Pokémon Legends Arceus: Mellor equipo para vencer a Volo e Giratina, Consellos de batalla

 Pokémon Legends Arceus: Mellor equipo para vencer a Volo e Giratina, Consellos de batalla

Edward Alvarado

O xogo está cheo de desafiantes batallas contra xefes, pero ningunha pon a proba o teu equipo de Pokémon Legends Arceus máis que enfrontarse a Volo e Giratina. Inspirándose na legendaria batalla con Cynthia en Pokémon Platinum, esta partida culminante pode ser a máis difícil que produciu a franquía.

Por máis difícil que poida ser derrotar a Volo e Giratina, ter o equipo adecuado pode prepararte para o éxito no camiño. Imos describir os seis mellores Pokémon para incorporar a esta batalla final. o equipo co que realmente te enfrontarás e algúns consellos sobre como prepararte para a loita.

Que equipo Pokémon ten Volo?

Antes de coñecer con que Pokémon deberías formar o teu equipo, é bo coñecer ao teu inimigo antes de ir á batalla. A aparición de Volo como inimigo final é repentina, e as batallas anteriores con el dan moi poucas indicacións do que te enfrontas.

Os seis Pokémon de Volo están no nivel 68, polo que queres que todo o teu equipo estea en niveis que poidan competir con ese tipo de desafío. Gran parte de Pokémon Legends: Arceus rende homenaxe a Pokémon Diamond, Pearl e Platinum, que están vinculados á rexión de Hisuian.

Isto soa certo para Volo, que levará á batalla a estes cinco Pokémon que formaban parte orixinalmente do equipo de Cynthia en Pokémon Platinum: Spiritomb, Garchomp, Togekiss, Roserade e Lucario. O último posto no seu equipo80 en ataque especial. Aínda que pode ser vulnerable aos ataques de tipo Dragón e Fada, a boa noticia é que ningún Pokémon de Volo ten un movemento de tipo Xeo.

Manterás o conxunto de movementos de Garchomp cara aos seus puntos fortes, sendo Bulldoze e Dragon Claw os principais movementos para sacar do seu conxunto de aprendizaxe. Aínda que Earth Power ten un pelo máis de poder base como movemento, é un ataque especial e Bulldoze tamén ten a vantaxe de reducir a velocidade de acción do teu opoñente. Complementa o seu conxunto de movementos nos campos de adestramento con Aqua Tail e Iron Tail, ambos fortes contadores para o equipo de Volo.

Como algúns outros desta lista, sempre podes atrapar un Gible e adestralo paso a paso, pero hai un método máis eficaz. Diríxete ao extremo suroeste das Islandias de Alabastro cando a hora do xogo sexa Morning, e atoparás un Alpha Garchomp de nivel 85 tomando unha sesta no que podes botar unha Ultra Ball ou incluso tentar colarse cun Gigaton. Balón para unha captura máis segura.

6. Dialga (Estadísticas base total: 680)

Tipo: Steel and Dragon

HP: 100

Ataque: 120

Defensa: 120

Ataque especial: 150

Defensa especial: 100

Velocidade: 90

Debilidade: Loita e Terra

Resistencia: Normal, auga, eléctrica, voadora, psíquica, bicho, rocha, aceiro e herba (0,25x)

Inmunidade: Veleno

Finalmente,quererás levar a un dos Pokémon lendarios de primeiro nivel á batalla con Dialga. Aínda que Palkia tamén ten algúns beneficios importantes e podería manterse nesta batalla, é Dialga o que ten a mellor mestura de resistencias e o conxunto de movementos para contrarrestar parte da formación de Volo.

Con 150 en Special Attack, é un dos máis poderosos do xogo, e iso está apoiado por estatísticas igualmente impresionantes, incluíndo un 120 en Ataque e Defensa, 100 en HP e Defensa Especial e, finalmente, un 90. en Velocidade. Dialga só é débil para os movementos de tipo chan e de loita, así que ten coidado con Lucario, Garchomp e Giratina, que teñen movementos deste tipo.

Afortunadamente, todo o conxunto de movementos que queres para Dialga probablemente xa estea no seu lugar cando o teñas capturado. Dialga debería ir á batalla con Flash Cannon, Iron Tail, Roar of Time e Earth Power. A menos que planeas levar algúns Max Ethers á batalla, ten coidado cando usas movementos como Roar of Time, xa que a caída da súa forza é moi baixa en PP.

Tanto Dialga como Palkia adquírense a través da historia principal de Pokémon Legends: Arceus. Aínda que a túa decisión de estar acompañado por Adaman do Clan Diamante ou Irida do Clan Perla determinará cal atrapas primeiro, o outro chegará pouco despois. Ambos terán o nivel 65 cando sexan capturados, independentemente de cal escollas primeiro, así que non te preocupes por tomar a decisión equivocada alí.

Consellos para derrotar a Volo e Giratina

Unha vez que reúnas o teu equipo para a batalla final con Volo e a case invencible Giratina, terás outras tarefas para preparalos para ese partido. En primeiro lugar, usa tantos elementos Grit como poidas adquirir para aumentar os niveis de esforzo dos teus seis Pokémon antes da loita. Isto pode marcar unha diferenza significativa na forma en que se enfrontarán a Volo.

A continuación, quererás un bo stock de artigos para a batalla, especialmente Max Revives. Podes fabricalos ou compralos, pero de calquera xeito quererás tantos como poidas adquirir. Aínda que outros elementos de curación poden ter un beneficio, a natureza extra forte de Volo significa que moitas veces será mellor que intentes facer un movemento extra antes de ser eliminado en lugar de curar cun elemento só para que a túa saúde se derrube rapidamente. o mesmo nivel.

Unha vez que esteas preparado para a batalla e cómodo cos niveis do teu equipo, ten en conta que o primeiro Pokémon que use Volo sempre será Spiritomb. Suxerímoslle que use Togekiss ou Blissey como primeira liña de defensa e, unha vez que a batalla estea en marcha, é probable que cambie cando os Pokémon se desmaien e teñan que ir con calquera que contrate o Pokémon actual de Volo nese momento.

Ver tamén: F1 22: Guía de configuración de España (Barcelona) (en húmido e en seco)

A medida que chegas ao final da batalla con Volo e chegas ao último dos seus seis Pokémon, quererás pasar varias quendas usando Max.Revive para que o teu equipo se achegue ao máximo posible antes de rematar Volo. Non terás tempo para curarte antes de cada batalla con Giratina, polo que acabar con Volo cando só che queda un Pokémon pode prepararte para un desastre.

Esta é, sen dúbida, unha situación na que Blissey ou a destreza defensiva de Dialga serán máis útiles, xa que, con sorte, poderán absorber algúns golpes e permitirche Max Revive ao resto do teu equipo. Unha vez que chegue a hora de Giratina, dálle todo o que tes, pero ten en conta que non terás nin un momento para descansar antes de ter que enfrontarte coa súa Origin Forme revivida. Blissey será a túa mellor oportunidade para tentar absorber algúns golpes se necesitas revivir a outros membros do equipo antes do choque final.

Por último, como se mencionou anteriormente, asegúrate de utilizar o combo de Cresselia of Moonblast e Lunar Blessing. Se Blissey non é capaz de sobrevivir o tempo suficiente para darche tempo para revivir outros membros do equipo, Lunar Blessing pode facer o truco.

Unha vez que derrupases Giratina por segunda vez, respira profundamente e disfruta de onde te leva a historia. Fíxoo oficialmente. Gañaches a Volo e Giratina, que é unha das batallas máis desafiantes da historia de Pokémon.

é tomado por Hisuian Arcanine. Despois de derrotalos, enfrontarás inmediatamente a unha Giratina de nivel 70 que debe ser derrotada dúas veces.

A continuación, podes ver detalles sobre cada un destes Pokémon, incluíndo os seus tipos, debilidades e conxuntos de movementos:

Pokémon Tipo Tipo débiles Moveset
Spiritomb Ghost / Dark Fairy Shadow Ball (tipo fantasma), pulso oscuro (tipo escuro), hipnose (tipo psíquico), extrasensorial (tipo psíquico). tipo)
Roserade Grass/Poison Ice, Flying, Psychic, Fire Petal Dance (tipo herba) , Spikes (tipo terrestre), Poison Jab (tipo veneno)
Hisuian Arcanine Lume/Rocha Auga, chan, loita, Rock Raging Fury (tipo lume), Crunch (tipo escuro), Rock Slide (tipo rock)
Lucario Fighting / Aceiro Terreo, loita contra o lume Punto de bala (tipo aceiro), combate corpo a corpo (tipo loita), abultamento (tipo loita), crujido (tipo escuro)
Garchomp Dragón / Terra Xelo, Dragón, Fada Poder terrestre (tipo terrestre), Garra de dragón (tipo dragón) ), Slash (tipo normal), cabeza de ferro (tipo aceiro)
Togekiss Fada/Voante Eléctrico, xeo, roca, Veneno, aceiro Corta aérea (tipo volador), mente tranquila (tipo psíquico), explosión lunar (tipo fada), extrasensorial (tipo psíquico)
Giratina Ghost /Dragón Fantasma, Xeo, Dragón, Escuridade, Fada Esfera de aura (tipo de loita), Garra de dragón (tipo dragón), Poder terrestre (tipo terra), Forza das sombras (pantasma) -type)

Aínda que Giratina cambia á súa forma de orixe despois de derrotala por primeira vez, esta versión non é moi diferente da primeira vez que te enfrontas a ela. Giratina aínda terá o mesmo tipo, conxunto de movementos e puntos débiles, pero a Forma de orixe ten estatísticas de ataque e ataque especiais máis fortes a costa dunha defensa e defensa especial lixeiramente máis baixas.

Mellor equipo para vencer a Volo e Giratina

En xeral, o maior obxectivo do teu equipo de cara á batalla con Volo e Giratina debería ser asegurarte de que tes Pokémon con movementos que xoguen cara ás súas debilidades. Quererás unha poderosa opción de tipo Fada, pero tamén podes beneficiarte de Pokémon fortes de tipo Xeo e Terra.

Aínda que aínda podes triunfar con Pokémon ao nivel dos que te enfrontas ou un pouco por debaixo dos que te enfrontas, subir de nivel máis o teu equipo axudará sen dúbida a que esta batalla sexa máis manexable. Suxerímoslle que o teu equipo completo sexa de nivel 70 ou superior, especialmente os que pensas usar contra Giratina.

1. Cresselia (Estadísticas base total: 600)

Tipo: Psíquico

HP : 120

Ataque: 70

Defensa: 120

Ataque especial: 75

Defensa especial: 130

Velocidade: 85

Debilidade: Error, pantasma e escuridade

Resistencia: Loita e psíquico

Como un dos Os moitos Pokémon lendarios que poderás adquirir en Pokémon Legends: Arceus, Cresselia vén facilmente equipado con algunhas das mellores estatísticas do xogo. Aínda que é un Pokémon psíquico puro, hai dous movementos específicos que axudan a facer que Cresselia e unha excelente contra Giratina.

Como de tipo Psíquico puro, Cresselia é débil contra os movementos de tipo Bug, Ghost e Dark, pero ten resistencia aos movementos Fighting e Psychic. Os activos máis importantes de Cresselia son defensivos, xa que as súas estatísticas base inclúen un 120 en HP, 120 en Defensa e 130 en Defensa Especial. Tamén se beneficiará dun sólido 85 en Speed, 75 en Special Attack e 70 en Attack.

Pódese atrapar a Cresselia completando a misión The Plate of Moonview Arena, ao final da cal poderás loitar e atrapar a Cresselia en Pokémon Legends: Arceus. Unha vez atrapada, Cresselia xa terá a maioría dos movementos que precisa. Asegúrate de ter Moonblast, Lunar Blessing e Psychic xa equipados. Para o cuarto movemento, diríxete ao Campo de adestramento para ensinarlle Ice Beam, un movemento versátil que atoparás que é bo para moitos Pokémon deste equipo.

Ver tamén: Como ver Gintama en orde: a guía definitiva

Aínda que pode ser forte en partes anteriores da batalla, Cresselia é máis útil contra Giratina. Lunar Blessing cura a Cresselia e fainomáis difícil de golpear, ambas cousas que se ven reforzadas polas súas fortes estatísticas defensivas. Moonblast será a túa principal arma ofensiva contra Giratina.

2. Togekiss (Estadísticas base total: 545)

Tipo: Fada e voo

HP: 85

Ataque: 50

Defensa: 95

Ataque especial: 120

Defensa especial: 115

Velocidade: 80

Debilidade : Eléctrico, xeo, rocha, aceiro, veleno

Resistencia: herba, escuro, loita (0,25x), bicho (0,25x)

Mentres Cresselia será unha opción para destruír a Giratina con ataques de tipo Fada, é unha excelente opción traer máis dun Pokémon ao longo do que pode asestar eses golpes cruciais. Como Pokémon de tipo Fada e de tipo Voador, Togekiss trae inmunidade aos movementos de tipo Terra e Dragón para esta batalla.

Togekiss é moi resistente aos movementos de tipo Fighting e Bug, resistente aos movementos de tipo herba e escuro, pero ten algunhas debilidades xa que se pode contrarrestar con tipo eléctrico e tipo xeo. , Movementos tipo veleno, tipo rocha e tipo aceiro. As estatísticas base máis poderosas para Togekiss son os seus 120 en Special Attack e 115 en Special Defense, pero tamén ten un sólido 95 en Defensa, 85 en HP e 80 en Velocidade. Evita usar calquera movemento físico, xa que Togekiss ten un 50 moi baixo en ataque.

Equipa o teu Togekiss con Moonblast, Draining Kiss e Air Slash, todos elesaprenderase a medida que o prepares para esta batalla. Para o movemento final, diríxete ao campo de adestramento para aprender Lanzallamas, o que axudará a Togekiss a ter un contador se te enfrontas a Lucario. Draining Kiss será clave se necesitas recuperar algo de saúde, pero Moonblast e Air Slash serán as principais armas ofensivas de Togekiss.

Aínda que podes converter un Togepi en Togetic e, finalmente, en Togekiss, a mellor opción é atopar o Togekiss voador que se reproduce preto dun acantilado con vistas ao lago Verity nas Terras de Obsidiana. Será un nivel moito máis alto para comezar, e atrapar un no aire é unha das túas tarefas de investigación. Atrapala na forma totalmente evolucionada tamén che aforra a molestia de atopar e usar unha pedra brillante para chegar a esta evolución.

3. Blissey (Estadísticas base total: 540)

Tipo: Normal

HP : 255

Ataque: 10

Defensa: 10

Ataque especial: 75

Defensa especial: 135

Velocidade: 55

Debilidade : loita

Resistencia: Ningunha

Inmunidade: Pantasma

Como potencia de HP da franquía, Blissey é unha vez de novo un Pokémon moi valioso para o teu equipo mentres te preparas para enfrontarte a Volo. Blissey é un Pokémon puro de tipo Normal e, como resultado, se beneficia dunha inmunidade aos movementos de tipo Pantasma e só é débil aos movementos de tipo Loita, pero non ten ningún.resistencias.

Aínda que Blissey ten un máximo de 255 HP base xunto cun sólido 135 en Defensa Especial e 75 en Special Attack, é importante coñecer as debilidades de Blissey. Nunca uses movementos físicos, xa que só ten un 10 en Ataque, e desconfía dos atacantes principalmente físicos que poden explotar o escaso 10 de Blissey en Defensa.

Loitar con Blissey adoita ser unha guerra de desgaste, xa que quererás aproveitar os movementos de curación mentres reduces ao teu opoñente. Draining Kiss e Soft-Boiled, que Blissey aprende ao subir de nivel, fixarán o teu conxunto de movementos. Diríxete aos campos de adestramento para engadir un pouco de variedade, xa que Thunderbolt e Ice Beam poden darche contadores adicionais para varios dos Pokémon aos que te enfrontas.

Aínda que sempre podes atravesar a árbore de evolución de Happiny ou Chansey, a forma máis rápida e eficaz de conseguir un Blissey de alto nivel é atopar o Alpha Blissey que aparece ao nordeste das cataratas de Obsidian nas Terras dos Obsidian Fields. Xa estará no nivel 62, polo que un pouco de adestramento extra pode preparalo rapidamente para esta batalla.

4. Hisuian Samurott (Estadísticas base total: 528)

Tipo: Auga e escuro

HP: 90

Ataque: 108

Defensa: 80

Ataque especial: 100

Defensa especial: 65

Velocidade: 85

Debilidade: Herba , Resistencia eléctrica, de loita, de bichos e de fadas

: Lume, Auga, Xeo, Pantasma, Escuridade e Aceiro

Inmunidade: Psíquica

É probable que xa teñas tomado unha decisión sobre cal dos Pokémon inicial que consideraches mellor cando estás a pensar como enfrontarte a Volo e Cresselia, pero os xogadores que escolleron a Oshawott están de sorte. Hisuian Samurott, sendo un Pokémon de dobre tipo Auga e Escuro, é unha excelente arma contra Volo e Giratina en Pokémon Legends: Arceus.

As estatísticas básicas de Samurott están relativamente equilibradas, cun 108 en Ataque e 100 en Ataque Especial na parte superior da pila. Tamén ten un 90 en HP, 85 en Velocidade, 80 en Defensa, finalmente só un 65 en Defensa Especial. Afortunadamente, a escritura de Samurott compensa moito diso, xa que é inmune aos movementos de tipo psíquico e resistente aos movementos de tipo lume, auga, xeo, pantasma, escuro e aceiro. Teña coidado, xa que Samurott tamén é débil aos movementos de tipo herba, tipo eléctrico, tipo loita, tipo bicho e tipo fada.

A maioría dos movementos que necesitas pasarán polo seu conxunto de aprendizaxe, incluíndo Dark Pulse, Hydro Pump e Aqua Tail, que ancorarán as túas opcións ofensivas. Achégate aos campos de adestramento na aldea de Jubilife para aprender tamén Ice Beam, convertendo este no terceiro Pokémon do teu equipo con ese valioso movemento. Samurott pode ser contrarrestado por algúns no equipo de Volo, pero é o máis valioso contra Giratina.

Se non escolleches Oshawott como teuprincipiante, aínda poderás facer uso de Hisuian Typhlosion ou Hisuian Decidueye nesta batalla. Se tes Typhlosion, apóiase en Shadow Ball e Flamethrower para eliminar a Roserade e danar a Giratina. Se tes Decidueye, asegúrate de usar o Campo de adestramento para diversificar o seu conxunto de movementos con movementos como Psycho Cut ou Shadow Claw. Ademais, aínda que podes conseguir os tres iniciadores en Pokémon Legends: Arceus, non podes adquirilos todos antes desta batalla sen negociar.

5. Garchomp (Estadísticas base total: 600)

Tipo: Dragón e Terra

HP: 108

Ataque: 130

Defensa: 95

Ataque especial: 80

Defensa especial: 85

Velocidade: 102

Debilidade: Xelo ( 4x), dragón e fada

Resistencia: Lume, veleno e roca

Inmunidade: Eléctrica

Marcas de Garchomp o segundo membro valioso do equipo que tamén está na formación de Volo, e só iso debería comunicar o efectivo que pode ser este Pokémon. Cunha excelente estatística base total de 600 unha vez na súa forma evolutiva final, Garchomp trae o mesmo tipo de poder que posúen moitos Pokémon lendarios.

Será o teu atacante máis físico, cun 130 moi alto en Ataque, e iso está avalado por un 102 en Velocidade para axudarche a seguir chegando os teus ataques. Garchomp tamén ten un sólido 108 en HP, 95 en Defensa, 85 en Defensa Especial e, finalmente, un

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.