MLB The Show 22, le programme d'été de l'été : tout ce qu'il faut savoir

 MLB The Show 22, le programme d'été de l'été : tout ce qu'il faut savoir

Edward Alvarado

MLB The Show a lancé son nouveau programme vedette, le cinquième jusqu'à présent, le programme Sizzling Summer. Bien qu'il ne soit pas aussi étendu que le précédent programme Future of the Franchise, Sizzling Summer n'est en aucun cas un programme court comme le troisième programme vedette, Halladay & ; Friends.

Vous trouverez ci-dessous tout ce qu'il faut savoir sur le programme Sizzling Summer, à savoir toutes les missions d'expérience actuellement disponibles, la carte Conquête et les cartes "boss", dont vous choisirez deux parmi quatre si vous atteignez le niveau d'expérience requis.

Un programme d'été qui fait grincer des dents

Le plafond d'expérience pour Sizzling Summer.

Le programme Sizzling Summer revient à ce qui est devenu la mesure standard du programme en termes d'expérience dans MLB The Show 22. Contrairement aux plafonds d'un million d'expérience et du niveau 78 de Future of the Franchise, Sizzling Summer n'a pas d'expérience. 750 000 d'expérience et des plafonds de niveau 55 La façon dont les niveaux sont déterminés dépend du programme, mais le plafond d'expérience le plus courant est de 750 000. Le programme se termine dans environ 17 jours.

Les tâches disponibles dès le lancement du programme.

N'oubliez pas de profiter des Moments quotidiens pour accumuler rapidement de l'expérience. Il s'agit de simples moments verrouillés par le joueur qui vous récompensaient auparavant de 1 000 points d'expérience, mais... vous accordent désormais 1 500 points d'expérience.

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Immédiatement après avoir terminé les Daily Moments que vous avez pu sauvegarder en prévision du début de ce programme (vous avez pu accumuler jusqu'à 4 500 expériences de cette manière), compléter les Moments forts du programme Il y en a dix, ce qui représente une forte baisse par rapport aux 30 du programme précédent. Cependant, comme il y a beaucoup moins de cartes "patron", cela se justifie. Le bon côté des choses, c'est que chaque moment vous rapporte 1 500 d'expérience pour un total de 15 000 d'expérience.

Ces moments se concentrent sur les quatre cartes "boss" (voir ci-dessous). Il y a un lanceur et trois joueurs de position. Les moments les plus difficiles des dix peuvent être ceux qui demandent plusieurs coups de base supplémentaires ou trois coups dans un match. Cela dit, ils ne devraient pas être très difficiles à compléter. Vous pouvez compléter les dix moments en moins de 20 minutes.

Le premier pack de choix de diamants, un pack Flashbacks & ; Legends comprenant les 90 cartes OVR.

Les nouveaux packs de choix de diamant pour ce programme comprennent dix nouvelles cartes réparties sur deux packs. Flashbacks & ; pack Légendes (photo) à 10 000 d'expérience. Les cartes ont toutes un OVR de 90 et incluent Billy Williams, Dinelson Lamet, D.J. LeMahieu, Harmon Killebrew et Seth Lugo.

Les choix dans le pack Classics.

Vous débloquerez alors un Pack classique (photo) à 30 000 expériences Ils ont tous un OVR de 90 et comprennent les Future Stars Bo Bichette, Future Stars Eloy Jiménez, Monthly Awards Gio Urshela, Prospect Jesús Luzardo, et Prospect Jo Adell. Vous pourrez débloquer trois de chaque pack si vous atteignez 120 000 d'expérience Cependant, cela signifie que deux cartes vous manqueront, à moins que vous ne les achetiez sur le marché.

Chacune de ces cartes s'accompagne d'une mission d'expérience parallèle qui, une fois achevée, apportera 3 000 expériences supplémentaires Les missions se décomposent simplement : les lanceurs ont besoin de 500 et les joueurs de position de 300 d'expérience parallèle Il est recommandé (si vous ciblez spécifiquement les tâches) de cibler les lanceurs car il est plus facile d'accumuler de l'expérience parallèle avec les lanceurs. Vous saurez que vous avez atteint votre but avec les lanceurs puisque 500 expériences parallèles les propulseront également au niveau parallèle 1 (vert). Par exemple, si vous lancez un shutout de trois manches (en remportant la victoire bien sûr) avec neuf strikeouts dans un match de Conquête - et qu'il y aune carte ci-dessous que vous pouvez jouer - vous devriez alors atteindre 500 expériences parallèles en seulement deux matchs de trois manches .

En accomplissant ces missions avec les six cartes que vous débloquerez, vous pourrez Vous gagnerez 18 000 points d'expérience, mais 30 000 si vous parvenez à obtenir les dix cartes.

Le programme comporte également une nouvelle carte Conquête, limitée dans le temps, qui s'appelle Conquête du grand drapeau et a la forme du drapeau des États-Unis, à l'approche du Jour de l'Indépendance. Bien que la carte soit plus petite (seulement 120 territoires), il y a encore huit forteresses à conquérir. N'oubliez pas de conquérir tous les territoires avant de capturer la dernière forteresse. Heureusement, il n'y a pas de missions au tour par tour, vous pouvez donc jouer à votre guise. Terminer la conquête du Grand Drapeau vous permettra de vous permettent d'acquérir 30 000 points d'expérience supplémentaires.

Si vous vous concentrez uniquement sur ce qui précède, vous obtiendrez 15 000 points d'expérience grâce aux Moments forts du programme, 18 000 autres grâce aux missions d'expérience parallèles et 30 000 grâce à la Conquête du Grand Drapeau. Ces trois points sont les suivants s'ajoutent à l'expérience de 63 000 personnes. Cela n'inclut même pas les Moments quotidiens ou l'expérience de jeu que vous gagnerez.

Y a-t-il une tâche de collecte ou une épreuve de force dans Sizzling Summer ?

Au moment du premier dépôt, il n'y a pas de tâche de collecte dans Sizzling Summer. Cependant, si l'on se fie aux programmes précédents, il y aura au moins une, voire plusieurs tâches de collecte avant que le programme ne soit terminé. Il est probable que le joueur en vedette des prix mensuels de juin (Chris Sale de juin 2015) sera l'une des tâches de collecte.

Tout comme pour la tâche Collections, il est fort probable qu'une épreuve de force soit ajoutée, axée sur les quatre cartes "boss".

Cartes "patron" pour l'été

Vous débloquerez deux packs de Boss et un Prime Fernando Valenzuela.

Comme nous l'avons déjà mentionné, il y a quatre boss pour Sizzling Summer. De plus, il s'agit de cartes Takashi Okazaki, ce qui vous permet d'en ajouter deux à votre collection. Vous débloquerez le premier pack Bosses à 250.00 d'expérience, le second à 325.000 Chaque patron est un Joueur à 96 OVR .

Honus Wagner, légende des Pirates de Pittsburgh, est l'un des quatre patrons. Wagner est un excellent frappeur de contact avec 109 R de contact et 106 L de contact. Il a une puissance décente avec 70 R de puissance et 65 L de puissance, mais Wagner cherche avant tout à frapper des coups et à entrer sur la base pour utiliser sa vitesse de 92 et son vol de 99. Mieux encore, Wagner est un joueur de champ central primaire avec une défense de diamant, capable de jouer à tous les autres postes, en plus de son rôle de chef d'équipe.lanceur et receveur.

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Vient ensuite - du moins dans cette version - l'ancien grand des Mets Mike Piazza, sans doute le meilleur receveur offensif de l'histoire de la MLB. Ce titre se vérifie avec ses talents de frappeur hors normes. Il a 103 et 108 en Contact R et Contact L, ainsi que 101 et 115 en Puissance R et Puissance L. C'est un receveur défensif solide, mais pas spectaculaire, avec une note minime, mais surtout, il a une grande Durabilité.(91) Il peut également jouer en première base.

Vient ensuite la légende du baseball et de la moustache avec Rollie Fingers, du temps où il évoluait à Oakland. Le closer a en fait une très bonne endurance pour un closer à 35 ans, mais il se concentre sur la limitation des hits et l'élimination des imbéciles avec sa méchante sinker et sa forkball (il lance également un four-seamer et un slider). Ses Hits Allowed per 9 Innings sont de 111 et ses Strikeouts per 9 Innings sont de 115 pour aller de pair avec 112 en Pitching.Pas un seul attribut de lanceur à part l'endurance ne tombe en dessous de 90. En gros, cette carte de patron est aussi dominante qu'elle l'était à l'époque où il faisait partie des Athletics, trois fois vainqueurs de la World Series.

Le dernier, mais certainement pas le moindre, est l'icône de St. Louis Stan "The Man" Musial. Un champ droit primaire, Musial est un dangereux frappeur - c'est pourquoi il a fini au Temple de la renommée. Musial, comme Wagner, a des cotes élevées de Contact R (107) et de Contact L (116), mais il a beaucoup plus de puissance avec 92 Puissance R et 96 Puissance Droite. Il a également 110 Clutch au bâton, 97 Durability, 94 Plate Vision, et 88 Plate Discipline,Il possède une défense de niveau or et une vitesse décente (53). Bien qu'il puisse jouer aux autres positions du champ extérieur et en première base, il est recommandé de ne pas le faire jouer au champ central en raison de son manque de vitesse de pointe et de sa bonne, mais pas grande, défense.

Vous recevrez également une belle surprise si vous atteignez les objectifs suivants 300 000 d'expérience sous la forme du Premier Fernando Valenzuela Bien qu'il ne s'agisse pas d'un "boss" officiel, Valenzuela imite efficacement les boss en tant qu'autre carte à 96 OVR qui peut tenir le haut de votre rotation ou, si vous avez gagné quelques starters grâce à Battle Royale ou aux Saisons Classées, le bas de votre rotation. Valenzuela a 119 Stamina et 108 Strikeouts par 9 Innings. Il limite les hits (102) et les home runs (92), mais peut faire marcher quelques batteurs (72). C'est un peu étrange si l'on tient compte de ce qui suitIl a un répertoire de quatre lancers qui comprend sa (in)célèbre screwball, son four-seamer, sa curveball et son circle change.

Il est recommandé, indépendamment de votre équipe Diamond Dynasty actuelle, de cibler l'un ou les deux Piazza et Fingers. Tout simplement, il est plus difficile de trouver des receveurs et des bras d'artillerie d'élite dans The Show, et ces deux-là contribueront grandement à renforcer ces places dans votre équipe. Il y a beaucoup de joueurs de champ extérieur, de joueurs de champ intérieur et de lanceurs 95+ parmi lesquels vous pouvez choisir, mais on ne peut pas en dire autant des receveurs et surtout des bras d'artillerie.Les releveurs.

Pour l'instant, il n'y a pas de tâches permettant d'acquérir de l'expérience parallèle avec les patrons ou Valenzuela. Ne soyez pas surpris si certaines sont ajoutées à l'approche de la fin du programme.

Vous savez désormais tout ce que vous devez savoir (jusqu'à présent) sur le nouveau programme Sizzling Summer dans MLB The Show 22. Quel boss vous tente le plus ? Gardez un œil sur le programme pour connaître les nouveaux ajouts au programme Sizzling Summer !

Edward Alvarado

Edward Alvarado est un passionné de jeu chevronné et l'esprit brillant derrière le célèbre blog d'Outsider Gaming. Avec une passion insatiable pour les jeux vidéo depuis plusieurs décennies, Edward a consacré sa vie à explorer le monde vaste et en constante évolution du jeu vidéo.Ayant grandi avec une manette à la main, Edward a développé une compréhension experte de divers genres de jeux, des jeux de tir bourrés d'action aux aventures de jeu de rôle immersives. Ses connaissances et son expertise approfondies transparaissent dans ses articles et critiques bien documentés, offrant aux lecteurs des informations et des opinions précieuses sur les dernières tendances en matière de jeux.Les compétences exceptionnelles en écriture et l'approche analytique d'Edward lui permettent de transmettre des concepts de jeu complexes de manière claire et concise. Ses guides de jeu savamment conçus sont devenus des compagnons essentiels pour les joueurs cherchant à conquérir les niveaux les plus difficiles ou à percer les secrets des trésors cachés.En tant que joueur dévoué avec un engagement indéfectible envers ses lecteurs, Edward est fier de garder une longueur d'avance. Il parcourt inlassablement l'univers du jeu, gardant le doigt sur l'actualité de l'industrie. Outsider Gaming est devenu une source incontournable de confiance pour les dernières nouvelles sur les jeux, garantissant que les passionnés sont toujours au courant des versions, mises à jour et controverses les plus importantes.En dehors de ses aventures numériques, Edward aime s'immerger dansla communauté dynamique des joueurs. Il s'engage activement avec d'autres joueurs, favorisant un sentiment de camaraderie et encourageant des discussions animées. À travers son blog, Edward vise à connecter les joueurs de tous horizons, en créant un espace inclusif pour partager des expériences, des conseils et un amour mutuel pour tout ce qui concerne les jeux.Avec une combinaison convaincante d'expertise, de passion et d'un dévouement indéfectible à son métier, Edward Alvarado s'est imposé comme une voix respectée dans l'industrie du jeu. Que vous soyez un joueur occasionnel à la recherche d'avis fiables ou un joueur passionné à la recherche de connaissances d'initiés, Outsider Gaming est votre destination ultime pour tout ce qui concerne les jeux, dirigé par le perspicace et talentueux Edward Alvarado.