Recenzo pri WWE 2K22: Ĉu Indas? Resaltante de la Regreso de WWE 2K20

 Recenzo pri WWE 2K22: Ĉu Indas? Resaltante de la Regreso de WWE 2K20

Edward Alvarado
estas MyCareer, kaj vi povas elekti ludi kiel viro aŭ virino. MyRise faciligas aliri viajn atributajn akcelojn, movadaron, enirejon kaj pli. Ĝi rakontas simplan kaj sufiĉe bonan historion pri fari vian vojon tra la Performance Center, poste tra NXT, Raw kaj Smackdown. Vivi anstataŭe tra MyRise certe alportos horojn da amuzo al multaj ludantoj.

MyFaction estas tie por ĉiuj kolektantoj tie ekstere. Aranĝita kiel MyTeam en NBA 2K, vi kolektas kartojn kaj plenumas defiojn por gajni pli. Estas evoluaj kartoj, same kiel legendoj. Estas semajnaj turdefioj, krom Proving Grounds kaj Faction Wars.

Universa reĝimo estas la malpli konkurenciva versio de MyGM kaj bazvaro de WWE 2K ludoj. Ĉi-jare, ili aldonis Superstar-Reĝimon al Universo, kie vi ludas per Universa reĝimo kiel tiu unu luktisto (Superstelulo laŭ WWE-lingvo). Vi ankoraŭ povas ludi Universon en Klasika reĝimo, kie vi rezervas ĉion kiel vi konvenus. Tiel vi povas esti GM sen ke la ludo diras al vi, ke via rezervo estas malbona!

Vidu ankaŭ: Knabinaj Roblox-Avataraj Ideoj: Desegnu la Plej Belajn Avatarojn

Denove. estas nur tiom vi povas fari en WWE 2K22! Ankaŭ, por la trofeoĉasistoj, ekzistas trofeoj asociitaj kun ĉiu reĝimo, inkluzive de ludado de Universe-reĝimo kun Superstar Mode.

Kiom da tempo necesas por venki WWE 2K22?

Senpagaj agentoj en MyGM, inkluzive de hazardaj homoj, kiuj ŝajnas esti plibonigaj talentoj (laboristoj).

La respondo estas tredepende de kia(j) reĝimo(j) vi ludas. Se vi ludas ĉiujn kaj vi rigardas krevi tiun platenan trofeon aŭ ĉiujn atingojn, tiam vi rigardas dekojn da horoj da ludo depende de via lerteco en matĉoj kaj kiom bone vi povas ludi la MyGM-sistemon. Se via fokuso estas nur sur unu el la reĝimoj, tiam proksimume dek horoj verŝajne estas la mezumo, kvankam MyRise kaj MyFaction verŝajne daŭros multe pli longe ol mallonga sezono de MyGM aŭ Superstar-fokusa kurado en Universo.

Por Showcase, depende de la malfacilecnivelo kaj via lerteco, inter dek kaj 20 horoj estas bona takso. La matĉoj kaj celoj fariĝos iom post iom pli malfacilaj, kaj malŝlosi la sekretan matĉon kompletigante ĉiujn celojn povas postuli ludi kelkajn matĉojn plurfoje.

Se vi nur zorgas pri ludi matĉojn en Ludu Nun, tiam ne estas tempolimo por venki la ludon. Tamen, se vi provas ludi ĉiun matĉon almenaŭ unufoje, dek horoj estas bona takso.

Ĉu WWE 2K22 estas plurludanta?

Jes, WWE 2K22 estas plurludanta kaj loke kaj interrete. Ĉu vi havas amikojn, kiuj volas veni kaj ludi – kiel kun la video UpUpDownDown – aŭ vi volas ludi viajn amikojn aŭ aliajn ludantojn en pli foraj lokoj, la funkcioj disponeblas.

La interretaj funkcioj de WWE 2K22

Krom plurludanta, ekzistas ankaŭ la Creations suite. Uzantoj povas krei kaj alŝuti iun ajn el la dekkategoriojn da kreaĵoj, kiujn ili faris por ke aliaj taksu kaj elŝutu por uzo en siaj ludoj. Ĉi tio inkluzivas luktistojn, arenojn, ĉampionecojn kaj pli.

Por interretaj matĉoj, vi povas bati la vestiblojn kaj kongrui kun homoj aŭ klaki sur Ĉi-vespere Matĉo por ludi specifan matĉon kun aromaj luktistoj kontraŭ alia ludanto. Vi ankaŭ povas bati rapidan ludadon por kongrui kun iu en nerangigita agordo.

Ĉu estas mikrotransakcioj kaj rabaĵujoj en WWE 2K22?

Ĉar ĉi tiu revizio estis ludita kaj skribita antaŭ la plena eldono, estis malmulte da aliro al la butiko en WWE 2K22. Tamen, surbaze de antaŭaj eldonoj kaj NBA 2K, estas sekure supozi, ke Virtuala Monero (VC) estos aĉetebla kvankam ĝi ne estis havebla dum revizio. MyFaction-pakaĵoj estas haveblaj per VC aŭ Tokens gajnitaj ludante MyFaction.

Vi povas aĉeti Superstelulojn, Arenojn kaj Ĉampionecojn en la vendejo. Estas granda nombro da luktistoj (ĉiuj legendoj) kaj historiaj ĉampionecoj por aĉeti, do kvankam ne necesas, ili eble trafos iujn nostalgiajn punktojn de iuj ludantoj.

Kiel pri rabaĵujoj, tio restas por vidi. Se iu ajn, estas sekura veto, ke ili estos temeitaj kun ferioj kaj grandaj WWE-eventoj kiel WrestleMania .

Vidu ankaŭ: Ĉu ekzistas Roblox-Kodoj de Boxing League?

Kiajn specialajn eldonojn de WWE 2K22 vi povas aĉeti?

Karto de Scott Hall (nWo) en MyFaction por havi la eldonon nWo 4-Life.

Kromla norma eldono kaj transgena pakaĵo, kiuj ambaŭ inkluzivas la Undertaker Immortal Pack, sed '96 Rey Mysterio-pakaĵo nur por nuna generacio, ekzistas du aliaj eldonoj.

La Luksoklasa Eldono inkluzivas ambaŭ supre menciitaj pakoj same kiel la Sezona Enirpermesilo kaj tritaga frua aliro se antaŭmendite . La nWo 4-Life Edition inkluzivas ĉion el la menciitaj kaj la nWo 4-Life Digital Bonus Pack , kiu inkludis la Scott Hall-karton por MyFaction bildigita.

WWE. 2K22 dosiergrandeco

Kun la nWo 4-Life Edition instalita, WWE 2K22 estas 52.45 GB sur la PS5. Por komparo, Horizon Forbidden West estas 88.21 GB kaj Gran Turismo 7 107.6 GB.

WWE 2K22: Ĉu ĝi valoras ĝin?

Jes. 2K Sportoj kaj Vidaj Konceptoj vere atentigas siajn vortojn aŭdante la plendojn de ŝatantoj kaj plibonigante la ludon. Revenigi MyGM estis salutita de multaj ludantoj kaj ĝi pruvis esti same defia sed amuza kiel ĝia antaŭulo GM Mode. La vasta gamo de matĉospecoj disponeblaj krom la profundo de la reĝimoj signifas, ke vi ludos WWE 2K22 dum horoj.

Kelkaj eble maltrankviliĝos pri la prezo de la nuna generaciaj konzoloj, precipe se vi aĉetas. unu el la du altnivelaj eldonoj. La Sezona Enirpermesilo montris, ke ankoraŭ estas amaso da enhavo liberigota por 2K22, donante al vi eĉ pli por via mono.

Do dum 2K20eble lasis acidan guston en preskaŭ ĉiuj buŝoj, 2K22 resaltis por valori la koston kaj tempan investon. Kun tiom da por fari, la plibonigoj de ludado kaj grafiko, la aldonitaj reĝimoj kaj etaj tajloroj, kaj la promeso de multe pli da enhavo venonta, WWE 2K22 devus esti ludo kiu pruntas al vi horojn kaj horojn da distro.

lia eniro en NXT TakeOver-areno.

Nun, estas ankaŭ kelkaj negativaj aferoj pri la ludo. Kelkaj el la mediaj interagoj streĉas imagon, kiel kuranta vestŝnuro detruanta la ringflandan barieron kvankam neniu trapasis la barieron. Kelkaj el la armiloj, precipe la pli grandaj kiel tabloj kaj ŝtupetaroj, povus uzi pli bonajn grafikojn pri la interago inter luktisto kaj objekto, sed aferoj kiel la kendobastono kaj ĝia frakasado estas belaj. Kelkaj el la vizaĝaĵoj dum dialogo ŝajnas rigidaj, kvazaŭ nur la buŝo moviĝus, perdante iom da emocio en ĉi tiuj scenoj.

Aliaj ĝenaj pensoj estas reĝimospecifaj. En MyGM, ŝajnas preskaŭ sendepende de la luktistoj, kondiĉe ke iliaj stiloj estas komplementaj kaj ĝi estas trukomatĉo (Tabeloj, Ekstremaj Reguloj, ktp.), tiam tiuj matĉoj en la spektakloj de via rivalo altiros multe. pli alta matĉo-taksado ol kiam vi faras la samon, eĉ kun "pli bonaj" luktistoj. La grafikaĵoj en la scenoj de MyRise fakte palas kompare kun la grafikaĵoj en aliaj reĝimoj, precipe Showcase.

Tamen, la plej granda negativa estas, ke dum ekzistas granda nomlisto de luktistoj, granda parto ne plu estas en WWE post esti liberigita dum la kvaronjaraj buĝetaj reduktoj dum la ankoraŭ daŭranta COVID-situacio. Iuj eĉ aperis ĉe AEW (All Elite Wrestling) - la rekta konkuranto de WWE - plej lastatempa laŭspekta pago Revolution la 6-an de marto,inkluzive de Keith Lee kaj William Regal, ĉi-lasta elekto por MyGM. La eldonoj estis multaj kaj sufiĉe ofte ke estis ĉirpetoj vicigitaj laŭ la linioj de "WWE 2K22-programistoj post vidi la eldonojn", sekvitaj de gif de kolera reago tuj kiam la eldonoj estis anoncitaj.

Estas nur iom da kogna disonanco lukti matĉon kun, ekzemple, Lee kontraŭ Braun Strowman aŭ Mia Yim (aŭ Reckoning) kontraŭ Ember Moon. Se vi estas hazarda luktisto, eble ne gravas, sed por pli sindonemaj adorantoj, iuj eĉ povus senti sin strange nur ludante kiel la liberigitaj luktistoj kiuj trovis hejmojn en aliaj promocioj.

Tamen, la pozitivoj multe superas la koncedeble maldelikatajn negativojn. Ĉi tio precipe venas de la fiasko de 2K20.

Amuza takso (9.0/10)

La ĉefaj ludreĝimoj, kiuj eĉ ne inkluzivas Kreaĵojn aŭ Interreta ludadon.

WWE 2K22 ricevas ĉi tiun amuzan takson. pro unu ĉefa kialo: estas nur tiom por fari ke vi povas ludi dum horoj kaj ne enui, depende de via(j) preferata(j) reĝimo(j). Ĉiu reĝimo ricevos pli detalan klarigon pli sube.

Vi povas simple perdi vin en la Creations-suit. Estas dek malsamaj kategorioj de kreaĵoj por elekti. La Creations-serio longe estis ŝatanto de la serio ĉar ludantoj pasigas horojn kreante kaj alŝutante siajn plej ŝatatajn luktistojn de aliaj reklamoj,hieraŭ, aŭ malsamaj varioj de luktistoj en la ludo. Ĉiam estas amuze trairi la komunumajn kreaĵojn kaj vidi Kazuchika Okada aŭ aliajn eminentajn luktistojn el la tuta mondo disponeblaj por elŝuto.

Certe, foje la ludado povas iĝi frustranta, precipe ĉe pli altaj malfacilaĵoj, kiam ŝajne ĉiu el viaj movoj estas inversigita kaj vi ne povas inversigi ion ajn. Tamen, kun tiom da por fari kaj la profundo en ĉiu reĝimo, estas malmulte da argumento kontraŭ la ludo esti amuza.

Ĉu WWE 2K22 estas pli bona ol WWE 2K20?

Renkontu viajn trejnistojn en MyRise, "Road Dogg" Jesse James kaj "Heartbreak Kid" Shawn Michaels.

Jes, jes, multfoje jes. Dum kelkaj kraŝoj estis identigitaj, neniu okazis dum revizia ludado kaj ne estis evidentaj aŭ videblaj cimoj aŭ misfunkciadoj. Tiuj faktoj per si mem igas 2K22 pli bona ol 2K20.

Tamen, kie 2K22 brilas, estas en la menciita profundo al ludreĝimoj kaj etaj tuŝoj kiujn ili faris al pli konataj reĝimoj por konservi aferojn freŝaj por veteranoj de la serio. La aldonita Combo Breakers-sistemo estas bonega tuŝo. La vasta gamo de movoj por elekto en movaj aroj povas ŝajni superforta pro la tuta nombro kaj varioj, sed ĝi helpas vin vere krei vian idealan luktiston.

Ĉio estas nur plialtigita de 2K20, kaj tio estas atenda. Ne nur estis paŭzo kun la fokuso fari 2K22 a2K20-oj, eĉ se vi ludas sur la antaŭaj generacioj PS4 kaj Xbox One-sistemoj.

Ludado de WWE 2K22

La kanalo UpUpDownDown de Xavier Woods ludante Hell in a Cell matĉon kun Shayna Baszler, Ricochet, kaj Shelton Benjamin, inter aliaj.

Por esti malklara, ludado estas fakte sufiĉe amuza post kiam vi ricevas la tempon pri inversigoj kaj Combo Breakers. Kun la glateco de ago, ĝi igas ĉiun frapon en tiu kombo kvazaŭ ili fluas inter si. Certe, la fenestro por inversigoj estas malgranda, sed ĝi alportas senton de urĝeco kaj lerteco necesa por ludi, kvankam ĝi ne estas io, kio malhelpos aliajn ludi.

La abundo de matĉoj elekteblaj aldonas eĉ pli amuzon al la ludado. Iuj el la mekanikoj, kiel ekzemple la ŝtupetaro-matĉa mini-ludo, ŝajnas, ke ili povus esti pli bonaj, sed ili ankaŭ povus esti la plej bona kompromiso.

Ekzistas ankaŭ trofeoj rilataj al matĉoj kiel venki en la Royal Rumble-matĉo kiel la unua aŭ dua partoprenanto, eliminante 14 homojn en la Rumble-matĉo, kaj venki Roman Reigns sur Legend-malfacileco. La pli glata ludado faras iri por ĉi tiuj trofeoj pli alloga ol la fuŝa kaj misa 2K20.

Kiuj ludreĝimoj estas disponeblaj en WWE 2K22?

WWE 2K22 havas ĉi tiujn reĝimojn disponeblaj: Ludu Nun, Showcase, MyGM, MyRise, MyFaction, Universe, Online, and Creations . Por la celoj de ĉi tiu sekcio, la lastaj du volosne estu diskutata.

Ludi Nun estas sufiĉe simpla: vi povas ludi laŭvorte ajnan tipon de matĉo. Ĉi tiuj povas esti vi kontraŭ la komputilo aŭ kontraŭ alia persono (aŭ homoj) loke kun alia regilo aŭ regiloj. Ĉi tio estas bonega loko por konatiĝi kun la ludmekaniko, kontroloj kaj luktistoj.

Showcase kondukas vin en vojaĝon tra la kariero de Rey Mysterio . Ĝi komenciĝas per Halloween Havoc '97 kaj daŭras tra la okazaĵoj de 2020. Kiel antaŭe menciite, ĉi tie estas kie ĉio kuniĝas por verŝajne la plej bona (pro manko de pli bona termino) montrofenestro de la plibonigoj faritaj al 2K22. La grafikaĵoj kaj rakontado estas mirindaj, la aldonita tuŝo de Mysterio rakontanta lian karieron kaj matĉojn.

En MyGM, vi regas aŭ Raw, Smackdown, NXT aŭ NXT UK . Vi povas elekti kiel vian GM Adam Pearce, William Regal, Sonya Deville, Shane McMahon, Stephanie McMahon, aŭ kreitan luktiston . Ĉiu havas sian propran unikan avantaĝon, sed krom tio, la elekto malmulte gravas. Vi ankaŭ povas elekti vian rivalan spektaklon kaj GM. La celo estas fini la sezonon kun pli da spektantoj ol la spektaklo de via rivalo. Ĝi estas fiksita por ke vi povu iri por mallongdaŭra ludo (15 semajnoj) aŭ longtempa ludo (50 semajnoj) kaj kelkaj aliaj inter la du. La kapablo elekti GM kaj ilian specifan Potencan Karton aldonas unikan faktoron kiu ne ĉeestis en sia antaŭulo.

MyRisebonega ludo, sed ili ankaŭ havis la potencon de la PS5 kaj Xbox Series X

WWE 2K22 falas por PS4, PS5, Xbox Series Xantaŭa generacio ankaŭ. Estas multaj similecoj inter la karakteroj modeloj, sed iuj (kiel ili devus) ŝajnas pli bonaj ĉe la nuna generacio. Se vi havas PS4 aŭ Xbox unu (aŭ ambaŭ), tiam almenaŭ vi scias, ke la grafikaĵoj ne estis preteratentitaj favore al siaj pli potencaj posteuloj.

Ne-grafika rilata noto, kiu estas evidenta el la video, estas la diferenco en ŝarĝotempoj. Kun la potenco de la nunaj generaciaj sistemoj, apenaŭ ekzistas ŝarĝotempo. Tamen, ĉe la antaŭa generacio, la ŝarĝotempo estas multe pli granda.

WWE 2K22-grafikoj kontraŭ WWE 2K20-grafikoj

Kiel vi povas vidi en la ĉi-supra video, la grafikaĵoj estas multe plibonigitaj de 2K20 ĝis 2K22. Denove, ĉi tio devus esti la kazo! Ne nur ili havis plilongigitan paŭzon por plibonigi la ludon, sed la programistoj ankaŭ havis la potencon de la PS5 kaj Xbox Series X.estos diskutitaj pli detale sube, la grafikaĵoj vere uzas la PS5 kaj Xbox Series X

Edward Alvarado

Edward Alvarado estas sperta lud-entuziasmulo kaj la brila menso malantaŭ la famkonata blogo de Outsider Gaming. Kun nesatigebla pasio por videoludoj dum pluraj jardekoj, Edward dediĉis sian vivon por esplori la vastan kaj ĉiam evoluantan mondon de videoludado.Kreskinte kun regilo en sia mano, Edward evoluigis spertan komprenon pri diversaj ludĝenroj, de agoplenaj pafistoj ĝis mergaj rolludaj aventuroj. Lia profunda scio kaj kompetenteco brilas en liaj bone esploritaj artikoloj kaj recenzoj, provizante al legantoj valorajn komprenojn kaj opiniojn pri la plej novaj ludaj tendencoj.La esceptaj skribkapabloj kaj analiza aliro de Edward permesas al li transdoni kompleksajn ludkonceptojn en klara kaj konciza maniero. Liaj sperte kreitaj ludgvidistoj fariĝis esencaj kunuloj por ludantoj, kiuj serĉas konkeri la plej malfacilajn nivelojn aŭ malkaŝi la sekretojn de kaŝitaj trezoroj.Kiel diligenta ludanto kun neŝancelebla engaĝiĝo al siaj legantoj, Edward fieras resti antaŭ la kurbo. Li senlace traserĉas la videoludaduniverson, tenante sian fingron sur la pulso de industriaj novaĵoj. Outsider Gaming fariĝis fidinda fonto por la plej novaj videoludaj novaĵoj, certigante ke entuziasmuloj ĉiam estas ĝisdatigitaj kun la plej signifaj eldonoj, ĝisdatigoj kaj polemikoj.Ekster liaj ciferecaj aventuroj, Eduardo ĝuas mergi sin enla vigla ludkomunumo. Li aktive engaĝiĝas kun kunludantoj, kreskigante senton de kamaradeco kaj instigante viglajn diskutojn. Per sia blogo, Edward celas ligi ludantojn el ĉiuj medioj de vivo, kreante inkluzivan spacon por kunhavigi spertojn, konsilojn kaj reciprokan amon por ĉio videoludado.Kun konvinka kombinaĵo de kompetenteco, pasio kaj neŝancelebla dediĉo al sia metio, Edward Alvarado solidigis sin kiel respektata voĉo en la videoludadindustrio. Ĉu vi estas hazarda ludanto serĉanta fidindajn recenzojn aŭ fervora ludanto serĉanta internan scion, Outsider Gaming estas via finfina celo por ĉio videoludado, gvidata de la sagaca kaj talenta Edward Alvarado.