تاش ساندۇقى: پېرسوناژلار ۋە ئارتىسلارنىڭ تولۇق تىزىملىكى

 تاش ساندۇقى: پېرسوناژلار ۋە ئارتىسلارنىڭ تولۇق تىزىملىكى

Edward Alvarado

مەزمۇن جەدۋىلى

Quarry بولسا رول ئېلىشتىكى داڭلىق چولپانلار بىلەن تولغان ئويۇن. ھايات قېلىش قورقۇنۇچلۇق ئويۇن سىزنى ئون بابتىكى توققۇز ئاساسلىق لاگېر مەسلىھەتچىسىنىڭ بىرى قىلىپ قويىدۇ. سىز چىقارغان قارار سىزنىڭ ئوينىشىڭىزدا ھەر قانداق پېرسوناژنىڭ بار-يوقلۇقىنى بەلگىلەيدۇ.

تۆۋەندە ، ئېنىقلىق ئۈچۈن ئوخشىمىغان گۇرۇپپىلارغا ئايرىلغان Quarry دىكى ھەرپ-بەلگىلەرنىڭ تولۇق تىزىملىكىنى تاپالايسىز. ھەر بىر گۇرۇپپىنىڭ ئىچىدە ھەرپ-بەلگىلەرنىڭ ئىسمى بىلەن ئېلىپبە تەرتىپى بويىچە تىزىلىدۇ. شۇنىڭغا دىققەت قىلىڭكى ، بۇ تىزىملىك ​​ دە ئېغىر بۇزغۇچلار بولىدۇ ، شۇڭا ئۆز ئىختىيارىڭىز بىلەن ئوقۇڭ . بۇ تىزىملىك. بىرىنچىسى ئاساسلىق ئوينىغىلى بولىدىغان پېرسوناژلار ، لاگېر مەسلىھەتچىلىرى. ئىككىنچىدىن ، ئويۇننىڭ ئاساسلىق باش پېرسوناژلىرى ، خاكېت ئائىلىسى بولىدۇ. ئاخىرىدا بۇ ئويۇننىڭ بەختسىز ئەۋلادلىرى بولىدۇ ، Harum Scarum . تىرناق ئىچىدە ھەر بىر پېرسوناژنىڭ ئارتىسى ياكى ئارتىسى تىلغا ئېلىنىدۇ.

لاگېر مەسلىھەتچىلىرى

ئويۇننىڭ كۆپ قىسمىنى توققۇز لاگېر مەسلىھەتچىسىنىڭ يەتتىسى سۈپىتىدە ئوينىسىڭىز ، ئاخىرىدا توققۇز مەسلىھەتچىنىڭ ھەممىسى بىلەن بىللە ئوينايسىز. ماكىس بىرىنلى بەلكىم سىز كونترول قىلغان ئەڭ ئاخىرقىسى بولۇشى مۇمكىن. ئەگەر ھەممىسى ھايات قالسا ، قوپال كېچە لوڭقىسىنى ياكى نەتىجىگە ئېرىشىسىز. ئەكسىچە ، ئەگەر ھەممىسى ئۆلۈپ كەتسە ، سىز خاكېتنىڭ تاشلىق قىرغىنچىلىقى نى ئېلان قىلىسىزئاخىرقى بىر قانچە باب. ئەگەر سىز سۇبيېكتلار بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ كۆك رەڭلىرى بار. ئەڭ مۇھىمى ئۇ مانورغا پىچاق تىقىۋەتكەندىن كېيىن. سىز پىچاقنى تارتىپ چىقارسىڭىز ياكى ئۇنىڭ يېنىغا قويسىڭىز بولىدۇ. ئەگەر ئۇنىڭ جەزمەن ھايات قېلىشىنى ئۈمىد قىلسىڭىز ، ئۇنى بەدىنىدە ساقلاڭ. بولمىسا ، ئۇ ئاخىرى قان چىقىپ كېتىدۇ. بۇ باشقا ھالقىلىق قارارنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ: لاۋرانىڭ چىشلىشى بىلەن بۆرىگە ئايلىنىش تەكلىپى. ئەگەر قوبۇل قىلسىڭىز Phlebotomy لوڭقىسىنى قولغا كەلتۈرىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا ، ئەگەر رىيان بىردىنبىر ھايات قالغۇچى بولسا ، سىز ئەڭ ئاخىرقى ئادەم تۇرغان لوڭقىسىنى ياكى مۇۋەپپەقىيەتنى قولغا كەلتۈرىسىز. ئۇنىڭ يۇقۇملىنىشى. ئۇ سىلاس بىلەن ئاخىرلىشىش نەق مەيدانىدا لاۋرا ۋە تراۋىسقا قوشۇلدى (<ئەگەر ھايات بولسا)> بۇ بۆلەك خاككېت ئائىلىسىدە. ئۇلار قارىماققا بالدۇر كۆرۈنگەندەك كۆرۈنمەيدۇ ، سىز ھەتتا ئاز ساندىكى كىشىلەرنىڭمۇ پايدىلىق تەرەپلىرى بار دەپ تالاشالايسىز. شۇنداقتىمۇ ، ئۇلار سىز بىلەن بىللە ئىشلەشنى ئاخىرلاشتۇرسىڭىزمۇ ، ئۇلار ئويۇننىڭ ئاساسلىق باش پېرسوناژلىرى. ئۇلار ھەر بىر تولۇن ئاينى ئالتە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئەسلى بۆرىنى ئوۋلاپ ، ئائىلىسىنى داۋالىدىيۇقۇملىنىش. ئۇلار ئوۋ ئوۋلىغان بۆرە خاكېتنىڭ قورۇسىغا يېقىن جايدا يۈز بەرگەنلىكى ئۈچۈنلا يۈز بېرىدۇ.

10. بوبى خاكېت (Ethan Suplee)

بوبى خاككېت ئائىلىنىڭ مۇسكۇلى. ئۇ ئۆزىنىڭ ئەڭ يارقىن ياكى جەمئىيەتكە ماھىر ئەمەسلىكى ئۈچۈن قېلىپلاشقان. ئۇ ئويۇننىڭ بېشىدا كايتلىننى مېھمانخانىدىن قوغلىغاندا قورقمايدىغاندەك قىلىدۇ ، ئەمما كېيىن ئۇ ئىنتايىن دەپ كۆرسىتىلدى ، ئۇ قېچىپ كەتكەندە يۇقۇملانغان ئىنسانلاردىن قورقىدۇ ، لاۋرانىڭ يېقىنلاشقانلىقىنى كۆرگەندىن كېيىن تراۋىس ئۈچۈن ۋاقىرىدى. ئۆزگەرتىش. ئۇ توختىماي دادىسى جەدىدىيانىڭ يېتەكلىشىدە ، بۆرە بۆرىنى قانداق ئوۋلاشنى ئۆز ئىچىگە ئالغاندەك قىلىدۇ.

بوبى ئۇنى قوغداش ئۈچۈن ياقۇپنىڭ يۈزىگە قان (بۆرە قېنى ئىكەنلىكى ئاشكارلانغان). كېيىن بوبىمۇ رىياننى قوغلاشتا رول ئوينايدۇ. ئۇ رىياننى ئەمەلىيەتتە پىچاقلىغان ، ئاندىن پىچاقنى ئالغىلى كەلگەن - ئۇ رىياننى ئوغرىلىق بىلەن ئەيىبلىگەن. بۇ يەردە رىيان بىلەن بوبىدىن يوشۇرۇنغان ۋاقتىڭىزدا بىر قانچە «نەپەس ئالماسلىق» پائالىيىتى بولىدۇ. بوبى يەنە ئەڭ ئاخىرقى جەڭدە ، كىرىس بىلەن لاۋرا بىر-بىرىنى ئۆلتۈرىۋېتىشى مۇمكىن ، تاياق يېگەندىن كېيىن ھوشسىزلىنىپ تامغا تاشلانغان ، ئەمما بۆرىلەر ھايات قالسا ئۇنى ئۆلتۈرگىلى بولىدۇ.

11. كالىب خاكېت

كالىب خاكېت كىرىس خاكېتنىڭ كۆرۈنمەيدىغان ئوغلى. كالىب ئەمەلىيەتتە بىرىنچىخاكېتنىڭ سىڭلىسى كەيلې بىلەن سىلاسنى قەپەستىن قۇتۇلدۇرماقچى بولغاندىن كېيىن يۇقۇملانغان. كالىب كىشىنىڭ دىققىتىنى چېچىش ئۈچۈن ئوت-چۆپ ئوتىنى باشلىدى ، ئەمما تراۋىس ئېيتقاندەك ، ئوت-چۆپنىڭ قانچىلىك تېز كۆيۈپ كېتىشى بىلەن «ھەممە ئادەم نەچچە مىنۇتتا قازا قىلدى». سىلاس قېچىپ كەتكەندە ، كالىب چىشلىۋالغان ۋە يۇقۇملانغان ، ئاخىرىدا سىڭلىسى ۋە دادىسىنى يۇقۇملاندۇرغان.

قاراڭ: ئۆزگەرتىلگەن كلاسسىك RPG «بەشبۇرجەك»: كىشىنى ھاياجانغا سالىدىغان يېڭىلاش ئويۇن تەجرىبىسىنى كۈچەيتىدۇ

كالىبنىڭ ئورماندا ئايلىنىپ يۈرگەن ئاساسلىق بۆرە ئىكەنلىكى ئاشكارىلاندى. ئۇ نىك ۋە ئابىغا ھۇجۇم قىلغان كىشى ، ئەگەر ئۇ ئارالدىن قايتىپ كەلسە ماكىسنى ئۆلتۈرىدۇ. كالىب يەنە كايتلىننى كۈتۈۋالىدىغان بۆرە بۆرىسى ، ئەگەر ئۇ ئابى ۋە ئېممادىن كۈمۈش ئوقنى ئالمىسا ، ئۇنىڭ ئېتىشىدىن ھايات قالغان. چۈنكى كالىب پەقەت كۆرسىتىلگەن رەسىمدە ۋە بۆرە بۆلىكىدە كۆرسىتىلىدۇ - ۋە Epilogue دا ئۇنىڭ ئادەم قىياپىتىدە ئۆلدى - ئۇنىڭدىن سۆھبەت يوق.

12. كىرىس خاكېت (داۋىد ئاركېت)

كىرىس خاكېت ياكى H ئەپەندى خاكېتنىڭ كارى يازلىق لاگېرىنىڭ دېرىكتورى ، ئۇ لاگېرنى كونا ئائىلىسىنىڭ تاش ساندۇقى مەيدانىدا باشقۇرىدۇ. ئۇ سەل دۆت بولۇپ ، سىرتقا «تېخنىكا يوق» يىگىت بولغاچقا ، كۆپچىلىكنىڭ يان تېلېفونىنى ئىككى ئاي ئالىدۇ. نېمىلا دېگەن بىلەن ئۇ ئىشخانىسىدا سىملىق تېلېفون ئىشلىتىدۇ. مەسلىھەتچىلەر ئۇنىڭغا ماشىنىنىڭ سوقۇلغانلىقىنى ، ئۇلار ئايرىلالمايدىغانلىقىنى ئېيتقىنىدا ئۇ ئىنتايىن جىددىيلىشىپ كەتتى ، بىز كېيىن نېمە ئۈچۈن ئىكەنلىكىنى بايقىدۇق - چۈنكى ئۇ بۆرە بۆرىسى. ، تراۋىس ، ماكىسنىڭ ئۆلۈمىنىڭ ئالدىنى ئېلىش. كېيىن كىرىس ئاشكارلانغانكامېرا بىلەن مەخپىي كۆزىتىش ئۆيى بولۇش ھەمدە يولنى كۆرسىتىپ لاگېردىن يىراقلاپ ، سىلاسنى ئىزدەۋاتىدۇ. ئۇ يا رەيھان بىلەن بولغان قارارىڭىزغا ئاساسەن يا ياشايدۇ ياكى ئۆلىدۇ ، ئەگەر ئۆلتۈرۈلسە ، ئۇنىڭ چىشلىگەنلىكىدەك ياشايدىغانلارغا شۇنداقلا ئۇنىڭ يۇقۇملىنىشىنى ئېلىپ يۈرگەن ماكىس ۋە لاۋراغا شىپا بولىدۇ.

13. Constance Hackett ( لىن شايې)

Constance Hackett نۇرغۇن كۆرۈنۈشلەردە ئەمەس ، ئەمما ئۇ لىن شايېنىڭ كىشىنى ھاياجانغا سالىدىغان ئىپادىسى بىلەن Quarry دىكى ھەر قانداق پېرسوناژنىڭ تەسىرىنى قالدۇرۇشى مۇمكىن. بارلىق قارارلارنى چىقىرىدىغان ئائىلىنىڭ ماترىتارى ، ئۇ ئالدى بىلەن نىكنى (بىرىنچى شەخس بۆرە كۆرۈنۈشىدە) ئۇلارنىڭ باشقۇرۇلىدىغان قەپەسكە كەلگەنلىكىنى قارشى ئالىدۇ. ئاندىن ، ئۇنىڭ تراۋىسنى ئۇرغانلىقىنى ، ھەر بىر سۆزى بىلەن پۇل تاپقانغا ئوخشاش ئىزدىنىشلەرنى توۋلىغانلىقىنى كۆرىسىز. ئۇ يەنە رەھىمسىز ۋە جاھىل ئىكەنلىكىنى كۆرسىتىپ ، نەۋرىسىنىڭ ئائىلىنىڭ قارغىشىدىن پاكلىنىش ئۈچۈن كۆرسەتكەن تىرىشچانلىقىنى رەت قىلدى. سىزگە كونترول قىلىش ئۈچۈن X ياكى A كۇنۇپكىسىنى بېسىش ۋەزىپىسى يۈكلەنگەن. ئەگەر سىز كونتروللۇقنى قولغا كەلتۈرسىڭىز ، ھەقىقىي ۋە ئېھتىياتسىزلىقتىن كونستانسنىڭ يۈزىنىڭ ئالدىنقى يېرىمىنى تىك ھالەتتە ئۇرۇپ ، كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان كۆرۈنۈشنى قالدۇرىسىز. ئۇنىڭ ئۆلۈمى ئۆيدىكى خاكېتنىڭ قالغان قىسمىنى سىزگە ھۇجۇم قىلىشقا ئۈندەيدۇ.

14. جېدېدىيا خاكېت (لانس ھېنرىكسېن) ئارقىلىقكېچە. ئۇ ئاساسلىقى بوبى بىلەن جۈپلەنگەنلىكىنى كۆرگەندەك قىلىدۇ ، قارىماققا ئوغلىغا بۆرە بۆرىنى قانداق ئوۋلاشنى ئۆگەتكەندەك قىلىدۇ. بۇ ئىككىسىنى كۆرگەن دەسلەپكى كۆرۈنۈش قارىماققا ئۇلارنىڭ مەسلىھەتچىلىرىنى ئوۋلىغاندەك قىلىدۇ ، شۇڭا ئۇ يەردە سەل خاتا.

ئەگەر جېدەدىيا ئەگەر كونستانس لاۋرا تەرىپىدىن ئۆلتۈرۈلسە ، كارىدوردىن قېچىپ كەتكەندە ئۇنىڭغا قارىتىپ ئوق چىقارسا (ۋە تېز سۈرئەتلىك تېز پائالىيەتكە موھتاج). ئاندىن ئۇ توكنى ئۈزمىگۈچە لاۋرانى ئىزدەيدۇ ، ئاندىن بۇ ئۆيدە بوبى بىلەن بۆرە بېقىۋاتقانلىقى بايقالغان ، ئاخىرىدا ئۇنىڭ باشقا ئوغلى كىرىس بولۇپ قالغان. ئەگەر كىرىس بۇ كۆرۈنۈشتە رىيان تەرىپىدىن ئۆلتۈرۈلمىگەن بولسا ، ئۇنداقتا ئۇلارنىڭ ھەممىسى كىرىس تەرىپىدىن ئۆلتۈرۈلىدۇ.

15. كەيلې خاكېت

ئەمەلىيەتتە رەسىمدىن باشقا ۋە بۆرە بۆرىسى سۈپىتىدە كۆرسىتىلمىگەن - گەرچە بۇ پەرەز. ئۇ كالىبقا سىلاسنىڭ «ئازاد قىلىنىشى» غا ياردەم قىلىپ ، پەقەت ئىنىسىنىڭ چىشلىشى ۋە يۇقۇملىنىشى ئۈچۈن ، ئاخىرىدا ئۇنى ۋە دادىسىنى يۇقۇملاندۇردى.

رىيان بۇ ئىككىسىنى ياخشى كۆرىدۇ ، دىلان ئۇلارنى سەل غەلىتە دەپ ئويلىغاندىن باشقا ، بۇ توغرىلىقمۇ كۆپ سۆزلەنمەيدۇ. ياخشى ، بۆرە بۆرىسىدەك ياشاشقا لەنەت قىلىنغان پەقەت كەمچىلىكى بولۇشى مۇمكىن ، شۇڭا چۈشىنىشكە بولىدۇ. كەيلېينى ھەقىقىي كۆرىدىغىنىمىز ، ئۇنىڭ لاۋرا تەرىپىدىن بۆرە بۆرىسى سۈپىتىدە ئۆلتۈرۈلگەندىن كېيىن ۋە ئۇنىڭ ئادەم قىياپىتىگە قايتىپ كەلگەندىن كېيىن ئۇنىڭ دۈمبىسىنىڭ كۆلچەكتە لەيلەپ يۈرگەنلىكى. لاۋرا بۆرە بۆرىنى كىرىس دەپ ئويلىدى.

16. تراۋىسخاكېت (Ted Raimi)

بۇ ئويۇننىڭ تۇنجى قارا نىيىتى ۋە قارا نىيەت بىلەن شېرىك ئوتتۇرىسىدا بوشاشالايدىغان ئادەم ، تراۋىس خاكېت شىمالىي قاتىلنىڭ باشلىقى بولۇپ ، ئورنىدىن پايدىلىنىپ ئائىلىسىنىڭ ئىشلىرىنى يوشۇرۇشقا ياردەم بېرىدۇ. بۇلار كىتابخانىلاردا ئۇلارنىڭ تاماقخانىسىدا تاماق ئېتىش ، ماكىس بىلەن لاۋرانى پرولوگدا تۇتقۇن قىلغاندىن كېيىن ماكىسنىڭ دالا ماشىنىسىنى يوشۇرۇش ۋە ھەر ئايدا تولۇن ئاي كەلتۈرۈپ چىقارغان ئۆلۈمنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئۇ جاھىل ، ئاسان ئاچچىقلىنىدىغان ئادەم بولۇپ ، ئۇ ئۆزىنىڭ ئورنى ۋە نىسپىي يېزا-قىشلاقلىرىدىن پايدىلىنىپ ، ماكىس بىلەن لاۋرانىڭ ئىككى ئاي تۇتۇپ تۇرۇلۇشىنى ساقلاپ قالغان.

ئاخىرىدا ، لاۋرا بىلەن چاقماق ئويناش جەريانىدا ، تراۋىس تۆكۈلگەن. گەرچە ئۇنىڭ ئۇنىڭ ئائىلىسىدىكىلەرگە قانداق تەسىر كۆرسەتكەنلىكى توغرىسىدا سەل قورساق بولسىمۇ ، ئائىلىسىنى ئازابلايدىغان لەنەت ھەققىدىكى ھەقىقەت. ئۇ كامېردىكى ئىككەيلەنگە ئائىلىسىدىكىلەرنىڭ ئالتە ئايدىن بۇيان ھەر ئايدا تولۇن ئاي ئوۋلاپ كېلىۋاتقانلىقىنى ئېيتتى. ئەگەر ئۇ لاۋرا بىلەن بولغان ئۆي-مۈلۈكتىكى ئۇچرىشىشتىن ئامان قالسا ، ئۇنداقتا ئۇ گۇرۇپپىنىڭ بىر قىسمى بولۇپ ، سىلاسنى ئاخىرى ئىز قوغلاپ ئۇنىڭ تەقدىرىنى قارار قىلىدۇ.

سىز كەم دېگەندە يەنە بىر قېتىم تراۋىسنى ئۆلتۈرەلەيسىز. ئۇنىڭ ھۈجەيرىسىدىن قاچقاندا ، ئەگەر تىنىچلاندۇرغۇچنى ئىشلەتمىسىڭىز ، ئۇنىڭ مىلتىقىنى ئوغرىلايسىز ياكى ئۇنى ئېتىپ ياكى كامېرغا سولاپ قويالايسىز.

Harum Scarum

Harum Scarum ئېلىزا ۋورېزنىڭ ساياھەت پروگراممىسى ئىدى. ئوغلى سىلاس «ئىت سىلاس ئىت» دەپ قەپەسكە قاپسىلىپ قالغان ۋاقىتتا ، ئۇ تارت كارتىسى ۋە خرۇستال توپى ئارقىلىق ئوقۇشلۇق بېرەتتى. بولدىئەگەر سىز يېتەرلىك يىپ ئۇچىنى بايقىسىڭىز ، ئەگەر خاكېتنىڭ ئۇلارنىڭ Harum Scarum بۇيۇملىرىنىڭ ھەممىسىنى ساقلىغان ياكى يوقىتىۋەتكەنلىكىنى ئويلىغانلىقىنى ، ئەمما ئېنىقكى سىز ئوينىغان ۋاقتىڭىزدا بايقىغاندەك ئەمەس.

17. ئېلىزا ۋورېز (Grace Zabriskie) ) بابلار ئارىسىدا. ئۇ سىلاسنىڭ ئانىسى بولۇپ ، Harum Scarum پروگراممىسىنى باشقۇردى. كالىب بىلەن كەيلې خاكېت خارۇم سكارۇم شىمالىي قاتىلغا كەلگەندىن كېيىن سىلاسقا نىسبەتەن كۆڭلى يېرىم بولدى ۋە پەقەت ئۇلارنىڭ «چېچىلاڭغۇ» ئوت-چۆپ ئوتى سەۋەبىدىنلا ئۇنى قۇتۇلدۇرماقچى بولدى ، ھەمدە بەك تېز تۇتۇلۇپ ، ئۇ يەردىكى سابىق ساقچىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئېلىزا «Hierophant» كارتىسىنى بايقىغىنىڭىزدا چاققان كۆرۈنۈشتە كۆرسىتىلگەندەك ، ھەممە ئادەم ئۆلگەندىن كېيىن نەق مەيدانغا كېلىدۇ ، ساقچىنىڭ كۆيگەن جەسىتىنى سىلاس دەپ ئويلاپ ، ئەمما ساقچىنىڭ بەلگىسىنى تاپتى. كېيىن ئۇ پارتلاشتا قازا قىلغان. ئەگەر سىز سۇبيېكتلار بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ ئاق رەڭلىرى بار. ئۇ توختىماي ۋارقىراپ-جارقىراپ مەسلىھەتچىلەرگە پىچىرلايدۇ ، كۆپىنچە خاكېتنى ئۆلتۈرۈش ۋە ئوغلىنىڭ يۈتۈپ كېتىشىدىن قايغۇرۇش. سىز ئۇنىڭ بىلەن كۆرۈشكەن كۆرۈنۈشلەردە ئۇ سىزگە مەسلىھەت بېرىدۇ ، ئەمما ئۇ Hierophant كارتىسىنى - ئوغلىنى ئاساس قىلغان كارتىنى كۆرگەندە يالۋۇردى.ئۇ سىزگە قانچىلىك ياردەم قىلغانلىقى ئۈچۈن ئۇنى ئۆلتۈرمەسلىكىڭىز ئۈچۈن. ئەگەر سىلاسنى ئۆلتۈرسىڭىز ، ئۇ ئاچچىقلانغان ھالدا سىزنى تىللايدۇ ۋە سىزگە ھەمىشە سىزنىڭ ئارقىڭىزدا يامان غەرەزدە بولىدىغانلىقىنى ئېيتتى.

18. سىلاس ۋورېز

سىلاس ۋورېز ئېلىزانىڭ ئوغلى. گەرچە نۇرغۇن كىشىلەر ئۇنىڭ ئوغلىغا بولغان مۇئامىلىسىنىڭ ئەلۋەتتە ئانا بولمايدىغانلىقىنى تالاش-تارتىش قىلىشى مۇمكىن. پۈتۈن ھېكايىگە توپلانغان نەرسىلەردىن سىلاس مۇشت بۆرە ياكى ھېچ بولمىغاندا ، خاكېتنىڭ تەسىرىگە ئۇچرىغان تۇنجى بۆرە. سىلاسنىڭ قانداق قىلىپ بۆرە بۆرىگە ئايلانغانلىقى توغرىسىدا ھېچقانداق سۆز يوق ، بۇ مۇزان كىبۇتسۇجىغا ئوخشاش بىر قىسىم ئىرسىيەت تەدرىجىي تەرەققىيات ئارقىلىق كىمېتسۇدا يابا يوق: ئالۋاستى ئۆلتۈرگۈچى ياكى باشقىلار تەرىپىدىن يۇقۇملانغانمۇ. سىلاس تراۋىس خاكېتنىڭ «ئاق كىت» بولۇپ ، بۇ ئوۋ ھەققىدىكى ئويۇندىكى يولنىڭ ئىسمى «ئاق كىت». ئۇ يەنە سىلاسنىڭ « ئالبىنو بالىسى ، ئاق بۆرە » دەپ تەسۋىرلىنىشىگە ياردەم بېرىدۇ.

قاراڭ: GTA 5 PS4 رەقەملىك چۈشۈرۈش: پايدىسىنى چۈشىنىش ۋە چۈشۈرۈش ئۇسۇلى چارەكنىڭ بۆرە بۆرىسى ئۇقۇمى. ئەڭ ئاخىرقى قارشىلىشىشمۇ كىلىماتقا قارشى تۇرۇش بولۇپ ، لاۋرا يارىلانغان سىلاسنى ئېتىپ ئۆلتۈرگەن - ئالتە يىل ئىلگىرى ئۇ ئەزەلدىن ئايرىلمىغاندەك ياكى كەتمىگەنلىكى ئۈچۈن ، قەپەسنىڭ قالدۇقلىرى ئوتتىن ئۆرۈلۈپ كەتكەن. سىلاسنىڭ ئۆلۈمى خاكېتنىڭ قورۇسىدىكى ئويۇننىڭ بارلىق تىرىك ئەزالىرى ئۈچۈن لەنەتنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ ،خاكېتنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ ، ھەمدە ئاق بۆرە لوڭقىسىنى ياكى نەتىجىسىنى ئېلان قىلىدۇ. ئادەم قىياپىتىدىكى سىلاس Epilogue مەزگىلىدە كۆرسىتىلىدۇ ، ئەگەر سىز ئۇنى لاۋرا بىلەن ئېتىپ ئۆلتۈرگەن بولسىڭىز.

ھازىر سىز Quarry ئويناۋاتقاندا ئۇچرايدىغان بارلىق پېرسوناژلارنى (ئېغىر بۇزغۇچلار بىلەن) بىلىسىز. ئېسىڭىزدە بولسۇنكى ، ئەگەر بۇ ئويۇنلىرىڭىزنىڭ بىر قىسمى بولسا ، بارلىق لوڭقىلار ۋە مۇۋەپپەقىيەتلەرنى قولغا كەلتۈرۈش ئۈچۈن كۆپ يۈگۈرۈش كېرەك. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، ئولتۇرۇپ بۇ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئىسپانىيەلىكلەرنىڭ ئويۇنلىرىدىن ھۇزۇرلىنىڭ!

مۇكاپات لوڭقىسى ياكى مۇۋەپپەقىيەت.

1. ئابى بىلگ (ئارىئېل قىش)

ئابى بىلگ بۇ گۇرۇپپىنىڭ تارتىنچاق سەنئەتكارى. ئۇ سەل بويسۇندۇرۇلغان ، سەل قاملاشقان ، نىك فۇركىللوغا قىزىقىدۇ. ئارىئېل قىشتا ئوينىغان ، ئۇنىڭ خاتىرجەمسىزلىكى ۋە ئەندىشىسى مۇنازىرە جەريانىدا نۇرغۇن جاھىللىق ۋە گاڭگىراشلارنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئويۇن ئاخىرلىشىشقا ئاز قالغاندا ، ئۇ تېخىمۇ قەيسەر ۋە ئۆزىگە ئىشىنىدۇ. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ رەڭگى ھالرەڭنىڭ سايىسى. ئۇنىڭ تەقدىرىنى بەلگىلەڭ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئەگەر نىك ئابىنى ئۆلتۈرسە ، سىز ئاشىق-مەشۇقلار جېڭى لوڭقىسىنى ياكى نەتىجىسىنى چىقىرىسىز. ئابى ھايات بولسا ، ئېمما Mountebank بىلەن (ھايات بولسا) مەخپىي كۆزىتىش ئۆيىدە كېچىنى ساقلايدۇ.

2. دىلان لېنۋىۋ (مىللېس روببىنس)

دىلان ئەتىگەنلىك ئېلان قىلغۇچى يىگىت ، شۇنداقلا لاگېرنىڭ دىژىنىرى. كېيىن ، ئۇنىڭ كىۋانت فىزىكىسىغا قىزىقىدىغانلىقىنى بايقايسىز ، ئەمما بۇ «لاگېر دىلان» تۈرى ئەمەس. ئۇنىڭ خىراجىتى بىلەنمۇ ئارتىسلارنىڭ تېخىمۇ يۇمۇرلۇق دىئالوگى بار. دىلاننىڭ چوقۇم خەتەردىن قۇتۇلۇشى ناتايىن ، ناچار ئەھۋاللارغا دائىم ياردەم بېرىدۇ. دىلاننىڭمۇ رىيان ئېرزاخلېر ئۈچۈن بىر ئىشى باردەك قىلىدۇ. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ قىزىل ئاپېلسىننىڭ سايىسى.

دىلان بىر قانچە ھالقىلىق قىسىمغا قاتناشقان. تۇنجى ئۇچرىشىشىڭىز مۇمكىنئۇ ( بۇزۇلۇش ئاگاھلاندۇرۇشى ) بۆرە تەرىپىدىن ھۇجۇمغا ئۇچرىغان ۋە چىشلىگەن رادىئو ئۆيىدە. سىز دىلاننىڭ قولىنى كېسىش ياكى قىلماسلىق (رەيھاندەك ئويناش) ۋە مىلتىق ياكى زەنجىر بىلەن (زەنجىرنى تاللاش) ۋاقتىڭىز بار. ئەگەر ئۇنداق قىلمىسىڭىز ، ئۇ بۆرە بۆرىسىدەك يۇقۇملىنىدۇ. ئەگەر ئۇنى قۇتۇلدۇرسىڭىز ، سىز پەقەت بىر جاراھەت يارىسى لوڭقىسىنى ياكى مۇۋەپپەقىيەت قازىنىسىز. ئەگەر سىز ئاخىرىدا پۈتۈن مەسلىھەتچىلەر توپىغا يۇقۇملانسىڭىز ، سىز قان شەرتنامىسى لوڭقىسىنى ياكى مۇۋەپپەقىيەتنى چىقىرىسىز.

يەنە بىرى ، ئەگەر ئۇ بەلكىم بۆرە بۆرىسى بولمىسا ، ئۇ كەيتلىن كا بىلەن بىللە ماشىنا زاۋۇتىغا قاراپ يولغا چىقىپ ، ماشىنىنىڭ قېچىپ كېتىشىنىڭ بىر قىسمىنى تاپالايدۇ (جاكوب كاستوس بۇ ماشىنىنى بالدۇر بۇزغان). بۇ يەردە ، بىر بۆرە كەينىدىن ھۇجۇم قىلىپ ، دىلان كراندا تۇرغان ۋاقىتتا ھۇجۇم قىلىدۇ. سىزنىڭ قارارىڭىز بۇ يەردە دىلان ۋە كەيتلىننىڭ تەقدىرىنى بەلگىلەيدۇ.

ئەگەر ئۇلار ھايات قالسا ، كەيتلىن كالىب خاكېتنى ئۆلتۈرۈش ئۈچۈن كۈمۈش ئوققا ئېرىشسە ، ئۇ كەيتلىن بىلەن بىللە كېچىدە كۈتۈپ تۇراتتى.

3. ئېمما تاغ تىزمىسى (Halston Sage) . ئۇ ياخشى ۋە ناچار ئۇسۇللار بىلەن كۈشكۈرتكۈچى (شۇنچە قالايمىقان نېيترالمۇ؟) نىك بىلەن قىلالايدىغاندەك قىلالىسىڭىز ، ياقۇپ (ئۇنىڭ يازلىق ئوغۇل دوستى) ۋە ئابى (ئابىنى ئۆز-ئارا ئېزىش) ئىككىسىنىڭ ھەسەت قىلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئابى نىك بىلەن بولغان مۇناسىۋەتنى باشلاش ئۈچۈن پەقەت «يالىڭاچ» قا موھتاج. ئۇ ئويناۋاتقان بولسىمۇكىشىنى جەلپ قىلىدىغان قېلىپ ، ئۇ مەسلىھەتچىلەرنىڭ (ھايات قالسا) ئەڭ قابىللارنىڭ بىرى ئىكەنلىكىنى ئىسپاتلاپ بېرىدۇ ، دائىم ئەھۋالدىن ئۆزى قېچىپ كېتىدۇ. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئوينىسىڭىز ، ئۇنىڭ سېرىق رەڭلىرى بار.

ئېممانىڭ ئاساسلىق تەقدىر مەنزىرىسى ئۇ يالغۇز ئارالدا. ئۇ دەرەخخانىغا كىرىپ كىيىم تاپىدۇ ، ئەمما ئۇ يەردە پاناھلىنىۋاتقان بۆرە تەرىپىدىن قوغلىنىدۇ (بۇنىڭ سەۋەبىنى ئۆگىنىسىز ، بۇ ئۇلارنىڭ سۇغا بولغان ئۆچمەنلىكىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ). سىزنىڭ تېز ۋاقىتتىكى ۋەقەلەر ۋە پوچتا لىنىيىسىدىكى قارارىڭىز ئۇنىڭ ھايات ياكى ئۆلگەنلىكىنى بەلگىلەشتە ئىنتايىن مۇھىم. مەلۇم بىر تارت كارتىسى سىزگە ئۇنىڭ پوچتا لىنىيىسى يېنىدىكى ئۆلۈم ئەھۋالىنى كۆرسىتىپ بېرىشى مۇمكىن ، شۇڭا دىققەت قىلىڭ! بوران پاناھلىنىش ئورنى ۋە ئاندىن كۆزىتىش ئۆيىدە (رەسىمدىكىدەك).

4. Jacob Custos (Zach Tinker)

Jacob Custos بولسا ئىستېرېئولۇق يۇقىرى ئاۋازلىق چاقچاق ، ئۇ ئېتىراپ قىلغۇدەك دەرىجىدە بىخەتەر ئەمەس. ئۇنىڭ ئويۇندىكى ئەڭ كۆپ ۋاقتىنى ئىچ كىيىملىرى ۋە دە خاكېت ئائىلىسىدىكىلەر قاپسىلىپ قالغان بەختسىز ئۇنۋانى بار. جاكوب رىقابەتلىشىشنى ياخشى كۆرىدۇ ، ئەمما ئۇتتۇرۇشنى يامان كۆرىدۇ ، قارىماققا غەلىتە بىرلەشتۈرۈش ، چۈنكى ئۇ ئويۇندىكى بارلىق رىقابەتلىرىنى يوقىتىدۇ. ئۇلار ئارىلىق سەۋەبىدىن ئۇنى ئاخىرلاشتۇرۇشقا قوشۇلغاندىن كېيىنمۇ ئۇنىڭ ئېمماغا بولغان ھېسسىياتى بار. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭيېشىل.

ياقۇپ يەتتە ئاساسلىق مەسلىھەتچىنىڭ خاكېتنىڭ قورۇسىدا قېلىپ ، يۈز بەرگەن ۋەقەلەرنى باشتىن كەچۈرۈشىنىڭ بىردىنبىر سەۋەبى. ئويۇننىڭ بېشىدا سىزگە ياقۇپ بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن ئىككى قىسىمنىڭ بىرىنى (يەنى كۇپايە) ئېلىپ يۈك ماشىنىسىغا بۇزغۇنچىلىق قىلىش ھوقۇقى بېرىلدى. ياقۇپ بۇنى كېچىدە ئېمماغا ئېتىراپ قىلالايدۇ ، بۇ ھېچكىمنىڭ ئەخمەق لوڭقىسىنى ۋە نەتىجىسىنى قوزغايدۇ. ئويۇندا ، مەسىلەن قانلىق يۈزلۈك ياقۇپقا ئوخشاش.

ياقۇپنىڭ بوبى خاكېت بىلەن بىر قانچە كۆرۈنۈشى بولىدۇ. ئەگەر ئۇنىڭ ھايات قېلىشىنى ئۈمىد قىلسىڭىز ، بۇ كۆرۈنۈشلەردە تىنچلىقنى ساقلاش ئۇسۇلىنى قوللىنىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ. تۇنجى ئۇچرىشىش سەل… قانلىق ۋە قوپال. سىز يەنە ئۇنىڭ خاكېت جەمەتىنىڭ باشقۇرۇلىدىغان قەپەسلىرىدە ئۇچرىشىسىز ، ئۇ يەردىكى قارارلىرىڭىز ئۇنىڭ تەقدىرىنى بەلگىلىيەلەيدۇ.

ئەگەر ئۇنى قەپەستىن چىقارسا ، ئۇنىڭ يۈزىدىكى بۆرە قېنى سەۋەبىدىن ئۇ يالغۇز ئورمانلىقتا كېچىنى ساقلاپ قالىدۇ.

5. كەيتلىن كا (بىرېندا ناخشىسى)

كەيتلىن كا مەسلىھەتچىلەرنىڭ ئىچىدە ئەڭ قابىلىيەتلىك ، شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا يۇمۇرلۇق ھاقارەتلەرنى تۈگىتىپ ، كىشىلەرنى ئالقىشقا چاقىرغان كىشى. گەرچە بۆرە بۆرىگە دۇچ كەلگەن تەقدىردىمۇ ، ئۇ ھەر قانداق ئەھۋالغا بولغان ئىشەنچىسىنى كەمسىتمەيدۇ. ئۇ يەنە ئۆزىنىڭ مىلتىق بىلەن ئەڭ ياخشى ئىكەنلىكىنى بالدۇر كۆرسىتىپ بېرىدۇ ، بۇ ئويۇن كېيىنرەك ھەل قىلغۇچ رول ئوينايدۇ. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ بىنەپشە.

كەيتلىننىڭ بىر قانچە كۆرۈنۈشى بارئۇنىڭ تەقدىرى سىزنىڭ قارارىڭىزغا باغلىق. بىرى ، چاتقالدا يۇقىرىدا تىلغا ئېلىنغان كۆرۈنۈش. يەنە بىرى ئۇلار چىلاندىن قايتىپ كەلگەندىن كېيىن ياتاققا قايتىپ كەلدى. ئەگەر ئابى بىلەن ئېمما كۆزىتىش ئۆيىدە بولۇپ ، كۈمۈش ئوقنى ئالسا ، شاۋقۇن نى تەكشۈرۈشنى تاللىسىڭىز ، ئۇنى كەيتلىن غا دومىلىتالايدۇ. ئاندىن ھۇجۇمچى كالىب خاكېتنى بۆرە شەكلىدە ئوق بىلەن ئېتىپ ، ئۇنى ئۆلتۈرۈپ ، ياتاقتىكى كىشىلەرنى قۇتۇلدۇرالايسىز. ئەگەر كەيتلىن بىردىنبىر ھايات قالغۇچى بولسا ، ئاخىرقى قىز لوڭقىسىنى ياكى نەتىجىسىنى چىقارسىڭىز بولىدۇ.

ئەگەر كالىب ئۆلتۈرۈلسە ، كەيتلىن كېچىدە ھايات قالىدۇ. ئەلۋەتتە ، ئۇمۇ ئەگەر ئۇ بۆرە بۆرىسى بىلەن ئۇچرىشىشتىن قۇتۇلۇپ قالغان بولسا (ئۇ بۆرىنىڭ كىملىكى ئېنىق ئەمەس).

6. لاۋرا كېرنىي (سىئوبخان ۋىللىيامىس) Prologue. كېيىنكى يېرىم مەيدان مۇسابىقىدە سىز ئۇنىڭدەك ئوينايسىز ، ئالدى بىلەن ئۇ يوقاپ كەتكەن ئىككى ئاينى (ماكىس بىلەن) ، كېيىن ئۇ خاككېرلاردىن ئۆچ ئالماقچى. لاۋرا قىلچە ئىككىلەنمەستىن باشلىنىدۇ ، پەقەت ئىككى ئايدىن كېيىن ئاندىن تېخىمۇ كۆپىيىدۇ - ئەھۋالنى ئويلاشقاندا چۈشىنىشكە بولىدۇ. ئۇ يەنە ئوغۇل دوستى ماكىسقا قارىغاندا خېلىلا ئىقتىدارلىق ، قارىماققا ئۇ ھاياتلىق ئاتا قىلغان بىلەن بىللە ئۆرۈلۈپ كەتكەندەك قىلىدۇ. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ ئاپېلسىننىڭ سايىسى.

لاۋرا مۇھىمبىر قانچە كۆرۈنۈشتە. سىز ساقچىخانىنى تەكشۈرگەندە ، ئۈستۈنكى قەۋەتكە چىقىپ ، تۇغۇلغان كۈن ئۇچۇرلىرىنى بىلسىڭىز ، ئۇنىڭ كومپيۇتېرغا كىرىشىگە يول قويىدۇ ، بۇ Bizzare Yet Bonafide لوڭقىسىنى ياكى ئۈندىدارنى ئاڭلاشتىكى نەتىجىنى قوزغايدۇ. ئەگەر خالىسىڭىز كېيىن ساقچى باشلىقى تراۋىس خاكېتنى تىنىچلاندۇرىدىغان ئوكۇلنى تاپالايسىز. قانداقلا بولمىسۇن ، كېيىن تىراۋىس بىلەن ھەمكارلىشىشقا قوشۇلسىڭىز ، قانۇننىڭ ئۈستىدىكى لوڭقىسىنى ياكى نەتىجىنى چىقىرىسىز.

كېيىن ، رەيھان ئويناۋاتقاندا ، لاۋرا يۇقۇملىنىشنىڭ نامايەن بولۇشىغا ئەگىشىپ تۇيۇقسىز ئۆزگىرىدۇ ۋە ئۇ دەرھال قولىدا بىر قىسىم كۈمۈش ئەينەك بار تراۋىسنى ئۆلتۈرمەكچى بولىدۇ. رىياننىڭ بۆرە (Chris Hackett) نى كۈمۈش بىلەن ئېتىش قارارى بار ، بۇ لاۋرانى يۇقۇملىنىشتىن تازىلايدۇ ياكى يوق. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، لاۋرا بىلەن تراۋىس بىر-بىرىنى ئۆلتۈرىدۇ ، ئۆز-ئارا كاپالەتلىك لوڭقىسىنى ياكى نەتىجىسىنى قولغا كەلتۈرىدۇ. ئەگەر لاۋرا بىلەن ماكىس ھەر ئىككىسى كېچىدە ھايات قالسا ، سىز موتېل لوڭقىسىغا ياكى مۇۋەپپەقىيەتكە ئېرىشىشىڭىز كېرەك ئىدى.

لاۋرامۇ سىز ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرىدىغان ئادەم بولىدۇ. لاۋرا ، تراۋىس ۋە رىيان (ھەممىسى ھايات قالغان بولسا) ئەسلى بۆرىگە كېلىدۇ. لاۋرا ئۇنى ئېتىپ تاشلىيالايدۇ. ئەگەر ئۇنى ئېتىپ ئۆلتۈرۈشنى تاللىسىڭىز ، ئاق بۆرە لوڭقىسىنى ياكى مۇۋەپپەقىيەتنى قولغا كەلتۈرەلەيسىز.

7. ماكىس برىنلىي (Skyler Gisondo)

پرولوگدا ھۇجۇمغا ئۇچرىغاندىن كېيىن ماكىس.

ماكىس بىرىنلى يوقاپ كەتكەن ئىككى لاگېر مەسلىھەتچىسىنىڭ بىرى ،ۋە مۇقەددىمەدە تونۇشقان ئىككىڭلار. ماكىس ئاسانلا ئۈمىدسىزلىنىدۇ ، ئەمما قارىماققا ئىشلارنى ئاققۇزغاندەك قىلىدۇ ۋە لاۋراغا نۇرغۇن نەرسىلەرنى قوغدايدۇ. ماكىس بەختكە قارشى لاگېرنىڭ بوران ھۇجرىسىدىكى بىر بۆرىنىڭ ھۇجۇمىغا ئۇچرىغان بولۇپ ، ئۇلار تېخى تولۇن ئاي بولۇپ قالغان. كېيىن ئۇنىڭغا ھۇجۇم قىلغان بۆرە بۆرىنىڭ ئەمەلىيەتتە كىرىس خاكېت ئىكەنلىكى ، ئۇنىڭ يۇقۇملانغانلىقى ئاشكارىلاندى. لاۋرا ماكىسنىڭ تۈرمىدىكى ئۆزگىرىشىگە شاھىت بولىدۇ ، چۈنكى تراۋىس ئۇنى كۆرۈشكە ئورۇنلاشتۇردى ، بۇ ئۇنىڭ سول كۆزىنىڭ يوقىلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. ماكىس باشقا پېرسوناژلار تىلغا ئېلىنىشتىن بۇرۇن لاۋرا بىلەن بۆرە بۆرىنىڭ مۇمكىنچىلىكىنى مۇلاھىزە قىلغان. ئەگەر سىز سۇبيېكتلار بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ئۇنىڭ كۆك بىنەپشە رەڭگى بار. قېچىپ كەتتى. لاۋرا بۆرە بۆرىنىڭ سۇنى ئۆچ كۆرىدىغانلىقى ۋە ئۇنىڭ ئارالدىن ئايرىلمايدىغانلىقى ئۈچۈن ، ئۇنى قوشۇمچە كىيىملەر (ئېمما «ئارىيەتكە ئالغان») بىلەن ئۇنى شۇ يەرگە قويغانلىقىنى بايان قىلدى. قايتىش ياكى ئارالدا قېلىشنى قارار قىلدىڭىز. ئەگەر ئۇنىڭ ھايات قېلىشىنى ئۈمىد قىلسىڭىز ، ئارالدا تۇرۇڭ. بولمىسا ، ئۇ پالۇبىنى ئۇرغاندىن كېيىن دەرھال ئۆلىدۇ.

8. نىك فۇركىللو (ئېۋان ئېۋاگورا)

نىك فۇركىللو ئىنتايىن ئارقىدا قالغان شەخس. ئۇ يالغۇز ئەمەس ، ئەمما ئۇ رەھبەرمۇ ئەمەس. ئۇ دىلان بىلەن بىللە بەلگە سېلىشتا بالدۇر كۆرۈلىدۇ. Nickبەختكە قارشى ، ئېمما بىلەن بولغان بارلىق ھەقىقەت ياكى جۈرئەتلىك ۋەقەدىن كېيىن ئابىنى قوغلىغانلىقتىن ، ئورماندىكى بۆرە ھۇجۇمىغا ئۇچرىغان تۇنجى مەسلىھەتچى. ئۇ ئاخىرىدا ئابىنىڭ بۆلۈمىدىن يۇقىرىدا تىلغا ئېلىنغان كۆرۈنۈشتە بۆرىگە ئايلىنىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇ كېچىدىن قۇتۇلۇپ يەنە ئادەم بولالايدۇ - ياكى بۆرە تۇرالايدۇ. ئەگەر سىز تېما بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، نىكنىڭ سېرىق ئاپېلسىننىڭ سايىسى.

نىك ھۇجۇمغا ئۇچرىغاندا ، سىز ئۇنىڭغا رىياندەك يۈگۈرەيسىز. ئەگەر مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا نىكغا بارىدىغان يولنى مۇۋەپپەقىيەتلىك ماڭسىڭىز ، ۋاقىتنىڭ نىك لوڭقىسىنى ياكى مۇۋەپپەقىيەت قازىنىسىز. ھەر قېتىم تېزلەتمىنى تاللاڭ ۋە ھەر بىر تېز ۋاقىت پائالىيىتىنى مۇۋەپپەقىيەتلىك تاماملاڭ. سىز بوبى خاكېتنىڭ ئۇنى سۆرىگەنلىكىنى كۆرىسىز. سىز بوبىنى ئېتىپ تاشلىيالايسىز ، ئەمما قىلمىسىڭىزمۇ ئۇ قېچىش ئۈچۈن بوبىنىڭ بارمىقىنى چىشلەيدۇ.

كېيىن ، نىك بۆرە بۆرىسى بولۇش سۈپىتى بىلەن خاكېت مانوردا تۇتۇپ تۇرغان قەپەستە. سىزنىڭ بۇ يەردىكى قارارىڭىز بىر نەچچە پېرسوناژنىڭ تەقدىرىنى بەلگىلىيەلەيدۇ. 4> 9. رىيان ئېرزاخلېر (ئادالەت سىمىس)

رىيان ئېرزاخلېر جىمجىت ، تولغاق تىپى. ئۇ بەك چىقىشقاق ئەمەس ، ئەمما ئۇ ئىزدىنىشچان ۋە ئىقتىدارلىق. سىز نۇرغۇن ۋاقىت سەرپ قىلىپ ، «ئەپەندىم» دەپ بالدۇر مەسخىرە قىلىنغان قەيسەر رىياندەك ئوينايسىز. H’s »(Chris Hackett) ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان مەسلىھەتچى. رىيان ئويۇن جەريانىدا نۇرغۇن ئىشلارنى ۋۇجۇدقا چىقىرىدۇ ، ئۇنىڭ مۇھىم ئالاھىدىلىكى

Edward Alvarado

ئېدۋارد ئالۋارادو تەجرىبىلىك ئويۇن ھەۋەسكارى ۋە سىرتقى ئويۇننىڭ داڭلىق بىلوگىنىڭ ئارقىسىدىكى پارلاق ئەقىل. نەچچە ئون يىل داۋاملاشقان سىن ئويۇنىغا بولغان تويغۇسىز قىزغىنلىقى بىلەن ئېدۋارد ھاياتىنى كەڭ ۋە تەرەققىي قىلىۋاتقان ئويۇن دۇنياسى ئۈستىدە ئىزدىنىشكە بېغىشلىدى.قولىدا كونتروللىغۇچ بىلەن چوڭ بولغان ئېدۋارد ھەرىكەتچان مەرگەنلەردىن تارتىپ چوڭقۇر رول ئوينايدىغان سەرگۈزەشتىلەرگىچە بولغان ھەر خىل ئويۇن ژانىرلىرىغا قارىتا مۇتەخەسسىسلەر چۈشەنچىسىنى بارلىققا كەلتۈردى. ئۇنىڭ چوڭقۇر بىلىمى ۋە تەجرىبىسى ئۇنىڭ ياخشى تەتقىق قىلىنغان ماقالىلىرى ۋە ئوبزورلىرىدا چاقناپ ، ئوقۇرمەنلەرنى ئەڭ يېڭى ئويۇن يۈزلىنىشىگە قىممەتلىك چۈشەنچە ۋە پىكىر بىلەن تەمىنلەيدۇ.ئېدۋاردنىڭ ئالاھىدە يېزىقچىلىق ماھارىتى ۋە ئانالىز ئۇسۇلى ئۇنىڭغا مۇرەككەپ ئويۇن ئۇقۇمىنى ئېنىق ۋە ئىخچام ھالدا يەتكۈزەلەيدۇ. ئۇنىڭ ماھارەت بىلەن ياسالغان ئويۇن يېتەكچىلىرى ئەڭ خىرىس دەرىجىسىنى يېڭىش ياكى يوشۇرۇن خەزىنىنىڭ سىرىنى يېشىشنى ئويلايدىغان توپچىلار ئۈچۈن كەم بولسا بولمايدىغان ھەمراھىغا ئايلاندى.ئوقۇرمەنلىرىگە تەۋرەنمەي ۋەدە بەرگەن مەخسۇس ئويۇنچى بولۇش سۈپىتى بىلەن ، ئېدۋارد ئەگرى سىزىقنىڭ ئالدىدا تۇرغانلىقىدىن پەخىرلىنىدۇ. ئۇ ھارماي-تالماي ئويۇن كائىناتنى ئاختۇرۇپ ، بارمىقىنى سانائەت خەۋەرلىرىنىڭ تومۇرىغا قويدى. سىرتتىكىلەر ئەڭ يېڭى ئويۇن خەۋەرلىرىنىڭ ئىشەنچلىك مەنبەسىگە ئايلاندى ، ھەۋەسكارلارنىڭ ھەمىشە ئەڭ مۇھىم ئېلان قىلىش ، يېڭىلاش ۋە تالاش-تارتىشلارغا ماس كېلىشىگە كاپالەتلىك قىلدى.رەقەملىك سەرگۈزەشتىلىرىنىڭ سىرتىدا ، ئېدۋارد ئۆزىنى چۆمدۈرۈشنى ياخشى كۆرىدۇھاياتىي كۈچكە تولغان ئويۇن جەمئىيىتى. ئۇ تورداشلار بىلەن ئاكتىپلىق بىلەن ئارىلىشىپ ، دوستلۇق تۇيغۇسى يېتىلدۈرۈپ ، قىزغىن مۇنازىرە قىلىشقا ئىلھام بېرىدۇ. ئېدۋارد بىلوگى ئارقىلىق ھەر ساھەدىكى ئويۇن ئوينىغۇچىلارنى تۇتاشتۇرۇشنى مەقسەت قىلىپ ، تەجرىبە ، مەسلىھەت ۋە بارلىق ئويۇنلارغا ئۆز-ئارا مۇھەببەت ئورتاقلىشىش ئۈچۈن سىغدۇرۇشچان بوشلۇق بەرپا قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ.ئېدۋارد ئالۋارادو ماھارەت ، ھەۋەس ۋە ھۈنەر-سەنئىتىگە تەۋرەنمەي بېغىشلاشنىڭ كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان بىرىكىشى بىلەن ئۆزىنى ئويۇن كەسپىدىكى ھۆرمەتكە سازاۋەر ئاۋاز سۈپىتىدە مۇستەھكەملىدى. مەيلى سىز ئىشەنچلىك باھا ئىزدەۋاتقان ئاددىي ئويۇنچى ياكى ئىچكى بىلىم ئىزدەيدىغان قىزغىن توپچى بولۇڭ ، سىرتقى ئويۇن ئويناش سىزنىڭ بارلىق ئويۇنلارنىڭ ئاخىرقى مەنزىلىڭىز ، ئەقىللىق ۋە تالانتلىق ئېدۋارد ئالۋارادو باشچىلىقىدا.