WWE 2K22: geriausi parašai ir užbaigėjai

 WWE 2K22: geriausi parašai ir užbaigėjai

Edward Alvarado

Profesionaliame imtynių sporte vienas iš aspektų, padedančių imtynininkams užmegzti ryšį su gerbėjais, yra dinamiškas, įsimintinas ir veiksmingas parašas arba baigiamasis smūgis, o kai kuriais atvejais - ir vienas, ir kitas. "WWE 2K22" žaidime yra daugybė naujoviškų ir triuškinančių (bent jau atrodančių) parašų ir baigiamųjų smūgių.

Žemiau rasite geriausių "Outsider Gaming" parašų ir užbaigėjų sąrašą. Sąrašas pateikiamas abėcėlės tvarka pagal WWE 2K22 superžvaigždės vardą.

1. A.J. Stylesas - "Fenomenali ranka

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Šuolis nuo tramplino prieš stovintį varžovą

Nors A. J. Stylesas yra labiau žinomas dėl toliau išvardytų užbaigimo judesių, WWE kompanijoje jis pradėjo naudoti šį užbaigimo judesį vietoj Styleso smūgio kaip savo pagrindinį užbaigimo judesį. Pastarasis judesys WWE kompanijoje naudojamas retai. Nors Stylesas pasirašė sutartį su WWE būdamas 39 metų, jis ne tik vėl pasirašė sutartį su kompanija, bet ir Fenomenalusis dilbis yra vienas iš judesių, kuriuo jis ir toliau demonstruoja savo atletiškumą ir įgūdžius net ir sulaukęs 40-ies.

Stovėdami ant prijuostės galite palaukite, kol priešininkas pakils, arba naudokite "Wake-Up Taunt" (D-Pad Up). kad jos pakiltų pagal jūsų komandą. Kai būsite paraginti, paspauskite "Finisher" (R2 + X arba RT + A), kad atliktumėte šuolio iš tramplino ataką. Stebėkite, kaip dėl pagreičio jo kojos svyra į priekį, kai jis nusileidžia dilbiu.

Taip pat žr: "Madden 23" perkėlimas Uniformos, komandos, logotipai, miestai ir stadionai

2. A.J. Styles - Styles Clash

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Stovintis priekyje (kaiščių kombinacija)

"Styles Clash" - judesys, padėjęs Stylesui tapti daugelio profesionalių imtynių gerbėjų numylėtiniu per pastaruosius daugiau nei du dešimtmečius, vis dar yra gerai vertinamas ir gerbiamas baigiamasis judesys, kai Stylesas nusprendžia jį panaudoti. Tiesą sakant, dėl jo retumo, kai jis panaudoja "Styles Clash", diskutuojama apie tai, kaip kitas imtynininkas "patrynė" Stylesą, kad šis griebėsi šio judesio.

Atlikite šį judesį, kai priešininkas stovi priešais jus ir ekrane rodomas pranešimas apie baigiamąjį veiksmą. Stylesas pastatys juos į piledriverio padėtį, tada pastatys kojas priešais rankas, kad jas užkabintų, tada kris - smogs - priešininkui į priekį. Jei paspauskite dešinę lazdelę, kai būsite paraginti. , pasinaudosite rankomis su kabliu aplink kojas, kad jas apverstumėte į smeigtuką, iš esmės į saulėlydžio salto smeigtuką.

3. Cedric Alexander - Fallaway Moonsault Slam

Užbaigėjo parašas: Parašas

Tipas: Atšokimas nuo virvės; Bėgimas (smeigtukų derinys)

Kitas šiame sąraše du judesius turintis imtynininkas - Cedricas Alexanderis, kurio įgūdžiai ir dinamiškumas puikiai atsiskleidžia atliekant abu judesius. Čia jis bėgantį priešininką pagauna bėgdamas su apverčiančiu smūgiu. Tai tarsi modifikuotas "Spanish Fly", tačiau priešininką panaudojant prieš jį. Šis judesys taip pat žinomas kaip Camerono Grimeso "Collision Course", nors žaidime jis taip neįvardytas.

Norėdami atlikti šį judesį, pasiruoškite Parašą ir pasiųskite priešininką nuo virvių su griebimo veiksmu (ratas arba B) ir airišku plakimu (ratas arba B po griebimo). Tai taip pat turėtų apsvaiginti priešininką, kad jis galėtų iš karto susiimti arba atlikti apvertimo išvengiantį baigiamąjį veiksmą, pvz., toliau pateiktą veiksmą.

4. Cedric Alexander - juosmens patikrinimas

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Stovėjimas už

Aleksandro įgūdžius, jėgą ir veržlumą atskleidžiantis judesys "Lumbar Check" privers jus pasijusti taip, tarsi jums reikėtų pasitikrinti nugarą, nors žaidžiate tik vaizdo žaidimą.

Šiam veiksmui atlikti turite stovėti už priešininko, todėl pakelkite jį nuo kilimėlio dešiniuoju kotu ir paspauskite dešinįjį arba kairįjį dešiniosios lazdos klavišą, kai jie stovi, kad juos pasuktumėte. Tada paspauskite "Finisher" mygtukus, kai būsite paraginti. Aleksandras pradės nuo pilvo į nugarą suplekso pozicijos, tačiau pakėlęs priešininką jis atsitraukia atgal ir stipriai prispaudžia priešininko nugarą per kelius; aukščiau esančioje nuotraukoje matote Akira Tozawa skausmo grimasą.

Tik nenustebkite, jei atlikę šį judesį turėsite ištaisyti nugaros raiščius.

5. Dakota Kai - Kairopractor

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Stovintis priekyje (kaiščių kombinacija)

Dar vienas judesys, kuris tiesiog naikina nugarą, Dakotos Kai žodžių žaismas "Kairopractor" yra panašus į "Lumbar Check", nes abu manevrai baigiasi tuo, kad priešininkas nuleidžiamas ant puolančiojo imtynininko kelių.

Šis judesys aktyvuojamas stovint priešais priešininką. Kai smūgiuos priešininkui į pilvą, jį paguldys, tada nubėgs nuo virvių. Ji pasinaudos šiuo impulsu ir priešininko padėtimi, kad atliktų tai, kas iš esmės prilygsta apverčiamajam "Backstabber". Kol "Lumbar Check", naudodamasi gravitacija ir Aleksandro jėga, priešininką nubloškia tiesiai žemyn, Kai pasinaudoja impulsuKai greitis ir judesio sukimasis padaro rimtą žalą.

6. Mustafa Ali - 054 Splash

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Nardymas prieš įžemintą varžovą (smeigtukų kombinacija)

Šis judesys retai, o gal ir visiškai nematytas nuo tada, kai jo kelias netyčia pataikė į tuometinio Danieliaus Bryano veidą, nekelia tokių rūpesčių, kai naudojate "054 Splash" su Mustafa Ali žaidime WWE 2K22. "054 Splash" ir kitas šiame sąraše esantis nardymas nuo viršutinio lyno yra bene du įspūdingiausi nardymo judesiai žaidime.

054 - tai atvirkštinis "450 Splash" veiksmas. 450 - tai šuolis, kai imtynininkas ore atlieka vieną pilną apsisukimą ir nusileidžia priekine kūno dalimi. 054 pradedamas imtynininkui stovint veidu į priekį. . nuo priešininko, tarsi atlikdamas Mėnulio ataką, tik tam, kad paleistų save atgal ir pasisuktų į priešingą pusę, atvirkštinę. Ali vis dar nusileidžia skersai priešininko kūno, bet veidu į priešingą pusę. Tai išties įspūdingas reginys tiek realiame gyvenime, tiek žaidime.

Baigiamosios priemonės piktograma pasirodys, kai ant viršutinės virvės, o jūsų priešininkas bus ant žemės, veidu į viršų. Įsitikinkite, kad jis nėra per toli nuo jūsų stovinčio turniketo, kitaip piktograma gali nepasirodyti.

7. Randy Ortonas - "Pop-Up RKO

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Virvės atsitrenkimas

Žmogus ir judesys, prieš kelerius metus sukėlęs virusinius "RKO Outta Nowhere!" memuarus, Randy Ortono RKO į šį sąrašą patenka su posūkiu - tai iššokanti versija!

Ortono RKO yra šuoliuojantis kirtis. Tačiau dėl to, kad jis jį atlieka su staigiu judesiu ir pakyla į aukštį, ypač kai buvo jaunesnis, šis judesys tapo bene populiariausiu WWE baigiamuoju judesiu. Jei vertintumėte pagal publikos reakciją, jis neabejotinai yra numeris vienas. Jis taip pat yra atlikęs keletą įsimintinų iššokančių ar ore pagaunamų RKO, pvz., prieš Sethą Rollinsą. "WrestleMania 31 arba apie tuometinį Evaną Bourne'ą daugiau nei prieš dešimtmetį.

Norėdami paleisti "Pop-Up RKO", pirmiausia įsitikinkite, kad turite išsaugoję baigiamąją priemonę. Tada pasiųskite priešininką nuo virvių su "Irish Whip". Kai jis priartės, paspauskite L1 arba LB, kad paleistumėte juos į orą, tada greitai paspauskite baigiamojo judesio mygtukus, kad atliktumėte judesį. Jei nebūsite pakankamai greiti, priešininkas nukris ant kilimėlio. Jei vis dėlto jį atliksite, Ortonas reaguos taip pat, kaip ir tada, kai jį atliko Rollinsui, - tai taip pat yra atstatymo animacija, jei bandysite atlikti tai, kas žaidime vadinama "The Stomp", senąja Rollinso baigiamąja priemone.

Atkreipkite dėmesį, kad kiti baigiamieji elementai gali būti iššokantys, pavyzdžiui, "Dienų pabaiga". Daugiau informacijos apie visus iššokančius baigiamuosius elementus rasite Move-Sets meniu.

8. Rey Mysterio - 619

Užbaigėjo parašas: Parašas

Tipas: Stovintis priekyje

"Showcase" viršelio sportininkas ir pagrindinis imtynininkas Rey Mysterio laikomas geriausiu visų laikų kaukėtu imtynininku ir luchadoru. Iš dalies taip yra dėl novatoriškų ir įsimintinų judesių rinkinių, kuriuos jis naudojo per savo karjerą.

619 - tai veiksmas, kurio daug atliksite "Showcase" žaidime. Žaidime Mysterio suvynioja priešininką į priekinę pusę ir į rana padėtį, tada siunčia jį į virves. Tada jis nubėga nuo priešingų virvių, kad padidintų greitį, ir smūgiuoja svyruojančiu smūgiu tarp viršutinės ir vidurinės virvių, naudodamasis tomis pačiomis virvėmis, kad išlaikytų pusiausvyrą. Jis taip pat žinomas kaip "Tiger Feint Kick", kurį naudojo Io Shirai.

Mysterio "619" gražu tai, kad vienas iš jo baigiamųjų smūgių yra šuolis nuo prijuostės į pargriuvusį priešininką. "619" ir priešininkas, ir Mysterio atsiduria tokioje padėtyje, kurioje gali atlikti baigiamąjį smūgį, o dar labiau, jei "619" priešininką apsvaigina.

9. Rhea Ripley - Prism Trap

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Įžeminta viršutinė kūno dalis (techninis perdavimas)

Pirmoji iš dviejų šiame sąraše esančių kovų - Rhea Ripley "Prism Trap" - patenka į sąrašą dėl unikalios ir triuškinančios jos baigiamojo veiksmo išvaizdos. Tai iš esmės yra stovintis apverstas "Texas Cloverleaf", tačiau Ripley prideda šiek tiek sukimo momento, lenkdama priešininkės kūną į priekį, kai ji yra aukščiau esančioje padėtyje.

Įdomu tai, kad abu Ripley baigiamieji veiksniai yra nustatyti Prism Trap, o jos dažnai naudojamas baigiamasis veiksnys Riptide dabar yra Signature. Bet kokiu atveju, kad jį paleistumėte, turite būti prie įžeminto priešininko kūno viršutinės dalies. o ne kojas, kad ir kaip klaidinančiai atrodytų pateikimas. Toliau, kaip ir bet kokio pateikimo atveju, sėkmingai atlikite mini žaidimą su mygtukų spaudymu, kad varžovą nušalintumėte.

10. Ricochet - 630 Senton

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: Nardymas prieš įžemintą varžovą (smeigtukų kombinacija)

Antrasis šiame sąraše šuolis nuo viršaus - "630 Splash" - gali būti pats įspūdingiausias judesys visame WWE. Kai matai jį atliekant, sunku nesižavėti.

Kaip ir 054 "Splash", šis veiksmas aktyvuojamas ant virvės prieš antžeminį priešininką veidu į viršų. Tačiau, priešingai nei 054 "Splash", kad šis veiksmas pavyktų, priešininkas turi būti dar arčiau kampo, kuriame esate. ; net jei pasirodo užbaigimo piktograma, priešininkas gali būti per toli! Kai jis bus pakankamai arti, užlipkite į viršų.

Taip pat žr: Kaip rasti visus keturis Hogvartso palikimo bendruosius kambarius

Skirtingai nuo 450, kuris atlieka vieną apsisukimą, 630 atlieka pusantro apsisukimo! Ricochet nusileis su visu tuo pagreičiu, kurį įgauna, kai apsisuka ore nugara į priešininko krūtinę. Žaidime labai gerai pavyko perteikti staigų ir staigų judesį, kad 630 atrodytų tikroviškai ir nusileistų.

Beje, jei nepataikysite, nes jie yra per toli, jūsų baigiamojo užtaiso atsargos neturėtų išsekti.

11. Shayna Baszler - Kirifuda Driver

Užbaigėjo parašas: Apdailos įrenginys

Tipas: "Standing Front" (techninis pateikimas)

Tai paskutinis šio sąrašo judesys, taip pat antrasis po Ripley's Prism Trap. Shayna Baszler, "Submission Magician", yra meistrė, mokanti laužyti priešininkes galūnę po galūnės, kad užspringtų ringe. Jos, kaip vienos iš moterų MMA pradininkių, patirtis puikiai persikėlė į jos ringo stilių.

Kirifuda Driver, nors ir atsiduriate Coquina Clutch padėtyje, aktyvuojamas prieš stovintį priešininką iš priekio. Jis išsiskiria iš kitų padavimų tuo, kad Baszler iš esmės pataiko Falcon Arrow į Coquina Clutch be jokio nereikalingo judesio ir sklandžiai tiksliai. Tada pasirodys mygtukų spaudymo mini žaidimas.

Kadangi kitas jos baigiamasis veiksmas yra "Coquina Clutch", galima drąsiai teigti, kad Baszler turi du "Coquina Clutch" variantus kaip baigiamuosius veiksmus.

Kaip minėta, žaidime yra daugybė parašų ir baigiamųjų judesių. 11 čia išvardytų judesių yra tik visų judesių, kuriuos galite išbandyti WWE 2K22, pavyzdys. Taigi, kurie judesiai taps jūsų parašais ir baigiamaisiais judesiais?

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.