Madden 23 Sliders: ການຕັ້ງຄ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງສຳລັບການບາດເຈັບ ແລະ ໂໝດແຟຣນໄຊ AllPro
![Madden 23 Sliders: ການຕັ້ງຄ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງສຳລັບການບາດເຈັບ ແລະ ໂໝດແຟຣນໄຊ AllPro](/wp-content/uploads/madden-23-sliders-realistic-gameplay-settings-for-injuries-and-allpro-franchise-mode.jpg)
ສາລະບານ
ການຫຼິ້ນເກມໃນ Madden ສະບັບປີນີ້ມີການປັບປຸງບາງຢ່າງແນ່ນອນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ລັກສະນະທີ່ແທ້ຈິງຂອງຊີວິດຂອງທຸກໆລົງ ແລະທຸກເກມແມ່ນມີການໂຕ້ວາທີ, ໂດຍມີການຄາດເດົາບາງຢ່າງລະຫວ່າງຊຸມຊົນຂອງຫົວຂໍ້.
ເຖິງວ່າມີສາມຮູບແບບເກມຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າ (ອາເຂດ, ການແຂ່ງຂັນ, ຊິມ), ຫຼາຍໆ ເຊື່ອວ່າອັນສຸດທ້າຍບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງທຳມະຊາດຂອງວັນອາທິດທຳມະດາໃນກິລາ.
ໂຊກດີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີເຄື່ອງມືປັບແຕ່ງຫຼາຍຢ່າງເພື່ອການກໍາຈັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ດ້ວຍເຄື່ອງເລື່ອນ Madden 23 ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການສ້າງຊີວິດນັ້ນ. ຄືກັບ NFL action.
Madden 23 sliders ໄດ້ອະທິບາຍ – ຕົວເລື່ອນການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຫຍັງ ແລະພວກມັນເຮັດວຽກແນວໃດ?
Sliders ສາມາດຖືກກໍານົດເປັນອົງປະກອບຄວບຄຸມໃນລະດັບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປັບຄຸນລັກສະນະຫຼືຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເຫດການໃນເກມ.
ໃນ Madden 23, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນ (ໂດຍປົກກະຕິຈາກ 1-100) ລັກສະນະເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການຜ່ານ quarterback ຫຼືຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ fumble ໂດຍຜູ້ໃຫ້ບໍລິການບານ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ.
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ປົກກະຕິແລ້ວຖືກຕັ້ງທັງຫມົດເປັນ 50 ໃນ 100, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນ Madden ໄດ້ tinkered ກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ. ເພື່ອພັດທະນາສະຖິຕິການກະທຳ ແລະເກມທີ່ມີຊີວິດຈິງ, ເຊິ່ງທັງສອງອັນສຳຄັນຫຼາຍໃນການດຳນ້ຳເລິກຂອງຮູບແບບແຟຣນໄຊສ໌.
ໃນສະໄລເດີ Madden 23 ຂອງພວກເຮົາໃນຕົ້ນໆ, ການປ່ຽນແປງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນມາຈາກການປັບຕົວເລັກນ້ອຍຕໍ່ການກະທໍາຜິດ, ເຮັດໃຫ້ ລົງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງທັງສອງ quarterback ຂອງມະນຸດແລະ CPU ເລັກນ້ອຍ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງເລັກນ້ອຍປັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງພັດລົມໂດຍຜູ້ສົ່ງບານ.
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂັດຂວາງ ແລະ ການຕີກໍ່ມີໜ້ອຍໜຶ່ງ, ໂດຍການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນບໍ່ເໝາະສົມກັບການຫຼິ້ນແບບເລືອກ ຫຼື ແຕະໜ້ອຍເກີນໄປ.
ໃນຂະນະທີ່ມັນຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງຊີວິດຊັ້ນວາງຂອງ Madden 23, tinkering ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ. ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນວ່າການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍໃນອາທິດແລະເດືອນຂ້າງຫນ້າ, ໂດຍມີ patches ຫຼາຍຊຸດທີ່ຈະຖືກເປີດຕົວໃນໄລຍະເວລານັ້ນ.
ວິທີການປ່ຽນແຖບເລື່ອນໃນ Madden 23
ໄປຫາໄອຄອນ cog ໃນເມນູຫຼັກ ແລະເລືອກການຕັ້ງຄ່າ. ຢູ່ທີ່ນີ້, ທ່ານຈະພົບເຫັນແຖບການປັບແຕ່ງຫຼາຍອັນທີ່ພວກເຮົາຈະປັບປ່ຽນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ການປັບປຸງໃຫມ່ RPG Classic 'Pentiment': ການປັບປຸງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມສຳລັບການຕັ້ງຄ່າຕົວເລື່ອນ Madden 23 ທີ່ເປັນຈິງເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາຈະຫຼິ້ນໃນ All-Pro.
ການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງ ຕົວເລື່ອນສຳລັບ Madden 23
ເພື່ອບັນລຸປະສົບການ NFL ທີ່ແທ້ຈິງ ແລະແທ້ຈິງ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງຄວບຄຸມຊະຕາກຳຂອງທຸກໆການຫຼິ້ນທີ່ເປັນໄປໄດ້ສຳລັບທີມຂອງເຈົ້າ.
ໃຊ້ ຕົວເລື່ອນການຫຼິ້ນເກມຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອ ປະສົບການຈິງທີ່ສຸດ:
- ຄວາມຍາວໄຕມາດ: 10 ນາທີ
- ໂມງຫຼິ້ນ: ເປີດ
- ໂມງເລັ່ງ: ປິດ
- ເວລາການຫຼິ້ນຂັ້ນຕ່ຳ: 20 ວິນາທີ
- ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງ QB – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 40 , CPU: 30
- ການບລັອກຜ່ານ – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 30 , CPU: 35
- WR ຈັບ – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 50 , CPU: 45
- Run Blocking – Player: 50 , CPU: 60
- Fumbles – Player : 75 , CPU: 65
- Pass Defense Reactionເວລາ – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 70 , CPU: 70
- Interceptions – Player: 30 , CPU: 40 <8
- Pass Coverage – Player: 55 , CPU: 55
- Tackling – Player: 55 , CPU: 55
- ພະລັງງານ FG – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 40 , CPU: 45
- ຄວາມຖືກຕ້ອງ FG – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 35 , CPU: 35
- Punt Power – Player: 50 , CPU: 50
- Punt Accuracy – Player: 45 , CPU: 45
- Kickoff Power – ຜູ້ຫຼິ້ນ: 40 , CPU: 40
- Offside : 65
- False start: 60
- Offensive Holding: 70
- Defensive Holding: 70
- ໜ້າກາກໃບໜ້າ: 40
- ການລົບກວນຜ່ານທາງປ້ອງກັນ: 60
- ບລັອກທີ່ຜິດກົດໝາຍຢູ່ດ້ານຫຼັງ : 60
- ການຖົກຖຽງຜູ້ໂດຍສານ: 40
ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າໃນຂະນະທີ່ສິບນາທີເບິ່ງຄືວ່າຍາວ, ທ່ານສາມາດອອກໄດ້ ແລະ ກັບມາທີ່ເກມກາງເກມ, ແລະມີພຽງແຕ່ 17 ເກມໃນລະດູການ NFL. ຄວາມສາມາດໃນການຜ່ານກອງຫຼັງໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອສະທ້ອນເຖິງເປີເຊັນຂອງການສໍາເລັດຕົວຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃນບັນດາການປັບຕົວອື່ນໆ.
ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການເຕະ ແລະ ລູກເຕະຂອງທັງສອງທີມຍັງໄດ້ຮັບການປັບລະອຽດ. ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່ານີ້, ການເຕະ ແລະ ຕີຕ້ອງມີຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂຶ້ນໜ້ອຍໜຶ່ງ, ໂດຍລະດັບເລີ່ມຕົ້ນທີ່ນຳໄປສູ່ການຫຼິ້ນຕາຕາຍຂອງມະນຸດ.
ການລົງໂທດໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອສະທ້ອນເຖິງລະດັບໂລກຕົວຈິງຂອງການປະກົດຕົວທີ່ໃກ້ຊິດເຮັດໃຫ້ຈໍານວນການລະເມີດດຽວກັນໃນລະຫວ່າງເກມ NFL ປົກກະຕິ.
Injury Sliders
ຕົວເລື່ອນການບາດເຈັບຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນແປງຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂດຍລວມຂອງການບາດເຈັບໃນເກມ. ທ່ານສາມາດປິດການບາດເຈັບໄດ້ໂດຍການຕັ້ງຕົວເລື່ອນນີ້ເປັນສູນ.
ໃຊ້ຕົວເລື່ອນຕໍ່ໄປນີ້ສຳລັບການບາດເຈັບ:
ເບິ່ງ_ນຳ: ເຄັດລັບການຍິງ NBA 2K22: ວິທີການຍິງທີ່ດີກວ່າໃນ 2K22- ການບາດເຈັບ: 25
- ຄວາມເມື່ອຍລ້າ: 70
- ຄວາມເທົ່າທຽມຄວາມໄວຂອງຜູ້ນ: 50
ຕົວເລື່ອນຄວາມເມື່ອຍລ້າເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນລະດັບຄວາມອິດເມື່ອຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນລະຫວ່າງເກມ. ມູນຄ່າທີ່ສູງກວ່ານັ້ນໝາຍຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະເມື່ອຍໄວຂຶ້ນ.
ສຳລັບຕົວເລື່ອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການບາດເຈັບ, ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂະໜາດເຖິງ 25 ເພື່ອເປັນການສະທ້ອນເຖິງການຫຼິ້ນ NFL ໃນຊີວິດຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຕົວເລື່ອນຮູບແບບ Franchise ທັງໝົດ
ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນໂຫມດອອບໄລນ໌, ອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນໃນການສະກັດເອົາທຸກຢ່າງທີ່ດີຈາກຕົວເລື່ອນແມ່ນຜ່ານໂໝດແຟຣນໄຊສ໌.
ໃຊ້ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ຕົວເລື່ອນສຳລັບໂໝດແຟຣນໄຊສ໌:
- ຄວາມຍາວຂອງໄຕມາດ: 10 ນາທີ
- ໂມງເລັ່ງ: ປິດ
- ລະດັບທັກສະ: All-Pro
- ຮູບແບບເກມ: ການຈຳລອງ
- ປະເພດລີກ: ທັງໝົດ
- Instant Starter: Off
- ເສັ້ນຕາຍທາງການຄ້າ: On
- Trade Type: Enable All
- Coach ການອອກແຮງງານ: ໃນ
- ອັດຕາເງິນເດືອນ: ໃນ
- ການຕັ້ງຄ່າການຍົກຍ້າຍ: ທຸກຄົນສາມາດຍົກຍ້າຍ
- ການບາດເຈັບ : ເປີດ
- ການບາດເຈັບທີ່ມີຢູ່ກ່ອນແລ້ວ: ປິດ
- ການລັກລອບປະຕິບັດການ: ເປີດ
- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ລາຍຊື່ : ປິດ
- ປະສົບການລະດູການ: ການຄວບຄຸມເຕັມຮູບແບບ
- ຜູ້ຫຼິ້ນລົງຊື່ໃໝ່: ປິດ
- ຜູ້ຫຼິ້ນຄວາມຄືບໜ້າ : ປິດ
- ສະໝັກຕົວແທນທີ່ບໍ່ມີລະດູການ: ປິດ
- ປັອບອັບສອນສອນ: ປິດ
ຕົວເລື່ອນການຫຼິ້ນເກມ Madden ທັງໝົດໄດ້ອະທິບາຍ
ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນລາຍການຂອງຕົວເລື່ອນການຫຼິ້ນເກມ Madden ທັງໝົດ, ພ້ອມກັບຄຳອະທິບາຍວ່າແຕ່ລະການຕັ້ງຄ່າເຮັດຫຍັງ.
- ຮູບແບບເກມ: ມີ 3 ຮູບແບບເກມທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້:
- ອາເຄດ: ເໜືອກວ່າການກະທຳທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການຫຼິ້ນທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ, ມີຫຼາຍອັນ. ການໃຫ້ຄະແນນ ແລະການລົງໂທດທີ່ຈຳກັດ.
- ການຈຳລອງ: ຫຼິ້ນໃຫ້ຄະແນນກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະທີມຢ່າງແທ້ຈິງ, ດ້ວຍກົດເກນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມຂອງ NFL ທີ່ແທ້ຈິງ
- ການແຂ່ງຂັນ: ທັກສະການຕິດຜູ້ໃຊ້ ເປັນກະສັດ. ການຈັດອັນດັບ H2H ແລະຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຂ່ງຂັນ
- ລະດັບທັກສະ: ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປ່ຽນແປງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ມີ ສີ່ລະດັບຄວາມຍາກ : Rookie, Pro, All-Pro, All-Madden. Rookie ເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ງ່າຍໃນຂະນະທີ່ All-Madden ເຮັດໃຫ້ opponents ເກືອບບໍ່ສາມາດຢຸດເຊົາ. ການແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່ານີ້ອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຕັ້ງຄ່າສຳລັບ Assists, Ball Hawk, Coach Tips ແລະ Visual Feedback.
- Auto Flip Defensive Play Call: CPU ຈະພິກການຫຼິ້ນປ້ອງກັນຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຮູບແບບການບຸກທີ່ດີທີ່ສຸດ.
- Defensive Ball Hawk: ຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ໃຊ້ຈະຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງອັດຕະໂນມັດເພື່ອຫຼິ້ນການຈັບໃນເວລາທີ່ປະຕິບັດກົນໄກການຈັບໃນຂະນະທີ່ບານຢູ່ໃນອາກາດ. ການປິດການໃຊ້ງານນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ປ້ອງກັນຜູ້ໃຊ້ໂຈມຕີລູກໃນອາກາດຮຸກຮານໜ້ອຍລົງ.
- Defensive Heat Seeker Assist: ຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ໃຊ້ຖືກຊີ້ນໍາໄປຫາຜູ້ບັນທຸກລູກເມື່ອພະຍາຍາມແລ່ນ ຫຼື dive ເຂົ້າໄປ.
- Defensive Switch Assist : ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນໄປຫາຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຄົນອື່ນ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເອົາຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ອອກຈາກການຫຼິ້ນ.
- ໂໝດຄູຝຶກສອນ: QB ຈະຖິ້ມອັດຕະໂນມັດ. ບານຫາກເຈົ້າບໍ່ຄວບຄຸມຫຼັງຈາກຍິງ. ການຫຼຸດຕົວເລກສ້າງການແບ່ງແຍກທີ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄວທີ່ສຸດ ແລະຊ້າທີ່ສຸດ.
- Offside: ແກ້ໄຂໂອກາດພື້ນຖານຕໍ່ການຫຼິ້ນໃຫ້ຜູ້ປ້ອງກັນ CPU ອອກໄປຂ້າງນອກ, ລວມທັງການລ່ວງລະເມີດເຂດກາງ ແລະ ການບຸກລຸກ. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL.
- ການເລີ່ມຕົ້ນຜິດພາດ: ແກ້ໄຂໂອກາດພື້ນຖານຕໍ່ການຫຼິ້ນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ CPU ເປັນການເລີ່ມຕົ້ນຜິດພາດ. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL.
- Facemask: ແກ້ໄຂໂອກາດພື້ນຖານຕໍ່ການຫຼິ້ນເພື່ອໃຫ້ການລົງໂທດ facemask ເກີດຂຶ້ນ. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL.
- ການບລັອກຜິດກົດຫມາຍຢູ່ໃນເບື້ອງຫຼັງ: ແກ້ໄຂໂອກາດພື້ນຖານຕໍ່ການຫຼິ້ນສໍາລັບການ block ຜິດກົດຫມາຍໃນການກັບຄືນໄປບ່ອນ. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL.
- Roughing the Passer: ແກ້ໄຂການຈັບເວລາລະຫວ່າງການຖິ້ມແລະ QB hit ເມື່ອການຕິດຕໍ່ເກີດຂຶ້ນທີ່ເຄາະ QB ກັບດິນຫຼັງຈາກການຖິ້ມ. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL. ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ NFL.
- ຜູ້ຮັບ Downfield ທີ່ບໍ່ມີສິດ: ກໍານົດວ່າຕົວຮັບ downfield ທີ່ບໍ່ມີສິດຈະຖືກເອີ້ນ ຫຼືຖືກລະເລີຍເມື່ອມັນເກີດຂຶ້ນ.
- ການລົບກວນຜ່ານທາງລົບ. : ກຳນົດວ່າການແຊກແຊງທາງຜ່ານການກະທໍາຜິດຈະຖືກເອີ້ນ ຫຼືບໍ່ສົນໃຈເມື່ອມັນເກີດຂຶ້ນ.
- ການລົບກວນການຈັບເຕະ: ກຳນົດວ່າການແຊກແຊງການຈັບເຕະແລະການແຊກແຊງຢ່າງຍຸດຕິທຳຈະຖືກເອີ້ນ ຫຼືຖືກລະເລີຍເມື່ອໃດ. ເກີດຂຶ້ນ.
- ການຕັ້ງຮາກຖານໂດຍເຈດຕະນາ: ກຳນົດວ່າການຕັ້ງຮາກຖານໂດຍເຈດຕະນາຈະຖືກເອີ້ນ ຫຼື ບໍ່ສົນໃຈເມື່ອມັນເກີດຂຶ້ນ.
- ການວາງຮາກຖານແບບເຈດຕະນາ: ກຳນົດວ່າມີການຫຼຸບ. kicker ຈະຖືກເອີ້ນ ຫຼືຖືກລະເລີຍເມື່ອມີການຕິດຕໍ່ເກີດຂຶ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກເຕະ ຫຼືນັກເຕະລົງພື້ນຫຼັງການເຕະ.
- ການແລ່ນເຂົ້າໄປໃນ Kicker: ກໍານົດວ່າຖ້າແລ່ນເຂົ້າໄປໃນ kicker ຈະຖືກເອີ້ນ ຫຼືບໍ່ສົນໃຈ. ເມື່ອການຕິດຕໍ່ເກີດຂຶ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ເອົາຜູ້ເຕະ ຫຼື punter ກັບດິນຫຼັງຈາກການເຕະ.
- ການຕິດຕໍ່ທີ່ຜິດກົດຫມາຍ: ກໍານົດວ່າການຕິດຕໍ່ທີ່ຜິດກົດຫມາຍຈະຖືກໂທຫາຫຼືບໍ່ສົນໃຈ.
- ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງ QB: ປັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງ quarterbacks.
- Pass Blocking: ປັບຄ່າການບລັອກຜ່ານຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
- ການຈັບ WR: ປັບປະສິດທິພາບໃນການຈັບທ່ານ.
- ແລ່ນການບລັອກ: ປັບການປິດກັ້ນການແລ່ນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ການຫຼຸດຄ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ເວລາຕິກິຣິຍາ: ປັບເວລາຕິກິຣິຍາໃນ passage.
- Interceptions: ປັບຈຳນວນຂອງ interceptions.
- Pass Coverage: ປັບຄ່າການຄຸ້ມຄອງຜ່ານທີ່ມີປະສິດທິຜົນ.
- Tackling: ປັບການຮັບມືທີ່ມີປະສິດທິຜົນ.
- ພະລັງງານ FG: ປັບຄວາມຍາວຂອງເປົ້າໝາຍສະໜາມ>ປັບຄວາມຍາວຂອງລູກເຕະ.
- ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຕີ: ປັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຕີ.
- ພະລັງງານເຕະ: ປັບຄວາມຍາວຂອງການເຕະ.
ຫາກທ່ານຕ້ອງການປະສົບການການຫຼິ້ນເກມແບບ Madden ຄ້າຍຄືກັນກັບ NFL ທີ່ແທ້ຈິງ, ລອງໃຊ້ແຖບເລື່ອນ ແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ສະແດງຢູ່ໃນໜ້ານີ້. ຫວັງວ່າເຈົ້າຈະມີຄວາມສຸກກັບການຫຼິ້ນແບບເລື່ອນການຫຼິ້ນເກມ Madden ຂອງພວກເຮົາ.
ກຳລັງຊອກຫາຄຳແນະນຳ Madden 23 ເພີ່ມເຕີມບໍ?
Madden 23 Best Playbooks: Top Offensive & Defensive Plays ເພື່ອຊະນະໃນໂຫມດ Franchise, MUT, ແລະອອນໄລນ໌
Madden 23: Best Offensive Playbooks
Madden 23: Best Defensive Playbooks
Madden 23 Sliders: ການຕັ້ງຄ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງສຳລັບ ການບາດເຈັບ ແລະຮູບແບບແຟຣນໄຊສທັງໝົດ
ຄູ່ມືການຍົກຍ້າຍ Madden 23: ຊຸດເຄື່ອງແບບຂອງທີມ, ທີມ, ໂລໂກ້, ເມືອງ ແລະສະໜາມກິລາທັງໝົດ
Madden 23: ທີມທີ່ດີທີ່ສຸດ (ແລະຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ) ທີ່ຈະສ້າງຄືນໃຫມ່
Madden 23 Defense:ການຂັດຂວາງ, ການຄວບຄຸມ, ແລະຄໍາແນະນໍາແລະ tricks ເພື່ອທໍາລາຍການກະທໍາຜິດຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ
Madden 23 ຄໍາແນະນໍາການແລ່ນ: ວິທີການ Hurdle, Jurdle, Juke, Spin, Truck, Sprint, Slide, Dead Leg and Tips
Madden 23 ການຄວບຄຸມແຂນແຂງ, ເຄັດລັບ, ເຄັດລັບ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຂນແຂງສູງສຸດ
ຄູ່ມືການຄວບຄຸມ Madden 23 (360 Cut Controls, Pass Rush, Free Form Pass, Offense, Defense, Running, Catching, and Intercept) ສໍາລັບ PS4, PS5, Xbox Series X & amp; Xbox One