Pênc Şev li Binpêkirina Ewlekariyê ya Freddy: Rêbernameya Kontrolê ya Temam ji bo PS5, PS4, û Serişteyan

 Pênc Şev li Binpêkirina Ewlekariyê ya Freddy: Rêbernameya Kontrolê ya Temam ji bo PS5, PS4, û Serişteyan

Edward Alvarado

Rêzefîlma tirsnak Five Nights at Freddy's bi sazkirina xweya heştemîn a sereke ya di Ewlehiyê de vedigere. Dema ku lîstika yekem-kesê, dizî, û lîstika danûstendinê mîna lîstikên berê dimîne, Binpêkirina Ewlekariyê çend guheztinan digire ku lîstik (û rêzefîlm) teze hîs dike.

Ya girîng, Binpêkirina Ewlekariyê di serî de pêk tê şevek ji bilî sernavê pênc şevan. Freddy Fazbear jî li tenişta we ye, gava ku hûn dixwazin ji navendek birevin rêberî û arîkariya we dike - cûdahiyek din ji lîstikên berê. Pêdivî ye ku hûn xwe ji hevalbendên Fazbear û botên ewlehiyê dûr bixin an hûn ê têkevin ekrana Game Over.

Lîstik ji bo PlayStation 5 û PlayStation 4 û her weha PC-yê derketiye. Dibe ku portên paşerojê yên ji bo Xbox Series X}S, Xbox One, û Nintendo Switch di rojên paşerojê de werin berdan.

Binêre_jî: NBA 2K23: Meriv çawa xwe bigihîne 99 OVR

Li jêr, hûn ê hemû kontrolên FNAF-ê di Binpêkirina Ewlekariyê de bibînin ligel hin serişteyên lîstikê ji bo ku hûn di revîna we de ji xezalên animatronîk re bibin alîkar.

Hemî kontrolên FNAF (PS5 & PS4)

  • Livîn: L
  • Sprint: L3
  • Kamera Kesê Yekem Bizivire: R
  • Jîp: X
  • Dizî: R3
  • Têkilî bi Tiştan re: Çargoşe û Çargoşe (raweste)
  • Fazwatch: Pêçek an sêgoşe
  • Envanter: Vebijêrk
  • Gelî Freddy bike: L2
  • Çalakiya Seretayî (Tişta ku tê girtin): R2 ( babete lazim e)
  • Flashlight: D-Pad Up (Pêwîstî bi ronahiyê heye)
  • Fazerblaster: D-Pad Çep (Pêdiviya Fazerblaster heye)
  • Faz Cam: D-Pad Rast (Fazkamera hewce dike)
  • Enter û Derkeve Freddy: Çargoşe

Bala xwe bidinê ku çîpên analogê yên çep û rast bi rêzê wekî L û R têne destnîşan kirin, digel L3 û R3 bişkokên dema aktîf kirin çîpên xwe yên analogê dixin. Wek Fazbear, tenê kontrol ew e ku kameraya kesê yekem biguhezîne û bizivirîne.

Berî ku hûn herin û rastî gelek tirsên bazdanê werin, bixwînin şîretên jêrîn ku ji we re bibin alîkar ku hûn di saxbûna we de heya ku navend ji nû ve vebe.

Pênc Şev li Freddy's: Lîsteya kontrolên PC-yê binpêkirina ewlehiyê

Li jêr, hûn ê navnîşa tevahî ya kontrolên PC FNAF bibînin.

  • Livîn: W,A,S,D
  • Sprint: Shift
  • Kamera Kesê Yekem Bizivire : Rast-klîk (bisekine)
  • Jî: Cih
  • Dizî: Ctrl
  • Têkilî bi Tiştan re: E
  • Fazwatch: Tab
  • Gelî Freddy bike: Q
  • Çalakiya Seretayî ( Babetê hilgirt): Çep-klîk
  • Flash: 1
  • Fazerblaster: 2
  • Faz Cam: 3

Ji bo Destpêkeran Serişteyên Binpêkirina Ewlekariya FNAF û hîleyan

Li jêr serişte û hîle hene ku dema hûn di lîstikê de bilîzin dê bi kêrî we werin.

1. Gelek caran di Binpêkirina Ewlekariya FNAF de hilînin

Ji bo ku li van deran tomar bikin Qada hilînin.

Her çend ew li şûna pênc şevan, Pênc Şev li Freddy's: Ewlekarî di nav şevekê de pêk tê.Breach wekî lîstika herî mezin a ku hêj bi çend demjimêrên lîstikê ve tê destnîşan kirin. Ji ber ku çîroka di lîstikê de ji şeş saetan zêdetir e (ji 23:30 heta 6:00 danê sibê), hin ji wan vedigere jiyana rast.

Wek wusa, pir caran xilas bike! Ji bo tomarkirinê, herin yek ji şaneyên "Save Your Spot" û Square bigirin . Pirsgirêk ev e ku ev cihên rizgarkirinê li seranserê navendê belav dibin, carinan tenê piştî an jî berî hin deverên dijwar. Pirsgirêka din ev e ku, wekî lîstik ji we re agahdar dike, ji bo hilanînê hin dem digire, ji ber vê yekê piştrast bikin ku hûn ne li pey şopandin an jî di rêça patrolê de ne. Tête pêşniyar kirin ku her gava ku gengaz be hilanîn her çend ev tê wateya paşvekişandinê jî.

Di destpêka lîstikê de beşek xemgîniyek jî heye ku divê hûn peywirek pir-alî ya ku li deverek bi cîhek hilanînê rast li wir asê maye pêk bînin… ji bilî heta ku hûn peywirê biqedînin ew xelet dixebitîne.

Heke hûn ji lîstika Serdemê re bibin asteng, hûn ê di tomarkirina xweya herî dawî de ji nû ve bar bikin. Xalên kontrolê û tomarkirina otomatîkî tune ne di Five Nights at Freddy's: Security Breach de, û ji nû ve destpêkirina lîstika ku digihîje 20 hûrdeman pir xemgîn e, ji ber vê yekê dîsa, gelek caran hilîne!

Li ser têbînîyek têkildar, guh bidin şîreta Fazbear! Ger hûn li ser lalbûnê dilîzin - ev yek ji wan lîstikan e ku nayê şîret kirin - wê hingê jêrnivîsan çalak bikin. Fazbear dê we ber bi cîhê weya paşîn ve bike û hem jî hişyariyan peyda bike, ji ber vê yekê hûn guh bidin gotinên wîne hewce ye ku ji nû ve barkirin!

2. Bi qasî ku gengaz dibe di moda dizî de bimînin

Awirek li ser mekanîka dizî.

Ji ber ku lîstik li ser saxbûna heya sibehê ji bo revînê ye, dizî di nehiştina tesbîtkirina we de pir girîng e. Hûn wekî Gregory piçûk girtî ne, ku bi rengekî alîkariya Fazbear distîne - her çend hirç jî nikare rave bike ka çima ew di destpêka lîstikê de alîkariya we dike. Bi ketina bi dizî ya bi R3 , hûn dikarin rewşa xwe kontrol bikin dema ku hûn di nav firoşgehê re derbas dibin.

Binêre_jî: Di Hişê Deng de: Rêbernameya Kontrolên PC-yê û Serişteyên ji bo Destpêkeran

Eger fîgurê weya qeçikê li quncikê xêzek şîn hebe, hûn 'nedîtin . Ger nexşeyek zer hebe, wê hingê hevalên Fazbear an botên ewlehiyê li we digerin. Eger sor be, divê hûn birevin wek ku wan dîtine û dê we bişopînin.

Car hene ku karanîna dizî ne hewce ye, û dûrketina bi L3 betlaneya weya çêtirîn e. Tewra di lîstikê de hin xal hene ku hûn neçar in ku ji destên xwe yên îhtîmal dûr bikevin. Dîsa jî, nemaze li cîhên tengtir ên firotgehan û beşên di hundurê navendê de, dizî tê pêşniyar kirin. Ji bo ku hûn bidomînin, ji hin cihan tê xwestin ku hûn têkevin rewşa dizî ya çolê.

Heke hûn bi lez û bez dizivirin lê dîsa jî hîs dikin ku hûn dikarin zûtir bimeşin, piştrast bikin ku hûn hîn jî ne dizî ne û ku fîgurê çopê ne li ser e. dîmendera te. Dema ku hûn hîn jî dikarin bi dizî sprint bikin, ew ji leza birêkûpêk pir hêdîtir e.

3. Kamerayan bikar bînin kupêşde

Montgomery Gator, li derî dixe!

Bi ketina menuya Fazwatchê (Triangle, Touch Pad), hûn dikarin xwe bigihînin kamerayên li derûdora mall , ku gava ku hûn digihîjin odeya ewlehiyê di demek kurt de di lîstikê de têne gihîştin. Hûn ê di Fazwatchê de vebijarkên din jî bibînin: Nexşe, Mîsyon û Mesaj. Bala xwe bidinê ku stêrka kesk mîsyonek an mebestek mîsyonek nû nîşan dide .

Li ser nexşeya piçûk a rastê, ku li jor tê kişandin, hûn dikarin sê çargoşeyên reş ên piçûk ên ku bi lîstikvanê porteqalî re li hev kom bûne bibînin. nîşankera ku cîhê we (Gregory) nîşan dide. Hûn dikarin bi d-padê di navbera kamerayan de bizivirin. Ev ê bihêle ku hûn ne tenê nerînek çêtir li derdora xwe bibînin, lê di heman demê de şopdarên xwe jî bişopînin.

Xerabên animatronîk - Montgomery Gator, Roxanne Wolf, û Glamrock Chica - hemû jî xwedan şêweyên patrolê yên cihê ne ku dema karanîna kamerayan diyar dibin. Botên ewlehiyê yên ku navendê davêjin jî rêyên diyarkirî hene. Vê yekê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin.

Heke hûn dizanin ku hûn hewce ne ku hûn rabin qatê jor û berbi çepê (ku hûn ê), wê hingê li bendê bin heya ku Chica berê xwe bide qatê rastê û ber bi derenceya çepê ve bimeşîne, her dem ji çirayên botan. Dûv re, bi dizî derenceyan hilkişin û bimeşin.

4. Cihên veşartinê û balkêşan bikar bînin

Hûn ê hewce bikin ku carinan cîhên veşartinê li gel kamerayan bikar bînin. Evamekan dikarin qulikên mezin, stûnên wêneyan, û tewra gerok jî bin. Ji bo ku têkevin deverek veşartî, li cîhê Square bikirtînin. Ya girîng, hûn hîn jî dikarin ji cihê xweya veşartinê xwe bigihînin kamerayan, da ku hûn wextê reva xwe bidin.

Hişyar bin ji ber ku dijminê ku we dibîne ku hûn têkevin deverek veşartî dê we bibîne. Tiştek ji cihê veşartina we ji hêla wan çavên mezin û tirsa bazdanê ve ne xedartir e.

Di demên din de, hûn ê hewce bikin ku bala we bi dengek bi deng veke ku riya we veke da ku hûn ji hêla xwe ve neyên asteng kirin. girtiyan. Ji bo ku hûn bala xwe bidinê, nêzikî komek tenekeyan (an jî tiştek wusa) bibin û Square çap bikin. Ev ê bibe sedem ku wan biqelişe û tevliheviyek çêbike.

Mînaka yekem a lîstikê hewce dike ku hûn li tenekeyan bixin da ku bi zorê Chica ji serşokê derkeve da ku hûn bikarin derkevin. Dema ku hûn derkevin aliyê din ê serşokê hûn ê bibînin ku pişta Chica ber bi we ve hatiye zivirandin dema ku ew li tenekeyên ketî dikole.

Hûn ê hewce ne ku di demên din de ne tenê ji bo ku hûn bidomînin, lê bi kişandina patrolê ji herêmê ve beşa ku hûn hewce ne ku bigihîjin an ji nû ve bigihîjin vekin.

5. Dema ku hûn asê mane, ji bo şîretan peyaman berhev bikin

Peyamek ji Freddy!

Li seranserê mall, hûn ê du cûreyên berhevokên hevgirtî bibînin: çente û qutiyên diyariyê. Di çenteyan de peyam hene dema ku qutiyên diyariyê ji bo Gregory tiştên sereke hene - wek mînak Derbasbûna Wêne ya ku ji bo belaş hewce dike.Fazbear ji odeya xwe.

Mijar ev e ku çente - bi kêmanî ew dişibin çenteyên duffle - bi gelemperî li deverên pir çavdêrîkirî ne. Ger hûn van bi dest bixin, hîle ev e ku hûn pê ewle bibin ku yek ji hevalên Fazbear, û hem jî bot, tenê dikevin rêça xwe û diçin ji çenteyê. Pêşve bizivirin, Meydan bigirin da ku berhev bikin, dûv re birevin.

Peyam agahdarî ji xerîdar, kardêrên berê, û yên din dihewîne ku dê ji we re li ser navendê û carinan jî, şîretan li ser çawaniya pêşdebirinê bide zanîn . Peyamek li meydana sereke li nêzî karûbarê xerîdar û dikana diyariyan dê we li ser girîngiya magnetek ku hûn ji qutiya diyariyê werdigirin agahdar bikin.

Bonusek din jî ev e ku heke dîtina wan neyê asteng kirin, wê hingê hûn dikarin van sindoq û çenteyan bi kamerayan bibînin. Ev dikare ji we re bibe alîkar ku hûn plan bikin cihê ku hûn dixwazin biçin - ger ew dever hatibe vekirin - an jî ji bo vegerandinek paşerojê nîşan bide.

Li we heye, her tiştê ku hûn hewce ne ku zanibin ji bo destpêkirina rêwîtiya xwe wekî Gregory û Fazbear ji bo sax bimînin heya ku mal di sibehê de vebe. Bînin bîra xwe: dizî, kamera, deqên veşartinê, û baldarî kilîta weya saxbûnê ne. Sprintek baş carinan ji wan çaran derbas dibe - ger hûn birevin. Tevî vê yekê, hûn ê çawa wekî Gregory piçûk di Five Nights at Freddy's: Security Breach de derbas bibin?

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.