Monster Hunter Rise : Guide complet des commandes pour Nintendo Switch

 Monster Hunter Rise : Guide complet des commandes pour Nintendo Switch

Edward Alvarado

Cherchant à reproduire le succès mondial de Monster Hunter : World, Monster Hunter Rise offre une action épique de combat de bêtes en exclusivité sur la Nintendo Switch.

Reprenant la formule de World, Rise propose de vastes cartes ouvertes, de nouvelles façons de parcourir les environnements, de nombreux monstres à traquer et une nouvelle fonctionnalité connue sous le nom de Wyvern Riding.

Bien que chaque chasse soit unique, avec des armes différentes mieux adaptées à certains monstres, il existe de nombreuses actions et techniques de base que chaque joueur doit apprendre pour maîtriser les défis de Monster Hunter Rise.

Nous allons ici passer en revue toutes les commandes de Monster Hunter Rise que vous devez connaître pour jouer au jeu sur Switch.

Dans ce guide des commandes de MH Rise, les analogues gauche et droit de n'importe quelle configuration de manette Nintendo Switch sont indiqués par (L) et (R), et les boutons du d-pad par Haut, Droite, Bas et Gauche. Appuyer sur l'un des analogues pour activer son bouton est indiqué par L3 ou R3. Les commandes Joy-Con simples ne sont pas prises en charge par ce jeu.

Liste des commandes de base de Monster Hunter Rise

Lorsque vous êtes entre deux quêtes et que vous configurez votre personnage, ces commandes vous aideront à vous préparer pour la prochaine mission.

Action Commandes des interrupteurs
Déplacer le joueur (L)
Course à pied R (maintien)
Déplacer la caméra (R)
Réinitialiser l'appareil photo L
Interagir / Parler / Utiliser A
Afficher le menu radial personnalisé L (maintien)
Ouvrir le menu Démarrer +
Annuler (dans le menu) B
Menu Action Barre de défilement Gauche / droite
Menu Barre d'action Sélection Haut / Bas
Ouvrir le menu Chat -

Contrôles de la quête Monster Hunter Rise

Lorsque vous serez en pleine nature dans Monster Hunter Rise, vous disposerez d'un large éventail de commandes à utiliser. Il est important de noter celles que vous pouvez et ne pouvez pas utiliser lorsque votre arme est dégainée.

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Action Commandes des interrupteurs
Déplacer le joueur (L)
S'élancer / Courir (arme rengainée) R (maintien)
Glissement (arme rengainée) R (maintien) (sur terrain en pente)
Déplacer la caméra (R)
Basculer la caméra cible R3
Barre de défilement des éléments L (maintien) + Y / A
Barre de défilement des munitions/enrobages L (maintien) + X / B
Rassembler (arme rengainée) A
Harvest Slain Monster (arme rengainée) A
Utiliser Vie endémique (arme rengainée) A
Arrêt en plein vol (en sautant avec l'arme au fourreau) A
Accroupi (arme rengainée) B
Esquive (arme rengainée) B (en mouvement)
Saut (arme rengainée) B (en glissant ou en grimpant)
Saut de falaise (L) (depuis un rebord/une chute)
Utiliser un objet (arme gainée) Y
Arme prête (arme rengainée) X
Rengainer l'arme (arme dégainée) Y
Evasion (arme dégainée) B
Wirebug Silkbind (lame étirée) ZL + A / X
Wirebug Silkbind (arme dégainée) R + A / X
Voir la carte - (attente)
Ouvrir le menu +
Annuler (dans le menu) B
Menu Action Barre de défilement Gauche / droite
Menu Barre d'action Sélection Haut / Bas
Ouvrir le menu Chat -

Contrôles de Monster Hunter Risebug Wirebug

La fonction Wirebug est essentielle à la phase suivante représentée par Monster Hunter Rise, car elle permet de parcourir le monde et d'initier le mécanisme de chevauchement des Wyverns.

Action Commandes des interrupteurs
Lancer de fil de fer ZL (maintien)
Wirebug va de l'avant ZL (maintien) + ZR
Course murale Wirebug ZL (en attente) + A, A, A
Wirebug Dart Forward ZL (maintien) + A
La voûte du fil de fer vers le haut ZL (maintien) + X
Wirebug Silkbind (lame étirée) ZL + A / X
Wirebug Silkbind (tireur dessiné) R + A / X
Initier l'équitation de la Wyvern A (à l'invite)

Monster Hunter Rise Wyvern Contrôles d'équitation

Une fois que vous avez infligé suffisamment de dégâts à un gros monstre par le biais d'attaques sautées Wirebug, de mouvements Silkbind, en utilisant certaines vies Endemic, ou en laissant un autre monstre attaquer, il entrera dans un état de montabilité. Dans cet état, vous pouvez utiliser les commandes de chevauchée Wyvern présentées ci-dessous.

Action Commandes des interrupteurs
Activer l'équitation Wyvern A (lorsque l'invite apparaît)
Déplacer le monstre R (maintien) + (L)
Attaques A / X
Évasion B
Punisseur monté X + A (lorsque la jauge de chevauchée de la Wyvern est pleine)
Annulation de l'attaque/de l'esquive B (consomme le Wirebug Gauge)
Étourdir le monstre adverse B (esquive juste au moment de l'attaque)
Démontage et lancement du monstre Y
Reprendre pied B (après le lancement du monstre)

Contrôles de Monster Hunter Rise Palamute

En plus de votre fidèle Palico, vous serez désormais accompagné dans vos quêtes par un Palamute. Votre compagnon canin attaquera vos ennemis et vous pourrez le chevaucher pour vous déplacer plus rapidement dans la zone.

Action Commandes des interrupteurs
Ride Palamute A (en attente) près de Palamute
Déplacer Palamute (à cheval) (L)
Course à pied R (maintien)
Récolte à cheval A
Démontage B

Contrôles de Monster Hunter Rise Great Sword

Voici les commandes de la Grande épée dont vous avez besoin pour utiliser les gigantesques lames et leurs attaques chargées.

Grande action de l'épée Commandes des interrupteurs
Fente aérienne X
Coup de tête chargé X (maintien)
Large barre oblique A
La fronde montante X + A
Attelage R (maintien), A
Poussée plongeante ZR (en l'air)
Garde ZR (maintien)

Contrôles de Monster Hunter Rise Long Sword

Avec les attaques, esquives et contre-attaques de la lame spirituelle, les contrôles de l'épée longue offrent une façon plus tactique de s'engager dans le combat de mêlée.

Action de l'épée longue Commandes des interrupteurs
Fente aérienne X
Poussée A
Attaque en mouvement (L) + X + A
Lame de l'esprit ZR
Fente de prévoyance ZR + A (pendant le combo)
Gaine spéciale ZR + B (après avoir attaqué)
Démontage B

Monster Hunter Rise Contrôles de l'épée et du bouclier

Les contrôles de l'épée et du bouclier offrent une part égale de défense et d'attaque, les boucliers de cette classe d'armes permettant de bloquer une quantité substantielle de dégâts et d'être utilisés comme une arme.

Action de l'épée et du bouclier Commandes des interrupteurs
Hachette X
Fente latérale A
Attaque du bouclier (L) + A
La rémanence en progression X + A
La fronde montante ZR + X
Garde ZR

Contrôles de Monster Hunter Rise Dual Blades

Avec les doubles lames à votre disposition, vous pouvez rapidement découper n'importe quel monstre, le mode Démon de la classe améliorant encore votre vitesse d'attaque.

Action double lame Commandes des interrupteurs
Double barre oblique X
Frappe en suspension A
La danse des lames X + A
Bascule du mode démon ZR

Commandes de Monster Hunter Rise Hammer

Très proche de la classe d'arme brutale de Monster Hunter Rise, les commandes du marteau vous offrent plusieurs façons d'écraser vos ennemis.

Action du marteau Commandes des interrupteurs
Smash aérien X
Smash latéral A
Attaque chargée ZR (maintien et relâchement)
Interrupteur de charge A (en cours de chargement)

Contrôles de la corne de chasse Monster Hunter Rise

La corne de chasse contrôle la classe en tant qu'arme de soutien pour appliquer des buffs à votre groupe, mais il y a toujours de nombreuses façons pour les cornes d'infliger des dégâts.

Cor de chasse Action Commandes des interrupteurs
Balançoire gauche X
Swing à droite A
Grève à l'envers X + A
Exécuter ZR
Trio magnifique ZR + X

Contrôles de Monster Hunter Rise Lance

Cette classe d'armes est l'étape suivante dans le gameplay défensif de la classe Épée & Bouclier, avec les contrôles de la lance qui vous donnent plusieurs façons de rester mobile, de garder votre garde et de travailler sur le contre.

Lance Action Commandes des interrupteurs
Poussée moyenne X
Poussée élevée A
Balayage large X + A
Tiret de garde ZR + (L) + X
Attaque éclair ZR + X + A
Contre-poussée ZR + A
Garde ZR

Contrôles de Monster Hunter Rise Gunlance

Les commandes du Gunlance vous permettent d'effectuer des attaques à distance et en mêlée, cette classe unique vous offrant un équilibre entre les deux.

Action Gunlance Commandes des interrupteurs
Poussée latérale X
Décorticage A
Tir chargé A (maintien)
La fronde montante X + A
Poussée de garde ZR + X
Recharge ZR + A
Le feu du Wyvern ZR + X + A
Garde ZR

Contrôles de la hache de Monster Hunter Rise Switch

La classe d'armes Switch Axe vous permet de passer d'un mode à l'autre : un mode hache et un mode épée. Les commandes du mode hache offrent des coups lourds et puissants tandis que le mode épée est le plus rapide des deux.

Action de la hache d'abattage Commandes des interrupteurs
Mode Morph ZR
Coup de tête (Mode hache) X
Balançoire sauvage (mode hache) A (tapotement rapide)
Taillade ascendante (Mode hache) A (maintien)
Coup de taille avant (mode hache) (L) + X
Recharger (mode hache) ZR
Coup de tête (Mode épée) X
Double slash (Mode épée) A
Décharge d'éléments (mode épée) X + A

Contrôles de Monster Hunter Rise Charge Blade

Comme la hache Switch, la lame de charge peut être utilisée en mode épée ou en mode hache, chaque mode permettant de passer de l'un à l'autre pour infliger des dégâts considérables.

Action de la lame de charge Commandes des interrupteurs
Coup faible (Mode épée) X
Coup avant (mode épée) X + A
Fade Slash (Mode épée) (L) + A (pendant le combo)
Charge (Mode épée) ZR + A
Double coup chargé (Mode épée) A (maintien)
Garde (Mode épée) ZR
Morph Slash (Mode épée) ZR + X
Taillade ascendante (Mode hache) X
Décharge d'éléments (mode hache) A
Décharge d'éléments amplifiés (mode hache) X + A
Morph Slash (Mode hache) ZR

Contrôles du Glaive Insecte de Monster Hunter Rise

Les armes Insect Glaive vous permettent d'améliorer votre personnage et de vous envoler pour le combat grâce aux commandes Kinsect.

Action du glaive à insectes Commandes des interrupteurs
Combo de taillade ascendante X
Balayage large A
Kinsect : Extrait de récolte ZR + X
Kinsect : Rappel ZR + A
Kinsect : Feu ZR + R
Kinsect : marquer la cible ZR
Voûte ZR + B

Contrôles de l'arc léger Monster Hunter Rise

Arme polyvalente à longue portée, les commandes de l'arc léger sont mieux utilisées lorsque vous visez d'abord, à moins que vous ne souhaitiez utiliser l'attaque de mêlée.

Action d'un arc léger Commandes des interrupteurs
Réticule / Visée ZL (maintien)
Incendie ZR
Wyvernblast A
Recharge X
Sélectionner les munitions L (maintien) + X / B
Attaque de mêlée X + A

Contrôles de l'arc lourd de Monster Hunter Rise

Le pistolet à arc lourd est plus percutant que le pistolet à arc léger, mais ses commandes sont très similaires. Il offre des attaques à longue portée et une grande compatibilité de munitions.

Action de l'arc lourd Commandes des interrupteurs
Réticule / Visée ZL (maintien)
Incendie ZR
Chargement de munitions spéciales A
Recharge X
Sélectionner les munitions L (maintien) + X / B
Attaque de mêlée X + A

Contrôles de l'arc Monster Hunter Rise

Les armes de la classe des arcs offrent plus de mobilité que les fusils à arc et utilisent une gamme de revêtements pour adapter l'armement à la chasse en cours.

Action de l'arc Commandes des interrupteurs
Objectif ZL (maintien)
Tirer ZR
Perceur de dragon X + A
Sélectionner le revêtement L (maintien) + X / B
Chargement/déchargement Revêtement X
Attaque de mêlée A

Comment mettre en pause Monster Hunter Rise

En revanche, si vous faites défiler le menu (gauche/droite) jusqu'à la partie des rouages, vous pouvez sélectionner " Pause du jeu " pour figer le jeu.

Comment se soigner dans Monster Hunter Rise

Pour vous soigner dans Monster Hunter Rise, vous devez accéder à votre barre d'objets, faire défiler jusqu'à l'un de vos objets de soin, puis l'utiliser. Tout d'abord, vous devez rengainer votre arme en appuyant sur Y.

Ainsi, maintenez la touche L enfoncée pour accéder à vos objets équipés (en bas à droite de l'écran) et appuyez sur Y et A pour faire défiler vos objets. Ensuite, relâchez la touche L pour faire de l'objet ciblé votre objet actif.

Une fois qu'il est installé et que vous pouvez voir l'objet de soin (probablement une potion ou une mégapotion) sélectionné en bas à droite de l'écran, appuyez sur Y pour l'utiliser et soigner votre chasseur.

Vous pouvez également marcher dans le sac de soins d'un Vigorwasp ou trouver un Spiribird vert, deux créatures endémiques qui améliorent la santé.

Comment récupérer la barre d'endurance dans Monster Hunter Rise

Votre barre d'endurance est la barre jaune située sous votre barre de santé verte, en haut à gauche de l'écran. Au cours d'une quête, votre barre d'endurance diminuera jusqu'à sa capacité maximale, mais elle peut facilement être reconstituée en mangeant de la nourriture.

Le steak est la nourriture par excellence de Monster Hunter Rise, mais si vous n'en avez pas dans votre inventaire, vous devrez en trouver dans la nature. Si vous avez besoin de recharger votre barre d'endurance, vous pouvez chasser des Bombadgy pour obtenir de la viande crue, puis la faire cuire sur votre broche à barbecue.

Pour faire cuire de la viande crue, vous devez sélectionner la broche à barbecue dans votre liste d'objets (maintenez L pour ouvrir, Y et A pour faire défiler), puis appuyez sur Y pour commencer à cuisiner. Pendant que votre personnage fait tourner la broche, une musique se fait entendre : vous devez retirer la nourriture (appuyez sur A) du feu avant qu'elle ne brûle, mais pas trop tôt pour qu'elle ne soit pas encore crue.

Lorsque vous commencez à tourner la broche, la poignée se trouve en haut. À partir de là, attendez que votre personnage tourne la poignée de trois à trois quarts de tour, puis appuyez sur A pour la retirer. De la viande crue, vous obtiendrez un steak bien cuit, qui vous redonnera de l'endurance.

Comment fabriquer des objets pendant une quête dans Monster Hunter Rise ?

Si vous êtes à court de munitions, de potions de santé, de bombes ou de la plupart des autres objets que vous utilisez pour une quête, vous pouvez consulter votre liste d'artisanat pour voir si vous avez les matériaux nécessaires pour en fabriquer d'autres.

Pour ce faire, appuyez sur + pour ouvrir le menu, puis sélectionnez "Liste d'artisanat". Sur la page suivante, vous pouvez utiliser les boutons du d-pad pour naviguer entre tous les objets. En survolant chaque objet, vous pouvez voir les ressources dont vous avez besoin pour l'artisanat et si vous avez les objets disponibles.

Ces objets étant disponibles, mais le nombre d'objets que vous pouvez emporter en quête étant limité, il peut être utile de prendre les matériaux d'artisanat bruts afin de pouvoir en fabriquer davantage sur le terrain.

Comment capturer un monstre dans Monster Hunter Rise

Bien qu'il soit beaucoup plus facile de tuer le monstre ciblé, vous pouvez aussi le capturer. Certaines quêtes d'enquête vous demanderont de capturer certains monstres, mais vous pouvez aussi les capturer pour obtenir plus de bonus à la fin de la chasse.

Voir également: Ultimate Assassin's Creed Valhalla Fishing & ; Hunting Tips : Become the Ultimate HunterGatherer !

Le moyen le plus simple de capturer un gros monstre est de l'assommer à l'aide d'un Piège à chocs, puis de l'arroser de Bombes Tranq. Pour fabriquer un Piège à chocs, vous devez combiner un Outil piège et un Thunderbug. Pour fabriquer une Bombe Tranq, vous avez besoin de dix Herbes de sommeil et de dix Champignons de parachute.

Pour capturer un monstre dans Monster Hunter Rise, vous devez réduire sa santé jusqu'à ce qu'il soit à bout de souffle. Vous pourrez le constater en voyant le monstre s'éloigner du conflit en boitant, car il est visiblement affaibli.

À ce stade, vous pouvez soit donner la chasse, essayer de prendre de l'avance, puis placer le Piège à Choc sur son chemin en espérant qu'il passe au travers, soit le suivre, espérer qu'il s'endorme dans son nid ou ailleurs, puis placer le Piège à Choc sur le monstre pendant qu'il dort.

Lorsque le monstre entre dans le piège à chocs, vous avez quelques secondes pour le tranquilliser. Changez donc rapidement vos objets (maintenez L, utilisez Y et A pour faire défiler) pour les bombes Tranq, puis lancez-en plusieurs sur le monstre jusqu'à ce qu'il s'endorme.

Une fois endormi et enveloppé dans l'électricité du piège, vous aurez réussi à capturer le monstre.

Comment aiguiser votre lame dans Monster Hunter Rise

Sous votre barre d'endurance se trouve une barre multicolore qui représente le tranchant de votre arme. Au fur et à mesure que vous utilisez votre arme, son tranchant se dégrade, ce qui fait qu'elle inflige moins de dégâts par coup.

Ainsi, chaque fois qu'elle descend vers le milieu et que vous n'êtes pas au milieu d'une bataille, vous aurez envie d'affûter votre arme.

Pour ce faire, faites défiler votre barre d'objets (maintenez L et utilisez A et Y pour naviguer) jusqu'à ce que vous atteigniez la pierre à aiguiser, relâchez L, puis appuyez sur Y pour utiliser la pierre à aiguiser. L'aiguisage de votre arme prend quelques secondes, il est donc préférable d'utiliser la pierre à aiguiser entre les rencontres.

Comment échanger son équipement lors d'une quête dans Monster Hunter Rise ?

Si vous vous rendez à une quête et que votre équipement ou votre armure n'est pas adapté à la tâche, vous pouvez changer votre équipement dans la tente. Comme indiqué ci-dessus, la tente est la grande structure qui se trouve dans votre camp de base. En entrant dans la tente (A), vous trouverez l'option "Gérer l'équipement" dans la boîte d'objets.

Comment voyager rapidement dans Monster Hunter Rise ?

Pour voyager rapidement dans une zone de quête dans Monster Hunter Rise, maintenez enfoncé - pour ouvrir la carte, appuyez sur A pour activer l'option de voyage rapide, survolez l'endroit où vous voulez voyager rapidement, puis appuyez à nouveau sur A pour confirmer le voyage rapide.

Les contrôles de Monster Hunter Rise sont nombreux et créent une expérience de jeu étendue. Les contrôles ci-dessus devraient vous aider à naviguer dans les quêtes et à vous familiariser avec l'arme de votre choix.

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Edward Alvarado

Edward Alvarado est un passionné de jeu chevronné et l'esprit brillant derrière le célèbre blog d'Outsider Gaming. Avec une passion insatiable pour les jeux vidéo depuis plusieurs décennies, Edward a consacré sa vie à explorer le monde vaste et en constante évolution du jeu vidéo.Ayant grandi avec une manette à la main, Edward a développé une compréhension experte de divers genres de jeux, des jeux de tir bourrés d'action aux aventures de jeu de rôle immersives. Ses connaissances et son expertise approfondies transparaissent dans ses articles et critiques bien documentés, offrant aux lecteurs des informations et des opinions précieuses sur les dernières tendances en matière de jeux.Les compétences exceptionnelles en écriture et l'approche analytique d'Edward lui permettent de transmettre des concepts de jeu complexes de manière claire et concise. Ses guides de jeu savamment conçus sont devenus des compagnons essentiels pour les joueurs cherchant à conquérir les niveaux les plus difficiles ou à percer les secrets des trésors cachés.En tant que joueur dévoué avec un engagement indéfectible envers ses lecteurs, Edward est fier de garder une longueur d'avance. Il parcourt inlassablement l'univers du jeu, gardant le doigt sur l'actualité de l'industrie. Outsider Gaming est devenu une source incontournable de confiance pour les dernières nouvelles sur les jeux, garantissant que les passionnés sont toujours au courant des versions, mises à jour et controverses les plus importantes.En dehors de ses aventures numériques, Edward aime s'immerger dansla communauté dynamique des joueurs. Il s'engage activement avec d'autres joueurs, favorisant un sentiment de camaraderie et encourageant des discussions animées. À travers son blog, Edward vise à connecter les joueurs de tous horizons, en créant un espace inclusif pour partager des expériences, des conseils et un amour mutuel pour tout ce qui concerne les jeux.Avec une combinaison convaincante d'expertise, de passion et d'un dévouement indéfectible à son métier, Edward Alvarado s'est imposé comme une voix respectée dans l'industrie du jeu. Que vous soyez un joueur occasionnel à la recherche d'avis fiables ou un joueur passionné à la recherche de connaissances d'initiés, Outsider Gaming est votre destination ultime pour tout ce qui concerne les jeux, dirigé par le perspicace et talentueux Edward Alvarado.