WWE 2K22: Sahihi Bora na Vikamilishaji

 WWE 2K22: Sahihi Bora na Vikamilishaji

Edward Alvarado

Katika mieleka ya kitaaluma, mojawapo ya vipengele vinavyosaidia sana wanamieleka kuungana na mashabiki ni Sahihi au Finisher mahiri, ya kukumbukwa na yenye ufanisi, na katika hali nyingine, zote mbili. Katika WWE 2K22, kuna wingi wa ubunifu na uharibifu (unaoonekana, angalau) Sahihi na Vikamilishaji.

Hapa chini, utapata orodha ya Sahihi na Vikamilishaji bora vya Outsider Gaming. Orodha itakuwa katika mpangilio wa alfabeti kama ilivyoorodheshwa katika WWE 2K22 kwa jina la Superstar.

1. A.J. Mitindo – Mkono wa Kiujanja

Sahihi ya Kikamilishaji: Mkamilishaji

Angalia pia: Madden 23: Sare za Uhamisho za St. Louis, Timu & amp; Nembo

Aina: Ubao dhidi ya Mpinzani wa Kudumu

Wakati Huku inayojulikana zaidi kwa Finisher iliyoorodheshwa hapa chini, A.J. Mitindo ilizindua mkamilishaji huyu katika WWE kuchukua nafasi ya Mgongano wa Mitindo kama mkamilishaji wake mkuu. Hatua ya mwisho haitumiki sana katika WWE. Ingawa Styles alisaini na WWE akiwa na umri wa miaka 39, sio tu kwamba amesaini tena na kampuni hiyo, lakini Phenomenal Forearm ni hatua ambayo inaendelea kuonyesha ustadi wake wa riadha na ustadi hata katikati ya miaka yake ya 40.

Ukiwa umesimama kwenye aproni, unaweza ama kusubiri mpinzani wako ainuke au utumie Kejeo la Kuamka (D-Pad Up) ili ainuke kwa amri yako. Gonga Finisher unapoombwa (R2 + X au RT + A) kuzindua shambulio la chachu. Tazama jinsi miguu yake inavyosonga mbele huku mkono wake ukitua kwa sababu ya kasi.

2. A.J. Mitindo - Migongano ya Mitindo

Sahihi ya Kikamilishaji: Finisher

Aina: Standing Front (Pin Combo)

Hatua iliyosaidia kufanya Mitindo kupendwa na mashabiki wengi wa mieleka katika miongo miwili zaidi ya hapo awali, Mitindo. Clash bado ni Mkamilishaji anayekubalika na anayeheshimiwa wakati wowote Mitindo inapoamua kutumia hatua hiyo. Kwa hakika, kwa sababu ya uchache wake, anapotumia Mgongano wa Mitindo, majadiliano huzingira "sugua" yule mwanamieleka mwingine aliyepokea kwa kufanya Mitindo ikubali kuhama.

Fanya hatua hii mpinzani wako amesimama mbele ya wewe na arifa ya Finisher kwenye skrini. Mitindo itawaweka kwenye nafasi ya piledriver, kisha kuweka miguu yake mbele ya mikono ili kuwafunga, kisha kuanguka - slam - mpinzani mbele. Ikiwa utagonga kijiti cha kulia unapoombwa , utatumia mikono iliyonaswa kuzunguka miguu yako ili kuigeuza kuwa pini, kimsingi pini ya kugeuza jua.

3. Cedric Alexander - Fallaway Moonsault Slam

Saini ya Finisher: Sahihi

Aina: Rebound ya Kamba ; Mbio (Pin Combo)

Mchezaji mieleka mwingine aliye na hatua mbili kwenye orodha hii, ustadi na nguvu za Cedric Alexander zitaonyeshwa kikamilifu kwa hatua zote mbili. Hapa, anamshika mpinzani anayekimbia kwa slam ya kuruka wakati anakimbia. Ni kama Inzi wa Uhispania aliyerekebishwa, lakini kwa kutumia kasi ya mpinzani dhidi yake. Hii pia inajulikana kama Kozi ya Mgongano ya Cameron Grimes, ingawa haijaorodheshwa kama hiyo kwenye mchezo.

Ilifanya hatua hii, weka Sahihi tayari na umtume mpinzani kutoka kwa kamba kwa Kukabiliana (Mduara au B) na Mjeledi wa Kiayalandi (Mduara au B baada ya Kukabiliana). Hii inapaswa pia kumweka mpinzani wako katika hali ya mshangao, ikimfungulia kwa pini ya mara moja au kutua Kikamilishaji kisichoweza kutendua, kama vile kilicho hapa chini.

4. Cedric Alexander – Lumbar Check

Sahihi ya Mkamilishaji: Mkamilishaji

Aina: Kusimama Nyuma

Hatua inayoonyesha ustadi, nguvu, na snap ya Alexander, Kuangalia kwa Lumbar kutakufanya uhisi kama unahitaji kukaguliwa mgongo wako - na unacheza mchezo wa video pekee.

Lazima usimame nyuma ya mpinzani wako kwa hili, kwa hivyo muinue kutoka kwenye mkeka na juu. kwenye kijiti cha kulia na piga kulia au kushoto kwenye fimbo ya kulia wakati wamesimama ili kuwageuza . Kisha gonga vitufe vya Finisher unapoombwa. Alexander ataanza katika nafasi ya tumbo-nyuma, lakini anapoinua mpinzani wake, anarudi nyuma na kumrudisha mpinzani kwa nguvu kwenye magoti yake; unaweza kuona uchungu wa Akira Tozawa kwenye picha hapo juu.

Usishangae tu ikiwa unahitaji kurekebisha matatizo ya mgongo wako baada ya kuhama.

5. Dakota Kai – Kairopractor

Angalia pia: Jinsi ya Kupata Kitambulisho Changu cha Roblox kwenye Rununu

5>Saini ya Finisher: Finisher

Type: Standing Front (Pin Combo)

Hatua nyingine ambayo ni ya kuharibu nyuma, uchezaji wa Dakota Kai -manenoKairopractor ni sawa na Cheki ya Lumbar kiasi kwamba ujanja wote huisha kwa mpinzani kudondoshwa kwenye magoti ya mpiga mieleka.

Hatua hii itawashwa ukiwa umesimama mbele ya mpinzani. Kai atampiga teke mpinzani kwenye utumbo, akiwanyemelea, kisha kukimbia nje ya kamba. Atatumia kasi hiyo na nafasi ya mpinzani wake kupiga kile ambacho kimsingi ni sawa na Backstabber inayopeperuka. Wakati Lumbar Check inamleta mpinzani chini moja kwa moja, kwa kutumia mvuto na nguvu za Alexander, Kairopractor anatumia kasi ya Kai na mzunguko wa hatua kuleta uharibifu mkubwa.

6. Mustafa Ali – 054 Splash

Sahihi ya Kikamilishaji: Kikamilisha

Aina: Dive dhidi ya Mpinzani wa Chini (Pin Combo)

Hatua mara chache , ikiwa haijaonekana kabisa tangu goti lake lilikutana na uso wa Daniel Bryan wa wakati huo, hakuna wasiwasi kama huo wakati wa kutumia 054 Splash na Mustafa Ali katika WWE 2K22. Upigaji mbizi wa 054 na upigaji mbizi mwingine wa juu kwenye orodha hii labda ndio hatua mbili za kuvutia zaidi za kupiga mbizi kwenye mchezo.

The 054 ni kinyume cha 450 Splash. 450 ni mbizi ambapo mwanamieleka hufanya mzunguko mmoja kamili wa kuruka hewani, akitua na sehemu yake ya mbele kuvuka mwili. 054 huanza na mpiga mieleka akitazamana mbali kutoka kwa mpinzani kana kwamba anashiriki Mwezi-mwezi na kujirusha nyuma na kuzungusha kinyume.njia, kinyume. Ali bado anatua kwenye mwili wa mpinzani, lakini akielekea upande mwingine. Hakika ni jambo la kuvutia kutazamwa katika maisha halisi na mchezoni.

Aikoni ya Finisher itatokea ukiwa kwenye kamba ya juu huku mpinzani wako akiwa amesimama chini, akitazama juu. Hakikisha haziko mbali sana na kigingi cha kugeuza ulichosimama au ikoni inaweza isionekane.

7. Randy Orton – Pop-Up RKO

Sahihi ya Finisher: Finisher

Aina: Rebound ya Kamba

Mwanaume na kuwajibika kwa virusi vya "RKO Outta Nowhere!" memes miaka michache iliyopita, RKO ya Randy Orton ilitengeneza orodha hii kwa msokoto - ni toleo la pop-up!

RKO ya Orton ni mkataji wa kurukaruka. Hata hivyo, picha anazoweka juu yake ziliongeza mwinuko anaopata - hasa alipokuwa mdogo - kumefanya kuwa hatua maarufu zaidi ya kumaliza katika WWE yote. Ukiihukumu kwa miitikio ya umati, bila shaka ni nambari moja. Pia amekuwa na RKO za kukumbukwa za pop-up au angani, kama yake dhidi ya Seth Rollins katika WrestleMania 31 au kwenye Evan Bourne ya wakati huo zaidi ya muongo mmoja uliopita.

Kuanzisha pop-Up RKO, hakikisha kwanza una Kikamilishaji kilichohifadhiwa. Kisha mpe mpinzani wako atoke kwenye kamba kwa Mjeledi wa Kiayalandi. Wanapokaribia, gonga L1 au LB ili kuzizindua hewani, kisha ubofye haraka vitufe vya Finisher ili kupiga hatua . Ikiwa huna haraka vya kutosha, mpinzani atashuka kwenye mkeka. UkituaOrton atafanya kama alivyofanya alipotua kwenye Rollins - ambao pia ni uhuishaji wa kubadilisha ukijaribu kupata kile kinachojulikana katika mchezo kama The Stomp, Rollins' old Finisher.

Kumbuka kwamba Finisher nyinginezo. inaweza kuwa ya aina ya Ibukizi, kama Mwisho wa Siku. Angalia menyu ya Kusogeza-Seti kwa maelezo zaidi juu ya Vikamilisha Viibukizi vyote.

8. Rey Mysterio - 619

Sahihi ya Finisher: Sahihi

Aina: Mbele ya Kusimama

Mwanariadha wa kava na mpiga mieleka aliyeangaziwa katika Showcase, Rey Mysterio anachukuliwa kuwa mpiga mieleka na luchador mkuu zaidi kuwahi kutokea. Sehemu ya hii ni kwa sababu ya ubunifu na seti za kukumbukwa ambazo ameajiri katika kazi yake yote.

The 619 ni kitu ambacho utapata mengi kwenye Showcase. Katika mchezo, Mysterio hukunja upande wa mbele wa mpinzani na kuwaweka katika nafasi ya rana, kisha huwapeleka kwenye kamba. Kisha anakimbia kutoka kwa kamba za kinyume ili kujenga kasi na kupiga teke la bembea kati ya kamba za juu na za kati, akitumia kamba zilezile kujisawazisha. Pia inajulikana kama Tiger Feint Kick, iliyoajiriwa na Io Shirai.

Uzuri wa kutua 619 na Mysterio ni kwamba moja ya Finisher zake ni ubao kutoka kwa aproni hadi kwa mpinzani aliye chini. 619 inawaweka mpinzani na Mysterio katika nafasi ya kumpata mshindi, hata zaidi ikiwa 619 itamweka mpinzani katika hali ya mshangao.

9. Rhea Ripley – Prism Trap

Sahihi ya Kikamilishaji: Kikamilisha

Aina: Mwili wa Juu Uliotulia (Uwasilishaji wa Kiufundi)

Ya kwanza kati ya mawasilisho mawili kwenye orodha hii, Prism Trap ya Rhea Ripley inaunda orodha kwa sababu ya mwonekano wa kipekee na wa kuangamiza wa mkamilishaji wake. Kimsingi ni Texas Cloverleaf iliyosimama iliyogeuzwa, lakini Ripley anaongeza torque kidogo kwa kuinamisha mwili wa mpinzani wake mbele akiwa katika nafasi iliyo hapo juu.

Cha kufurahisha, wakamilishaji wote wawili wa Ripley wako kwenye Prism Trap huku yeye akitumiwa mara kwa mara. Finisher, Riptide, sasa ni Sahihi. Kwa hali yoyote, ili kuanzisha hii, lazima uwe kwenye sehemu ya juu ya mpinzani aliyewekwa chini na sio miguu bila kujali jinsi uwasilishaji unavyoonekana kupotosha. Kutoka hapo, kama ilivyo kwa uwasilishaji wowote, fanikiwa katika kubana kitufe cha mchezo mdogo ili kumtoa mpinzani.

10. Ricochet - 630 Senton

Sahihi ya Finisher: Finisher

Aina: Dive vs. Grounded Mpinzani (Pin Combo)

Njia ya pili ya juu kwenye orodha hii, 630 Splash inaweza kuwa hatua ya kuvutia zaidi katika WWE yote. Unapoiona ikifanya kazi, ni vigumu kutoshtuka.

Kama 054 Splash, hii huwashwa ikiwa iko kwenye kamba ya juu dhidi ya mpinzani wa ardhini, anayetazama juu. Hata hivyo, tofauti na 054 Splash, mpinzani anahitaji kuwa karibu zaidi na kona uliyomo ili kutua ; hata ikiwa ikoni ya Finisher itaonekana, mpinzani anaweza kuwa mbali sana! Mara moja waokaribu vya kutosha, panda juu.

Tofauti na 450, ambayo ni mzunguko mmoja wa kuruka-ruka, 630 ni mizunguko ya kupinduka moja na nusu! Ricochet atatua na kasi hiyo yote kutokana na kuruka hewani na mgongo wake kwenye kifua cha mpinzani. Mchezo ulifanya kazi nzuri sana katika kunasa snap na zip zinazohitajika ili 630 ionekane ya kweli na kutua.

Kwa njia, ukikosa kwa sababu ziko mbali sana, hisa yako ya Finisher haifai kuisha.

11. Shayna Baszler – Kirifuda Driver

Sahihi ya Finisher: Finisher

Aina: Standing Front (Technical Submission)

Hatua ya mwisho kwenye orodha hii, pia ni wasilisho la pili. baada ya Ripley's Prism Trap. Shayna Baszler, Mchawi wa Kujiwasilisha, ni hodari wa kuwavunja-vunja wapinzani wake kiungo kwa kiungo ili tu kuwasonga ulingoni. Asili yake kama mmoja wa watangulizi wa MMA ya wanawake imetafsiri vyema kwa mtindo wake wa ndani.

Dereva wa Kirifuda, huku ukiishia kwenye nafasi ya Coquina Clutch, huwashwa dhidi ya mpinzani aliyesimama kutoka mbele. . Kinachoifanya ionekane zaidi juu ya mawasilisho mengine ni kwamba Baszler anagonga Mshale wa Falcon kwenye Clutch ya Coquina bila harakati za kupita na kwa usahihi laini. Kitufe cha kutengeneza mchezo mdogo kitaonekana.

Na Finisher wake mwingine akiwa Coquina Clutch, ni salama kusema kwamba Baszler ana tofauti mbili za Coquina.Clutch kama wakamilishaji.

Kama ilivyobainishwa, kuna Sahihi na Vikamilishaji vingi vya kuchagua kutoka kwenye mchezo. 11 zilizoorodheshwa hapa ni ladha tu ya hatua zote unazoweza kupata katika WWE 2K22. Kwa hivyo, ni hatua gani zitakuwa za kwenda kwa Sahihi na Vikamilishaji?

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.