Deslizadores de Madden 23: ajustes realistas para lesiones y modo franquicia AllPro

 Deslizadores de Madden 23: ajustes realistas para lesiones y modo franquicia AllPro

Edward Alvarado

No cabe duda de que la jugabilidad de la edición de este año de Madden ha experimentado algunas mejoras. Sin embargo, la veracidad de cada down y de cada partido es objeto de debate, con algunas conjeturas entre la comunidad del título.

A pesar de los tres estilos de juego disponibles en la configuración (arcade, competitivo y simulación), muchos creen que este último no refleja del todo la naturaleza de un domingo típico en este deporte.

Por suerte, los jugadores tienen varias herramientas de personalización a su disposición, siendo los controles deslizantes de Madden 23 la mejor forma de crear esa acción tan realista de la NFL.

Explicación de los controles deslizantes de Madden 23 - ¿Qué son los controles deslizantes y cómo funcionan?

Los deslizadores pueden definirse como elementos de control de una escala que permiten ajustar atributos o la probabilidad de que se produzcan acontecimientos en los juegos.

En Madden 23, los usuarios pueden cambiar (normalmente de 1 a 100) aspectos como la capacidad de pase del quarterback o la probabilidad de que un portador del balón haga un fumble, por ejemplo.

Por defecto, estos ajustes suelen estar en 50 sobre 100, pero los jugadores de Madden han jugueteado con ellos a lo largo de los años para desarrollar una acción y unas estadísticas de juego fieles a la realidad, ambos aspectos tan cruciales en una inmersión profunda en el Modo Franquicia.

En nuestros primeros controles deslizantes de Madden 23, los cambios más notables vienen a través de ligeros retoques en el ataque, bajando ligeramente la precisión tanto del quarterback humano como del de la CPU, al tiempo que se ajusta ligeramente la probabilidad de balones perdidos por parte del portador del balón.

La probabilidad de intercepción y el placaje también han bajado un poco, ya que los ajustes por defecto en esta fase son un poco demasiado favorables a una jugada de pick-or-touchdown.

Aunque aún es pronto para que Madden 23 vea la luz, los retoques ya han comenzado. Hay que tener en cuenta que es probable que estos ajustes cambien sutilmente en las próximas semanas y meses, con los múltiples parches que se lanzarán durante ese tiempo.

Cómo cambiar los controles deslizantes en Madden 23

Dirígete al icono de engranaje del menú principal y selecciona configuración. Aquí encontrarás las múltiples pestañas de personalización que vamos a ajustar.

Para estos ajustes realistas del control deslizante de Madden 23, vamos a jugar en All-Pro.

Deslizadores de juego realistas para Madden 23

Para conseguir una experiencia auténtica y real de la NFL, querrás controlar el destino de todas las jugadas posibles de tu equipo.

Utilice lo siguiente deslizadores de juego para una experiencia más realista:

  • Cuarto de longitud: 10 minutos
  • Reloj de juego: En
  • Reloj acelerado: Fuera de
  • Tiempo mínimo de juego: 20 segundos
  • Precisión QB - Jugador: 40 CPU: 30
  • Bloqueo de pases - Jugador: 30 CPU: 35
  • WR Catching - Jugador: 50 CPU: 45
  • Bloqueo de carrera - Jugador: 50 CPU: 60
  • Fumbles - Jugador: 75 CPU: 65
  • Tiempo de reacción en defensa de pase - Jugador: 70 CPU: 70
  • Intercepciones - Jugador: 30 CPU: 40
  • Cobertura de pase - Jugador: 55 CPU: 55
  • Tackling - Jugador: 55 CPU: 55
  • FG Power - Jugador: 40 CPU: 45
  • Precisión de tiro - Jugador: 35 CPU: 35
  • Punt Power - Jugador: 50 CPU: 50
  • Precisión en los lanzamientos - Jugador: 45 CPU: 45
  • Kickoff Power - Jugador: 40 CPU: 40
  • Fuera de juego: 65
  • Salida en falso: 60
  • Retención ofensiva: 70
  • Retención defensiva: 70
  • Máscara facial: 40
  • Interferencia defensiva de pase: 60
  • Bloqueo ilegal por la espalda: 60
  • Roughing the passer: 40

Ten en cuenta que, aunque los cuartos de diez minutos parezcan largos, puedes dejarlo y volver a la acción a mitad de partido, y sólo hay 17 partidos en una temporada de la NFL.

Los ajustes de habilidad afectan a la capacidad relativa de los jugadores humanos y los controlados por la CPU para ejecutar las acciones deseadas en el juego. La capacidad de pase del quarterback se ha modificado para reflejar porcentajes de finalización más realistas, entre otros ajustes.

También se ha ajustado la precisión de los lanzamientos y las patadas de ambos equipos. Con esta configuración, los lanzamientos y las patadas requieren un poco más de concentración, ya que los niveles predeterminados conducen a una puntería sobrehumana.

También se han aumentado las sanciones para reflejar los niveles de ocurrencia en el mundo real y acercarse más al mismo número de infracciones durante un partido típico de la NFL.

Deslizadores de lesiones

Los controles deslizantes de lesiones te permiten modificar la probabilidad general de lesiones en un partido. Puedes desactivar las lesiones poniendo este control deslizante a cero.

Utilice los siguientes deslizadores para las lesiones:

  • Lesiones: 25
  • Fatiga: 70
  • Paridad de velocidad de los jugadores: 50

Los controles deslizantes de fatiga permiten modificar el nivel de agotamiento de los jugadores durante una partida. Un valor más alto significa que los jugadores se cansarán más rápido.

Para los controles deslizantes de los jugadores que afectan a las lesiones, vamos a subir la escala a 25 para que refleje mejor el juego real de la NFL.

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Deslizadores del Modo Franquicia All-pro

Con estos ajustes relevantes en los modos offline, un elemento crucial para extraer todo lo bueno de los controles deslizantes es a través del Modo Franquicia.

Utiliza los siguientes deslizadores para el Modo Franquicia:

  • Cuarto de longitud: 10 minutos
  • Reloj acelerado: Fuera de
  • Nivel de habilidad: All-Pro
  • Estilo de juego: Simulación
  • Tipo de liga: Todos
  • Arranque instantáneo: Fuera de
  • Fecha límite: En
  • Tipo de comercio: Activar todo
  • Despido de entrenador: En
  • Límite salarial: En
  • Ajustes de reubicación: Todo el mundo puede reubicarse
  • Lesiones: En
  • Lesión preexistente: Fuera de
  • Robo de la plantilla de prácticas: En
  • Llenar lista: Fuera de
  • Experiencia de la temporada: Control total
  • Volver a fichar jugadores: Fuera de
  • Jugadores de progreso: Fuera de
  • Firmar agentes libres fuera de temporada: Fuera de
  • Tutorial Pop-Ups: Fuera de

Explicación de todos los controles deslizantes de Madden

A continuación se muestra una lista de todos los controles deslizantes de juego disponibles en Madden, junto con una explicación de lo que hace cada ajuste.

  • Estilo de juego: Hay 3 estilos de juego disponibles:
    1. Arcade: Acción desbordante llena de jugadas espectaculares, muchos goles y pocas sanciones.
    2. Simulación: Juega fiel a las clasificaciones de jugadores y equipos, con reglas y jugabilidad auténticas de la NFL
    3. Competitivo: Las habilidades del usuario con el stick son el rey. H2H clasificado y torneo por defecto
  • Nivel de destreza: Permite modificar la dificultad. Hay cuatro niveles de dificultad Novato, Pro, All-Pro, All-Madden. Novato es un reto fácil mientras que All-Madden hace que sea casi imposible parar a los rivales. Modificar este ajuste puede afectar a los ajustes de Asistencias, Halcón del balón, Consejos del entrenador y Feedback visual.
  • Auto Flip Defensive Play Call: La CPU cambiará tu jugada defensiva para que coincida mejor con la formación ofensiva.
  • Halcón defensivo del balón: Los defensas controlados por el usuario se colocarán automáticamente en posición para realizar una recepción cuando ejecuten la mecánica de recepción mientras el balón esté en el aire. Desactivar esta opción puede hacer que los defensas del usuario ataquen el balón en el aire de forma menos agresiva.
  • Asistencia defensiva al buscador de calor: Los defensas controlados por el usuario se dirigen hacia el portador del balón cuando intentan correr o lanzarse hacia ellos.
  • Asistencia de cambio defensivo: Cuando un usuario cambia de jugador a otro defensor, el movimiento del usuario será asistido para evitar que saque del juego a su nuevo jugador.
  • Modo entrenador: El QB lanzará automáticamente el balón si no tomas el control después del snap.
  • Escala de paridad de velocidad del jugador: Aumenta o disminuye la velocidad mínima en el juego. Bajar el número crea una mayor separación entre los jugadores más rápidos y los más lentos.
  • Fuera de juego: Modifica la posibilidad base por jugada de que los defensas de la CPU hagan fuera de juego, incluyendo Infracción de Zona Neutral y Usurpación. El ajuste normal se basa en datos de la NFL.
  • Salida en falso: Modifica la posibilidad de que los jugadores de la CPU realicen una salida en falso por jugada. El ajuste normal se basa en los datos de la NFL.
  • Retención ofensiva: Modifica la probabilidad base por jugada de que se produzca una retención ofensiva. El ajuste normal se basa en los datos de la NFL.
  • Máscara facial: Modifica la probabilidad base por jugada de que se produzcan penalizaciones por facemask. El ajuste normal se basa en los datos de la NFL.
  • Bloqueo ilegal por la espalda: Modifica la probabilidad base por jugada de que se produzca un bloqueo ilegal por detrás. El ajuste normal se basa en los datos de la NFL.
  • Roughing the Passer: Modifica el temporizador entre el lanzamiento y el golpe del QB cuando se produce un contacto que tira al QB al suelo después del lanzamiento. El ajuste normal se basa en los datos de la NFL.
  • Interferencia defensiva de pase: Modifica la probabilidad base por jugada de pase para la interferencia defensiva de pase. El ajuste normal se basa en los datos de la NFL.
  • Receptor inelegible en el centro del campo: Determina si el receptor no elegible en el campo será llamado o ignorado cuando ocurra.
  • Interferencia ofensiva de pase: Determina si la interferencia de pase ofensiva será llamada o ignorada cuando ocurra.
  • Interferencia en la recepción de la patada: Determina si las interferencias en la recepción de la patada y la interferencia en la recepción justa se pitarán o se ignorarán cuando se produzcan.
  • Toma de tierra intencionada: Determina si la puesta a tierra intencionada será llamada o ignorada cuando ocurra.
  • Roughing the Kicker: Determina si se pitará o ignorará el "roughing the kicker" cuando se produzca un contacto que derribe al pateador o al lanzador al suelo tras una patada.
  • Corriendo hacia el Kicker: Determina si se pitará o ignorará el choque con el ejecutor cuando se produzca un contacto que no derribe al ejecutor o al lanzador al suelo tras un saque.
  • Contacto ilegal: Determina si el contacto ilegal será llamado o ignorado.
  • Precisión QB: Ajusta la precisión de los quarterbacks.
  • Bloqueo de pases: Ajusta la eficacia del bloqueo de pases.
  • Recepción WR: Ajusta la eficacia de la captura.
  • Bloqueo de carrera: Ajusta la eficacia del bloqueo de carrera.
  • Fumbles: Ajusta tu capacidad para retener el balón. Si reduces este valor, perderás más balones.
  • Tiempo de reacción: Ajusta el tiempo de reacción en la cobertura de pases.
  • Intercepciones: Ajusta el número de intercepciones.
  • Cobertura de pases: Ajusta la eficacia de la cobertura de pases.
  • Tackling: Ajusta la eficacia del placaje.
  • FG Power: Ajusta la longitud de los goles de campo.
  • Precisión FG: Ajusta la precisión de los goles de campo.
  • Punt Power: Ajusta la longitud de los lanzamientos.
  • Precisión en los lanzamientos: Ajusta la precisión de los lanzamientos.
  • Kickoff Power: Ajusta la longitud de los saques.

Si quieres una experiencia de juego de Madden más parecida a la de la NFL real, prueba los controles deslizantes y los ajustes que se muestran en esta página. Esperamos que te haya gustado nuestra opinión sobre los controles deslizantes de juego de Madden.

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Edward Alvarado

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