Pokémon Legends Arceus: Volo eta Giratina irabazteko talde onena, Borrokarako aholkuak

 Pokémon Legends Arceus: Volo eta Giratina irabazteko talde onena, Borrokarako aholkuak

Edward Alvarado

Jokoa buruzagi borrokez beteta dago, baina inork ez du zure Pokémon Legends Arceus taldea gehiago probatzen Volo eta Giratinaren aurka aurre egitea baino. Pokemon Platinum-en Cynthia-rekin izandako borroka legendarioan inspiratuta, partida klimatiko hau frankiziak inoiz sortu duen zailena izan daiteke.

Volo eta Giratina garaitzea izan daitekeen bezain zaila, talde egokia izateak aurrerantzean arrakasta izan dezakezu. Azken borroka honetara ekarriko ditugun sei Pokemon onenak azalduko ditugu. benetan izango duzun taldea, eta borrokarako beste nola prestatzeko aholku batzuk.

Zein Pokémon talde dauka Volok?

Zure taldea zein Pokemonekin osatu behar duzun sartu aurretik, ona da zure etsaia ezagutzea borrokara abiatu aurretik. Volo azken etsai gisa agertzea bat-batekoa da, eta lehenago berarekin izandako borrokek oso gutxi adierazten dute zerren aurka egongo zaren.

Voloren sei Pokemon guztiak 68. mailan daude, beraz, zure talde osoa erronka mota horrekin lehiatu daitekeen mailetan egotea nahi duzu. Pokémon Legends-en zati handi bat: Arceus-ek Hisuian eskualdearekin lotuta dauden Pokémon Diamond, Pearl eta Platinum omenaldia egiten du.

Horrek egia dirudi Volorentzat, jatorrian Cynthia-ren taldeko parte ziren Pokémon Platinum-en bost Pokemon hauek borrokara ekartzen dituena: Spiritomb, Garchomp, Togekiss, Roserade eta Lucario. Bere taldeko azken postua80 Eraso Berezian. Dragoi motako eta Maitagarri motako erasoen aurrean zaurgarria izan daitekeen arren, albiste ona da Voloren Pokemonetako batek ez duela izotz motako mugimendurik.

Garchomp-en mugimendu-multzoa bere indarguneetan mantenduko duzu, Bulldoze eta Dragon Claw izanik bere ikasketa-multzotik ateratzeko mugimendu nagusiak. Earth Power-ek mugimendu gisa ile-potentzia handiagoa duen arren, eraso berezia da, eta Bulldoze-k ere zure aurkarien ekintza-abiadura murrizteko abantaila du. Osatu bere mugimendu-multzoa Entrenamendu-zelaian Aqua Tail eta Iron Tail-ekin, biak Voloren talderako kontrako sendoak.

Zerrenda honetako beste batzuk bezala, beti harrapa dezakezu Gible bat eta pausoz pauso entrenatu, baina metodo eraginkorragoa dago. Zoaz Alabastro Islandiako hego-mendebaldeko ertzera jokoaren ordua Goizean dagoenean, eta 85. mailako Alpha Garchomp bat aurkituko duzu loaldi bat hartzen, Ultra Ball bat zatitu dezakezun edo Gigaton batekin zigilatzen saiatuko zara. Baloia harrapaketa seguruagoa lortzeko.

6. Dialga (Oinarrizko estatistikak guztira: 680)

Mota: Steel and Dragon

HP: 100

Erasoa: 120

Defentsa: 120

Eraso berezia: 150

Defentsa berezia: 100

Abiadura: 90

Ahultasuna: Borroka eta Lurra

Erresistentzia: Normala, Ura, Elektrikoa, Heganaria, Psikikoa, Zomorroa, Arroka, Altzairua eta Belarra (0,25x)

Inmunitatea: Pozoia

Azkenik,maila goreneko Pokemon legendarioetako bat Dialgarekin borrokara eraman nahi izango duzu. Palkiak onura sendo batzuk ere baditu eta borroka honetan bere buruari eutsi diezaiokeen arren, Dialga da erresistentzia eta mugimendu multzo onena dituena Voloren hamaikakoari aurre egiteko.

Eraso berezian 150 batekin, jokoko indartsuenetako bat da, eta horren babesa du estatistika berdin ikusgarriak, besteak beste, 120 Erasoan eta Defentsan, 100 HPn eta Defentsa Berezian eta, azkenik, 90ean. Abiaduran. Dialga Lurreko eta Borroka motako mugimenduetarako ahula da, beraz, kontuz ibili mota horretako mugimenduak dituzten Lucario, Garchomp eta Giratinarekin.

Zorionez, Dialga-rako nahi duzun mugimendu-multzo osoa dagoeneko prest egongo da harrapatu duzunean. Dialgak borrokan sartu beharko luke Flash Cannon, Iron Tail, Roar of Time eta Earth Power-ekin. Max Ethers batzuk borrokara ekartzeko asmoa ez baduzu behintzat, kontuz ibili Roar of Time bezalako mugimenduak erabiltzen dituzunean, haien indarraren beherakada PP oso baxua baita.

Dialga eta Palkia Pokémon Legends-en historia nagusiaren bidez eskuratzen dira: Arceus. Diamond Clan-eko Adaman edo Pearl Clan-eko Iridarekin batera joateko erabakiak erabakiko du zein harrapatzen duzun lehenengo, bestea handik gutxira etorriko da. Biak 65. mailakoak izango dira harrapatzen dituzunean, edozein dela ere lehen aukeratzen duzun, beraz, ez kezkatu bertan erabaki okerrak hartzeaz.

Volo eta Giratina garaitzeko aholkuak

Zure taldea Volorekin eta ia garaitezina den Giratinarekin azken borrokarako bildu ondoren, beste zeregin batzuk izango dituzu partida horretarako prest izateko. Lehenik eta behin, erabili ahal dituzun adina elementu Grit zure Pokemonen esfortzu-mailak areagotzeko borrokaren aurretik. Horrek alde nabarmena izan dezake Voloren aurka nola altxatuko diren.

Ondoren, borrokarako elementu on bat nahi duzu, batez ere Max Revives. Hauek landu edo erosi ditzakezu, baina edozein modutan eskuratu ditzakezun adina nahi izango dituzu. Beste sendatze-elementu batzuek onura bat izan dezaketen arren, Volo-ren izaera sendoak esan nahi du askotan hobe izango duzula kolpatu aurretik mugimendu gehigarri bat botatzen saiatzea, elementu batekin sendatu beharrean zure osasuna azkar erortzeko. maila berean.

Gerurarako prest zaudenean eta zure taldearen mailekin eroso zaudenean, gogoan izan Volok erabilitako lehen Pokémon-a Spiritomb izango dela beti. Togekiss edo Blissey erabiltzea gomendatzen dizugu zure lehen defentsa-lerro gisa, eta borroka abian denean, ziurrenik, Pokemonak ahultzen direnean kanpoan ibiliko zara eta momentu horretan Voloren egungo Pokemonaren kontrako edozein gauzarekin joan beharko duzu.

Volorekin borrokaren amaierara iristen zaren heinean eta bere sei Pokemonetatik azkenera iritsi zaren heinean, hainbat txanda eman nahi dituzu Max erabiliz.Suspertzen da zure taldea ahalik eta indar gehien hurbiltzeko Volo amaitu aurretik. Ez zaizu sendatzeko astirik emango Giratinarekin borrokaldi bakoitzaren aurretik, beraz, Volo amaitzea Pokemon bakarra geratzen zaizunean hondamendirako konfigura dezakezu.

Zalantzarik gabe, Blissey edo Dialgaren defentsarako trebetasuna erabilgarria izango den egoera da, espero baitute kolpe batzuk xurgatzeko gai izango direlako eta zure taldea Max Revive ahalbidetuko dizulako. Giratinaren ordua iritsi denean, eman ezazu duzun guztia, baina berriro ere kontuan izan ez duzula atseden hartzeko unerik izango bere Jatorrizko Forma berpiztuari aurre egin behar izan baino lehen. Blissey izango da zure aukerarik onena kolpe batzuk xurgatzen saiatzeko, beste taldekideak berpiztu behar badituzu azken liskarren aurretik.

Azkenik, goian esan bezala, ziurtatu Cresselia of Moonblast eta Lunar Blessing-en konbinazioa erabiltzen duzula. Blissey ez bada gai nahiko denbora bizirik irauteko beste taldekideak berpizteko denbora pixka bat erosteko, Lunar Blessing-ek trikimailua besterik ez du egin.

Azkenean Giratina bigarren aldiz jaitsi duzunean, hartu arnasa sakon eta gozatu istorioak hortik eramaten zaituen tokira. Ofizialki egin duzu. Volo eta Giratina irabazi dituzu, hau da, Pokemonen historiako borrokarik zailenetako bat.

Hisuian Arcanine-k hartu du. Haiek garaitu ondoren, berehala izango zara bi aldiz garaitu behar den 70. mailako Giratina baten aurka.

Behean, Pokemon hauetako bakoitzari buruzko xehetasunak ikus ditzakezu motak, ahulguneak eta mugimendu multzoak barne:

Pokémon Mota Mota ahuleziak Mugimendu multzoa
Spiritomb Mamua / Iluna Maitagarritasuna Itzal-bola (mamu mota), Pultsu iluna (mota iluna), Hipnosia (mota psikikoa), Zentzumen estra (psikikoa) mota)
Roserade Belarra / Pozoia Izotza, Hegan, Psikikoa, Sua Petaloen dantza (belar mota) , Spikes (Lurreko mota), Poison Jab (Pozoi mota)
Hisuian Arcanine Sua / Harkaitza Ura, Lurra, Borroka, Rock Raging Fury (Su mota), Crunch (Dark mota), Rock Slide (Rock mota)
Lucario Fighting / Altzairua Lurra, Suaren aurkako borroka Bullet Punch (altzairu mota), Close Combat (Borroka mota), Bulk Up (Borroka mota), Crunch (Iluna mota)
Garchomp Herensugea / Lurra Izotza, herensugea, maitagarriena Lurraren boterea (lur motakoa), dragoiaren atzaparra (dragoi motakoa) ), Slash (Normal-mota), Burdinazko Burua (Altzairu-mota)
Togekiss Maitagarri / Hegazkina Elektrikoa, Izotza, Arroka, Pozoia, altzairua Aire-taila (hegan egiteko modukoa), adimen lasaia (mota psikikoa), ilargiaren eztanda (maitagarri motakoa), sentsoriala (psikikoa motakoa)
Giratina Mamua /Herensugea Mamua, Izotza, Herensugea, Iluna, Maitagarriena Aura Esfera (Borroka-mota), Dragoi Atzaparra (Dragoi-mota), Lurraren Boterea (Lur-mota), Itzal-indarra (Mamua) -mota)

Giratina bere Jatorrizko Formara aldatzen den arren, lehen aldiz garaitu ondoren, bertsio hau ez da horrenbeste desberdina aurre egiten diozun lehen aldiko aldian. Giratinak mota, mugimendu multzo eta ahulgune berdinak izango ditu oraindik, baina Jatorrizko Formak Eraso Berezi eta Erasoen estatistika indartsuagoak ditu Defentsa eta Defentsa Berezi apur bat txikiagoaren kontura.

Volo eta Giratina irabazteko talderik onena

Orokorrean, zure taldearen helbururik handiena Volo eta Giratinaren aurkako borrokan sartzeko Pokemonak dituzula ziurtatzea izan behar du, haien ahulguneetara jotzen duten mugimenduekin. Maitagarrien motako aukera indartsua nahi duzu, baina Ice motako eta Lur motako Pokemon indartsuen onura ere egin dezakezu.

Pokemonekin oraindik ere arrakasta izan dezakezun arren, aurrez aurre dituzun mailan edo pixka bat beherago, zure taldea maila gehiago igotzeak borroka hau kudeatzen lagunduko dizu. Zure talde osoa 70. mailan edo goragokoa izatea gomendatzen dizugu, batez ere Giratinaren aurka erabili nahi dituzunak.

1. Cresselia (Oinarrizko estatistikak guztira: 600)

Mota: Psikikoa

HP : 120

Erasoa: 70

Defentsa: 120

Eraso berezia: 75

Defentsa berezia: 130

Abiadura: 85

Ahultasuna: Zatsa, mamua eta iluna

Erresistentzia: Borroka eta psikikoa

Hauetako bat bezala Pokémon Legends: Arceus-en eskuratu ahal izango dituzun Pokemon Mitiko ugari, Cresselia jokoko estatistika onenetako batzuekin erraz hornituta dator. Pokemon psikiko hutsa den arren, bi mugimendu zehatz daude Cresselia eta Giratinaren kontrako bikaina egiten laguntzen dutenak.

Psikiko-mota hutsa denez, Cresselia ahula da Bug-mota, Ghost-mota eta Mota Ilun-motako mugimenduen aurka, baina erresistentzia du Borroka-mota eta Psikiko-mota mugimenduekiko. Cresseliaren aktibo garrantzitsuenak defentsakoak dira, bere oinarrizko estatistikek 120 HP-n, 120 Defentsan eta 130 Defentsa Berezian baitaude. Abiaduran, 75 Eraso berezian eta 70 Erasoan ere aprobetxatuko dituzu.

Cresselia The Plate of Moonview Arena misioa osatuz harrapatzen da, eta amaieran Cresselia bat borrokatu eta harrapatzeko aukera izango duzu Pokémon Legends: Arceus-en. Behin harrapatuta, Cresseliak dagoeneko izango ditu behar dituzun mugimendu gehienak. Ziurtatu Moonblast, Lunar Blessing eta Psychic dagoeneko hornituta dituela. Laugarren mugimendurako, joan Entrenamendu-zelaira Ice Beam irakasteko, talde honetako Pokemon askotan edukitzea ona den mugimendu polifazetikoa.

Baduaren aurreko zatietan indartsua izan daitekeen arren, Cresselia da Giratinaren aurka erabilgarriena. Lunar Blessing Cresselia sendatu eta egiten dukolpatzea zailagoa, defentsako estatistika sendoek indartzen duten biak. Moonblast izango da Giratinaren aurkako arma iraingarri nagusia.

2. Togekiss (Oinarrizko estatistikak, guztira: 545)

Mota: Maitagarri eta hegalaria

HP: 85

Erasoa: 50

Defentsa: 95

Eraso berezia: 120

Defentsa berezia: 115

Abiadura: 80

Ahultasuna : Elektrikoa, Izotza, Arroka, Altzairua, Pozoia

Erresistentzia: Belarra, Iluna, Borroka (0,25x), Zomorroa (0,25x)

Cresselia bitartean aukera bat izango da Giratina Maitagarri motako erasoekin lehertzea, aukera ezin hobea da Pokemon bat baino gehiago eramatea, zeinak ezinbesteko kolpe horiei aurre egin diezaiekeen. Maitagarri motako eta Hegalari motako Pokemon bikoitza izanik, Togekiss-ek immunitatea ekartzen die Lurreko eta Dragoi motako mugimenduei borroka honetara.

Togekiss-ek Fighting-motako eta Bug-motako mugimenduekiko erresistentea da, Belar-mota eta Ilun-motako mugimenduekiko erresistentea da, baina ahultasun batzuk ditu, Elektriko-mota eta Izotz-motarekin aurre egin baitezake. , Pozoi mota, Arroka eta Altzairu motako mugimenduak. Togekiss-en oinarrizko estatistika indartsuenak 120 Eraso Berezian eta 115 Defentsa Berezian dira, baina 95 sendoa ere lortu du Defentsan, 85 HP-n eta 80 Abiaduran. Saihestu mugimendu fisikorik erabiltzea, Togekissek 50 oso baxua baitu Erasoan.

Jantzi zure Togekiss-a Moonblast, Draining Kiss eta Air Slash-ekin, horiek guztiakgudu honetarako prestatzen duzun heinean ikasiko da. Azken mugimendurako, joan Training Grounds Flamethrower ikasteko, eta horrek Togekiss-i kontrakoa izaten lagunduko dio Lucarioren aurka bazaude. Draining Kiss funtsezkoa izango da osasun pixka bat berreskuratu behar baduzu, baina Moonblast eta Air Slash izango dira Togekiss-en erasoko arma nagusiak.

Togepi bat Togetic eta azkenean Togekiss bilaka dezakezun arren, apusturik onena Obsidian Fieldlandetan Verity lakuari begira dagoen itsaslabar baten ondoan sortzen den Togekiss hegalaria aurkitzea da. Askoz maila altuagoa izango da hasteko, eta bat airean harrapatzea da zure Ikerketa Zereginetako bat. Erabat eboluzionatuan harrapatzea Harri distiratsu bat aurkitzeko eta erabiltzearen traba aurrezten duzu bilakaera honetara iristeko.

3. Blissey (Oinarrizko estatistikak guztira: 540)

Mota: Normala

HP : 255

Erasoa: 10

Defentsa: 10

Eraso berezia: 75

Defentsa berezia: 135

Abiadura: 55

Ahultasuna : Borroka

Erresistentzia: bat ere ez

Inmunitatea: Ghost

Frankiziako HP potentzia gisa, Blissey behin da. berriro ere oso baliotsua den Pokemon bat zure taldearentzat, Volori aurre egiteko prestatzen zaren bitartean. Blissey Normal motako Pokemon hutsa da, eta, ondorioz, Ghost motako mugimenduekiko immunitateaz onuragarria da eta Borroka motako mugimenduekiko ahula da, baina ez du.erresistentziak.

Blisey-k gehienez 255 HP-ko oinarria dituen arren, Defentsa Bereziko 135 eta 75 Eraso Bereziarekin batera, garrantzitsua da Blisseyren ahuleziak ezagutzea. Ez erabili inoiz mugimendu fisikoak, 10 besterik ez baitu Erasoan, eta kontuz ibili, batez ere, Blisseyren 10 eskasa Defentsa ustia dezaketen erasotzaile fisikoekin.

Blisey-rekin borrokatzea higadura-gerra izan ohi da, sendatzeko mugimenduak aprobetxatu nahi baitituzu aurkaria murrizten duzun bitartean. Draining Kiss eta Soft-Boiled, biak Blisseyk maila igotzean ikasten dituenak, zure mugimendu multzoa ainguratuko dute. Zoaz Entrenamendu-zelaira barietate apur bat gehitzeko, Thunderbolt eta Ice Beam-ek aurrez aurre izango dituzun Pokemonetako hainbat kontagailu gehigarriak eman diezazkizukete eta.

Happiny edo Chanseyren eboluzio-zuhaitza gainditu dezakezun arren, maila altuko Blissey bat lortzeko modurik azkarrena eta eraginkorrena Obsidian Falls-en ipar-ekialdean Obsidian Fieldlands-en sortzen den Alpha Blissey aurkitzea da. Dagoeneko 62. mailan egongo da, beraz, entrenamendu gehigarri batek azkar prest egon daiteke borroka honetarako.

4. Hisuian Samurott (Oinarrizko estatistikak guztira: 528)

Mota: Ura eta iluna

HP: 90

Erasoa: 108

Defentsa: 80

Eraso berezia: 100

Defentsa berezia: 65

Ikusi ere: Pokémon Scarlet & Violet Medali NormalType Gym Guide To Beat Larry

Abiadura: 85

Ahultasuna: Belarra , elektrikoak, borrokak, akatsak eta maitagarriak

Erresistentzia: Sua, Ura, Izotza, Mamua, Iluna eta Altzairua

Inmunitatea: Psikikoa

Litekeena da dagoeneko erabakia hartzea zein den. Volo eta Cresseliaren aurka nola hartu hausnartzen ari zaren momentuan onena iruditzen zitzaizun Pokemon hasierakoa, baina Oshawott aukeratu duten jokalariak zorte daude. Hisuian Samurott, Ur motako eta Ilun motako Pokémon bikoitza izanik, Volo eta Giratinaren aurkako arma bikaina da Pokémon Legends: Arceus-en.

Samurott-en oinarrizko estatistikak nahiko orekatuak dira, 108 Erasoan eta 100 Eraso Berezian pilaren goiko aldean. HPn 90 ere lortu ditu, 85 Abiaduran, 80 Defentsan, azkenik 65 bakarra Defentsa Berezian. Zorionez, Samurott-en idazketak horren zati handi bat osatzen du, psikiko-motako mugimenduekiko immunea baita eta Su-mota, Ur-mota, Izotz-mota, Ghost-mota, Ilun-mota eta Altzairu motako mugimenduekiko erresistentea baita. Kontuz ibili, Samurott ere ahula baita Belar-mota, Elektriko-mota, Borroka-mota, Zomorro-mota eta Maitagarri-motako mugimenduetarako.

Behar dituzun mugimendu gehienak bere ikasketa-multzotik etorriko dira, besteak beste, Dark Pulse, Hydro Pump eta Aqua Tail, zure aukera iraingarriak finkatuko dituztenak. Zoaz Jubilife Village-ko Entrenamendu-zelaira ere Ice Beam ikasteko, hau zure taldeko hirugarren Pokemon bihurtuz mugimendu baliotsu horrekin. Samurott gutxi batzuek aurre egin dezakete Voloren taldean, baina baliotsuena Giratinaren aurka.

Ikusi ere: MLB The Show 22: Liga txikiko jokalari onenak postu bakoitzean

Oshawott zure gisa aukeratu ez baduzuHasteko, oraindik ere Hisuian Typhlosion edo Hisuian Decidueye erabili ahal izango dituzu gudu honetan. Typhlosion baduzu, makurtu Shadow Ball eta Flamethrower gainean Roserade ateratzeko eta Giratina kaltetzeko. Decidueye baduzu, ziurtatu Training Grounds erabiltzen duzula bere mugimendu multzoa Psycho Cut edo Shadow Claw bezalako mugimenduekin dibertsifikatzeko. Gainera, Pokémon Legends: Arceus-en hiru abiaburuak lor ditzakezun arren, ezin dituzu denak eskuratu borroka honen aurretik negoziatu gabe.

5. Garchomp (Oinarrizko estatistikak guztira: 600)

Mota: Dragoi eta lurra

HP: 108

Erasoa: 130

Defentsa: 95

Eraso berezia: 80

Defentsa berezia: 85

Abiadura: 102

Ahultasuna: Izotza ( 4x), dragoia eta maitagarrien

Erresistentzia: Sua, pozoia eta arroka

Inmunitatea: Elektrikoa

Garchomp markak Voloren hamaikakoan dagoen bigarren taldekide baliotsua, eta horrek bakarrik adierazi beharko luke Pokemon hau zein eraginkorra izan daitekeen. Oinarrizko estatistikak guztira 600 behin bere azken forma ebolutiboan, Garchomp-ek Kondaira-Pokemon askok duten botere mota bera dakar.

Zure erasotzaile fisikoena izango da, Erasoan 130 oso altua duena, eta Abiaduran 102 bat babesten du, erasoak jarraitzen laguntzeko. Garchompek ere 108 sendo ditu HP-n, 95 Defentsan, 85 Defentsa Berezian eta azkenik.

Edward Alvarado

Edward Alvarado jokoen zalea da eta Outsider Gaming-en blog ospetsuaren atzean dagoen adimen bikaina da. Hainbat hamarkadatako bideo-jokoekiko grina aseezina duelarik, Edwardek bere bizitza jokoaren mundu zabala eta etengabe bilakatzen ari dena esploratzera eman du.Eskuan kontrolagailu bat zuela hazita, Edwardek hainbat joko-generoren ulermen aditua garatu zuen, akzioz betetako jaurtiketetatik hasi eta rol-jokoen abentura murgilgarrietaraino. Bere ezagutza eta espezializazio sakonak ondo ikertutako artikulu eta berrikuspenetan nabarmentzen dira, irakurleei azken joko-joerei buruzko informazio eta iritzi baliotsuak eskainiz.Edwarden idazketa trebetasun apartak eta ikuspegi analitikoari esker, joko-kontzeptu konplexuak modu argi eta zehatzean transmititzen ditu. Bere adituek landutako jokalarien gidak ezinbesteko lagun bihurtu dira mailarik zailenak konkistatu edo ezkutuko altxorren sekretuak argitu nahi dituzten jokalarientzat.Bere irakurleekin etengabeko konpromisoa duen jokalari dedikatua denez, Edward harro dago kurba aurretik egoteaz. Jolasen unibertsoa etengabe arakatzen du, hatza industriako albisteen pultsuan mantenduz. Outsider Gaming-en iturri fidagarri bihurtu da azken jokoen albisteen berri izateko, eta zaleak argitalpen, eguneratze eta polemika esanguratsuenen eguneratuta daudela ziurtatu du.Bere abentura digitaletatik kanpo, Edwardek gustura murgiltzen dujoko komunitate bizia. Jokalariekin aktiboki parte hartzen du, laguntasuna sustatuz eta eztabaida biziak bultzatuz. Bere blogaren bidez, Edwardek bizitzako esparru guztietako jokalariak konektatzea du helburu, eta esperientziak, aholkuak eta jokoaren gauza guztiak elkarrekiko maitasuna partekatzeko espazio inklusibo bat sortuz.Espezializazioa, pasioa eta bere lanbidearekiko dedikazio etengabea konbinatuta, Edward Alvarado jokoen industrian ahots errespetatu gisa sendotu da. Berrikuspen fidagarrien bila dabilen jokalari casual bat edo barneko ezagutzaren bila dabilen jokalari amorratua bazara, Outsider Gaming da joko-guztietarako zure azken helmuga, Edward Alvarado argi eta talentutsua buru.