MLBザ・ショー22:XPを早く入手する方法
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経験値(XP)は、MLB The Show 22ではかなり謎めいたものです。 獲得したXPは、オンラインの目玉プログラム(現在はFuture of the Franchise)のみに使用され、プログラムの上限数に達すると使用されなくなります。 メインプログラム以外の他のプログラムやRoad to the Showを進めるには、プログラムのスターが必要です。 XPは、そのプログラムのスターを獲得するためにゲームをプレイすることで得られます。フューチャー・オブ・ザ・フランチャイズ」のように経験値の上限が100万というプログラムでは、XPを素早く獲得すること、そして報酬が重要だ。
以下に、「ゲームをする」以外にXPを早く増やすコツを紹介するが、カジュアルプレーヤーやロード・トゥ・ザ・ショーのプレーヤーであれば、XPを増やすスピードはまだ遅い。
1.MLBザ・ショウ22でデイリー・モーメントを達成し、XPを獲得する。
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毎朝9時(日本時間)に、新しいデイリー・モーメントが追加されます。 6月18日のノーラン・アレナドとホームランを打つ(写真)など、一般的に選手ロックされた簡単なミッションです。 各デイリー・モーメントを完了すると、次のような特典があります。 簡単な1000回体験 各瞬間 3日間続く だから、毎日やる必要はないけれど、簡単な経験値を失わないためには、3日以内にやる必要がある。
1,000人の経験というのはそれほど多くないように思えるかもしれないが、それは次のどちらかだ。 月30、31千の経験 シーズン中、このシンプルな瞬間から。
2.特集番組のモーメントを完成させる
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注目のモーメントは、デイリーモーメントより少し難易度が高いが、それでも十分に簡単だ。 モーメントの数は、メインプログラムによって異なり、獲得XPの量も異なる。 フューチャー・オブ・ザ・フランチャイズの場合、カードが30枚(各チームに1枚ずつ)あるので、以下のようになる。 各選手1回につき1,000経験。 以前のプログラムではモーメントがはるかに少なかったが、1000経験ではなく2000経験で報われるものもあった。
これら30項目をすべて達成すると、次のような特典がある。 さらに3万人の経験 ...これらの瞬間や試合でのパフォーマンスから得られる追加分を加えなくても、合計ですでに6万の経験値になる。
3.プログラム・プレーヤーとプログラム・タスクを完了する
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XPを獲得することで得られる報酬の中には、プログラムの「ボス」カードではなく、他のフラッシュバックやレジェンドカードもある。 以下のようなものがある。 他にも30種類のカードとタスクがあり、すべて集めることができる。 これらの仕事は簡単だ: 選手と並行して経験を積む ラインアップ、ローテーション、ブルペンにいる選手たちと試合をすることで、並行して経験を積むことができる。
投手の場合、(通常は)以下のことが必要だ。 パラレル経験値500を獲得 打者にとっては、以下のことが必要だ。 250または350のパラレル経験を積む 投手と並行して経験を積む方がはるかに簡単なので、投手を優先し、打者は後回しにしてください。
パラレル経験値を獲得すると、プレーした試合のXPも獲得できることをお忘れなく!Win-Winの関係だ!
関連項目: エンカウンターRobloxコードを使用する理由と方法4.並行経験でビルド・ミッションを完了する
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ビルドミッションとは、チーム、ディビジョン、カード(ルーキー、プロスペクトなど)の種類ごとに、一定量のパラレル経験値を獲得するミッションのことです。 現在のプログラムでは、2種類のビルドミッションがあり、どちらも6ディビジョンすべてのパラレル経験値を獲得する必要があります。 1つ目は、以下の経験値を獲得することです。 各部門で5,000人の並行経験 もうひとつは、稼ぐことである。 各部門で2,000人の並行経験がある。 完成すれば、さらに プログラムに2、3千の経験 .
前の2つのセクションで並行して経験したことを、素早く身につけるための1つの方法が以下にある。
5.コンクエスト・マップと対決を完遂する
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コンクエストは、ファンと共に領土のマップを征服していくユニークなモードだ。 奇妙に聞こえるだろう? 実際に楽しいし、ゲームにちょっとしたスピードを加えるのに最適だ。 3イニングの試合は、前節のタスクに必要な並行経験値を得るだけでなく、XPを得るための手っ取り早い方法となる。
ショーダウンは、チームに役立つ特典を備えたチームをドラフトし、さまざまなチャレンジに挑むモードだ。 チャレンジを成功させれば、ショーダウン・チームにより良い選手や特典などの報酬を得ることができるが、エリミネーション・チャレンジに敗れた場合は、新たにドラフトしたチームでやり直さなければならない。
繰り返すが、試合でプレーすることで得られる経験は別だ、 特集番組の一部であるコンクエストマップおよびショーダウンが対象 プログラムページだけでなく、少なくともコンクエストのページにも掲載されているからだ、 有効期限が記載されています。 その日時になったら、もうない。
これらを達成すると、メインプログラムにもXPが加算されるからだ。 例えば、写真の「フランチャイズ・セントラル征服の未来」マップは以下の通り。 経験値30,000ポイント追加 一般的に、これらのマップと対決はネットになる。 1万5千から3万の経験 ほとんどのプログラムでは、コンクエストマップが2つ、ショーダウンマップが1つだが、今回のプログラムの長さとテーマでは、コンクエストマップが3つあり、さらに増える可能性がある。
6.番組関連のコレクションを完成させる
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各プログラムには「コレクション」タブがあり、2つ以上の選手やアイテムを収集することができます。 これらは次のように追加されます。 1~2万人程度の経験 これらのコレクションに必要な選手やアイテムのほとんどは、獲得するのに少しプレイする必要がある。
現在、「フランチャイズの未来」プログラムでは、5つの収集項目がある: オールスター、ルー・ゲーリッグ ルー・ゲーリッグ・デイ・プログラムより ロッキーズとエンゼルスのナイキ・シティ・コネクト・ユニフォーム その関連プログラムから ライトニング ラファエル・デバース 5月の月間賞プログラムより 常に強烈なアイコン メインプログラム・コレクションに追加して、体験のロックを解除してください。
7.ルーキーの難易度でCPUと対戦する
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CPUと対戦するだけなら、それでも構わない!コレクションを増やしたり、タスクのためにプレイしたりしなければ、ペースはかなり落ちるが、ゲームをプレイするたびに経験値を獲得することはできる。 それでも、CPUと対戦するときは、ゲームをやりやすくするために、以下のことを守ってほしい、 可能な限りルーキーの難易度でプレーする オークランド、シンシナティ、ボルチモアなどの弱小チームと対戦すれば、より良い経験が積める。
関連項目: アペイロフォビア Robloxレベル5マップ![](/wp-content/uploads/games/779/xzl1crhx6u-7.jpg)
特にCPUと対戦する場合 ない ダイヤモンド・ダイナスティでも、エキシビションゲームでも、 投手、打者、野手のスライダーを最大にする つまり、攻撃面では多くの安打、打点、本塁打を獲得し、守備面では三振と安打、打点の少なさを獲得するということである。
試合はしばらく続くかもしれないが、少なくとも楽しませてくれるだろう!
8.3月から10月までプレーし、加速試合とプログラムのXPブーストを狙う
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3月から10月までは、ワールドシリーズ制覇を目指す途中の試合や瞬間を選んでエントリーする、加速フランチャイズモードだ。 フランチャイズとは異なり、トレードはCPUが主導するが、今年は新たに、テンポの速いフリーエージェント契約システムで複数シーズンのMtOを選択できるようになった。
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チームを選択すると、MtOの難易度を選択することができる。 XPを獲得するための最も簡単で早い道のりのために、ビギナーからルーキーまででプレーすることをお勧めする。 しかし、絵に描いたような告知によると、メインプログラムへのXP獲得量は 選択したMLBの難易度によって異なる 難易度が高いほど、シーズンやポストシーズンでの獲得XPが多くなる。
それでも、最低の難易度でも各マーカーで少なくとも9、1万、高難易度ならそれ以上の経験値が期待できる。
MLB The Show 22でXPを素早く獲得する方法はお分かりいただけただろう。 プレイしているだけでXPは関係なく獲得できるが、XPを大きく増やす仕組みがあることを覚えておいてほしい。 上記のヒントを参考に、メインプログラムに素早くXPを追加しよう。