvu ambayo Pokémon wengi wa Hadithi wanayo.

Itakuwa mshambulizi wako wa Kimwili zaidi, ikiwa na 130 ya juu sana katika Mashambulizi, na hiyo itaungwa mkono na 102 katika Kasi ili kusaidia kuzuia mapigo yako yaendelee. Garchomp pia ana 108 imara katika HP, 95 katika Ulinzi, 85 katika Ulinzi Maalum, na hatimaye

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.