Stray: Teljes irányítási útmutató PS4-re, PS5-re és játékmeneti tippek kezdőknek

 Stray: Teljes irányítási útmutató PS4-re, PS5-re és játékmeneti tippek kezdőknek

Edward Alvarado

Egy különleges és várva várt játék jelent meg a Stray! A Stray-ban egy kóbor macskát irányítasz egy futurisztikus disztópikus világban, ahol nincsenek emberek, helyette robotok és egy Zurk nevű, mindent felfaló teremtmény lakik. A játékban nem sokkal később találkozol egy robot társsal, B-12-vel, aki tárgyakat tárol, beszélget másokkal, és tárgyakat tárol neked.

Ha rendelkezel PlayStation Plus Extra vagy Premium szolgáltatással - a mostani PlayStation Plus Essential két magasabb szintjével -, akkor a játék benne lesz az előfizetésedben. Ha nem rendelkezel Extra vagy Premium szolgáltatással, akkor is megvásárolhatod a játékot külön.

Lásd még: Pokémon Kard és Pajzs: Hogyan fejlődjön Pancham a 112-es számú Pangoróvá?

Az alábbiakban megtalálod a Stray teljes vezérlését PS4-en és PS5-en. A játékmenetre vonatkozó tippek a kezdők és a játék korai részei felé irányulnak.

Kóbor vezérlők a PS4 & PS5 számára

  • Mozgás: L
  • Kamera: R
  • Ugrás: X (ha kérdezik)
  • Miau: Kör
  • Interact : Háromszög (ha kérdezik)
  • Sprint: R2 (tartás)
  • Figyeljék meg: L2 (tartás)
  • Defluxor: L1 (a történet során szerzett)
  • Leltár: D-Pad fel
  • Fény: D-Pad balra
  • Segítség: D-Pad lefelé
  • Újra: R3
  • Szünet: Opciók
  • Érvényesítsd: X
  • Kilépés: Kör
  • Következő: Négyzet
  • Válassza ki a tételt: L (felfelé mozog a beszélgetés során, balra és jobbra mozog a tárgy kiválasztásához)
  • Tétel megjelenítése: Négyzet (az elem kiválasztása után L-gyel)
  • L1
  • Következő kategória: R1

Megjegyezzük, hogy a bal és a jobb botot L és R jelöli. R3 az R megnyomását jelzi.

Kóbor tippek és trükkök kezdőknek

Az alábbiakban játéktippeket találsz a Stray játékhoz. Te lehet meghalsz ebben a játékban, bár ez nem igazán jár büntetéssel, mivel egyszerűen újratöltöd az utolsó ellenőrzőpontról.

1. Kövesd a neonreklámokat a Kóborban

Amikor elakadsz, keresd a neonfényeket, amelyek az utadat mutatják. . Minden egyes fény azért van ott, hogy a kaland iránya legyen, mivel nincs térkép, amit megfigyelhetnél. Bár sok útvonal lineáris, nyílt és nagy területekkel is találkozhatsz. Ha megfordulsz és eltévedsz, nézz fel a fényekre, hogy megtaláld az utadat. Lehet, hogy még a go fel, ha egy lámpa magasan van - amit nem sokkal azután fogsz megtenni, hogy megismerkedtél a robotokkal.

Érdekes megjegyzés a fényekkel kapcsolatban, hogy amint elhaladsz mellettük, azonnal kikapcsolnak. Ha bármilyen okból visszafelé haladsz, ne felejtsd el, honnan jöttél, mert a fények akkor sem kapcsolnak vissza, ha visszavonulsz.

2. Fedezze fel a környezetét, amennyire csak lehetséges.

Tévézés a háztetőkön.

Különösen akkor, ha eléritek a robotokat, a lehető legtöbbet vizsgálja meg, mielőtt továbblépne . Találsz majd robotokat, akikkel beszélhetsz, valamint gyűjtögetnivalókat. Fontos, hogy minden robottal beszélj, hátha tudnak olyan információkkal szolgálni, amelyek segíthetnek a kalandodban. Van néhány trófea is, amit a trófeára hajló trófeáért pattinthatsz. Például menj a háztetőkre és a a kanapén lévő vezérlővel interakcióba lépve az összes elérhető csatornát megnézheti a Télé à Chat kipukkanásához.

"Cat, háromra - BANG!"

Miután beszéltél az őrzőrobottal, menj jobbra, és látni fogsz egy kosárlabdát. Győződj meg róla, hogy közvetlenül a labda mögé sorakoznak fel, és a labdát az alábbi vödörbe tolják. Ha különösen óvatos akarsz lenni, akkor állj a labda mögötti járdaszakaszon, és menj egyenesen a labdába. Boom Chat Kalaka .

A most "bedobott" kosárlabda mellett van egy árus. Azonban a robottal való első interakciód során valószínűleg nem lesz nálad olyan tárgy, amivel kereskedhetsz. Egyetlen valutát találhatsz a közelben a nyomornegyedben való felfedezéseid során: italok automatákból Egyszerűen csak nyomja meg a háromszög gombot bármelyik még világító automatánál, hogy kapjon egy italt. Egy italért cserébe kottákra cserélni, ami a játékban gyűjthető tárgy .

Ha már a kottáknál tartunk, a nyomornegyedben több is van, mielőtt továbbmennél. Összesen nyolc kotta van, és mindegyik új zenét nyit meg a zenésznek, Morusque-nak, az árus túlsó végén. Ő minden alkalommal új dallamot fog játszani, amikor új kottát adsz át neki.

Az egyik sikátor végén ott van Nagymama is. Ő egy profi kézműves, és arra kér, hogy hozz neki elektromos kábeleket, hogy poncsót tudjon készíteni. A kábelek az árusnál vannak. Nagymama is egyike annak a néhány kiválasztott robotnak, akikhez hozzá tudsz simulni - a tipikus macska, aki a lábadhoz dörgöli a testét -, ami a képernyőjét (arcát) szívre változtatja. Van egy másik trófea is, amiért ötalkalmazható robotok, mivel nem minden robotot lehet megsimogatni: A macska legjobb barátja .

Fedezd fel, különösen a háztetőket, és ne feledd, hogy a macskák olyan területekre is bejuthatnak, amelyek túl kicsik és szűkek egy átlagos emberi MC számára. Lépj kapcsolatba mindennel, amivel csak találkozol.

3. Bob és szövögetés a Zurks elől menekülve

A zürkék azok a lények, amelyek bár nem tűnnek többnek, mint egy lárvának, gyorsan rajba tudnak állni és felfalni téged. Még azt is mondják a robotok, hogy ők " bármit felfalni ," így megérted, hogy a robotok miért reagálnak rémülten az első pillantásodra, mivel összetévesztették a macskát egy Zurkkal. A Zurkokkal trükkös leszámolni, amíg nem vagy jobban felszerelve a Defluxorral, és a Te addig az egyetlen megoldás a menekülés.

Az első üldözési jelenet a Stray elején, ahol szűk sikátorokban kell menekülnöd a Zurkok elől.

A játék első órájában találkozol először a Zurkokkal. Egy vágókép után - az első kép ebben a részben - egy üldözési jelenetben kell előlük menekülnöd. Ezek a kis bogarak ugrálnak, majd ugrás Ha hozzád tapadnak, gyorsan elveszik az életerejüket (a képernyő fokozatosan pirosra változik). Lassulni fogsz, de ki tudod őket mozdítani. a Kör gyors megnyomásával Ha nem vagy elég gyors, vagy nem csapolsz elég gyorsan, nos, lásd alább.

Lásd még: Madden 22: Londoni költözés Egyenruhák, csapatok és logók

Hogy elkerülje ezt a sorsot, bólogatni és tekergőzni, amennyire csak lehet a szűk sikátorokban. Az egyenes vonal fenntartása könnyű módja annak, hogy a zürkök hozzád tapadjanak, és potenciálisan megöljenek. Amikor egy horda zürk meglep téged azzal, hogy az egyik sarokból jönnek, és megpróbálnak egy irányba kényszeríteni téged, fuss rájuk, és mielőtt elugranának vagy elérnéd őket, vágj élesen a másik irányba. Ha jól időzíted, akkor el kell ugraniuk melletted, miközben te elrobogsz mellettük.

A macska elesik, elszakadva csapatától.

Másrészt van egy trófea, amit akkor pattinthatsz ki, ha kilencszer halsz meg, így az első üldözési jelenet remek módja ennek feloldására, mivel az üldözés elején újra fogsz tölteni: Nincs több élet . Az ellenkező oldalon, ha valahogy átvészeled ezt a hajszát... nélkül a Zurks valaha is hozzád tapad, akkor egy arany trófeát kapsz: Can't Cat-ch Me A Stray játékosok már most úgy vélik, hogy ez lesz a legnehezebben feloldható trófea.

B-12, miután a macska feloldotta.

Végül a másik trófea, amelyet a legnehezebbnek tartanak, egy másik arany trófea. Én vagyok Speed feloldódik, ha két óra alatt legyőztem a játékot Ez valószínűleg egy második nekifutás lesz, miután megismerkedtél az egyes szakaszok elrendezésével és a továbbjutáshoz szükséges célokkal. Remélhetőleg az első nekifutás során minden gyűjthető tárgyat feloldottál, hogy jobb időt érj el.

Most már mindent tudsz, amit tudnod kell ahhoz, hogy befejezd a Stray korai részeit. Ne feledd, hogy minél többet fedezz fel, és ami a legfontosabb, kerüld el a zürkeket!

Új játékot keresel? Itt az őszi srácok útmutatója!

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.