MLB The Show 22: Ji bo PS4, PS5, Xbox One, û Xbox Series X Kontrolkirin û Serişteyên Temamî

 MLB The Show 22: Ji bo PS4, PS5, Xbox One, û Xbox Series X Kontrolkirin û Serişteyên Temamî

Edward Alvarado

Piştî danasîna Pinpoint Pitching sala borî, San Diego Studios Di MLB The Show 22 de Pitching Dinamic Perfect Perfect Pitching (PAR) destnîşan kir. Her çend ne vebijarkek pitchingê ya nû be jî, ew hinekî kûrahî li mekanîka pitchkirinê zêde dike. Li gorî mîhenga kontrolên xwe yên bijartî, dibe ku hûn di MLB The Show 22-ê de lêdana ji lêdana hêsantir bibînin.

Li jêr, hûn ê hemî kontrolên hilbijartî yên ku divê hûn ji bo kontrolên PlayStation û Xbox zanibin, û her weha bibînin. çend şîretên bikêrhatî ji bo ku we bi rê ve bibe.

Di vê rêberê kontrolên pitching The Show 22 de, joystikên Çep û Rast wekî L û R têne destnîşan kirin, û pêxistina her yekê dê wekî L3 û R3 bêne nîşankirin.

MLB The Show 22 Klasîk û Pulse Pitching ji bo PS4 û PS5 kontrol dike

  • Hilbijartina Pitch: X, Circle, Triangle, Square , R1
  • Cihê Pişkê Hilbijêre: L (li cihê xwe bigire)
  • Pêş: X

MLB Ji bo PS4 û PS5 kontrolên 22 Metre Pitching nîşan bidin

  • Hilbijartina Pitch: X, Circle, Triangle, Square, R1
  • Hilbijartina Pitch Cih: L (li ciyê xwe bisekine)
  • Destpêka Pişkê: X
  • Hêza bilindbûnê: X (li serê metreyê)
  • Rastbûna Pitch: X (li xeta zer)

MLB The Show 22 Pinpoint Pitching ji bo PS4 û PS5 kontrol dike

  • Hilbijartina Pişkê: X, Circle, Sêgoşe, Çargoşe, R1
  • Cihê Pişkê Hilbijêre : L (li cihê xwe bigire)
  • Pitch: R (bişopîninmîhengê pitching, lê ew herî hindik kontrol û bertek pêşkêşî dike. Ji ber ku ya ku hûn dikin ev e ku qada xwe, cîhê xwe hilbijêrin û X an A-yê bixin, hûn tenê xwe dispêrin kapasîteya kulikê ku piçikên baş çêbikin. Klasîk dibe ku ji bo destpêkeran çêtirîn be. Derdorek nebatî ya qels li ser topê radiweste.

    Pulse Pitching dişibihe Klasîk lê hinekî bêtir kontrolê dide we. Li şûna ku hûn tenê X an A-yê bişkînin, hûn ê "pulsek" li dora topê bibînin. Armanca we ev e ku hûn X an A bi dor bi qasî ku pêkan piçûktir bikin lêxin. Zû zû an jî pir dereng lêxistina wê dê bibe sedema pêlên nerast. Heke hûn piştî Klasîk dijwariyek piçûk hez dikin, Pulse biceribînin.

    Meter Pitching gavek pêşdetir e ji ber vê yekê çend zextên din ên X an A hene da ku dengek bi bandor çêbikin. . Piştî ku hûn piçek û cîhê xwe hilbijêrin, divê hûn X an A li ser jor an nêzê metreyê bixin da ku leza pitikê kontrol bikin. Beşa paşîn bi heman rengî girîng e ji ber ku ew rastbûnê kontrol dike: divê hûn X an A-yê bixin ji ber ku metre vedigere xeta zer.

    Pinpoint Pitching , ku îsal hatî destnîşan kirin, dibe ku ji komekê ya herî dijwar be. Piştî bijartina piyan û cîhê xwe, hûn bi R↓ dest bi dengdanê dikin û pêdivî ye ku tevgerek ku li ser ekranê hatî pêşkêş kirin bi qasî ku pêkan nêzîk dibe bişopînin. Zêdetir, divê hûn tevgerê bi qasî leza ku li ser ekranê tê xuyang kirin pêk bînin. Her qadek xwedan tevgerek bêhempa ye, bi şikestinkincên ku ji bo kopîkirinê jestên dijwartir çêdibin.

    Piştî her dengbêjê hûn ê werin agahdar kirin ka hûn çiqasî nêzî tevgerê bûne, leza we ya di kopîkirina îşaretê de, û goşeya tevgerê tê agahdar kirin. Wê bikar bînin da ku tevgerên xwe rast bikin. Tenê ji bîr mekin ku ew pir dijwar e û ji bo serweriyê wê wext bixwaze.

    Binêre_jî: Dying Light 2: Rêbernameya Kontrolê ji bo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

    Pure Analog Pitching mîhenga pitchingê ya pêşniyarkirî ye. Ew kontrola çêtirîn dide we dema ku hîn jî hin dijwariyek pêşkêş dike. Hûn R-yê digirin da ku pitikê bidin destpêkirin, berbi cîhê pileya xwe (ku ji hêla xeleka sor ve tê temsîl kirin) bi qasî ku gengaz nêzî xeta zer dibe berdidin. Ji xeynî bandora li cîhê qalikê li gorî ku hûn çiqasî nêzî çembera sor dibin, dema berdanê jî bandorê li cîh dike.

    Heke hûn zû zû berdin - li ser xeta zer - dê piçek bilindtir be. Ger hûn pir dereng berdin - li binê xeta zer - dê piçek ji ya ku dihat pêşbînîkirin kêmtir be. Ev mîheng yek e, ji yên din wêdetir, ku heke hûn xeletiyek xelet bikin, ew e ji ber ku we berevajî bêserûberiya mekanîka lîstikê tevlihev kiriye. Ji ber vê yekê, pir tê pêşniyar kirin ku hûn Pitching Pure Analog Master bikin.

    Meriv çawa zû bilêv dike

    Ji bo lêdana bilez, bi tenê qan û cîhê xwe hilbijêrin û topê li ber xwe bidin cerm hatiye danîn . Lêbelê, di vê rewşê de, divê hûn piştrast bikin ku balk têne veqetandin .

    Meriv çawa gavê dihejîne

    Ji bo ku hûn gavê di MLB The Show 22-ê de bixin, L2 an LT bigirin û dûv re topê bavêjin .

    Meriv çawa hewla hilgirtinê dike

    Ji bo hewldana hilgirtinê, L2 an LT-ê û bişkoka bingehê bi bezê bixin. Ji bo hilbijarkek xapînok, L2 an LB bigire û bişkoka bingehê bitikîne .

    Meriv çawa ji girikê derkevê

    Ji bo ku ji girikê derkevî, berî ku têkeve qulikê ji bo pitika xwe, li L1 an LB bikî .

    Çawa ji bo wextê bang bikin

    Ji bo banga demê, D-Pad-ê bixin .

    Meriv çawa ji bo serdanek mûzîkê bang bike

    Ji bo banga serdanek girek, li D-Pad-ê bixin û ji Pêşeka Bilez Serdana Mound hilbijêrin .

    MLB The Show 22 serişteyên pitching

    Li vir serişteyên me yên sereke ji bo pitching di MLB The Show 22 de hene.

    1. Moda Pratîkê bikar bînin da ku hûn şêwazek ku li gorî we peyda dibe bibînin

    Giring e ku hûn şêwaza pitikandinê ya ku hûn çawa dileyizin bibînin. Herin Moda Praktîkê û ger hûn nebawer in bi her yekê re biqewimin. Her çend ew stres be jî, li ser dijwariyên mezintir pratîkê bikin da ku bi rastî têgihîştinek çawa çêbikin ku meriv pêlên bi bandor çêbike.

    2. Fêr bibe ka meriv çawa lîstika bezê bi gavê slide kontrol dike

    Bikaranîna gavavêtina slaytê bi dema berdana tirsnak re.

    Bi taybetî bi bazgerên bilez ên li hundurê, gavavêjê û hilkişînê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin dikare her tehdîdên dengdanê kêm bike an jê bibe.

    Kêmasiya bikaranîna gavê slide ew e kuBara rastbûna zer di wan mîhengan de bi karanîna wê zûtir tê, û divê hûn bi Pinpoint Pitching re ew qas zûtir bin. Lêbelê, ew wextê radestkirina plakê bi tundî qut dike, şiyana we ya avêtina bazdan zêde dike.

    3. Hilbijartinan bikar bînin da ku bazdan rast bihêlin

    Li ber hilkişandinê dinêrin.

    Dema ku hûn hewl didin hilbijêran, fikrek baş e ku hûn bifikirin ku Metre Rastiya Bişkojkê di serê we de xuya dibe. te li bingehê xist. Bişkojka bingehê bigire heya ku hûn difikirin ku ew li nîvê metreya xeyalî dikeve - ev ê piştrast bike ku hûn topê neavêjin. Li ser modên din, rastbûna lîstikvan rolek mezin dilîze ku gelo ew avêtinek paqij e an na.

    Baserunner li ser hewldanek xapînok paşde vedikişe.

    Zêdetir, dema ku xapandinek bikar tîne tevbigerin, piştî ku baserunner di pêşengiya we de gavek zêde avêtiye gava ku hûn vê yekê biceribînin hûn ê herî serfiraz bibin. Her weha pir hêsantir e ku meriv bazdan (wekî ku ew bi piranî di bingehê yekem de çêdibin) bi qurmek çepgir hilbijêrin.

    Hûn ê hejmareke baş ji cereyanên çepgir bi quretiya lîstikvanê "Pickoff Artist" bibînin. , lê pir hindik cereyên rastgir jî xwediyê vê xirecirê ne. Heger piçek weya bi vê qursê heye, biceribînin ku di bingehê yekem de her bazdanek bi leza ji 70-ê jortir hilbijêrin.

    4. Basbola rewşê fam bikin

    Armanckirina şebekekê daket jêr û dûr bi hêviya topa erdê ji bo kurteya ducarbilîzin.

    Eger di lîstikê de dereng be û di rêza sêyemîn de bezek hebe ku ji du dersan kêmtir be, ji bo lîstikek bişkokê amade bin. Ger topek axê li bingehê yekem were xistin, herin xwe bişopînin ger ku kesên bingehîn nikaribin pêşî li bazrunner bixin.

    Heke ji bo lîstikek ducar ji we re topek erdê lazim be, topê kêm bihêlin - nemaze heke hûn Tiştek bi tevgera berjêr an jî du-derî hebe.

    Heke zêde-guheztinek were xebitandin, bixin hundur da ku îhtîmala ku topek li gerokê were xistin herî zêde. Wekî ku li jor hate gotin, hay ji bazdanan bin ku bingehek zêde bi dizî an topek di lîstikê de digirin.

    Tenê ji bîr mekin ku her meydan maçekek stratejîk e, bi guhêrbarên zêde yên ku bi bejsbola rewşê re têne zêde kirin.

    Naha zanîna we heye ku hûn li ser çolê, acetek surprîz mîna Logan Webb an jî veteranek serdest mîna Max Scherzer bikin. Ma hûn dikarin bibin serketiyek Cy Young?

    Binêre_jî: Wesayîta zirxî ya çêtirîn GTA 5 gesture)

MLB The Show 22 Pure Analog Pitching Controls for PS4 û PS5

  • Pêjûyê Hilbijêre: X, Circle, Triangle, Çargoşe, R1
  • Cihê Pişkê Hilbijêre: L (li ciyê xwe bigire)
  • Destpêka Pişkê: R↓ (heta xeta zer bisekine)
  • Rastî / Lezgîniya Serbestberdanê: R↑ (Arasteya cîhê dengdanê)

Ji bo PS4 û PS5 Kontrolên Pevçûn ên Cihûwar

  • Daxwaza Banga Catcher: R2
  • Dîroka Pitch: R2 (raweste)
  • Li Runner binêre: L2 ( raweste)
  • Hilbijartina xapînok: L2 (ragirtin) + Bişkojka Bingehê
  • Hilbijartina Bilez: L2 + Bişkojka Bingehîn
  • Gava Slide: L2 + X
  • Pitchout: L1 + X (piştî bijartina pişikê)
  • Meşa mebest: L1 + Circle (piştî bijartina piçikê)
  • Pêvek ji Moundê derkeve: L1
  • Pêşîna Parastinê Binêre: R3
  • Zû Menu: D-Pad↑
  • Taybetmendiyên Pitcher/Batter/Quirks: D-Pad←
  • Pitching/Batting Breakdown: D -Pad→

MLB The Show 22 Kontrolên Klasîk û Pulse Pitching ji bo Xbox One û Series X A
  • Hêza dengî: A (li serê metreyê)
  • Rastbûna dengê: A (li xeta zer)
  • MLB The Show 22 Kontrolên Pinpoint Pitching ji bo Xbox One û Series X

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.