Call of Duty Modern Warfare 2: No Russian - បេសកកម្មដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតនៅក្នុង COD Modern Warfare 2
![Call of Duty Modern Warfare 2: No Russian - បេសកកម្មដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតនៅក្នុង COD Modern Warfare 2](/wp-content/uploads/call-of-duty-modern-warfare-2-no-russian-the-most-controversial-mission-in-cod-modern-warfare-2.jpg)
តារាងមាតិកា
វាមិនមែនជាការអូសបន្លាយក្នុងការហៅ "No Russian" ថាជាបេសកកម្មដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតនៅក្នុង Call of Duty: Modern Warfare 2 នោះទេ។ តាមពិតទៅ វាប្រហែលជាកម្រិតវីដេអូហ្គេមដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ សូម្បីតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លះដែលធ្វើការលើហ្គេមនេះក៏បដិសេធមិនលេងវាដែរ។ សូមនាំចេញនូវអ្វីដែលធ្វើឱ្យកម្រិតនេះគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ហើយហេតុអ្វីបានជាប្រទេសមួយចំនួនថែមទាំងហាមឃាត់បេសកកម្មពីហ្គេមនេះទាំងអស់គ្នា។ វាមិននិយាយថានឹងមានការរំខានសំខាន់ៗនៅខាងមុខទេ។
សូមមើលផងដែរ: ពង្រីករង្វង់សង្គមរបស់អ្នក៖ ការណែនាំជាជំហាន ៗ អំពីរបៀបបន្ថែមមិត្តនៅលើ Roblox នៅលើ XboxMission Recap
នៅក្នុងបេសកកម្ម "No Russian" នៅក្នុង Modern Warfare 2 អ្នកដើរតួជា Army Ranger PFC Joseph Allen ដែលធ្វើការលាក់បាំងសម្រាប់ CIA ដែលជាផ្នែកមួយនៃអង្គការភេរវកររុស្ស៊ីដែលដឹកនាំដោយ Vladimir Makarov ។ គោលដៅនៃបេសកកម្មគឺបាញ់ឡើងអាកាសយានដ្ឋានអន្តរជាតិ Zakhaev ក្នុងទីក្រុងមូស្គូជាមួយ Makarov និងទាហានរបស់គាត់។ នេះគឺជាប្រតិបត្តិការទង់ជាតិមិនពិត ដូច្នេះ Makarov និយាយថា "ចាំទេ មិនមែនរុស្ស៊ីទេ"។ បង្ហាញថាក្រុមរបស់គាត់និយាយតែភាសាអង់គ្លេសក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ។ ភាពច្របូកច្របល់កើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃបេសកកម្ម នៅពេលដែល Makarov បាញ់លោក Allen ដោយប្រាប់គាត់ថាគាត់បានដឹងពីអត្តសញ្ញាណរបស់គាត់ ហើយគោលបំណងទាំងមូលនៃការបាញ់នេះគឺដើម្បីដាក់លើសហរដ្ឋអាមេរិក ដើម្បីអោយរុស្ស៊ីប្រកាសសង្រ្គាម។
ការចូលរួមមិនត្រូវបានបង្ខំ
រឿងមួយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតអំពី "No Russian" គឺថាអ្នកពិតជាមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យសម្លាប់នរណាម្នាក់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន អ្នកគ្រាន់តែអាចដើរតាម Makarov និងទាហានរបស់គាត់ ដោយមិនចាំបាច់បាញ់មួយគ្រាប់រហូតដល់អ្នកទៅដល់ទីបញ្ចប់នៃកម្រិត។ម៉្យាងទៀត អ្នកអាចរំលងកម្រិតនេះទាំងអស់គ្នា ចាប់តាំងពីសារព្រមានមួយនឹងលេចឡើងមុនពេលវាចាប់ផ្តើម ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសដើម្បីរំលងវាដោយមិនខកខាននូវសមិទ្ធិផលណាមួយឡើយ។ នេះប្រហែលជាជាលើកដំបូង និងតែមួយគត់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តវីដេអូហ្គេម ដែលអ្នកត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសដើម្បីរំលងកម្រិតមួយ ដោយសារតែវាឈឺខ្លាំង។
របៀបដែលពិភពលោកមានប្រតិកម្ម
នៅពេលចេញផ្សាយ វាហាក់ដូចជាមនុស្សគ្រប់គ្នាស្អប់ "គ្មានភាសារុស្ស៊ី" សម្រាប់ហេតុផលមួយឬមួយផ្សេងទៀត។ ជាការពិតណាស់មានការរិះគន់ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសំខាន់ៗដែលហ្គេមវីដេអូអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចូលរួមក្នុងការបាញ់ប្រហារដ៏ធំមួយ ប៉ុន្តែក៏មានអ្នកដែលស្អប់វាដោយសារហេតុផលផ្សេងទៀត។ Keith Stuart អ្នកនិពន្ធសម្រាប់ The Guardian បានហៅលក្ខណៈពិសេសការរំលងជា "ការចេញ" ខណៈដែល Kieron Gillen នៃ Rock, Paper, Shotgun បាននិយាយថាគ្រោងនៃកម្រិតគឺមិនសមហេតុផល។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេម FNAF Robloxកេរ្តិ៍ដំណែលនៃ "គ្មានរុស្ស៊ី"
ក្រឡេកមើលទៅក្រោយ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលបេសកកម្មនេះទទួលបានការស្អប់ខ្ពើមដែលវាបានធ្វើនៅពេលដែល Call of Duty: Modern Warfare 2 ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2009 ។ វាជាគោលដៅងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកមានសីលធម៌ និងងាយស្រួលក្នុងការធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ ទោះបីជាយ៉ាងនេះក្តី បេសកកម្មដ៏ចម្រូងចម្រាសនេះបាននាំទៅដល់ហ្គេមវីដេអូជាច្រើនចាប់តាំងពីការរុករករូបរាងងងឹតនៅក្នុងវិធីប្រាកដនិយមជាង។ Laura Parker នៃ GameSpot បានពណ៌នាថា "No Russian" ថាជាពេលទឹកសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ ហើយមិនថាអ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណាចំពោះខ្លឹមសារនៃកម្រិតខ្លួនឯងនោះទេ វាពិបាកក្នុងការប្រកែក។
វាក៏អាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកផងដែរ៖ កំហុសក្នុងការបញ្ជូនសង្រ្គាមសម័យទំនើប