Paper Mario: Kontrolegids vir Nintendo Switch en wenke

 Paper Mario: Kontrolegids vir Nintendo Switch en wenke

Edward Alvarado

Paper Mario, die eerste speletjie in wat 'n langlopende reeks geword het, vir die eerste keer vrygestel vir Nintendo 64 in Japan in 2000 en elders in 2001. Anders as ander Mario-speletjies, het Paper Mario 'n unieke visuele styl gehad aangesien alles as 2D-papier voorgestel is uitknipsels in 'n 3D-wêreld.

Soos met die meeste Mario-speletjies, het jy die taak om Princess Peach van Bowser te red. Hierdie keer het hy die Star Rod gesteel en kan hy enige wens toestaan. Jy moet die sewe Star Spirits bevry om die krag te kry wat nodig is om Bowser te verslaan en Peach te red.

As deel van die Nintendo Switch Online Expansion Pass, is Paper Mario die nuutste vrystelling vir die N64-gedeelte. Soos die ander vrystellings, handhaaf dit dieselfde aanbieding, visuele styl en kontroles.

Hieronder sal jy volledige Paper Mario-kontroles op die Switch en die N64-beheerder vir Switch vind. Spelwenke sal volg.

Papier Mario Nintendo Switch-oorwêreldkontroles

  • Beweeg en skuif wyser: L
  • Spring: A
  • Hamer: B (vereis hamer)
  • Spin Dash: ZL
  • Toggle HUD: R-Up
  • Item-kieslys: R-Links en Y
  • Partylid-spyskaart: R-Regs
  • Partylidvermoë: R-Down en X
  • Kieslys: +
  • Verander oortjie links en regs (in spyskaart): ZL en R
  • Bevestig (in spyskaart): A
  • Kanselleer (in spyskaart): B

Paper Mario Nintendo Switch-strydkontroles

  • Beweeg wyser:die ekwivalente wat nodig is om al die Kentekens van Merlow te ontsluit.

    Die bord in Mario se huis sal tred hou met hoeveel van die 130 Sterstukke en 80 Kentekens jy ontsluit het. Kyk hier vir jou vorderingsverslae.

    Paper Mario wil weer 'n ander generasie spelers herwin met sy vrystelling op die Switch Online Expansion Pass. Gebruik die wenke hierbo om jou te help om die speletjie en sy prettige, komiese storie te geniet. Gaan red Princess Peach nou!

    As jy op soek is na meer Mario-gidse, kyk na ons Super Mario World-kontrolegids!

    L
  • Kies aksie: A
  • Kanselleer: B
  • Verander aanvalvolgorde: ZL
  • Aksiebevele: A (vereis Lucky Star)
Die ewige doring in jou kant in Paper Mario (nie- Bowser-afdeling): Jr. Troopa

Paper Mario N64-oorwêreldkontroles

  • Beweeg en skuif wyser: Analoog stok
  • Spring: A
  • Hammer: B
  • Spin Dash: Z
  • Toggle HUD: C- Op
  • Item-kieslys: C-Links
  • Partylid-spyskaart: C-Regs
  • Partylidvermoë : C-Down
  • Kieslys: Begin
  • Verander oortjie links en regs (in kieslys): Z en R
  • Bevestig (in spyskaart): A
  • Kanselleer (in spyskaart): B

Vraestel Mario N64 vegkontroles

  • Beweeg wyser: Analoog stok
  • Kies Aksie: A
  • Kanselleer: B
  • Verander aanvalvolgorde: Z
  • Aksieopdragte: A (Vereis Lucky Star)

Let daarop dat L en R as die linker en regter analoog stokkies op die skakelaar aangedui word. R-Down of C-Down sal gebruik moet word vir een spesifieke Partylid se vermoëns in die geveg, so hou dit in gedagte. Jy kan nie die kontroleerder heraanwys nie.

Sien ook: Sluit aan by die Partytjie! Hoe om by iemand op Roblox aan te sluit sonder om vriende te wees

Om te help verbeter jou spelavontuur, lees die onderstaande wenke om jouself voor te berei voordat jy Paper Mario begin speel.

Wenke om die oorwêreld in Paper Mario te verken

Finding the Hammer!

Die oorwêreld is ingestel in andersafdelings, met ander areas verteenwoordig deur deure of paadjies wat uit die hoofarea lei. Om selfs die volgende trap in 'n stel trappe te bereik, moet jy spring, wat trapklim 'n bietjie van 'n oorlas kan maak. As jy 'n groen buis teëkom, sal dit jou na Mario se huis terugvoer.

Een ding om te verseker dat jy in elke area doen, is interaksie (druk A) met elke bos en ander items wat 'n rooi uitroepteken vertoon wanneer jy naby is. Nie elke bos sal jou byvoorbeeld van 'n item voorsien nie, maar dit is 'n maklike en goedkoop manier om munte te verdien, veral aan die begin van die speletjie.

Sodra jy die Hammer ongeveer tien minute in die spel, hamer (B) die hoë bome wat jy teëkom aangesien hulle items kan laat val. Dit kan munte wees, verbruiksgoedere soos Sampioene, of selfs 'n sleutelitem in die vroeë stadiums van die speletjie wat 'n wonderlike geskenk vir 'n sekere NPC bewys.

Die eerste stoorpunt in die speletjie

Save Blocks is reënboogkleurige bokse met 'n "S" binne, soortgelyk aan die wapenblokke in Mario Kart 64. Soos die naam aandui, laat dit jou toe om jou speletjie te stoor wanneer dit getref word. Met die skakelaar se "Sluit"-vermoë kan jy egter 'n opskort- en herstelpunt skep wanneer jy wil deur die minusknoppie ( te druk).

Jy sal ook verskeie interaksiebare voorwerpe teëkom op die oorwêreld. As jy 'n hart in 'n duidelike boks (Heart Block) sien, sal ditr vul jou HP en Flower Points (FP, gebruik vir vermoëns) heeltemal in.

Superblokke is blou sirkels binne 'n goue boks, wat jou Partytjielede opgradeer . Daar is genoeg in die speletjie om al jou partylede ten volle op te gradeer.

Bsteenblokke kan in die lug of op die grond getref word, met Spring (A) of die Hamer (B), afhangende van hul plasing. Sommige blokke produseer dalk niks, maar Vraagtekenblokke sal vir jou munte en items gee . Sommige baksteenblokke sal vermomde vraagtekenblokke wees, so slaan almal!

Springplanke sal jou help om na hoër hoogtes te spring. Sekere areas in die speletjie is slegs toeganklik met 'n springplank, en sommige items sal ook die gebruik van een vereis.

Groter blokke – soos die Geel Blok wat jou pad vroeg belemmer – vereis dat die Hamer vernietig . Die opgegradeerde klip- en metaalblokke sal egter opgraderings aan jou hamer nodig hê om te vernietig. Dit sal beide storieverwante en itemjagpaaie blokkeer, so dit is van kritieke belang om die vermoë te verkry om hulle te breek.

Die uitroeptekenskakelaar is 'n skakelaar met 'n wit uitroepteken wat geaktiveer word deur op die te spring skakel . Dit sal versteekte paaie openbaar of brûe laat vorm , en word gewoonlik gebruik om raaisels op te los, alhoewel die eerste een in die speletjie 'n komiese toneel bied. 'n Blou een is eenmalig, terwyl 'n rooi een verskeie kere gebruik kan word.

Jysal ook jou komende vyande (en stryd) op die oorwêreld sien. Sommige sal jou vra, ander nie. Tog kan jy die voordeel kry voor die geveg – of die tafels op jou laat draai.

Hoe geveg werk in Paper Mario

Landing a First Strike

Jy kan 'n gratis aanval kry (First Strike) deur 'n vyand op die oorwêreldkaart te spring of te slaan. Jy kan ook sekere Partylede gebruik om 'n Eerste Strike te begin, wat meer skade berokken as wat Mario sou doen, afhangende van die karakter. Dit sal altyd daartoe lei dat daardie vyand vir skade getref word. Natuurlik, as die geveg verskeie vyande tot gevolg het, sal die voorste vyand die skade opdoen.

Die ander voordeel hiervan is dat as jy suksesvol 'n Eerste Strike aan sommige vlieënde teenstanders land, hulle sal die stryd gegrond en met skade begin . Vlieënde teenstanders kan slegs met 'n springaanval getref word, maar sodra hulle gegrond is, kan jy dan Mario's Hammer en jou Partylid se gegronde aanvalle gebruik om skade aan te rig. Om 'n eerste aanval op vlieënde teenstanders te land, sal hierdie gevegte soveel minder frustrerend maak.

Wees egter versigtig, asof jy jou Eerste Strike-poging mis, sekere vyande sal eerder Eerste Strike-skade aan jou toedien . Terwyl die Goombas vroeg in die speletjie dit nie doen nie, sal sterker vyande later in die wedstryd jou laat betaal vir jou voorkomende fout.

Die strydskerm,met Strategize, Items, Jump en Hammer as die vier hoofopsies

In die gevegskieslys kan jy óf met Jump óf Hammer aanval (met Mario, opgraderings wat FP vereis), items gebruik, of strategiseer (rooi vlag ) deur die opsie op die halfsirkelkieslys te kies. Jy kan die aanvalvolgorde met 'n Partylid verander deur Z of ZL te gebruik. Sekere vyande kan nie aangeval word deur te spring nie, soos jy vroeg met die Spiked Goomba sal vind. In hierdie situasies, hamer weg!

As jy Party-lede wil verander, is hierdie opsie onder die rooi vlag vir strategiese. Sodra jy verskeie partylede het, sal die kennis van hul sterk- en swakpunte die sleutel wees om makliker gevegte te hê. Let daarop dat die oorskakeling van Party-lede 'n beurt gebruik, wat jou met een minder aanval of item laat om te gebruik.

Wanneer jy opgegradeerde vermoëns gebruik, sal jy Blompunte spandeer. Jy begin met vyf, maar kan hierdie getal verbeter tot 'n maksimum waarde van 50. Vermoëns sal wissel in hoeveel FP hulle kos, en dit word altyd aanbeveel om baasgevegte met volle HP en FP aan te gaan.

Dit is belangrik om daarop te let dat die hele party Mario se HP, FP, Badge Points (BP) en Star Energy deel. Dit maak dit 'n bietjie meer uitdagend. Jy behoort min probleme te hê om verskeie vyande in die gesig te staar met jou Partylede langs jou, veral as jy van Aksie-opdragte gebruik maak.

Paper Mario Action Commands verduidelik

'n Tydsberekening-aksieBeheer

Nadat jy die Verskietende Ster-beraad bereik het en die daaropvolgende gebeure gekyk het, sal Twink the Star Kid vir Mario die Lucky Star, 'n geskenk van Peach, aanbied. Dit stel jou in staat om Aksie-opdragte tydens geveg te land.

Op die eenvoudigste kan Aksie-opdragte ekstra skade by jou aanval voeg en skade wat van vyande ontvang word, versag. Daar is drie verskillende tipes aksie-opdragte: tydsberekening, vashou en mashing .

Tydsberekening-aksie-opdragte vereis dat jy A tref net voor 'n aanval . By die oortreding sal dit daartoe lei dat Mario of 'n Partylid 'n opeenvolgende aanval beland. Op verdediging blokkeer dit die aanval, wat moontlik die skade op grond van karaktervlakke tot niet maak. Sommige aanvalle is deblokkeerbaar, en jy kan nog steeds 'n mate van skade opdoen wanneer jy moeiliker vyande in die gesig staar, alhoewel die skade verminder sal word.

'n Hou-aksie-opdrag

Hou-tydberekening-aksies vereis dat jy hou die linker analoog of analoog stok op die kontroleerder totdat 'n drempel getref word, en laat die stok los vir 'n sterker aanval. Met Mario is dit byvoorbeeld die Action Command vir die gebruik van die Hammer.

Mash Action Commands vereis dat jy herhaaldelik op 'n knoppie tik om groter skade te veroorsaak. Dit is so eenvoudig soos dit klink, so maak jou mash-vinger gereed!

Hoe om vlak te styg in Paper Mario

Kieslys wat huidige HP, FP en BP wys, plus vlakvordering in Sterpunte

In Paper Mario,ondervinding word opgedoen deur vyande te verslaan deur Star Points te verdien. Wanneer jy 100 sterpunte bymekaarmaak, sal jy 'n vlak kry . Elke vyand sal vir jou 'n veranderlike aantal Star Points gee, met mini-base en base wat jou beloon met 'n groter aantal.

Met elke vlak wat behaal word, verminder die aantal sterpunte wat verdien word. As Mario se vlak gelyk is aan of groter is as 'n vyand, sal hulle jou nie Star Points beloon nie. As jy terugkom na die vroeë stadiums van die spel nadat jy 'n paar vlakke behaal het, sal die Goombas in die area jou geen Star Points beloon nie, want jy is veels te sterk en hulle bied nie 'n uitdaging nie.

Met elke vlak hoër is jy in staat om 'n opgradering te kies tussen die byvoeging van HP, FP of BP. Vroeg is dit waarskynlik die beste om in HP te belê en as jy dan 'n Partylid of twee het en 'n paar vlakke behaal het, belê in die ander twee. Belegging in BP sal jou toelaat om meer Kentekens toe te rus, terwyl belegging in FP jou sal toelaat om sterker vermoëns in die geveg te bekom.

Die enigste werklike plek om te boer-ervaring kom later in die speletjie, maar die vyande behoort nie so moeilik te wees dat jy probleme het om deur die speletjie te kom sonder om met vyande te boer nie.

Sien ook: WWE 2K23 DLC-vrystellingsdatums, Supersterre vir alle seisoene bevestig

Hier is die maksimum statistieke vir Mario se karakter:

  • Vlak: 27
  • HP: 50
  • Blompunte: 50
  • Kentekenpunte: 30
  • Star Energy: 7 (een vir elk van dieSeven Spirits)

Belê jou vlakverhogings soos jy goeddink met bogenoemde inligting. Daar is agt hoofstukke in die speletjie plus die proloog, so jy behoort jou statistieke te maksimeer voordat jy die speletjie voltooi.

Hoekom jy Star Pieces moet versamel

Merlow, die versamelaar van Star Pieces

In Paper Mario is Star Pieces 'n versamelstuk wat 'n deurslaggewende funksie speel: jy verruil dit vir Kentekens! Alhoewel nie alle Kentekens met Sterstukke verhandel sal word nie, baie kan slegs verkry word deur Star Pieces te verhandel.

Kentekens voeg sekere effekte by, soos Chill Out wat verhoed dat vyandelike Eerste Strikes land, en kan dus van kritieke belang wees vir jou sukses. Toe te rus Kentekens spandeer BP, so jy sal self moet oordeel watter Kentekens die beste met jou BP werk.

Sterstukke lê regoor die wêreld besaai en soms ondergronds weggesteek. Dit is geel, diamantvormige items wat op die skerm glinster. Hulle lyk soos Revives van die Pokémon-speletjies. Daar is 130 sterstukke in Paper Mario.

Jy kan jou Star Pieces verruil op die tweede verdieping van Merluvlee se P kant deur met Merlow te praat. Dit is nie 'n een-tot-een handel nie, aangesien sommige Kentekens veelvuldige, soms tientalle sterstukke sal benodig om te ontsluit. Sommige Kentekens het veelvuldige vorms – soos Attack FX A tot E – wat veroorsaak dat die totale aantal Kentekens 80 is. Die totale aantal Sterstukke is

Edward Alvarado

Edward Alvarado is 'n ervare speletjie-entoesias en die briljante verstand agter die gevierde blog van Outsider Gaming. Met 'n onversadigbare passie vir videospeletjies wat oor etlike dekades strek, het Edward sy lewe daaraan gewy om die uitgestrekte en immer-ontwikkelende wêreld van speletjies te verken.Nadat hy grootgeword het met 'n kontroleerder in sy hand, het Edward 'n kundige begrip van verskeie spelgenres ontwikkel, van aksiebelaaide skuts tot meeslepende rolspelavonture. Sy diepgaande kennis en kundigheid skyn deur in sy goed nagevorsde artikels en resensies, wat lesers van waardevolle insigte en menings oor die nuutste spelneigings voorsien.Edward se uitsonderlike skryfvaardighede en analitiese benadering stel hom in staat om komplekse spelkonsepte op 'n duidelike en bondige manier oor te dra. Sy kundig vervaardigde spelergidse het noodsaaklike metgeselle geword vir spelers wat die mees uitdagende vlakke wil verower of die geheime van verborge skatte wil ontrafel.As 'n toegewyde speler met 'n onwrikbare toewyding aan sy lesers, is Edward trots daarop om voor die kurwe te bly. Hy deursoek die speletjie-heelal onvermoeid en hou sy vinger op die pols van industrienuus. Outsider Gaming het 'n betroubare bron geword vir die jongste speletjienuus, wat verseker dat entoesiaste altyd op hoogte is van die belangrikste vrystellings, opdaterings en kontroversies.Buiten sy digitale avonture geniet Edward dit om homself in te verdiepdie lewendige spelgemeenskap. Hy is aktief betrokke by mede-spelers, koester 'n gevoel van kameraadskap en moedig lewendige besprekings aan. Deur sy blog poog Edward om spelers van alle vlakke van die lewe te verbind, en skep 'n inklusiewe ruimte vir die deel van ervarings, advies en 'n wedersydse liefde vir alles wat speel.Met 'n dwingende kombinasie van kundigheid, passie en 'n onwrikbare toewyding aan sy kuns, het Edward Alvarado homself as 'n gerespekteerde stem in die dobbelbedryf versterk. Of jy nou 'n toevallige speler is wat op soek is na betroubare resensies of 'n ywerige speler wat op soek is na binnekennis, Outsider Gaming is jou uiteindelike bestemming vir alles wat speel, gelei deur die insiggewende en talentvolle Edward Alvarado.