Madden 23 Sliders: إعدادات لعب واقعية للإصابات ووضع امتياز AllPro

 Madden 23 Sliders: إعدادات لعب واقعية للإصابات ووضع امتياز AllPro

Edward Alvarado

شهدت طريقة اللعب في إصدار هذا العام من Madden بعض التحسينات بالتأكيد. ومع ذلك ، تتم مناقشة الطبيعة الواقعية لكل لعبة وكل لعبة ، مع بعض التخمين بين مجتمع العنوان. نعتقد أن الأخير لا يعكس تمامًا طبيعة يوم الأحد النموذجي في الرياضة.

لحسن الحظ ، يمتلك اللاعبون العديد من أدوات التخصيص تحت تصرفهم ، مع استخدام منزلقات Madden 23 كأفضل طريقة لخلق تلك الحياة- مثل عمل NFL.

شرح منزلقات Madden 23 - ما هي منزلقات اللعب وكيف تعمل؟

يمكن تعريف أشرطة التمرير كعناصر تحكم على مقياس يسمح لك بضبط السمات أو احتمالية الأحداث في الألعاب.

في Madden 23 ، يمكن للمستخدمين التحول (عادةً من 1-100) جوانب مثل قدرة التمرير لوسط الظهير أو احتمال حدوث ارتباك من قبل حامل الكرة ، على سبيل المثال.

افتراضيًا ، يتم تعيين جميع هذه الإعدادات بشكل افتراضي على 50 من أصل 100 ، ولكن لاعبي Madden قاموا بالعبث بهذه الإعدادات على مر السنين لتطوير إحصائيات واقعية للحركة والألعاب ، وكلاهما مهم للغاية في الغوص العميق في وضع الامتياز.

في منزلقات Madden 23 المبكرة ، تأتي التغييرات الملحوظة من خلال تعديل طفيف في الهجوم ، مما يؤدي إلى خفض دقة كل من لاعب الوسط البشري ووحدة المعالجة المركزية بشكل طفيف ، مع تعديل احتمال حدوث ذلكيتحسس بواسطة حامل الكرة.

انخفض احتمال الاعتراض والتدخل أيضًا بشكل بسيط ، مع كون الإعدادات الافتراضية في هذه المرحلة مواتية قليلاً للعب بالكرة أو اللمس.

في حين أنه في وقت مبكر من العمر الافتراضي لـ Madden 23 ، فقد بدأت عملية الإصلاح بالفعل. وتجدر الإشارة إلى أنه من المحتمل أن تتغير هذه الإعدادات بمهارة خلال الأسابيع والأشهر القادمة ، مع تعيين تصحيحات متعددة على أن يتم طرحها خلال ذلك الوقت.

كيفية تغيير أشرطة التمرير في Madden 23

توجه إلى رمز الترس في القائمة الرئيسية وحدد الإعدادات. هنا ، ستجد علامات التبويب المتعددة للتخصيص التي سنقوم بتعديلها.

بالنسبة لإعدادات شريط التمرير Madden 23 الواقعية هذه ، سنلعب على All-Pro.

لعبة واقعية منزلقات لـ Madden 23

لتحقيق تجربة NFL حقيقية وأصلية ، ستحتاج إلى التحكم في مصير كل لعبة ممكنة لفريقك.

استخدم منزلقات اللعب التالية من أجل التجربة الأكثر واقعية:

  • ربع الطول: 10 دقائق
  • تشغيل الساعة: تشغيل
  • الساعة المتسارعة: إيقاف
  • الحد الأدنى لوقت تشغيل الساعة: 20 ثانية
  • دقة QB - المشغل: 40 ، وحدة المعالجة المركزية: 30
  • منع التمرير - اللاعب: 30 ، وحدة المعالجة المركزية: 35
  • WR Catching - Player: 50 ، CPU: 45
  • Run Blocking - Player: 50 ، CPU: 60
  • Fumbles - Player : 75 ، وحدة المعالجة المركزية: 65
  • تمرير رد فعل الدفاعالوقت - المشغل: 70 ، وحدة المعالجة المركزية: 70
  • الاعتراضات - المشغل: 30 ، وحدة المعالجة المركزية: 40
  • تغطية التمرير - المشغل: 55 ، وحدة المعالجة المركزية: 55
  • التدخل - اللاعب: 55 ، وحدة المعالجة المركزية: 55
  • FG Power - المشغل: 40 ، وحدة المعالجة المركزية: 45
  • دقة FG - المشغل: 35 ، وحدة المعالجة المركزية: 35
  • قوة الدفع - اللاعب: 50 ، وحدة المعالجة المركزية: 50
  • دقة الركلة - اللاعب: 45 ، وحدة المعالجة المركزية: 45
  • قوة الانطلاق - المشغل: 40 ، وحدة المعالجة المركزية: 40
  • التسلل : 65
  • بداية خاطئة: 60
  • الضغط الهجومي: 70
  • الإمساك الدفاعي: 70
  • قناع الوجه: 40
  • تداخل التمريرة الدفاعية: 60
  • كتلة غير شرعية في الخلف : 60
  • تخشين المار: 40

ضع في اعتبارك أنه في حين أن العشر دقائق تبدو طويلة ، يمكنك الإقلاع عن التدخين و عد إلى منتصف اللعبة ، ولا يوجد سوى 17 مباراة في موسم اتحاد كرة القدم الأميركي.

تؤثر إعدادات المهارة على القدرة النسبية للاعبين الذين يتحكم فيهم الإنسان ووحدة المعالجة المركزية لتنفيذ الإجراءات المطلوبة داخل اللعبة. تم تغيير قدرة التمرير لوسط الظهير لتعكس نسب إنجاز أكثر واقعية ، من بين عمليات الضبط الأخرى.

كما تم ضبط دقة الركلات والركلات لكلا الفريقين. مع هذا الإعداد ، يتطلب الركل والركلات مزيدًا من التركيز قليلاً ، حيث تؤدي المستويات الافتراضية إلى لعب العين الميتة الخارقة.

تم أيضًا زيادة العقوبات لتعكس مستويات العالم الحقيقي منالحدوث عن قرب ينتج عنه نفس العدد من الانتهاكات أثناء لعبة NFL النموذجية.

Injury Sliders

تتيح لك أشرطة تمرير الإصابات تغيير الاحتمالية الإجمالية للإصابات في اللعبة. يمكنك تعطيل الإصابات عن طريق ضبط شريط التمرير هذا على صفر.

استخدم أشرطة التمرير التالية للإصابات:

  • الإصابات: 25
  • التعب: 70
  • تكافؤ سرعة اللاعب: 50

تتيح لك منزلقات التعب تغيير مستوى استنفاد اللاعبين أثناء اللعبة. تعني القيمة الأعلى أن اللاعبين سيتعبون بشكل أسرع.

بالنسبة إلى منزلقات اللاعبين التي تؤثر على الإصابات ، سنعمل على رفع المقياس إلى 25 ليكون أكثر انعكاسًا للعب NFL الواقعي.

منزلقات وضع الامتياز لجميع المحترفين

مع هذه الإعدادات ذات الصلة في أوضاع عدم الاتصال ، يكون عنصرًا حاسمًا لاستخراج كل شيء جيد من المنزلقات من خلال وضع الامتياز.

استخدم ما يلي منزلقات لوضع الامتياز:

  • ربع الطول: 10 دقائق
  • الساعة المتسارعة: إيقاف
  • مستوى المهارة: All-Pro
  • نمط اللعبة: المحاكاة
  • نوع الدوري: الكل
  • بداية فورية: إيقاف
  • الموعد النهائي للتجارة: تشغيل
  • نوع التجارة: تمكين الكل
  • المدرب إطلاق: تشغيل
  • الحد الأقصى للراتب: تشغيل
  • إعدادات النقل: يمكن للجميع الانتقال
  • الإصابة : تشغيل
  • الإصابة السابقة: إيقاف
  • سرقة فرقة التدريب: تشغيل
  • ملء القائمة : إيقاف
  • تجربة الموسم: التحكم الكامل
  • إعادة تسجيل اللاعبين: إيقاف
  • اللاعبين المتقدمين : إيقاف
  • تسجيل الوكلاء المجانيين خارج الموسم: إيقاف
  • النوافذ المنبثقة الخاصة بالبرنامج التعليمي: إيقاف

شرح كل منزلقات لعبة Madden

فيما يلي قائمة بجميع منزلقات لعبة Madden المتاحة ، جنبًا إلى جنب مع شرح لما يفعله كل إعداد.

أنظر أيضا: هاكر جينا روبلوكس
  • نمط اللعبة: هناك 3 أنماط متاحة للعبة:
    1. Arcade: على قمة الإثارة مليئة بالعروض الرائعة ، الكثير من التسجيل والعقوبات المحدودة.
    2. المحاكاة: العب بشكل صحيح مع تقييمات اللاعبين والفريق ، مع قواعد NFL الأصلية وطريقة اللعب
    3. تنافسية: مهارات المستخدم عصا ملك. تصنيف H2H والافتراضات الافتراضية للدورة
  • مستوى المهارة: يسمح لك بتغيير مستوى الصعوبة. هناك أربعة مستويات صعوبة : Rookie ، Pro ، All-Pro ، All-Madden. Rookie هو تحدٍ سهل بينما All-Madden يجعل من المستحيل تقريبًا إيقاف الخصوم. قد يؤثر تعديل هذا الإعداد على إعدادات التمريرات ، و Ball Hawk ، ونصائح المدرب ، والملاحظات المرئية.
  • استدعاء اللعب الدفاعي التلقائي للقلب: ستقلب وحدة المعالجة المركزية لعبك الدفاعي لتتناسب بشكل أفضل مع التشكيل الهجومي.
  • صقر الكرة الدفاعي: سيتحرك المدافعون الذين يتحكم بهم المستخدم تلقائيًا في وضعهم للعب الكرة عند تنفيذ ميكانيكي الالتقاط أثناء وجود الكرة في الهواء. قد يؤدي تعطيل هذا إلى قيام المدافعين عن المستخدمين بمهاجمة الكرة في الهواءأقل قوة.
  • مساعدة الباحث عن الحرارة الدفاعية: يتم توجيه المدافعين الذين يتحكم فيهم المستخدم نحو حامل الكرة عند محاولة الجري أو الغوص فيها.
  • مساعدة التبديل الدفاعي : عندما يقوم المستخدم بتحويل اللاعبين إلى مدافع آخر ، سيتم مساعدة حركة المستخدم لمنعهم من إخراج لاعبهم الجديد من اللعب.
  • وضع المدرب: سوف يقوم QB تلقائيًا برمي الكرة إذا لم تتحكم بعد الضربة.
  • مقياس تكافؤ سرعة اللاعب: يزيد أو ينقص الحد الأدنى للسرعة في اللعبة. يؤدي خفض الرقم إلى إنشاء فاصل أكبر بين أسرع وأبطأ اللاعبين.
  • التسلل: يعدل الفرصة الأساسية لكل لعبة لمدافعي وحدة المعالجة المركزية للتسلل ، بما في ذلك انتهاك المنطقة المحايدة وانتهاكها. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • البداية الخاطئة: يعدل الفرصة الأساسية لكل تشغيل لمشغلات وحدة المعالجة المركزية إلى البداية الخاطئة. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • التعليق الهجومي: يعدل فرصة القاعدة لكل لعبة لحدوث الإمساك الهجومي. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • قناع الوجه: يعدل الفرصة الأساسية لكل لعبة لحدوث عقوبات قناع الوجه. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • كتلة غير شرعية في الخلف: تعدل فرصة القاعدة لكل لعبة لحدوث كتلة غير قانونية في الخلف. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • خشونة الممر: يعدل المؤقت بين الرمية وضرب QB عند حدوث الاتصالالذي يقرع QB على الأرض بعد الرمية. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • تداخل التمريرة الدفاعية: يعدل الفرصة الأساسية لكل تمريرة لعب لتدخل التمريرة الدفاعية. يعتمد الإعداد العادي على بيانات NFL.
  • الحقل السفلي لجهاز الاستقبال غير المؤهل: يحدد ما إذا كان سيتم استدعاء الحقل السفلي للمستقبل غير المؤهل أو تجاهله عند حدوثه.
  • تداخل التمرير الهجومي : يحدد ما إذا كان سيتم استدعاء تداخل التمريرة الهجومية أو تجاهله عند حدوثه.
  • تداخل اصطياد الركلة: يحدد ما إذا كان سيتم استدعاء تداخل تمريرة الركلة وتداخل المصيد العادل أو تجاهله عند أي منهما يحدث.
  • التأريض المتعمد: يحدد ما إذا كان سيتم استدعاء التأريض المتعمد أو تجاهله عند حدوثه. سيتم استدعاء كيكر أو تجاهله عند حدوث تلامس يطرق المنفذ أو المقامر على الأرض بعد الركلة.
  • الجري في الكيكر: يحدد ما إذا كان الركض في الركلة سيتم استدعاءه أو تجاهله عندما يحدث تلامس لا يطرق اللاعب أو المقامر على الأرض بعد الركلة.
  • الاتصال غير القانوني: يحدد ما إذا كان سيتم استدعاء الاتصال غير القانوني أو تجاهله.
  • دقة QB: يضبط مدى دقة لاعبين الوسط.
  • حظر التمرير: يضبط مدى فعالية حجب التمريرات.
  • WR Catching: يضبط مدى فعاليتك في الإمساك.
  • تشغيلالصد: يضبط مدى فعالية منع الجري.
  • يتحسس: يضبط قدرتك على التمسك بالكرة. سيؤدي خفض هذه القيمة إلى مزيد من التحسس.
  • وقت رد الفعل: يضبط وقت رد الفعل في تغطية التمرير.
  • الاعتراضات: يضبط عدد الاعتراضات.
  • تغطية التمرير: يضبط مدى فعالية تغطية التمرير.
  • التدخل: يضبط مدى فعالية التدخل.
  • FG Power: يضبط طول الأهداف الميدانية.
  • دقة FG: يضبط دقة الأهداف الميدانية.
  • قوة Punt: يضبط طول الركلات.
  • دقة التسديد: يضبط دقة الركلات.
  • قوة ركلة البداية: يضبط طول ركلات البداية.

إذا كنت ترغب في تجربة لعب Madden أقرب إلى تجربة NFL الحقيقية ، فجرب أشرطة التمرير والإعدادات المعروضة في هذه الصفحة. آمل أن تكون قد استمتعت بأخذنا في منزلقات لعبة Madden.

هل تبحث عن المزيد من أدلة Madden 23؟

أنظر أيضا: Cyberpunk 2077: كيفية حل كل لغز مصفوفة كود بروتوكول التشفير والخرق

Madden 23 Best Playbooks: Top Offensive & amp؛ اللعب الدفاعي للفوز في وضع الامتياز و MUT وعلى الإنترنت

Madden 23: أفضل كتب اللعب الهجومية

Madden 23: أفضل كتب اللعب الدفاعية

Madden 23 Sliders: إعدادات اللعب الواقعية لـ الإصابات ووضع الامتياز الشامل

دليل النقل Madden 23: جميع زي الفريق والفرق والشعارات والمدن والملاعب

Madden 23: أفضل الفرق (والأسوأ) لإعادة البناء

مادن 23 دفاع:الاعتراضات ، والضوابط ، والنصائح والحيل لسحق الجرائم المتعارضة

Madden 23 نصائح للجري: كيفية المقاطعة ، Jurdle ، Juke ، Spin ، Truck ، Sprint ، Slide ، Dead Leg and Tips

Madden 23 من عناصر تحكم الذراع الصلبة ، والنصائح ، والحيل ، واللاعبين بأذرع شديدة الصلابة

دليل عناصر التحكم Madden 23 (عناصر تحكم 360 Cut ، Pass Rush ، Free Form Pass ، الهجوم ، الدفاع ، الجري ، الالتقاط ، والاعتراض) لـ PS4 ، PS5 و Xbox Series X & amp؛ Xbox One

Edward Alvarado

يعتبر إدوارد ألفارادو من عشاق الألعاب المخضرمين والعقل اللامع وراء مدونة Outsider Gaming الشهيرة. مع شغفه الشديد بألعاب الفيديو الممتد لعدة عقود ، كرس إدوارد حياته لاستكشاف عالم الألعاب الواسع والمتطور باستمرار.بعد أن نشأ مع وحدة تحكم في يده ، طور إدوارد فهماً خبيراً لأنواع الألعاب المختلفة ، من ألعاب الرماية المليئة بالحركة إلى مغامرات لعب الأدوار الغامرة. تتألق معرفته وخبرته العميقة في مقالاته ومراجعاته المدروسة جيدًا ، مما يوفر للقراء رؤى وآراء قيمة حول أحدث اتجاهات الألعاب.تسمح مهارات الكتابة الاستثنائية والنهج التحليلي لإدوارد بنقل مفاهيم الألعاب المعقدة بطريقة واضحة وموجزة. أصبحت أدلة الألعاب المصممة بخبرة رفقاء أساسيين للاعبين الذين يسعون للتغلب على أكثر المستويات تحديًا أو كشف أسرار الكنوز المخفية.بصفته لاعبًا متفانيًا مع التزام لا يتزعزع تجاه قرائه ، يفخر إدوارد بالبقاء في الطليعة. إنه يجوب عالم الألعاب بلا كلل ، ويبقي إصبعه على نبض أخبار الصناعة. أصبحت Outsider Gaming مصدرًا موثوقًا به لأحدث أخبار الألعاب ، مما يضمن أن المتحمسين دائمًا على اطلاع دائم بأحدث الإصدارات والتحديثات والخلافات.بعيدًا عن مغامراته الرقمية ، يستمتع إدوارد بالانغماس فيهمجتمع الألعاب النابض بالحياة. يشارك بنشاط مع زملائه اللاعبين ، ويعزز الشعور بالرفقة ويشجع المناقشات الحية. يهدف إدوارد من خلال مدونته إلى ربط اللاعبين من جميع مناحي الحياة ، وخلق مساحة شاملة لمشاركة الخبرات والنصائح والحب المتبادل لكل ما يتعلق بالألعاب.مع مزيج مقنع من الخبرة والعاطفة والتفاني الذي لا يتزعزع لمهنته ، رسخ إدوارد ألفارادو نفسه كصوت محترم في صناعة الألعاب. سواء كنت لاعبًا عاديًا تبحث عن تقييمات موثوقة أو لاعبًا متعطشًا يسعى للحصول على معرفة من الداخل ، فإن Outsider Gaming هي وجهتك النهائية لكل ما يتعلق بالألعاب ، بقيادة إدوارد ألفارادو الثاقب والموهوب.