Nexşeya Apeirophobia Roblox
Tabloya naverokê
Apeirophobia li ser Roblox peywirek mezin peyda dike da ku bikeve nenasiya dawîn û hilgirtina sirên di Backroomên bêdawî de.
Apeirophobia lîstokek tirsnak a hêja ye ku bi tirsa ku ji hêla hebûnên nenas ve têne şopandin, ramana cîhên lîmînal bi hev re dikole. Gava ku hûn di lîstikê de pêşde diçin, hûn ê bi gelek sirrên mîna puzzles re rûbirû bibin, ji ber vê yekê hûn ê hewceyê rêberiyek bin ku hûn di Apeirophobia de kûrtir bibin.
Li vir, hûn ê karibin hin puzzle û peywirên dahatûyê yên ku ji bo derbasbûna lîstika Roblox-ê hewce ne, vekin.
Binêre_jî: Kesayetiya Şervanê xwe Rakin: Meriv Meriv Merivên Şervanên UFC 4 Meriv çawa Xweserî BikeJi bo naveroka balkêştir, binihêrin: Nexşeya Penîrê Roblox
Amade ne ku bi tirsa bêdawîtiyê re rû bi rû bibin?
Di Apeirophobia de bi tevahî 17 astên hene û nexşe dê berî ku hûn li ser Backroomsên tirsnak bigirin were diyar kirin. Bi rastî, her astek xwedan ezmûnek bêhempa ye ku ji xuyan, sazî, peywir, puzzle û hwd diguhere dema ku hin ast ewle ne, yên din bi tevahî xeternak in.
Lîstina bi hevalan re xweş e, ji ber vê yekê hûn hemî dikarin baldar bin jîngehê ji ber ku her ku ast bilindtir be, kêşe jî tevlihevtir dibe.
Li jêr lîsteyek heye ku nexşeya Apeirophobia Roblox ji Asta 0 heya 16-an diyar dike, di nav de saziyên têkildar û armanca her astê.
- Asta
- Heyet
- Armanc
- Zero (Lobby)
- Phantom Smiler - dîmendera we şêrîn dike.
- Hawar- bersivê dide hişyariya Screamer û tê ku we wekî tîmek bikuje.
- Avêlê bibînin û têkevin wê da ku hûn bigihîjin asta din.
- Yek (Polroom)
- Starfish - lîstikvanan li deverên xuyayî dişopîne, lê li erdê pir hêdî û di avê de bi lez.
- Phantom Smiler - bi korfelaqî tenê ji bo lîstikvanên armanckirî xuya dike.
- Her şeş valves vekin da ku derketinê vekin.
- Du (Windows)
- Tune
- Tenê di derencexanê de di oda paşîn a asta sifir de bimeşin da ku bigihîjin asta din.
- Sê (Ofîsa Terkkirî)
- Hound - tevger, fîşek, an jî her tiştê ku hûn dikin nas dike.
- Mifteyên ku di doxtorên bêserûber de têne hilanîn bibînin û li ser qefleyan bikar bînin. Piştî ku bişkojkek ji her odeyê vekir.
- Çar (Kanalîzasyon)
- Tune
- Bi derbasbûna di nav hewzekê re xwe bigihînin asta pêş.
- Pênc (Pergala Şikeftê)
- Skin Walker - we digire û şeklê we diguhezîne.
- Di şikeftekê de bimeşin û bigihîjin dergehê.
- Şeş (!!!!!!!!!)
- Titan Smiler - te dişopîne û te dikuje eger tu were girtin.
- Dema ku astengiyan bi ser keve da ku bigihîje derketinê, di korîdorê de bimeşe.
- Heft (Dawî?)
- Tune
- Bi diranan matematîkê çareser bike.
- Mazeyê çareser bike.
- Ji pirtûka kodê koda rast bibînin.
- Deriyê ku di dawiyê de digihîje kompîturê bi tikandina Y vekin.
- Heşt (Ronahî Derketî)
- Diziya Çerm - di tariyê de zehmet e ku were dîtin.
- Bêyî ku hûn ji hêla sazûmanê ve werin girtin, di nav salona mazî re berbi derketinê ve bimeşin.
- Neh (Sublimity)
- Tune
- Destê xwe bidin slaytên avê da ku bigihîjin asta pêş.
- Ten (The Abyss)
- Titan Smiler - heke ev hebûn we bibîne, ew dest bi dûvçûna we dike da ku we bikuje.
- Phantom Smiler - bi korfelaqî tenê ji bo lîstikvanên armanckirî xuya dike.
- Çar mifteyên ku di dolabên cihêreng de hatine danîn bibînin da ku deriyê derketinê vekin.
- Yazdeh (Ambar)
- Tune
- Rêza diranê ezber bikin û derî vekin.
- Çekek berhev bike û bi şikandina deriyekî xwe bigihîne kompîturê.
- Ji bo vekirina derî di kompîturê de Y bikeve.
- Diwanzdeh (Hişên Afirîner)
- Tune
- Sê tabloyan bibînin û li cihê ku lê bin bi cih bikin.
- Sêzdeh (The Funrooms)
- Partygoer - ji we re teleport dike; ger tu lê nenêrî wê te bikuje.
- Li ser pênc stêrk bikirtînin.
- Dûv re herêmek nû dê vebe.
- Li wir sê hirçan berhev bikin û derî ji bo asta din vekin.
- Çardeh (Qereqola Elektrîkê)
- Stalker - bi awayekî bêhemdî li nêzî we çêdibe. Ger hûn li vê hebûnê binerin, hûn ê bimirin dema ku alarman bikevin.
- Ji bo vekirina qutiyek û têlên ku bigihêje kompîturê, xêzek û qutkerek têl bibînin.
- Li ser kompîturê Y binivîsin.
- Biçe derketinê.
- Panzdeh (Okyanûsa Sînorê Dawî)
- La Kameloha - keştiya we dişopîne, ûger bigihêje keştiya te, her kesê di qeyikê de dimire.
- Kun û motora qeyikê ji nû ve ava bikin heya ku ew bigihîje xeta dawî.
- Şazdeh (Bîra Hilweşiyayî)
- Hawarê Deformkirî - dema te bibîne, wê were te bikuje.
- Di vê asta tarî de derketinê bibînin ku lîstikê biqedînin.
çar astên dijwariyê jî hene , ji ber vê yekê hûn dikarin bi lez û bez (hinekî) bi hêsanî biçin an jî rêjeya dilê xwe li ser kabûsê bixebitin.
Her weha bixwînin: Lîstika Apeirophobia Roblox Derbarê çi ye?
Binêre_jî: Surpriza Darktide: Zêdetir Mîsyonên, Xweşiyên Kozmetîk, û Xaçerê?