コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2:ロシア人お断り-『COD モダン・ウォーフェア2』で最も物議を醸したミッション
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No Russian」は「Call of Duty: Modern Warfare 2」の中で最も物議を醸したミッションと言っても過言ではない。 実際、ゲーム史上最も物議を醸したビデオゲームレベルと言えるかもしれない。 ゲームに携わった開発者ですらプレイを拒否した人もいるほどだ。 このレベルがこれほどショッキングなのはなぜなのか、なぜ一部の国ではこのミッションをゲームから完全に禁止したのか、その理由を探ってみよう。 言うまでもないだろう。この先、大きなネタバレがある。
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Modern Warfare 2のミッション "No Russian "では、ウラジーミル・マカロフ率いるロシアのテロ組織の一員としてCIAに潜入している陸軍レンジャーのジョセフ・アレンPFCとしてプレイする。 ミッションの目的は、マカロフとそのチンピラとともにモスクワのザハエフ国際空港を銃撃することだ。 これは偽旗作戦なので、マカロフは「覚えておけ、ロシア人はいない」と言い、彼のチームは作戦の最後にマカロフがアレンを撃ち、自分がアレンの正体を知っていたこと、そして今回の銃撃の目的はロシアに宣戦布告させるためにアメリカに罪を着せることだったことを告げるというどんでん返しが待っていた。
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No Russian "で最も面白いことの一つは、実際に誰かを殺すことを強制されないことである。 もし望むなら、レベルの最後まで一発の弾丸も撃たずにマカロフとチンピラの周りをついて行くこともできる。 あるいは、レベルが始まる前に警告メッセージが表示され、プレイヤーに見逃さずに回避するチャンスを提供するので、レベルを完全にスキップすることもできる。ビデオゲーム史上、病的なレベルをスキップする選択肢が与えられたのは、これが最初で最後かもしれない。
世界の反応
発売当初、『ノー・ロシアン』は何らかの理由で皆に嫌われたようだ。 ビデオゲームがプレイヤーに銃乱射事件に参加させるということで、主要メディアからの反発はもちろんあったが、それ以外の理由で嫌った人もいた。 ガーディアン』紙のライター、キース・スチュアートはスキップ機能を「お手上げ」と呼び、『ロック、ペーパー、ショットガン』のキーロン・ギレンは、このレベルはプロットは非論理的だ。
"ノー・ロシア "の遺産
思えば、2009年に発売された『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』で、このミッションが嫌われたのも無理はない。 モラリストにとっては格好の標的であり、メディアによってセンセーショナルに扱われやすかったからだ。 それでも、この物議を醸したミッションのおかげで、その後多くのビデオゲームが、より現実的な方法でダークなテーマを探求するようになった。 GameSpotのローラ・パーカーは、「No Russian」をゲームの分岐点と評した。ビデオゲーム業界では、レベルの内容自体にどう感じるかは別として、異論を挟むのは難しい。
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