Mîrata Hogwarts: Veşartiyên Rêbernameya Beşa Bisînorkirî

 Mîrata Hogwarts: Veşartiyên Rêbernameya Beşa Bisînorkirî

Edward Alvarado

Ji kerema xwe hay ji xwe hebin ku ev rênîşander ji bo naveroka lîstikê spoileran dihewîne.

Di nav deriyan de hatiye dorpêçkirin û di nav sirê de ye, Beşa Sînorkirî ya navdar a di pirtûkxaneyê de ji hêla Hogwarts Legacy ve hatî destnîşan kirin. hevalê polê Sebastian Sallow, ku di dema serpêhatiya xwe ya bêdestûr de hat girtin, xwe di girtîgehê de girt. Di tiştê ku qedexe ye de her dem entrîgek heye, ji ber vê yekê bila em alî xwe yê wêrek bikin û li cîhê ku pir xwendekar ditirsin biçinê.

Di vê gotarê de hûn ê hîn bibin:

  • Çawa xwe bigihînin Beşa Sînorkirî
  • Pirtûkxanevan û rûniştevanên Beşa Sînorkirî bi dizî derbas dibin
  • Dijminên ku di hundurê de ne têkbirin

Çawa xwe bigihînin beşa sînorkirî li Hogwarts Legacy

Nameyek kew li benda we ye li razana we dema ku hûn ji xewnên roja berê şiyar dibin. Ew ji Profesor Fig e, yê ku daxwaz dike ku we bi lez li pola xwe bibîne. Piştî danûstendinek kurt, ew pêşniyar dike ku hûn Incendio ji Profesor Hecat fêr bibin, yê ku ji we re peywirek bi xwe heye berî ku ew we fêrî efsûna agir bike. Ew ji we dipirse ku hûn di pêşbirka duelinga xwendekaran a Crossed Wand de du geran bi dest bixin û dûv re vegerin.

Piştî ku peywira xwe temam kir û Incendio hîn bû, hûn jî fêr dibin ku hûn dikarin bi karanîna şaneyên xwe werin hilbijartin û biguherînin. bişkojka rastê ya D-padê da ku wan bixe nav çerxa rastnivîsa we. Vegere Hêjîrê, yê ku li ser nivîsek ku nîqaş dikeli ser dolaba ku te dîtî bû. Li ser axiftina nivîsê, nexşeyek xuya bû, û hûn dikarin sêrbaziya ku ji Beşa Bisînorkirî ya li pirtûkxaneyê vedibêjin bibînin.

Binêre_jî: RPG-ya Klasîk a nûvekirî 'Pentiment': Nûvekirina balkêş ezmûna lîstikê zêde dike

Piştre hûn ji hêla Serfermandar ve tê sekinandin, yê ku daxwaz dike ku Hêjîrê li nivîsgeha xwe bibîne. Hêjîrê pêşniyar dike ku ew rêwîtiya xwe ya xeternak li devera qedexe paşve bixin. Lê belê, karakterê te xwedî ramanên cihê ye, sohbeta bi Sallow re tîne bîra xwe.

Sallow ji bo ku li ser siwar bibe zêde îqna nake, û ew ji we re dibêje ku hûn bi şev li derveyî pirtûkxaneyê bi wî re bicivin. Serokek hene ku korîdoran dişopînin, ji ber vê yekê Sallow we fêrî efsûna Disilusionmentê dike da ku hûn neyên dîtin û bi dizî ji hevalên xwendekar derbasî pirtûkxaneyê bibin tenê ji bo ku bibînin ku pirtûkxane hîn jî li ser peywirê ye.

Bi dizî derbas dibe ji pirtûkxane û niştecîhên Beşa Bisînorkirî

Sallow bala wê dikişîne dema ku hûn bi girtina mifteya wê ji maseya wê têne tawanbar kirin. Ev bi hêsanî bi karanîna Disillusionment, li bendê ye heya ku ew li pirtûkxaneyê digere, û li maseya xwe digere. Dûv re ew ji bo vekirina derî ber bi Beşa Sînorkirî ve diherike.

Serê xwe bidin Beşa Sînorkirî û bi derenceyan dakevin, û hûn ê hay ji ruhên ku alîkariya parastina devera qedexe dikin bikin. Bikaranîna L2 an LT-ê ji bo armanckirinê û R2 an RT-ê ji bo karanîna Kastek Bingehîn a bi duristî dikare alîkariya wan bike ku bala wan bikişîne da ku hûn û Sallow bêyî ku werin tespît kirin bi rê ve bibin.

Dema ku hûn dakêşin dinastê û berê xwe bidin kûrahiya beşê, hûn digihîjin komek zirxên trollê yên ku ketiye. Dûv re poltergeist dihejîne, dûv re tinazê xwe li Sallow û karakterê we dike û diçe ku cîhê we ji pirtûkxanevan re bêje. Hevalê we qebûl dike ku hûn ji we re veşêrin dema ku hûn serê xwe hîn kûrtir di kûrahiya Beşa Sînorkirî de bidomînin.

Piştre karakterê we digihîje jûreyek bi Magic Ancient, ku hûn tê teşwîq kirin ku lêkolînê bikin. Ev dergehek efsûnî ya di kemerê de û derenceyek spiral ku ber bi deriyekî ku bi navê Antechamber tê zanîn vedibêje. Serê xwe ji derî re derbas bikin û hûn digihîjin rêgezek, lê riya li pêş wenda ye, ku ber bi deriyekî din ve diçe. Kasta xweya Bingehîn bikar bînin da ku rûnê li ser derî bar bikin da ku pirek gazî bikin.

Herwiha bixwînin: Rêbernameya kontrolê ya OutsiderGaming Hogwarts Legacy

Binêre_jî: Her tiştê ku hûn hewce ne ku li ser FIFA 23 Lîgên Nû zanibin

Dijminên di nav de têkbirin

Dema ku hûn ketin jûreya din, du şovalye pêşwaziya we dikin. Çend vebijarkên we hene, bi taybetî jî Sêrbaziya weya Kevnar ku R1+L1 an RB+LB bikar tîne da ku tavilê şervanan hilweşîne an jî bi karanîna jêhatîbûnên ku we ji dubendiyê bi dest xistine şer bike. Girtina Sêgoşe an Y ji bo pêkanîna Protego û Stupefy gelek bikêrhatî ye ku dijminan ji bo êrîşek demdirêj mat bike.

Dema ku we çar şovalye têk bir, dûv re du kesên din ên ku êrişên gemarî kirine bibînin. çekên xwe diavêjin da ku li tenduristiya we bixin. Bi lez û bez du şervanên nû bişînin ûpaşê jî puzzle rune din heye. Vê carê, nîvê pirê li aliyê din e ku aliyê herî nêzîk winda ye. Dîsa rune çalak bikin da ku pirê nêzîktir bikin û dema ku nêzik be, rûnê ji nû ve çalak bikin da ku biçin aliyê din.

Odeya pêşdawî bi heşt şovalye tije ye, hin ji wan dikarin bikevin hewayê û ji jor ve êrişî we bikin, ji ber vê yekê jî aqilê we li ser we amade be. Bi tevlihevkirina sêwirên ku we fêr bûne, hêdî hêdî dijminên xwe bişkînin heya ku yek nemîne berî ku hûn di deriyê dawî re derbas bibin.

Li vir, gava ku hûn nêzîk dibin, pirtûkek li navenda odê diherike. Dîmenek birîn çêdibe, eşkere dibe ku bêtir xwendekar bi hêza Sêrbaziya Kevin re derbasî Hogwartsê bûne. Dûv re hûn vedigerin pirtûkxaneyê da ku bibînin ku Sallow soza xwe girtiye, û ew îdia dike ku ew bi tenê li wir bû dema ku ji hêla pirtûkxanevanek hişk ve jê hat pirsîn. Dûv re ew ji Hêjîrê re ye ku li ser vedîtina we nîqaş bike.

Niha hûn dikarin bi saya vê rêbernameya bikêrhatî bi mirovên bê guman xwe bişopînin û bikevin cihê ku yên din bi hêsanî newêrin. Ji bo ku hûn bi hemî şîret û serişteyên Hogwarts Legacy-ên herî dawî re agahdar bibin, rêberên din ên Outsider Gaming binihêrin:

  • Legacy Hogwarts: Hûn bi xêr hatin Rêbernameya Mîsyona Hogsmeade
  • Legacy Hogwarts: Moth to Rêbernameyek Mîsyona Çarçoveyê
  • Mîraseya Hogwarts: Rêbera Hata Birêkûpêkkirin
  • Mîraseya Hogwarts: Rêbernameya Kontrolên Temam û Serişteyên Ji Bo Destpêkeran

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.