Apeirofobia Roblox Mapo
![Apeirofobia Roblox Mapo](/wp-content/uploads/apeirophobia-roblox-map.jpg)
Enhavtabelo
Apeirofobio ĉe Roblox provizas masivan taskon por eniri la finfinan nekonataĵon kaj alfronti misterojn en senfinaj Malantaŭĉambroj.
Apeirofobio estas bonega timiga ludo kiu esploras la ideon de liminalaj spacoj man-en-mane kun la timo esti persekutita de nekonataj estaĵoj. Dum vi iras en la ludo, vi renkos multajn misterojn kiel enigmojn, tial vi bezonos gvidilon dum vi profundiĝos en Apeirofobio.
Vidu ankaŭ: Streamer PointCrow Konkeras Zelda: Breath of the Wild kun Elden Ring TwistĈi tie, vi povos malkovri kelkajn el la venontaj enigmoj kaj taskoj necesaj por trapasi la Roblox-ludon.
Por pli interesa enhavo, kontrolu: Cheese Map Roblox
Preta alfronti la timon de senfineco?
Estas entute 17 niveloj en Apeirofobio kaj la plano estos estu deklarita antaŭ ol vi alfrontos la timindajn Malantaŭĉambrojn. Efektive, ĉiu nivelo havas sian unikan sperton, kiu iras de aspekto, estaĵoj, taskoj, enigmoj kaj tiel plu dum kelkaj niveloj estas sekuraj aliaj estas plene danĝeraj.
Estas amuze ludi kun amikoj, do vi ĉiuj povas esti atentaj al la medio ĉar ju pli alta estas la nivelo, des pli kompleksa estas la defio.
Vidu ankaŭ: Animeaj Femuroj Roblox IDMalsupre estas listo priskribanta la Apeirophobia Roblox-mapon de Nivelo 0 ĝis 16, inkluzive de la unuoj implikitaj kaj la celo de ĉiu nivelo.
- Nivelo
- Entoj
- Celo
- Nulo (Vestiblo)
- Fantoma Rideto - malklarigas vian ekranon.
- Hurloranto- respondas al la alarmo de la Kriulo kaj venas por mortigi vin kiel teamo.
- Trovu la ellastruon kaj enigu ĝin por atingi la sekvan nivelon.
- Unu (Naĝejoj)
- Stelo – postkuras la ludantojn en videblaj lokoj, sed tre malrapide surtere kaj rapide en la akvo.
- Phantom Smiler - hazarde aperas nur por la celitaj ludantoj.
- Ŝaltu ĉiujn ses valvojn por malŝlosi la elirejon.
- Du (Vindozo)
- Neniu
- Nur trairu la ŝtuparon en la nivelo nulsimila malantaŭa ĉambro por atingi la sekvan nivelon.
- Tri (Forlasita Oficejo)
- Ĉashundo – detektas movon, fajfadon aŭ ion ajn, kion vi faras.
- Trovu ŝlosilojn konservitajn en hazardaj kestoj kaj uzu ilin sur seruroj. Post premado de butono de ĉiu ĉambro.
- Kvar (Kloakoj)
- Neniu
- Atingu la sekvan nivelon pasante tra naĝejo.
- Kvin (Kaverna Sistemo)
- Haŭto Walker - kaptas vin kaj formoŝanĝoj en vin.
- Promenu tra kaverno kaj atingu la elirejon.
- Ses (!!!!!!!!!)
- Titan Smiler - postkuras vin kaj mortigas vin se vi estas kaptita.
- Kuru tra la koridoro konkerante obstaklojn por atingi la elirejon.
- Sep (La Fino?)
- Neniu
- Solvu la matematikon per ĵetkuboj.
- Solvu la labirinton.
- Trovu la ĝustan kodon el la kodlibro.
- Malŝlosu la pordon atingante la komputilon finfine frapante Y.
- Ok (Lumoj Estingitaj)
- Haŭtŝtelisto - malfacile videbla en la mallumo.
- Kuru tra labirinthalo al la elirejo sen esti kaptita de la ento.
- Naŭ (Sublimeco)
- Neniu
- Tuŝu la akvoglitaĵojn por atingi la sekvan nivelon.
- Dek (La Abismo)
- Titan Smiler - se ĉi tiu ento ekvidas vin, ĝi komencas postkuri vin por mortigi vin.
- Phantom Smiler - hazarde aperas nur por la celitaj ludantoj.
- Trovu kvar ŝlosilojn metitaj en malsamaj ŝrankoj por malŝlosi la elirpordon.
- Dek unu (La Magazeno)
- Neniu
- Memoru la ordon de la ĵetkuboj kaj malŝlosu la pordon.
- Kolektu armilon kaj atingu komputilon rompante pordon.
- Enigu Y en la komputilo por malfermi la pordegon.
- Dek du (Kreaj Mensoj)
- Neniu
- Trovu la tri pentraĵojn kaj metu ilin kie ili devus esti.
- Dek tri (La Amuzĉambroj)
- Festiganto – teletransportas al vi; se vi ne rigardos ĝin, ĝi mortigos vin.
- Alklaku kvin stelojn.
- Tiam nova areo malŝlosos.
- Kolektu tri ursojn tie kaj malŝlosu la pordon por la sekva nivelo.
- Dek kvar (Elektra Stacio)
- Stalker – generas hazarde proksime de vi. Se vi rigardas ĉi tiun enton, vi mortos kiam la alarmoj estas ŝaltitaj.
- Trovu ŝraŭbturnilon kaj drattranĉilon por malfermi skatolon kaj tranĉi dratojn por atingi la komputilon.
- Tajpu Y sur la komputilo.
- Iru al la elirejo.
- Fifteen (La Oceano de la Fina Limo)
- La Kameloha – postkuras vian boaton, kajse ĝi atingas vian boaton, ĉiuj en la boato mortas.
- Rekonstruu la truojn kaj motoron de la boato ĝis ĝi atingas la cellinion.
- Dek ses (Crumbling Memory)
- Misforma hurulo - kiam ĝi vidos vin, ĝi venos por mortigi vin.
- Trovu la elirejon en ĉi tiu malluma nivelo por fini la ludon.
Ekzistas ankaŭ kvar malfacilecniveloj , do vi povas aŭ iri por (iom) trankvila ritmo sur facila aŭ pliigi vian korfrekvencon dum koŝmaro.
Legu ankaŭ: Pri kio temas la Apeirofobia Roblox-Ludo?