マッデン23 パッシング:タッチパス、ディープパス、ハイパス、ローパス、そしてヒントとコツの投げ方

 マッデン23 パッシング:タッチパス、ディープパス、ハイパス、ローパス、そしてヒントとコツの投げ方

Edward Alvarado

Madden 23』には、バレット、ロブ、タッチ、ハイ、ローの5種類のボールの投げ方がある。 ユーザーは、プレーの状況に応じてボールの投げ方を決めることができる。 素早いスラントでロブパスはしたくないだろうが、ダウンフィールドのプレーでバレットパスはしたくないだろう。

このページでは、Outsider Gamingによる「Madden 23」でのパスの使い方を紹介する。 パスの種類と投げ方の概要に続いて、パトリック・マホームズ(またはお気に入りのクォーターバック)のバーチャル版になれるヒントとコツを紹介する。

マッデン23』では、ボタン入力に基づくさまざまなタイプのパスを投げることができる。 また、パーフェクトパスの仕組みを使うか、ボタンを押すことだけに基づく仕組みを使うかを切り替えることもできる。

バレットパスの投げ方

マッデン23でバレットパスを投げるには、レシーバーアイコンを押し続けます。 バレットパスはレシーバーに素早くボールを運ぶために使用され、ボールの進路上にディフェンダーがいない場合にのみ使用されます。 ディフェンダーの頭上に弾丸パスを投げようとしないこと。 通常、胸の高さで投げるため、簡単にインターセプトされてしまうからだ。

ロブパスの投げ方

レシーバーのアイコンをタップすると、ロブパスを投げることができます。 ロブパスはボールの下に最も空気を入れ、ディフェンダーの頭上にパスを落とすことができます。 これらは次のとおりです。 深いパスに最適 レシーバーがディフェンダーから離れ、空中でフットボールを追う時間を与えるため。

マッデンタッチパスの投げ方

レシーバーアイコンを押して離すと、中強度のマッデンタッチパスを投げることができます。 マッデンタッチパスは中強度のパスで、下のディフェンダーの頭上や深いカバレッジの前にボールを落とすために使用します。

ハイパスの投げ方

PS5ではL1、XboxではLB、PCではALTを押しながらレシーバーアイコンを押す。 ハイパスはボールに最も弧を描き、レシーバーの身長や敏捷性が有利な場合に効果的。

ローパスの投げ方

PS5ではL2、XboxではLT、PCではALTを押しながらレシーバーアイコンを押す。

低いパスは、レシーバーだけがプレーできる地面に近い位置にボールを置く。

Madden 23 パスのコツとヒント

以下は、『Madden 23』のさまざまなモードをプレーする際に、5種類のパスを上手に活用するためのヒントだ。 1つか2つに頼りすぎず、5種類すべてを使いこなせるようになろう。

1.フライルートでレシーバーがオープンになるのを待つ

ロブパスは、通常のパスよりも空中に長く留まります。 ボールが空中に長く留まれば留まるほど、ディフェンダーがボールを追いかけ、インターセプトしたり、ボールをかわしたりするためのポジションに移動する時間が長くなります。 次のことを確認してください。 レシーバーがディフェンダーに半歩以上近づき、オーバー・ザ・トップのセーフティがない。 クオーターバックをボールホークする。

2.ブレーキング・ルートでロブ・パスでレシーバーをリードする

フライルートやゴールートと違って、ディープブレイクのルートは展開に時間がかかる。 レシーバーが動くまでオープンかどうかわからないからだ。 きれいにブレイクしたのを確認したら、ほぼすぐにロブパスを出したい。

3.タッチパスでゾーンカバーを消す

どのタイプのゾーンカバレッジにも弱点がある。 カバー2はサイドラインからサイドラインまでのフィールド中央が弱点。 カバー3はフィールド全体をカバーするが、非常にソフトでカバレッジが薄くなる。 タッチパスを使って、ゾーンがカバーできない正確なスポットにパスを入れる。 そうすることで、相手はディフェンスをマンカバレッジに調整せざるを得なくなる。

4.タッチパスが最も汎用性が高い

ロブパスは、ボールがレシーバーに届くまでセカンダリーの頭上を越える必要があるため、20ヤード以上のパスに最適です。 バレットパスは、レシーバーがワイドオープンになっている場合にのみ有効です。 タッチパスは、速度とエアタイムがあるため、深い場面や短い場面で使用できます。 状況によっては、ロブパスやバレットパスの代わりにロブパスを使用することもあります。 自分の判断で使用してください。直感だ。

5.バレットパスを投げる前に、潜伏選手に注意すること

ミドルやフラットを走るレシーバーをロックオンし、潜んでいるラインバッカーの手の中に放り込むのは非常に簡単だ。 スナップ前のディフェンスのフォーメーションと、スナップ直後にどのラインバッカーがカバレッジに下がるかに細心の注意を払うこと。 弾丸パスは狭いウインドウに収まるが、フットボールはディフェンダーの間を通り抜けることはできない。 弾丸パスは高さが低いため、次のようなことも起こりうる。ディフェンスのラインマンがボールを倒した。

6.短いパス(5ヤード以下)にはバレットパスを使う

バックフィールドやスクリメージライン付近でのパスは、レシーバーがキャッチ後にプレーをすることに大きく依存する。 これを達成する最も効果的な方法は、ディフェンスの意表を突くことだ。 スクリーンパス、ドラッグ、カールは素早いルートであり、ほとんどの場合、オープンになることを見越してボールを投げる必要がある。 弾丸パスの余分なジップは、キャッチ前にプレーをするのに十分な時間を与えることができる。ディフェンダーがアジャストする時間がある。

7.背の高いレシーバーは 常に ハイパス用オープン

プラキシコ・バレス、ランディ・モス、"メガトロン "カルビン・ジョンソンといった長身レシーバーのハイライトでは、たいていディフェンダーの群れの上に腕を伸ばしている。 彼らがディフェンダーを倒せるかどうかは関係ない。 彼らの頭上にボールを投げれば、このタイプのレシーバーはフィールド上で唯一ボールをキャッチするチャンスがある選手となるのが普通だ。 無謀なボールを投げるという意味ではない、しかし、身長で大きなアドバンテージがあるときは、リスクを冒すことを恐れてはならない。 ハイパスはそのためにあるのだ。

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8.低いパスはインターセプト防止に役立つ

タイトなウインドウでのパスは多くの問題を引き起こします。 非常に正確である必要があるだけでなく、レシーバーがボールを適切に確保できるようにする必要があります。 ボールを腰より下に置くことで、ティップパスやオーバースローの可能性が低くなります。 プレーヤーがボールをキャッチするか、ボールが土に埋まるかのどちらかです。 デメリットは、パス後のヤードの機会が少ないことです。低いパスはショートヤードのファーストダウンに最適。

マッデン23』での5種類のボールの投げ方と、シチュエーションによって使い分けるコツを紹介した。 ゲームを経験するうちに、より直感的に、どのタイミングでどのパスを使うべきかがわかってくるだろう。

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Edward Alvarado

Edward Alvarado は経験豊富なゲーム愛好家であり、Outsider Gaming の有名なブログの背後にある優れた頭脳です。エドワードは、数十年に渡るビデオ ゲームへの飽くなき情熱を持ち、広大で進化し続けるゲームの世界を探索することに人生を捧げてきました。コントローラーを手に持って育ったエドワードは、アクション満載のシューティング ゲームから没入型のロールプレイング アドベンチャーまで、さまざまなゲーム ジャンルに対する専門的な理解を深めました。彼の深い知識と専門知識は、よく調査された記事やレビューに反映されており、最新のゲームトレンドに関する貴重な洞察と意見を読者に提供します。エドワードの卓越した文章スキルと分析的アプローチにより、複雑なゲームのコンセプトを明確かつ簡潔に伝えることができます。彼の巧みに作成されたゲーマー ガイドは、最も困難なレベルを征服したり、隠された宝物の秘密を解明しようとしているプレイヤーにとって欠かせない相棒となっています。読者への揺るぎない献身的な熱心なゲーマーとして、エドワードは時代の先を行くことに誇りを持っています。彼はゲームの世界を精力的に調査し、業界ニュースの最新情報を常に把握しています。 Outsider Gaming は、最新のゲーム ニュースの信頼できる頼りになる情報源となり、愛好家が最も重要なリリース、アップデート、論争について常に最新の情報を入手できるようにしています。デジタル アドベンチャー以外でも、エドワードは次のことに没頭することを楽しんでいます。活気に満ちたゲームコミュニティ。彼は他のゲーマーと積極的に関わり、仲間意識を育み、活発な議論を奨励します。エドワードはブログを通じて、あらゆる立場のゲーマーを結び付け、経験、アドバイス、ゲーム全般に対する相互愛を共有するための包括的なスペースを作成することを目指しています。エドワード アルバラドは、専門知識、情熱、そして自分の技術に対する揺るぎない献身という魅力的な組み合わせにより、ゲーム業界で尊敬される声としての地位を確立しました。あなたが信頼できるレビューを探しているカジュアル ゲーマーであっても、インサイダーの知識を求める熱心なプレーヤーであっても、アウトサイダー ゲーミングは、洞察力と才能のあるエドワード アルバラドが率いるアウトサイダー ゲーミングで、ゲームに関するあらゆることを学べる究極の目的地です。