The Quarry: Lîsteya Tevahiya Karakterên û Cast

 The Quarry: Lîsteya Tevahiya Karakterên û Cast

Edward Alvarado

The Quarry lîstikek e ku bi stêrkek tije navên naskirî yên lîstikvaniyê dagirtî ye. Lîstika tirsê ya saxbûnê dê we wekî yek ji neh şêwirmendên sereke yên kampê li seranserê deh beşan bihewîne. Biryarên ku hûn didin dê diyar bikin ka yek, hemî, an jî ti karakter li seranserê lîstika we nemirin.

Li jêr, hûn ê navnîşek bêkêmasî ya karakterên The Quarry bibînin ku ji bo zelaliyê di nav komên cûda de hatine dabeş kirin. Di nav her komê de, tîp dê bi alfabetîk bi navên pêşîn bêne navnîş kirin ji ber ku pir karakter bi taybetî bi navên xwe yên pêşîn têne binav kirin. Bala xwe bidinê ku ev lîste dê xerakirinên giran hebin, ji ber vê yekê li gorî daxwaza xwe bixwînin .

Hemî karakter û lîstikvanên di lîstika The Quarry de

Dê sê komên cuda hebin ji bo vê lîsteyê. Ya yekem dê karakterên sereke yên ku têne lîstin, Camp Counselors. Ya duyemîn dê dijberên sereke yên lîstikê bin, malbata Hackett . Di dawiyê de dê pêşiyên bêbext ên bûyerên lîstikê bin, Harum Scarum . Lîstikvan an lîstikvana her karakterê dê di nav parantezê de were destnîşan kirin.

Şêwirmendên kampê

Dema ku hûn piraniya lîstikê wekî heft ji neh şêwirmendên kampê dilîzin, hûn di dawiyê de bi her neh şêwirmendan re dilîzin. Max Brinly bi îhtîmalek mezin dê bibe yê paşîn ku hûn kontrol dikin. Heke hemî sax bimînin hûn ê Rough Night trofe an destkeftiyê bistînin. Berevajî vê, heke hemî bimirin, hûn ê Komkujiya Quarryê ya Hackett-ê bikin çend beşên dawî. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wî şîn in.

Ji bilî dîmena bi Nick û dîmena bi Laura re li jor, Ryan xwedî gelek biryarên girîng e. Yek ji yên girîngtir jî ew e ku piştî ku ew di manorê de hat xeniqandin. Hûn dikarin kêrê derxin an jî li kêleka wî bihêlin. Ger hûn dixwazin ku ew bê guman sax bimîne, wê di laşê wî de bihêle. Wekî din, ew ê di dawiyê de xwîn derkeve. Ev dibe sedema biryarek din a girîng: Pêşniyara Laura ku bi gewriya xwe re bibe gurçik. Ger hûn qebûl bikin ev ê Flebotomî trofe an destkeftiyê derxe. Wekî din, heke Ryan yekane sax be, hûn ê Mirovê Dawî Standing trofeya an destkeftiyê bi dest bixin.

Heke Ryan bi şev sax bimîne û Chris Hackett were kuştin, wê hingê ew ê ji wî were derman kirin. enfeksiyona wî. Ew tevlî Laura û Travis dibe (eger hemû sax bin) di dîmena dawî ya bi Silas re.

Lîstikvanên Hackett

Constance Hackett yek ji kurên xwe, Travis, şermezar dike.

Ev beş li ser malbata Hackett e. Ew wekî ku ew zû xuya dikin xuya nakin, û hûn dikarin argûman bikin ku tewra çend kes jî xwedan hincetên altruîst in. Dîsa jî, ew dijberên sereke yên lîstikê ne tevî ku hûn potansiyel bi yekî re bixebitin.

Di bingeh de, wan "lanetek" kir ku hin endamên malbata wan bi heyva tijî re dibin gurçik. Wan her heyva tijî şeş salan derbas kirine û nêçîra gurê eslî kirine da ku malbata xwe sax bikinderbasî. Wusa diqewime ku gurê ku ew nêçîra wan dikin, li nêzîkê Hackett's Quarry hat dîtin.

Heke hûn hemî endamên Hackett's bikujin hûn dikarin trofeya Family Matters an destkeftiyê derxînin.

10. Bobby Hackett (Ethan Suplee)

Bobby Hackett masûlkeya malbatê ye. Ew stereotipîk e ku ew ne şêrîntirîn û ne jî jêhatîbûna civakî ye. Gava ku di destpêka lîstikê de Kaitlyn di lojkê de dişopîne, ew netirs xuya dike, lê paşê tê xuyang kirin ku pir ji mirovên ku dema ku ew direve vegirtî bûne ditirse, gava ku dibîne Laura nêzîkê wî ye, ji bo Travis diqîre. veguherîne. Wusa dixuye ku ew bi domdarî di bin çavdêriya bavê xwe, Jedediah de ye, di nav de ka meriv çawa çêtirîn nêçîra gurçikan dike.

Bobby ew e ku xwînê (ya ku tê xuyang kirin ku xwîna gurgan e) dirijîne ser rûyê Aqûb da ku wî biparêze. Bobby jî paşê di şopandina Ryan de rolek dilîze. Ew e yê ku bi rastî Ryan diqulipîne, dûv re tê kêra xwe bigire - ya ku ew Ryan bi diziyê tawanbar dike. Gava ku hûn ji Bobby vedişêrin dê li vir bi Ryan re çend bûyerên "nefes nekin". Bobby di heman demê de di şerê dawîn de ye ku dibe ku Chris û Laura hevûdu bikujin, piştî lêdan û avêtina dîwêr bêhiş dibe, lê ger gurz sax bimînin ew dikare were kuştin.

11. Caleb Hackett

Caleb Hackett kurê Chris Hackett hema hema nedîtî ye. Caleb bi rastî yekem eji Hackett's vegirtin piştî ku ew û xwişka wî, Kaylee, hewl dan ku Silas ji qefesa wî azad bikin. Caleb ji bo ku balê bikişîne, agirek kezeb da destpêkirin, lê wekî ku Travis dibêje, "her kes di çend deqeyan de miribû" bi çi qas zû dişewite. Gava Sîlas reviya, Kalêb kêzikek kişand û vegirtî bû, di dawiyê de xwişk û bavê xwe îspat kirin.

Caleb diyar dibe ku gurê sereke ye ku li daristanê digere. Ew yê ku êrîşî Nick û Abi kir, û heke ew ji giravê vegere avjeniyê bike dê Max bikuje. Caleb di heman demê de gurzek e ku di lojmanê de bi Kaitlyn re rû bi rû dimîne, ger guleya zîv ji Abi û Emma negire, ji guleya wê xilas dibe. Ji ber ku Caleb tenê di wêneyê ku tê nîşandan de û wek gurzek - û di Epilogê de bi şiklê xwe yê mirovî mirî - tê xuyang kirin - tu diyalogek ji wî tune.

12. Chris Hackett (David Arquette)

Chris Hackett – an jî birêz H – rêvebirê Havîna Havînê ya Hackett’s Quarry ye, ku kampê li ser zemîna kana malbata xwe ya kevn dimeşîne. Ew piçek teng e, du mehan têlefonên desta yên her kesî digire ji ber ku ew ji derve zilamek "bê teknolojî" ye; ew di nivîsgeha xwe de têlefonek têlefonê bikar tîne. Ew gelekî aciz dibe dema ku şîretkar jê re dibêjin ku kamyon hatiye xerakirin û ew nikarin derkevin û em paşê dizanin çima - ji ber ku ew gurzek e.

Wî êrîşî Max li stargeha bahozê kir û ji aliyê birayê xwe ve hat gulebarankirin. , Travis, ku pêşî li mirina Max bigire. Chris paşê tê eşkere kirinji bo ku jûreyek çavdêriya veşartî ya bi kamerayan li ser şopan û dûrî kampê hebe, li Sîlas digere. Ew ê li gorî biryara we bi Ryan re di malekê de bijî an jî bimire û heke were kuştin, ew ê her kesê ku ew lêxistiye û Max û Laura yên ku enfeksiyona wî hildigirin derman bike.

13. Constance Hackett ( Lin Shaye)

Constance Hackett ne di gelek dîmenan de ye, lê dibe ku ew di The Quarry de bi performansa balkêş a Lin Shaye bandora herî zêde ya her karakterek bihêle. Matriarcha malbatê ya ku hemî biryarên wan dide, ew pêşî tê destnîşan kirin ku pêşwaziya Nick (di nêrîna mirovê yekem-kesê de) li qefesên girtina di manora wan de dike. Dûv re, hûn dibînin ku wê Travis dihejîne, qîrînên xwe dike mîna ku ew bi her gotinê re pere qezenc dike. Di heman demê de ew hov û serhişk e, hewildana neviya xwe ya ji bo paqijkirina nifira malbatê red dike.

Ligel Laura di malwêran de, Constance dê çekê bigire û bi we re ji bo kontrolê têbikoşe. Ji bo ku hûn kontrolê bi dest bixin, hûn bi bişkojka X an A-yê re mijûl in. Ger hûn kontrolê bi dest bixin, hûn ê bi rastî û bêhemdî nîvê pêşîn ê rûyê Constance bi şêwazek vertîkal biqewirînin, dîmenek hovane bihêlin. Mirina wê dihêle ku yên mayî yên Hackett ên li sîteyê êrîşî we bikin.

14. Jedediah Hackett (Lance Henriksen)

Jedediah Hackett bavkalê malbatê ye ku bi aramî rêya xwe vedike. bi rêyaşev. Ew bi giranî bi Bobby re tê dîtin, dixuye ku kurê xwe hîn dike ka meriv çawa bi bandortir nêçîra guran dike. Dîmena destpêkê ya ku hûn her duyan dibînin hema wisa xuya dike ku ew ê bi rastî li şêwirmendan bigerin, ji ber vê yekê li wir piçek xeletî.

Jedediah hêrs dibe ger Constance ji hêla Laura ve were kuştin, dema ku ew ji korîdorekê direve (û ji bo ku xwe biavêje pêdivî bi bûyerek bilez a serfiraz heye) gulebaran dike. Dûv re ew li Laura digere heya ku ew hêzê qut bike, dûv re tê dîtin ku bi Bobby re li sîteyê ku yek ji kurên wî yên din e, Chris, gurçikek diparêze. Ger Chris di vê dîmenê de ji hêla Ryan ve neyê kuştin, wê hingê ew ê hemî ji hêla Chris ve bêne kuştin.

15. Kaylee Hackett

Kaylee Hackett, mîna birayê xwe Caleb, bi rastî ji wêneyê dûr û wekî yek ji gurçikan nayê xuyang kirin - her çend kîjan texmînek e. Wê alîkariya Caleb bi "azadkirina" Sîlas kir, tenê ji bo ku birayê wê were birîn û vegirtin, di dawiyê de ew û bavê wan jî vegirtin.

Li ser her duyan pir nayê gotin ji bilî ku Ryan ji herduyan hez dike dema ku Dylan difikire ku ew hinekî xerîb in. Welê, nifirkirin ku hûn wekî gurzek bijîn tenê dibe ku kêmasiyên wê hebin, ji ber vê yekê ew tê fêm kirin. Yekane carê ku em bi rastî Kaylee dibînin pişta wê ye ku pişta wê di hewzê de diherike piştî ku ji hêla Laura ve wekî gurzek hate kuştin û vegerî forma xwe ya mirovî; Laura fikirî ku gêrîk Chris e.

16. TravisHackett (Ted Raimi)

Xalê yekem ê lîstikê û kesê ku dikare di navbera xirabkar û hevkarê xwe de biqelişe, Travis Hackett sherifê North Kill e û pozîsyona xwe bikar tîne da ku alîkariya veşartina kirinên malbata xwe bike. Di nav wan de pijandina pirtûkan li hewşa wan, veşartina SUV-ya Max piştî ku Max û Laura di Pêşgotinê de direvîne, û mirinên ku ji hêla wan ve di her heyvê de çêdibin jî hene. Ew zilamek serhişk e, ku bi hêsanî hêrs dibe, ku pozîsyona xwe û gundîtîya xwe ya li North Kill bikar anî da ku Max û Laura du mehan bêyî pêvajoyek guncan girtî bihêle.

Di dawiyê de, di dema lîstika paşvekişînê ya bi Laura re, Travis dirijîne rastiya nifira ku li malbata wî dikişîne, her çend ew hinekî dilgiran e ku tenê çawa bandor li malbata wî kir. Ew di hucreyan de ji herduyan re dibêje ku malbata wî ev şeş sal in ku her heyva tijî nêçîrê dike. Ger ew ji rûbirûbûna li sîteyê bi Laura re sax bimîne, wê hingê ew ê bibe beşek ji komê ku di dawiyê de Silas bişopîne û çarenûsa wî biryar bide.

Herwiha bi kêmî ve carek din jî heye ku hûn dikarin Travis bikujin. Dema ku hûn ji hucreya wî direvin, heke we nekaribû dermanê aramiyê bikar bînin, hûn ê çeka wî bidizin û hûn dikarin wî bikujin an jî wî di hucreyê de bihêlin.

Harum Scarum

Harum Scarum pêşandana rêwîtiyê ya Eliza Vorez bû. Wê xwendina bi kartên tarot û topa xwe ya krîstal bikar bîne dema ku kurê wê, Silas, di qefesekê de wekî "Silas the Dog Boy" hate girtin. Ew eDi lîstikê de tê destnîşan kirin heke hûn têra xwe nîşanan bibînin ku Hackett difikire ku wan hemî tiştên Harum Scarum tomar kirine an hilweşandine, lê eşkere ne hemî wekî ku hûn di lîstika xwe de hinan dibînin.

17. Eliza Vorez (Grace Zabriskie )

Eliza piştî şewata Harum Scarum şeş sal berê xwîna gurê li ser rûyê xwe paqij dike - bi rastî çend saniye berî ku ew di teqînekê de bimire.

Eliza Vorez xwendevana qerta tarot e ku hûn pê nas dikin. bi navbera beşan. Ew diya Silas e û pêşandana Harum Scarum rêve kir. Caleb û Kaylee Hackett, piştî ku Harum Scarum hat North Kill, ji Silas re xirab bûn û hewl dan ku wî azad bikin tenê ji bo ku agirê hayê wan "hişkêş" zû bigire û her kesê li wir bikuje, tevî şerîfê berê. Eliza, wekî ku di dîmenek flashback de tê xuyang kirin gava ku hûn qerta Hierophant dibînin, piştî ku her kes miriye tê ser dîmenê, difikire ku laşê şepirze yê şerîf Sîlas e, lê nîşana şerîf dibîne. Paşê di teqîna ku pêk hat de dimire. Heke hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wê spî ne.

Ew Hackett's ji ber mirina wê û tengasiya Silas sûcdar dike û wekî "The Hag of Hackett's Quarry" li ser kana keviran dixe. Ew bi domdarî li şêwirmendan diqîre an jî pistî dike, bi piranî ji bo kuştina Hackett û xemgîniya windakirina kurê xwe. Di dîmenên ku hûn pê re rûdinin, ew ê şîretan li we bike, lê gava ku ew qerta Hierophant-ê ku li ser bingeha kurê wê ye- bibîne, ew ê daxwaz bike.bi te re ku wî nekuje ji ber ku wê çiqas alîkariya te kiriye. Heger tu Sîlas bikujî, ew bi hêrs li te diqehire û ji te re dibêje ku ew ê her dem li pişt te wekî xirabiyek li wir be.

18. Silas Vorez

Silas Vorez kurê Elîza ye , her çend pir kes belkî dê arguman bikin ku dermankirina wê ya kurê wê bê guman dê ne dayikî be. Tiştê ku li seranserê çîrokê hatî berhev kirin, Silas gurê yekem e, an bi kêmanî, gurê yekem e ku bandorê li Hackett dike. Ti peyv tunebû ku Silas bi xwe çawa bû gurzek, gelo ew bi hin pêşveçûnên genetîkî yên mîna Muzan Kibutsuji bû ku di Kimetsu no Yaiba de bû cinê yekem: Kujerê cinan an ew ji hêla yekî din ve vegirtî bû. Silas "balengê spî" yê Travis Hackett e, û Rêya di lîstika li ser vê nêçîrê de bi sernavê "Whale Spî" ye. Ew jî dibe alîkar ku Silas wekî " kurê albino, gurê spî " tê binav kirin.

Têgihîştina gurçikan a Quarry.

Silas diqede "şefê" ya dawî ya lîstikê her çend ew bi rastî tenê wekî mexdûrê rewşek ku tenê hewl dide ku bijî tê xuyang kirin. Rûbirûbûna dawî di heman demê de antî-klîmatîk e ji ber ku Laura yan gule li Silasê birîndar dikişîne û dikuje - di bermahiyên qefesa xwe ya ji agirê şeş ​​sal berê de diqelişe ji ber ku dixuye ku ew qet derneketiye - an na. Mirina Silas nifira ji bo hemî endamên zindî yên lîstikê li Hackett's Quarry bi dawî dike,Hackett's jî tê de, û trofeya an destkeftiya Gurê Spî derdixe. Silas di şiklê mirovan de di dema Epilogê de tê xuyang kirin, heke we wî bi Laura re gulebaran kir mir.

Naha hûn hemî karakterên ku hûn ê pê re rûbirû bibin (bi xerakirinên giran) dema ku hûn The Quarry dilîzin dizanin. Bînin bîra xwe ku heke ew beşek ji lîstika we be, ew ê gelek bazdan bavêje da ku hemî trofe û destkeftiyan ragihîne. Ger na, rûne û ji performansa van teşwîqên navdar kêfê bistînin!

trofe an destkeftî.

1. Abi Blyg (Ariel Winter)

Abi Blyg hunermendê şermokî yê komê ye. Ew piçek bindest e, piçek qeşmer e, û bala Nick Furcillo dikişîne. Ji hêla Ariel Winter ve tê lîstin, bêbawerî û tirsa wê di dema nîqaşan de rê li ber gelek xirecir û mêtingeriyê vedike. Lêbelê, di dawiya lîstikê de, ew bêtir piştrast û pêbawer dibe. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wê rengê pembeyî ne.

Di nîva yekem a lîstikê de demek girîng heye ku Abi divê an biryarê bide ku guleyan biavêje Nick an na, û ev dikare qedera wê diyar bike. Lêbelê, heke Nick Abi bikuje, hûn ê trofeya an destkeftiya Lovers' Quarrel derxînin. Abi, heke sax be, dê şevê bi Emma Mountebank (heke sax be) di jûreyek çavdêriya veşartî de bimîne.

2. Dylan Lenviv (Miles Robbins)

Dylan zilamê ragihandina sibehê ye û di heman demê de DJ-ya kampê ye. Dûv re, hûn fêr dibin ku eleqeya wî bi fîzîka kuantûmê heye, lê ew ne celebek "kampa Dylan" e. Ew xwedî hin diyalogên mîzahîtir ên lîstikê ye, tewra li ser hesabê wî. Dylan ne hewce ye ku xwe ji xetereyê derxîne, bi rêkûpêk di rewşên ku dikarin xirab bibin de alîkariyê dike. Dixuye ku Dylan ji bo Ryan Erzahler jî tiştek heye. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wî rengê porteqala sor e.

Dylan çend beşên girîng beşdar dibe. Ya yekem ku hûn ê bi îhtîmalek rûbirû bibindi holika radyoyê de ye û li wir rastî êrîşeke ( hişyariya xeraker ) tê. Biryarek we heye ku hûn destê Dylan (wekî Ryan dilîze) û bi tivingek an zincîrekê (hilbijêrin zincîrekê) qut bikin an na. Heke hûn nekin, ew wekî gurçikek vegirtî dibe. Ger hûn wî xilas bikin, hûn ê trofe an destkeftiya Birînek Goştek bi dest bixin. Heke hûn di dawiyê de tevahiya koma şêwirmendan vegirtin, hûn ê trofe an destkeftiya Peymana Xwînê bi dest bixin.

Yek din ev e, heke ew ne gurzek be, bi guman e, ew bi Kaitlyn Ka re ber bi çolê ve diçe da ku perçeyek ji wesayîtek revê bibîne (Jacob Custos berê vana sabote kiribû). Li vir, dema ku Dylan di vîncê de ye, gurzek dê bişopîne û êriş bike. Biryarên we dê li vir çarenûsa Dylan û Kaitlyn diyar bikin.

Binêre_jî: Ghost of Tsushima: Şopa Jinroku, Rêbernameya Rûmetê ya Din

Heke ew ji wê sax bimînin û Kaitlyn guleya zîv werdigire da ku Caleb Hackett bikuje, wê hingê ew ê bi Kaitlyn re sax bimîne li benda şevê li lojmanê.

3. Emma Mountebank (Halston Sage)

Dîmenek epilogê ya ku çarenûsa karakteran nîşan dide.

Emma Mountebank "hottie kampê" ya komê ye. . Ew di awayên baş û xirab de teşwîqkar e (ewqas bêalî kaotîk?) ji ber ku ew dikare (heke hûn hilbijêrin) bi Nick re derbikeve, dibe sedem ku hem Jacob (hevalê wê yê havînê) hem jî Abi (hevalbendiya Abi) çavnebar bibin. Ew difikire ku Abi tenê hewceyê "nûçikek" e ku bi Nick re têkiliyek dest pê bike. Tevî ku ew dilîzestereotipa balkêş, ew îspat dike ku ew yek ji şêwirmendên herî jêhatî ye (divê ku ew sax bimîne), bi rêkûpêk bi serê xwe ji rewşan direve. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wê zer in.

Skeneya sereke ya qederê ya Emma dema ku ew bi tenê li giravê ye. Ew ê têkeve xaniya darê û cilan bibîne, lê di heman demê de ji hêla gurzek ku xwe li wir digirt (hûn ê fêr bibin ka çima, ku nefreta wan a ji avê jî tê de ye) wê were şopandin. Biryarên we di dema bûyerên zû de û rêza zip de dê di destnîşankirina ka ew bijî an bimire girîng be. Dibe ku hin qerta tarotê jî rewşa mirina wê ya li nêzî xeta zip nîşanî we bide, ji ber vê yekê bala xwe bidin!

Heke Emma wê yekê derbas bike û dîsa bi Abi re were cem hev, ew ê pêşî li şevê bi hev re bijîn. stargeha bahozê û paşê li odeya çavdêriyê (wek wêne).

4. Jacob Custos (Zach Tinker)

Jacob Custos jockê dengbêjê stereotipîk e ku ji ya ku dixwaze qebûl bike bêtir xwedan bêewlehiyê ye. Sernavê wî yê bêbext e ku di lîstikê de herî zêde wext di nav kincê xwe de derbas dike û herî zêde dema ku ji hêla malbata Hackett ve hatî girtin. Aqûb hez dike ku kêşeyan çêbike lê ji windakirinê nefret dike, kombînasyonek ecêb xuya dike ji ber ku ew piraniya hemî dijwariyên ku di lîstikan de dike winda dike. Ew hîn jî hestên wî ji Emma re heye, tewra piştî ku wan qebûl kir ku ew ji ber dûrbûnê biqede. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wî nekesk.

Aqûb yekane sedem e ku heft şêwirmendên sereke li Hackett's Quarry dimînin ku bûyerên ku diqewimin biceribînin. Di destpêka lîstikê de wekî Aqûb ji we re vebijarkek tê dayîn ku hûn bi girtina yek ji du beşan (an jî bes e) van sabote bikin. Aqûb dikare vê yekê ji Emma re paşê di şevê de qebûl bike, ku dê bibe sedema trofeya Nobody's Fool û destkeftiyê.

Nîşeyek xweş ev e ku xuyangê menuya sekinandinê li gorî tiştê ku qewimî diguhezîne. di lîstikê de, wek Aqûbek bi xwînxwar.

Jacob dê bi Bobby Hackett re çend dîmen hebin. Heke hûn dixwazin ku ew sax bimîne, tê pêşniyar kirin ku di van dîmenan de nêzîkatiya pasîfîstî bikin. Hevdîtina yekem hinekî… xwînî û hov e. Di heman demê de hûn ê di qefesên girtina mala malbata Hackett de jî bi wî re rûbirû bibin, û biryarên we li wir dikarin çarenûsa wî diyar bikin.

Eger ew ji qefesan derbikeve, ew ê şeva xwe li daristanê bi tenê bihêle bi saya xwîna gurê ku hîn li ser rûyê wî ye.

5. Kaitlyn Ka (Strana Brenda)

Kaitlyn Ka di nav şîretkaran de ya herî jêhatî ye û di heman demê de ew e ku heqaretên pêkenokî dişkîne û gazî mirovan dike li ser fêlbaziya wan. Ew di her rewşê de pêbaweriyê nabîne, tewra dema ku bi gurçikan re rû bi rû bimîne. Ew di heman demê de zû nîşan dide ku ew bi tivingek çêtirîn e, ku paşê di lîstikê de girîng dibe. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wê mor in.

Çend dîmenên Kaitlyn heneku çarenûsa wê bi biryarên we ve girêdayî ye. Yek jê dîmena jorîn a li çolê ye. Yekî din piştî ku ew ji çopê vedigerin vedigerin lojmanê. Ger Abi û Emma di odeya çavdêriyê de bin û guleya zîv hildan, ew dikarin wê bixin Kaitlyn tenê heke hûn hilbijêrin ku deng kontrol bikin . Dûv re hûn dikarin Caleb Hackett-ê êrîşkar di forma xweya gurr de bi guleyê biteqînin, wî bikujin û yên li lojmanê xilas bikin. Her weha hûn dikarin trofeya an destkeftiya Keça Dawî jî derxînin ger Kaitlyn bi tenê xilas bibe.

Kaitlyn wê şevê sax bimîne ger Caleb were kuştin. Bê guman, ew jî ew e ku ew ji rûbirûbûna çolê bi gurçikek re xilas bû (ne diyar bû ku nasnameya wî gurr bû).

6. Laura Kearney (Siobhan Williams)

Gava ku Laura çîroka xwe ya bi êş vedibêje, çavek li ber çavan digire.

Laura Kearney ew e ku hûn lîstikê pê re dest pê dikin. Pêşgotin. Hûn ê di nîvê duyemîn ê lîstikê de wekî wê bilîzin, pêşî ji bo ku du mehên ku ew winda bûne (bi Max re) vejînin û paşê jî gava ku ew li Hacketts heyfê digere. Laura wekî karektera ne-ne-xemgîn dest pê dike û tenê piştî du mehên xwe zêde dibe - li gorî şert û mercan tê fêm kirin. Ew di heman demê de ji hevalê xwe, Max, pir jêhatîtir e, ku wusa dixuye ku tenê bi tiştê ku jiyan dide wî diherike. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên wê rengê porteqalî ne.

Laura girîng edi çend dîmenan de. Dema ku hûn li qereqola polîsan digerin, berê xwe didin qatê jor û agahdariya rojbûnê fêr dibin, dihêle ku ew têkeve komputerê, ku dê trofeya Bizzare Yet Bonafide an destkeftiya guhdarîkirina li podcastê bike. Ger hûn bixwazin, hûn dikarin sirincek jî bibînin ku paşê şerîf Travis Hackett sist bike. Lêbelê, heke hûn razî bibin ku paşê bi Travis re bixebitin, hûn ê Li ser Qanûnê trofeya an destkeftiyê derxînin.

Piştre, dema ku wekî Ryan dilîze, Laura ji nişka ve wekî ku enfeksiyona wê diyar dibe vediguhere û ew tavilê digere ku Travis, ku di destê wî de hin cama zîv heye, bikuje. Ryan xwedî biryar e ku gurçikek (Chris Hackett) bi zîv biteqîne, ku dê Laura ji enfeksiyona wê paqij bike, an na. Heke ne wusa be, Laura û Travis dê hevûdu bikujin, trofeya an destkeftiya Mutually Assured rakin. Ger hem Laura û hem jî Max ji şevê xilas bibin, hûn ê trofeya an destkeftiya Divê çûbûya Motelê derxînin.

Laura jî ew e ku dê bibe kesê ku hûn lîstikê biqedînin. Laura, Travis, û Ryan (eger hemî sax bimînin) têne ser gurçikê orjînal. Laura dikare wî bikuje an na. Ger tu hilbijêrî ku wî biteqîne û bikuje, tuyê Gurê Spî trofeyê an jî destkeftiyê bidî.

7. Max Brinly (Skyler Gisondo)

Max piştî ku di Prologue de êrîş hat kirin.

Max Brinly yek ji du şêwirmendên kampê yên winda ye,û herduyên ku hûn di Pêşgotinê de dibînin. Max bi hêsanî dilteng dibe, lê dixuye ku tenê dihêle ku tişt biherikin û gelek tişt ji Laura re vediqetîne. Max mixabin di bodruma bahozê ya kampê de dema ku ew şevek zû gihîştinê, ku tenê hîvek tije bû, rastî êrişa gurzek tê. Dûv re hate eşkere kirin ku gurçikê ku êrişî wî kir bi rastî Chris Hackett bû, wî vegirt. Laura dê bi rastî bibe şahidê veguhertina Max di girtîgehê de ji ber ku Travis wê ji bo dîtina wê saz dike, ku dibe sedema windakirina çavê wê yê çepê. Max berî ku karakterek din behsa îhtîmala gurçikan bike bi Laura re nîqaş dike. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, ya wî şîn-binefşî ye.

Binêre_jî: WWE 2K22: Kontrolkirin û Serişteyên Maça Nirçevaniyê Biqede (Çawa Ma Maçên Derenceyê Serdikeve)

Laura eşkere dike ku Max bi rastî yê di dara darê de ye li giravê ku Kaitlyn berê bi şev bi dûrbînan dîtiye û ew Emma (bi potansiyel) ji reviyan. Laura diyar dike ku wan wî bi komek kincên zêde li wir danîne (ku Emma "deyn dike") ji ber ku gurçikan ji avê nefret dikin û ew ê ji giravê dernakeve.

Biryara weya herî mezin bi Max re di beşa dereng de ye. We biryar da ku hûn vegerin an jî li giravê bimînin. Ger hûn dixwazin ku ew sax bimîne, li giravê bimîne. Wekî din, ew ê tavilê bimire gava ku ew li ser dikê bimire.

8. Nick Furcillo (Evan Evagora)

Nick Furcillo ferdekî pir xwerû ye. Ew ne bitenê ye, lê ew jî ne serokek e. Ew zû tê dîtin ku bi Dylan re etîket dike. Nickmixabin ew yekem şêwirmend e ku di daristanê de ji hêla gurçikek ve hatî êrîş kirin dema ku ew li dû Abi diçû piştî tevahiya bûyera Rastî an Dare ya bi Emma re. Ew di dawiyê de di dîmena jorîn de ji beşa Abi dibe gurçikek. Lêbelê, ew dikare şevê bijî û ji nû ve bibe mirov - an jî gurçik bimîne. Ger hûn bi jêrnivîsan dilîzin, yên Nick bi rengê porteqalî zer in.

Dema ku êrişî Nick were kirin, hûn ê wekî Ryan birevin cem wî. Hûn ê Nick of Time trofeya an destkeftiyê derxînin heke hûn bi serfirazî riya herî bilez berbi Nick bigerin. Her carê kurtebirê hilbijêrin û her bûyera dema bilez bi serfirazî biqedînin ku vê bikin. Hûn ê bibînin ku Bobby Hackett wî dikişîne. Hûn dikarin Bobby gulebaran bikin, lê heke hûn nekişînin jî, ew ê tiliyên Bobby bikuje da ku bireve.

Piştre, Nick wekî gurzek di qefesekê de di xaniya Hackett de ye. Biryarên we yên li vir dikarin çarenûsa çend karakteran diyar bikin.

Heke Nick ji qefesên ragirtinê derbikeve, ew ê şevê sax bimîne û ji enfeksiyona xwe were paqij kirin, ger hemî gurzên guran bên kuştin.

4> 9. Ryan Erzahler (Justice Smith)

Ryan Erzahler cureyê bêdeng, mêldar e. Ew ne pir jêhatî ye, lê lêkolîner û jêhatî ye. Hûn ê gelek wext derbas bikin lîstika wekî stoyîk Ryan, yê ku ji ber ku "Mr. H” (Chris Hackett) şêwirmendê bijare. Ryan di dema lîstikê de gelek tiştan bi dest dixe, û karakterek bingehîn e

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.