Paper Mario: Controls Guide for Nintendo Switch og tips
![Paper Mario: Controls Guide for Nintendo Switch og tips](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi.jpg)
Innholdsfortegnelse
Paper Mario, det første spillet i det som ble en langvarig serie, først utgitt for Nintendo 64 i Japan i 2000 og andre steder i 2001. I motsetning til andre Mario-spill hadde Paper Mario en unik visuell stil ettersom alt ble representert som 2D-papir utskjæringer i en 3D-verden.
Som med de fleste Mario-spill, har du i oppgave å redde Princess Peach fra Bowser. Denne gangen har han stjålet Star Rod og kan innfri ethvert ønske. Du må frigjøre de syv Star Spirits for å få kraften som er nødvendig for å beseire Bowser og redde Peach.
Som en del av Nintendo Switch Online Expansion Pass er Paper Mario den nyeste utgivelsen for N64-delen. Som de andre utgivelsene opprettholder den samme presentasjon, visuelle stil og kontroll.
Nedenfor finner du komplette Paper Mario-kontroller på Switch og N64-kontrolleren for Switch. Spilltips vil følge.
Se også: Fire Pokemon: Starter Evolutions i Pokemon ScarletPaper Mario Nintendo Switch overworld-kontroller
- Flytt og flytt markør: L
- Hopp: A
- Hammer: B (krever hammer)
- Spin Dash: ZL
- Veksle HUD: R-Up
- Elementmeny: R-Venstre og Y
- Partymedlemmeny: R-Høyre
- Partymedlemsevne: R-ned og X
- Meny: +
- Endre fane til venstre og høyre (i menyen): ZL og R
- Bekreft (i menyen): A
- Avbryt (i menyen): B
Paper Mario Nintendo Switch-kampkontroller
- Flytt markør:den ekvivalenten som trengs for å låse opp alle merkene fra Merlow.
Tavlen i Marios hus vil holde styr på hvor mange av de 130 stjernestykkene og 80 merkene du har låst opp. Sjekk her for fremdriftsrapportene dine.
Se også: Dinka Sugoi GTA 5: The Perfect Hatchback for HighSpeed AdventuresPaper Mario ser ut til å gjenerobre en ny generasjon spillere med utgivelsen på Switch Online Expansion Pass. Bruk tipsene ovenfor for å hjelpe deg å nyte spillet og dets morsomme, komiske historie. Nå kan du redde Princess Peach!
Hvis du leter etter flere Mario-guider, sjekk ut vår Super Mario World-kontrollguide!
L - Velg handling: A
- Avbryt: B
- Endre angrepsrekkefølge: ZL
- Handlingskommandoer: A (krever Lucky Star)
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi.jpg)
Paper Mario N64 overworld-kontroller
- Move and Move Cursor: Analog Stick
- Jump: A
- Hammer: B
- Spin Dash: Z
- Veksle HUD: C- Opp
- Elementmeny: C-Venstre
- Partymedlemmeny: C-Høyre
- Partymedlemsevne : C-Ned
- Meny: Start
- Endre fane venstre og høyre (i menyen): Z og R
- Bekreft (i Meny): A
- Avbryt (i Meny): B
Paper Mario N64 kampkontroller
- Flytt markør: Analog Stick
- Velg handling: A
- Avbryt: B
- Endre angrepsrekkefølge: Z
- Handlingskommandoer: A (Krever Lucky Star)
Merk at L og R er angitt som venstre og høyre analoge pinner på bryteren. R-Down eller C-Down må brukes for ett spesifikt partimedlems evner i kamp, så husk dette. Du kan ikke tilordne kontrolleren på nytt.
For å hjelpe forbedre spilleventyret ditt, les tipsene nedenfor for å forberede deg før du begynner å spille Paper Mario.
Tips for å utforske oververdenen i Paper Mario
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-1.jpg)
Oververdenen er satt inn i annerledesseksjoner, med andre områder representert ved dører eller stier som fører ut av hovedområdet. For å nå til og med neste trinn i en trapp, må du hoppe, noe som kan gjøre det litt plagsomt å gå i trapper. Hvis du kommer over et grønt rør, vil dette frakte deg tilbake til Marios hus.
En ting for å sikre at du gjør i alle områder er å samhandle (trykk A) med hver busk og andre gjenstander som viser et rødt utropstegn når du er i nærheten. Ikke hver busk vil gi deg en gjenstand, for eksempel, men det er en enkel og billig måte å tjene noen mynter på, spesielt i begynnelsen av spillet.
Når du låser opp Hammeren omtrent ti minutter inn i spillet. spill, hammer (B) de høye trærne du kommer over da de kan miste gjenstander. Disse kan være mynter, forbruksvarer som sopp, eller til og med et nøkkelelement i de tidlige stadiene av spillet som viser seg å være en flott gave til en viss NPC.
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-2.jpg)
Save Blocks er regnbuefargede bokser med en "S" inni, lik våpenblokkene i Mario Kart 64. Som navnet antyder lar disse deg lagre spillet ditt når du treffer. Men med bryterens "Suspend"-funksjon kan du opprette et Suspend og Restore Point når du vil ved å trykke på minusknappen ( – ).
Du vil også komme over ulike interaksjonerbare objekter på oververdenen. Hvis du ser et hjerte i en klar boks (hjerteblokk), vil dette gjøre detr fyll HP og Flower Points (FP, brukt for evner) fullstendig.
Superblokker er blå sirkler i en gylden boks, som oppgraderer festmedlemmene dine . Det er nok i spillet til å oppgradere alle partimedlemmene dine fullt ut.
Klossblokker kan treffes i luften eller jordet, ved å bruke hopp (A) eller hammeren (B) avhengig av plasseringen. Noen blokker produserer kanskje ingenting, men Spørsmålstegnblokker vil gi deg mynter og gjenstander . Noen mursteinsblokker vil være spørsmålstegn-bokser i forkledning, så treff dem alle!
Springbrett vil hjelpe deg å hoppe til høyere høyder. Enkelte områder i spillet er kun tilgjengelige ved å bruke et springbrett, og noen elementer vil også kreve bruk av et.
Større blokker – som den gule blokken som hindrer veien din tidlig – krever at Hammeren ødelegger . Imidlertid vil de oppgraderte stein- og metallblokkene trenge oppgraderinger til hammeren din for å ødelegge. Disse vil blokkere både historierelaterte og gjenstandsjaktstier, så det er avgjørende å få muligheten til å bryte dem.
Utropstegnbryteren er en bryter med et hvitt utropstegn som utløses ved å hoppe på bryter . Dette vil avsløre skjulte stier eller føre til at broer dannes , og brukes vanligvis til å løse gåter, selv om den første i spillet presenterer en komisk scene. En blå er en gang, mens en rød kan brukes flere ganger.
Duvil også se dine kommende fiender (og kamp) på oververdenen. Noen vil belaste deg, noen vil ikke. Likevel kan du oppnå fordelen før kamp – eller få bordet vendt mot deg.
Hvordan kamp fungerer i Paper Mario
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-3.jpg)
Du kan få et gratis angrep (First Strike) ved å hoppe eller hamre en fiende på oververdenskartet. Du kan også bruke visse partimedlemmer til å starte en First Strike, og gjøre mer skade enn Mario ville gjort, avhengig av karakteren. Dette vil alltid resultere i at fienden blir truffet for skade. Selvfølgelig, hvis kampen resulterer i flere fiender, vil fienden lengst ta skaden.
Den andre fordelen med dette er at hvis du lander et First Strike til noen flygende motstandere, de vil begyne kampen på jordet og med skade . Flygende motstandere kan bare bli truffet med et hoppeangrep, men når de først er på jordet, kan du bruke Marios Hammer og partimedlemmets jordete angrep for å gjøre skade. Å lande et First Strike på flygende motstandere vil gjøre disse kampene så mye mindre frustrerende.
Vær imidlertid på vakt, som om du går glipp av ditt First Strike-forsøk, vil visse fiender i stedet dele First Strike-skade til deg . Mens Goombas tidlig i spillet ikke gjør det, vil sterkere fiender senere i spillet få deg til å betale for den forebyggende feilen din.
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-4.jpg)
I kampmenyen kan du enten angripe med Jump eller Hammer (med Mario, oppgraderinger som krever FP), bruke elementer eller strategisere (rødt flagg ) ved å velge alternativet på halvsirkelmenyen. Du kan bytte angrepsrekkefølge med et partimedlem ved å bruke Z eller ZL. Enkelte fiender kan ikke angripes ved å hoppe, slik du finner tidlig med Spiked Goomba. I disse situasjonene, hammer unna!
Hvis du vil bytte partimedlem, er dette alternativet under det røde flagget for strategisering. Når du har flere partimedlemmer, vil det å kjenne deres styrker og svakheter være nøkkelen til å ha lettere kamper. Merk at det å bytte partimedlem bruker en tur, noe som gir deg ett mindre angrep eller gjenstand å bruke.
Når du bruker oppgraderte evner, vil du bruke Flower Points. Du begynner med fem, men kan forbedre dette tallet opp til en maksimal verdi på 50. Evner vil variere i hvor mange FP de koster, og det anbefales alltid å gå inn i sjefskamper med full HP og FP.
Det er viktig å merke seg at hele partiet deler Marios HP, FP, Badge Points (BP) og Star Energy . Dette gjør det litt mer utfordrende. Du bør ha små problemer med å møte flere fiender med partimedlemmene ved siden av deg, spesielt hvis du bruker handlingskommandoer.
Paper Mario-handlingskommandoer forklart
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-5.jpg)
Etter at du har nådd Shooting Star Summit og sett de påfølgende hendelsene, vil Twink the Star Kid gi Mario Lucky Star, en gave fra Peach. Dette lar deg lande handlingskommandoer under kamp.
På det enkleste kan handlingskommandoer legge til ekstra skade på angrepet ditt og redusere skade mottatt fra fiender. Det er tre forskjellige typer handlingskommandoer: timing, holding og mashing .
Tidshandlingskommandoer krever at du treffer A rett før et angrep . Ved lovbrudd vil dette føre til at Mario eller et partimedlem lander et påfølgende angrep. I forsvar blokkerer dette angrepet, og potensielt opphever skaden basert på karakternivåer. Noen angrep kan deblokkeres, og du kan fortsatt ta noe skade når du møter tøffere fiender, selv om skaden vil bli mindre.
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-6.jpg)
Holding Timing Actions krever at du hold den venstre analoge eller analoge spaken på kontrolleren til en terskel er truffet, og slipp pinnen for et sterkere angrep. Med Mario er dette handlingskommandoen for å bruke hammeren, for eksempel.
Masking av handlingskommandoer krever at du trykker på en knapp gjentatte ganger for å forårsake større skade. Det er så enkelt som det høres ut, så gjør deg klar for mosefingeren!
Slik går du opp i nivå i Paper Mario
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-7.jpg)
I Paper Mario,erfaring oppnås ved å beseire fiender gjennom å tjene Star Points. Når du samler 100 stjernepoeng, vil du få et nivå . Hver fiende vil gi deg et variabelt antall Star Points, med mini-sjefer og sjefer som belønner deg med et større antall.
For hvert nivå du oppnår, reduseres antall stjernepoeng. Hvis Marios nivå er lik eller større enn en fiende, vil de ikke belønne deg Star Points. Hvis du kommer tilbake til de tidlige stadiene av spillet etter å ha oppnådd noen nivåer, vil ikke goombasene i området belønne deg noen stjernepoeng fordi du er altfor sterk og de utgjør ingen utfordring.
Med hvert nivå opp kan du velge en oppgradering mellom å legge til HP, FP eller BP. Tidlig er det sannsynligvis best å investere i HP og så invester i de to andre når du har et partimedlem eller to og har oppnådd noen få nivåer. Å investere i BP vil tillate deg å utstyre flere merker, mens å investere i FP vil tillate deg å lande flere sterkere evner i kamp.
Det eneste virkelige stedet for farm-erfaring kommer senere i spillet, men fiendene skal ikke være så vanskelige at du har problemer med å komme deg gjennom spillet uten å trenge å dyrke fiender.
Her er maksstatistikken for Marios karakter:
- Nivå: 27
- HP: 50
- Blomsterpoeng: 50
- Merkepoeng: 30
- Star Energy: 7 (ett for hver avSeven Spirits)
Invester nivåøkningene dine slik du synes passer med informasjonen ovenfor. Det er åtte kapitler i spillet pluss prologen, så du bør kunne maksimere statistikken din før du fullfører spillet.
Hvorfor du trenger å samle Star Pieces
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-8.jpg)
I Paper Mario er Star Pieces et samleobjekt som spiller en avgjørende funksjon: du bytter dem mot Merker! Selv om ikke alle merker vil bli byttet med Star Pieces, mange kan bare oppnås gjennom å handle Star Pieces.
Merker legger til visse effekter, for eksempel Chill Out som hindrer fiendens First Strikes fra å lande, og kan derfor være avgjørende for suksessen din. Å utstyre merker koster BP, så du må selv vurdere hvilke merker som fungerer best med din BP.
Stjernestykker er strødd over hele verden og noen ganger gjemt under jorden. De er gule, diamantformede gjenstander som glitrer på skjermen. De ligner Revives fra Pokémon-spillene. Det er 130 stjernestykker i Paper Mario.
![](/wp-content/uploads/games/924/900but04pi-9.jpg)
Du kan bytte Star Pieces i andre etasje i Merluvlees P snøre ved å snakke med Merlow. Det er ikke en en-til-en handel siden noen merker vil kreve flere, noen ganger titalls stjernestykker for å låse opp. Noen merker har flere former – som Attack FX A til E – som gjør at det totale antallet merker når 80. Den totale mengden stjernestykker er