サイバーパンク2077特典:アンロックすべき最高のクラフト特典
目次
サイバーパンク2077の広範なクラフト・システムに手を出したいなら、どのクラフト・パークが最も役立つかを知っておきたい。
サイバーパンク2077のクラフティング・システムには圧倒されることが多く、なかなか見つからないクラフティング・スペックを見つけるのは難しいかもしれない。 幸いなことに、クラフティング・スペックの場所やシステムに関するあらゆる情報を網羅したガイドが用意されている。
しかし、ここではクラフト・パークに注目し、サイバーパンク2077をプレイする際にどのパークが最も役立つかを紹介する。
サイバーパンク2077の特典とは?
サイバーパンク2077では、キャラクターのさまざまなスキルや属性に関連する膨大な数のPerkから選択することになる。 全体的な属性スコアは上昇するが、Perkはこの合計とは別に存在する。
各属性には2~3種類のスキルが付いており、各スキルにはキャラクターを最大限に活かすためのPerkが豊富に用意されている。
クラフティング・パークはその名の通り、サイバーパンク2077のクラフティング・システムを使う能力を向上させることに特化したもので、コンポーネントを最大限に活用するのに役立ち、中にはクラフティングしたアイテムのパワーをアップさせるものもある。
サイバーパンク2077でCrafting Perksを解除する方法
Cyberpunk 2077でCrafting Perksをアンロックするには、Perk Pointを消費する必要がある。 これはAttribute Pointとは別のものだが、似たような方法で獲得でき、特定のPerkを利用するにはスキルのコアAttributeを特定のスコアまで上げる必要があることが多い。
サイバーパンク2077でレベルアップするたびに、新しい属性ポイントとパーク・ポイントが手に入り、キャラクターの各側面を向上させるために使うことができる。 属性ポイントとは異なり、パーク・ポイントを獲得する方法は他にもある。
Perkポイントを獲得する最も効果的な方法は、各スキルを活用してアップグレードすることだ。 クラフトでは、新しいアイテムをクラフトしたり、既存のアイテムをアップグレードしたり、アイテムを分解してクラフトパーツにしたりする。
他の武器を使ったり、他のスタイルに手を出したりすることで、他のスキルがレベルアップし、Perkポイントを獲得できる。
サイバーパンク2077でアンロックすべき最高のクラフトパーク
サイバーパンク2077』には全く役に立たないPerkはあまり存在しないので、間違うことはないだろう。 クラフティングPerkは、個々のプレイスタイルに合うものであれば、どれも価値がある。
しかし、その中でもSグレードと呼ばれる、すべてのプレーヤーにとって必需品である5つのグレードが際立っている。 その下の4つはAグレードで、投資に値するが、すべてのプレーヤーに適しているとは限らない。
関連項目: マリオカート64:初心者向けスイッチ操作ガイドとヒント最後に、BグレードのCrafting Perksが8つある。 これらは、たまたま自分のプレイスタイルにぴったり合った場合にのみ価値があるもので、ゲーム序盤やあまりCraftingに重点を置いていない場合は無視してもいいだろう。
これら5つのSグレード・クラフト・パークは、サイバーパンク2077で利用できる最高のものとして際立っており、すべてのプレイヤーはこれらの取得に目を向けるべきである。
メカニックSグレード・クラフティング・パーク
クラフトをあまりしない人でも、「メカニック」は必須アイテムだ。 属性条件がないため、「テクニカル・アビリティ」に投資する必要すらない。
Mechanicはアイテムを分解することで、追加のクラフト・パーツを獲得できる。 より上位のクラフトやアップグレードのための最終的なパーツを手に入れようとしているのであれ、単に余分な現金を得ようとしているのであれ、このパーツを手に入れる価値はある。
スクラッパーSグレード・クラフティング・パーク
サイバーパンク2077」をプレイしていると、何時間もゲームに没頭し、約1000ものさまざまなことをこなすことになる。 在庫管理やクエストの決定など、少し圧倒されるような気分になることもあるだろう。
しかし、スクラッパーを使えばインベントリ管理の負担が軽くなり、簡単なコンポーネントを獲得してクラフトスキルレベルを上げることができる。 ガラクタを拾ったり略奪するたびに自動的に分解されるので、インベントリを開かなくてもこの恩恵を受けることができる。
ワークショップSグレード・クラフティング特典
Mechanicと同じように、Workshopの利点は分解したアイテムから余分な部品を獲得できることだ。 これはRareやEpicのような高Tierのアイテムを分解し、クラフトや装備のアップグレードに使う部品を得たい場合に特に役立つ。
必要な部品が1個か2個足りないときがあるが、ワークショップはそんなピンチを助けてくれ、アイテムを分解するときに余分な部品を獲得してくれる。 これは3段階のクラフトPerkなので、Perk Pointを追加投資してチャンスを増やすことができる。
エクス・ニヒロS級クラフト・パーク
Ex Nihilo』を見て、20%なんて大したことないと思っているなら、考え直してほしい。 大量にアイテムを作って売る場合、その5分の1が部品代ゼロであれば、すぐに足し算になり、かなりのユーロドルを手にすることができる。
その上、レジェンダリーやエピック・アイテムをクラフトしようとしたときに、Ex Nihiloが発動してクラフト・パーツを使い切ることなくタダでアイテムをくれるのだから、これ以上の快感はないだろう。 必要な技術能力が12であっても、Ex Nihiloは何度でも報われる。
チューンナップSグレード・クラフティング・パーク
最後に「チューンナップ」だが、これをアンロックするには「テクニカル・アビリティ」を16にする必要がある。 注目すべきは、「テクニカル・アビリティ」に多くの「アトリビュート・ポイント」を投資することで、ミッションの多くのドアをアンロックし、人生を楽にするチャンスも得られるということだ。
関連項目: FIFA 23 ワンダーキッズ:キャリアモードで契約すべきベストな若手左サイドバック(LB & Camp; LWBしかし、「チューンナップ」は、下位のコンポーネントを上位のコンポーネントにアップグレードすることができる。
Tune-upを使えば、コモン・コンポーネントを文字通りレジェンダリー・コンポーネントに変身させることができる。 もちろん、その段階に到達するまでにコモン・コンポーネントを大量に使うことになるが、コンバージョンするたびにクラフト・スキル・レベルも向上し、必要なコンポーネントを見つけるのを待ったりショップに買いに行ったりすることなく手に入れられることも多い。
サイバーパンク2077のすべてのクラフト・パーク
下の表は、Cyberpunk 2077で使用可能なすべてのCrafting Perkの詳細です。 階層は、Perk Pointを追加消費することで、そのPerkが提供するボーナスをさらに向上させることができることを示しています。
属性要件は、そのPerkを使用するために必要な総合的な属性スコアを示します。 最後に、グレードはそのPerkの質を示します:Sグレード(全プレイヤー必携)、Aグレード(投資に値する)、Bグレード(プレイスタイルに合う場合のみ)。
特典 名称 | グレード | 説明 | ティア | 属性 |
メカニック | S | 分解すると部品が増える | 1 | なし |
真の職人 | A | レアアイテムのクラフトが可能になる | 1 | 5 技術的能力 |
スクラッパー | S | ジャンク品は自動的に分解される | 1 | 5 技術的能力 |
ワークショップ | S | アイテムを分解すると、5%/10%/15%の確率で分解したアイテムと同じ品質の部品を無料で獲得できる。 | 3 | 7 技術的能力 |
イノベーション | B | クラフトされた消耗品の効果が25%/50%長く続く | 2 | 9 技術的能力 |
サッパー | B | クラフト手榴弾のダメージが10%/20%増加 | 2 | 9 技術的能力 |
現場技術者 | B | クラフト武器のダメージが2.5%/5%増加 | 2 | 11 技術的能力 |
200%の効率 | B | クラフト服の装甲が2.5%/5%増加 | 2 | 11 技術的能力 |
エクス・ニヒロ | S | 20%の確率でアイテムを無料でクラフトできる。 | 1 | 12 技術的能力 |
効率的なアップグレード | B | 10%の確率でアイテムを無料でアップグレードできる。 | 1 | 12 技術的能力 |
グリース・モンキー | A | エピック・アイテムのクラフトが可能になる | 1 | 12 技術的能力 |
コストの最適化 | A | クラフトアイテムの部品コストを15%/30%削減する。 | 2 | 14 技術的能力 |
光あれ! | B | アイテムのアップグレードにかかる部品コストを10%/20%削減 | 2 | 14 技術的能力 |
ウェイスト・ノット・ウォント・ノット | B | アイテムを分解すると、付属のMODが戻ってくる | 1 | 16 技術力 |
チューンナップ | S | 低品質部品を高品質部品にアップグレード可能 | 1 | 16 技術力 |
エッジランナー職人 | A | レジェンダリー・アイテムのクラフトが可能になる | 1 | 18 技術的能力 |
カッティング・エッジ | B | クラフト武器のダメージとダメージに関連するすべてのステータスを5%向上させる | 1 | 20 技術的能力 |