Pokémon Legends Arceus: melhor equipa para derrotar Volo e Giratina, dicas de batalha

 Pokémon Legends Arceus: melhor equipa para derrotar Volo e Giratina, dicas de batalha

Edward Alvarado

O jogo está repleto de batalhas de bosses desafiantes, mas nenhuma testa mais a tua equipa de Pokémon Legends Arceus do que enfrentar Volo e Giratina. Inspirado na lendária batalha com Cynthia em Pokémon Platinum, este confronto climático pode ser o mais difícil que o franchise alguma vez produziu.

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Por muito difícil que possa ser derrotar Volo e Giratina, ter a equipa certa pode preparar-te para o sucesso no caminho. Vamos descrever os seis melhores Pokémon para levar para esta batalha final, a equipa que vais enfrentar e algumas dicas sobre como te preparares para o combate.

Que equipa Pokémon tem o Volo?

Antes de falarmos sobre os Pokémon com que deves formar a tua equipa, é bom conheceres o teu inimigo antes de ires para a batalha. O aparecimento de Volo como inimigo final é repentino, e as batalhas anteriores com ele dão muito poucas indicações sobre o que vais enfrentar.

Todos os seis Pokémon de Volo estão no nível 68, por isso é melhor que toda a sua equipa esteja em níveis que possam competir com esse tipo de desafio. Grande parte de Pokémon Legends: Arceus presta homenagem a Pokémon Diamond, Pearl e Platinum, que estão ligados à região de Hisuian.

Isto é verdade para Volo, que traz para a batalha estes cinco Pokémon que faziam originalmente parte da equipa de Cynthia em Pokémon Platinum: Spiritomb, Garchomp, Togekiss, Roserade e Lucario. O último lugar na sua equipa é ocupado por Hisuian Arcanine. Depois de os derrotar, enfrentará imediatamente um Giratina de nível 70, que terá de ser derrotado duas vezes.

Abaixo, podes ver os detalhes de cada um destes Pokémon, incluindo os seus tipos, fraquezas e movimentos:

Pokémon Tipo Tipo Pontos fracos Conjunto de movimentos
Túmulo espiritual Fantasma / Escuro Fada Bola das Sombras (tipo Fantasma), Pulso das Trevas (tipo Trevas), Hipnose (tipo Psíquico), Extrassensorial (tipo Psíquico)
Roserade Erva / Veneno Gelo, Voar, Psíquico, Fogo Dança das Pétalas (tipo Erva), Espinhos (tipo Solo), Soco Venenoso (tipo Veneno)
Hisuian Arcanine Fogo / Rocha Água, Solo, Combate, Rocha Fúria Furiosa (tipo Fogo), Esmagamento (tipo Sombrio), Deslizamento de Rocha (tipo Rocha)
Lucário Combate / Aço Solo, combate a incêndios Soco de Bala (tipo Aço), Combate Corpo a Corpo (tipo Lutador), Aumento de Volume (tipo Lutador), Crunch (tipo Sombrio)
Garchomp Dragão / Solo Gelo, Dragão, Fada Poder da Terra (tipo Terra), Garra de Dragão (tipo Dragão), Golpe (tipo Normal), Cabeça de Ferro (tipo Aço)
Togekiss Fada / Voador Elétrico, Gelo, Rock, Veneno, Aço Corte Aéreo (tipo Voador), Mente Calma (tipo Psíquico), Explosão Lunar (tipo Fada), Extrassensorial (tipo Psíquico)
Giratina Fantasma / Dragão Fantasma, Gelo, Dragão, Escuridão, Fada Esfera de Aura (tipo Lutador), Garra de Dragão (tipo Dragão), Poder da Terra (tipo Terra), Força das Sombras (tipo Fantasma)

Embora Giratina se transforme em sua Forma de Origem depois de derrotá-lo pela primeira vez, essa versão não é muito diferente da primeira vez que você o enfrenta. Giratina ainda terá o mesmo tipo, conjunto de movimentos e fraquezas, mas a Forma de Origem tem estatísticas de Ataque Especial e Ataque mais fortes às custas de Defesa e Defesa Especial ligeiramente mais baixas.

A melhor equipa para vencer o Volo e o Giratina

De um modo geral, o maior objetivo da tua equipa ao entrar na batalha com Volo e Giratina deve ser garantir que tens Pokémon com movimentos que jogam contra as suas fraquezas. Vais querer uma opção poderosa do tipo Fada, mas também podes beneficiar de Pokémon fortes do tipo Gelo e Terrestre.

Embora seja possível ter sucesso com Pokémon de nível igual ou um pouco abaixo dos níveis dos que estão a enfrentar, aumentar o nível da sua equipa ajudará definitivamente a tornar esta batalha mais fácil de gerir. Sugerimos que a sua equipa completa esteja no nível 70 ou superior, especialmente os que pretende usar contra o Giratina.

1. Cresselia (Total de atributos base: 600)

Tipo: Psíquico

HP: 120

Ataque: 70

Defesa: 120

Ataque especial: 75

Defesa especial: 130

Velocidade: 85

Pontos fracos: Inseto, Fantasma e Escuro

Resistência: Combate e Psíquico

Como um dos muitos Pokémon Lendários que poderás adquirir em Pokémon Legends: Arceus, Cresselia vem equipada com algumas das melhores estatísticas do jogo. Embora seja um Pokémon Psíquico puro, existem dois movimentos específicos que ajudam a fazer de Cresselia um excelente contra-ataque a Giratina.

Como tipo Psíquico puro, Cresselia é fraca contra golpes do tipo Inseto, Fantasma e Sombrio, mas tem resistência contra golpes do tipo Lutador e Psíquico. Os trunfos mais importantes de Cresselia são defensivos, já que as suas estatísticas de base incluem 120 em PV, 120 em Defesa e 130 em Defesa Especial. Também beneficiará de uns sólidos 85 em Velocidade, 75 em Ataque Especial e 70 em Ataque.

A Cresselia pode ser apanhada ao completar a missão The Plate of Moonview Arena, no final da qual poderás combater e apanhar a Cresselia em Pokémon Legends: Arceus. Uma vez apanhada, a Cresselia já terá a maioria dos movimentos de que precisas. Certifica-te de que já tem Moonblast, Lunar Blessing e Psychic equipados. Para o quarto movimento, dirige-te ao Training Grounds para lhe ensinares Ice Beam, ummovimento versátil que é bom ter em muitos Pokémon desta equipa.

Embora possa ser forte em partes anteriores da batalha, Cresselia é mais útil contra Giratina. Bênção Lunar cura Cresselia e torna-a mais difícil de atingir, ambas as coisas reforçadas por suas fortes estatísticas defensivas. Explosão Lunar será sua principal arma ofensiva contra Giratina.

2) Togekiss (Total de atributos de base: 545)

Tipo: Fada e voador

HP: 85

Ataque: 50

Defesa: 95

Ataque especial: 120

Defesa especial: 115

Velocidade: 80

Pontos fracos: Elétrico, Gelo, Rock, Aço, Veneno

Resistência: Relva, Escuro, Combate (0,25x), Inseto (0,25x)

Apesar de Cresselia ser uma opção para atacar Giratina com ataques de tipo Fada, é uma óptima escolha trazer mais do que um Pokémon que possa desferir esses golpes cruciais. Como Pokémon de tipo Fada e de tipo Voador, Togekiss traz imunidade a movimentos de tipo Terra e de tipo Dragão para esta batalha.

Togekiss é extra-resistente a golpes do tipo Lutador e Inseto, resistente a golpes do tipo Erva e Escuridão, mas tem algumas fraquezas, uma vez que pode ser contrariado com golpes do tipo Elétrico, Gelo, Veneno, Pedra e Aço. As estatísticas base mais poderosas de Togekiss são os seus 120 de Ataque Especial e 115 de Defesa Especial, mas também tem uns sólidos 95 de Defesa, 85 de Vida e 80Evite usar quaisquer movimentos físicos, pois Togekiss tem um ataque muito baixo de 50.

Equipe o seu Togekiss com Moonblast, Draining Kiss e Air Slash, que serão aprendidos à medida que o prepara para esta batalha. Para o movimento final, dirija-se ao Training Grounds para aprender Flamethrower, que ajudará o Togekiss a ter um contra-ataque se estiver a enfrentar Lucario. Draining Kiss será fundamental se precisar de recuperar alguma saúde, mas Moonblast e Air Slash serão as principais armas ofensivaspara Togekiss.

Embora seja possível evoluir um Togepi para Togetic e, eventualmente, Togekiss, a melhor aposta é encontrar o Togekiss voador que aparece perto de um penhasco com vista para o Lago Verity, nos Campos de Obsidiana. No início, ele terá um nível muito mais alto e capturar um no ar é uma das suas Tarefas de Pesquisa. Capturá-lo na forma totalmente evoluída também evita o incômodo de encontrar e usar uma Pedra Brilhante paraalcançar esta evolução.

3. Blissey (Total de atributos básicos: 540)

Tipo: Normal

HP: 255

Ataque: 10

Defesa: 10

Ataque especial: 75

Defesa especial: 135

Velocidade: 55

Fraqueza : Combate

Resistência: Nenhum

Imunidade: Fantasma

Blissey é um Pokémon extremamente valioso para a tua equipa enquanto te preparas para enfrentar Volo. Blissey é um Pokémon do tipo Normal puro e, como resultado, beneficia de imunidade a golpes do tipo Fantasma e só é fraco contra golpes do tipo Lutador, mas não tem quaisquer resistências.

Embora Blissey tenha um máximo de 255 de Vida base, juntamente com 135 de Defesa Especial e 75 de Ataque Especial, é importante conhecer as suas fraquezas. Nunca use movimentos Físicos, pois tem apenas 10 de Ataque, e tenha cuidado com os atacantes principalmente Físicos que podem explorar os escassos 10 de Defesa de Blissey.

Lutar com Blissey é muitas vezes uma guerra de atrito, uma vez que vais querer tirar partido dos movimentos de cura enquanto reduzes o teu adversário. O Beijo Drenante e o Fervilhar Suave, ambos aprendidos por Blissey ao subir de nível, vão ancorar o teu conjunto de movimentos. Vai ao Campo de Treino para adicionares um pouco de variedade, uma vez que o Raio e o Feixe de Gelo podem dar-te contra-ataques extra a vários dos Pokémon que vais enfrentar.

Embora seja sempre possível obter a árvore de evolução do Happiny ou do Chansey, a forma mais rápida e eficaz de obter um Blissey de nível elevado é encontrar o Blissey Alfa que aparece a nordeste das Cataratas Obsidianas nos Campos Obsidianos. Ele já estará no nível 62, por isso um pouco de treino extra pode prepará-lo rapidamente para esta batalha.

4. Hisuian Samurott (Estatísticas básicas totais: 528)

Tipo: Água e escuridão

HP: 90

Ataque: 108

Defesa: 80

Ataque especial: 100

Defesa especial: 65

Velocidade: 85

Pontos fracos: Erva, Elétrico, Combate, Inseto e Fada

Resistência: Fogo, Água, Gelo, Fantasma, Escuridão e Aço

Imunidade: Psíquico

É provável que já tenhas tomado uma decisão sobre qual dos Pokémon iniciais consideras melhor quando estiveres a pensar em como enfrentar Volo e Cresselia, mas os jogadores que escolheram Oshawott estão com sorte. Hisuian Samurott, sendo um Pokémon duplo de tipo Água e tipo Escuro, é uma excelente arma contra Volo e Giratina em Pokémon Legends: Arceus.

Os atributos básicos de Samurott são relativamente equilibrados, com 108 de Ataque e 100 de Ataque Especial no topo da pilha, 90 de Vida, 85 de Velocidade, 80 de Defesa e apenas 65 de Defesa Especial. Felizmente, a tipagem de Samurott compensa grande parte disso, já que é imune a golpes do tipo Psíquico e resistente a golpes do tipo Fogo, Água, Gelo, Fantasma, Trevas e Aço.Cuidado, pois Samurott também é fraco contra golpes do tipo Erva, Elétrico, Lutador, Inseto e Fada.

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A maioria dos movimentos de que precisas virão através do seu conjunto de aprendizagem, incluindo Dark Pulse, Hydro Pump e Aqua Tail, que irão ancorar as tuas opções ofensivas. Vai até ao Training Grounds em Jubilife Village para aprenderes também Ice Beam, tornando este o terceiro Pokémon da tua equipa com esse movimento valioso. Samurott pode ser contrariado por alguns na equipa de Volo, mas é mais valioso contra Giratina.

Se você não escolheu Oshawott como seu titular, você ainda poderá usar Hisuian Typhlosion ou Hisuian Decidueye nesta batalha. Se você tiver Typhlosion, apoie-se em Shadow Ball e Flamethrower para eliminar Roserade e causar danos a Giratina. Se você tiver Decidueye, certifique-se de usar o Training Grounds para diversificar seu moveset com movimentos como Psycho Cut ou Shadow Claw. Além disso, embora você possa obter todos ostrês iniciantes em Pokémon Legends: Arceus, não é possível adquiri-los todos antes desta batalha sem fazer trocas.

5. Garchomp (Total de atributos básicos: 600)

Tipo: Dragão e terra

HP: 108

Ataque: 130

Defesa: 95

Ataque especial: 80

Defesa especial: 85

Velocidade: 102

Pontos fracos: Gelo (4x), Dragão e Fada

Resistência: Fogo, veneno e pedra

Imunidade: Elétrico

Garchomp é o segundo membro valioso da equipa que também faz parte do alinhamento de Volo, e só isso já deve indicar o quão eficaz este Pokémon pode ser. Com um excelente Total de Estatísticas Base de 600 na sua forma evolutiva final, Garchomp traz o mesmo tipo de poder que muitos Pokémon Lendários possuem.

Será o seu atacante mais físico, com 130 de Ataque e 102 de Velocidade para ajudar a manter os seus ataques. Garchomp também tem 108 de Vida, 95 de Defesa, 85 de Defesa Especial e 80 de Ataque Especial. Embora possa ser vulnerável a ataques do tipo Dragão e Fada, a boa notícia é que nenhum dos Pokémon de Volo tem um movimento do tipo Gelo.

O conjunto de movimentos do Garchomp deve ser orientado para os seus pontos fortes, sendo o Bulldoze e a Garra de Dragão os principais movimentos a retirar do seu conjunto de aprendizagem. Embora o Poder da Terra tenha um pouco mais de poder base como movimento, é um ataque especial, e o Bulldoze também tem o benefício de reduzir a velocidade de ação dos seus adversários. Complemente o seu conjunto de movimentos no Campo de Treino com Cauda Aquática e Cauda de Ferro, ambos fortes contra-ataques paraA equipa do Volo.

Tal como alguns outros nesta lista, podes sempre apanhar um Gible e treiná-lo passo a passo, mas há um método mais eficaz. Vai até ao canto sudoeste da Islândia de Alabastro quando a hora do jogo for de Manhã e encontrarás um Garchomp Alfa de nível 85 a dormir a sesta, ao qual podes atirar uma Ultra Ball ou até tentar esgueirar-te com uma Gigaton Ball para uma captura mais segura.

6. Dialga (Total de atributos básicos: 680)

Tipo: Aço e Dragão

HP: 100

Ataque: 120

Defesa: 120

Ataque especial: 150

Defesa especial: 100

Velocidade: 90

Pontos fracos: Combate e solo

Resistência: Normal, Água, Elétrico, Voador, Psíquico, Inseto, Rocha, Aço e Erva (0,25x)

Imunidade: Veneno

Embora Palkia também tenha alguns benefícios fortes e possa manter-se nesta batalha, é Dialga que tem a melhor mistura de resistências e o conjunto de movimentos para contrariar algumas das linhas de Volo.

Com 150 de Ataque Especial, é um dos mais poderosos do jogo, e isso é apoiado por estatísticas igualmente impressionantes, incluindo 120 de Ataque e Defesa, 100 de HP e Defesa Especial e, finalmente, 90 de Velocidade. Dialga só é fraco para golpes do tipo Terrestre e de Combate, por isso tem cuidado com Lucario, Garchomp e Giratina, que têm golpes desses tipos.

Felizmente, todo o moveset que queres para o Dialga provavelmente já estará pronto quando o apanhares. O Dialga deve ir para a batalha com Flash Cannon, Iron Tail, Roar of Time e Earth Power. A não ser que planeies trazer alguns Max Ethers para a batalha, tem cuidado quando usas movimentos como o Roar of Time, pois a queda da sua força é o PP muito baixo.

Tanto Dialga como Palkia são adquiridos através da história principal de Pokémon Legends: Arceus. Embora a tua decisão de te fazeres acompanhar por Adaman do Clã Diamante ou Irida do Clã Pérola determine qual deles apanhas primeiro, o outro virá pouco depois. Ambos estarão no nível 65 quando forem apanhados, independentemente do que escolheres primeiro, por isso não te preocupes em tomar a decisão errada.

Dicas para derrotar Volo e Giratina

Depois de teres reunido a tua equipa para a batalha final contra Volo e o quase invencível Giratina, terás outras tarefas para os preparar para esse combate. Em primeiro lugar, usa o máximo de itens Grit que conseguires adquirir para aumentar os Effort Levels de todos os teus seis Pokémon antes do combate. Isto pode fazer uma diferença significativa na forma como eles se vão comportar contra Volo.

Em seguida, vais querer ter um bom stock de itens para a batalha, especialmente Max Revives. Podes fabricá-los ou comprá-los, mas de qualquer forma vais querer o máximo que conseguires adquirir. Embora outros itens de cura possam ser benéficos, a natureza extra forte de Volo significa que muitas vezes é melhor tentares disparar um movimento extra antes de seres derrubado, em vez de te curares com um item apenas para teres a tua saúderapidamente derrubado para o mesmo nível.

Quando estiveres pronto para a batalha e confortável com os níveis da tua equipa, lembra-te que o primeiro Pokémon usado pelo Volo será sempre o Spiritomb. Sugerimos que uses o Togekiss ou o Blissey como primeira linha de defesa e, quando a batalha começar, é provável que mudes de Pokémon quando o Pokémon desmaiar e precises de usar o que contrariar o Pokémon atual do Volo nessa altura.

Quando chegares ao fim da batalha com o Volo e tiveres ficado com o último dos seus seis Pokémon, vais querer passar vários turnos a usar o Max Revives para deixares a tua equipa o mais perto possível da força total antes de terminares o Volo. Não terás tempo para te curares antes de cada batalha com o Giratina, por isso terminar o Volo quando só te resta um Pokémon pode levar-te ao desastre.

Esta é definitivamente uma situação em que Blissey ou a proeza defensiva de Dialga serão mais úteis, já que eles serão capazes de absorver alguns golpes e permitir que você Max Revive o resto de sua equipe. Quando chegar a hora de Giratina, dê tudo o que você tem, mas novamente tenha em mente que você não terá um momento para descansar antes de ter que enfrentar sua Forma de Origem revivida. Blissey será seuA melhor oportunidade para tentar absorver alguns golpes se precisares de reanimar outros membros da equipa antes do confronto final.

Finalmente, como mencionado acima, não se esqueça de utilizar o combo de Cresselia de Moonblast e Lunar Blessing. Se Blissey não for capaz de sobreviver o tempo suficiente para ganhar algum tempo para reanimar outros membros da equipa, Lunar Blessing pode fazer o truque.

Quando tiveres finalmente derrotado Giratina pela segunda vez, respira fundo e aprecia o rumo que a história te dá a partir daí. Conseguiste oficialmente. Derrotaste Volo e Giratina, que é uma das batalhas mais desafiantes da história Pokémon.

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.