OOTP 24 Review: Out of the Park Baseball establece o estándar de platino unha vez máis

 OOTP 24 Review: Out of the Park Baseball establece o estándar de platino unha vez máis

Edward Alvarado

A nova tempada está en marcha, e con ela chega a Out of the Park Baseball 24. Cunha serie construída sobre dúas décadas de innovación en simulación de béisbol, a nosa revisión de OOTP 24 afondará en como as novas funcións e actualizacións deste ano empurrar aínda máis a autenticidade.

Tamén tomamos o tempo para falar con Rich Grisham, director de Desenvolvemento de Negocios de Com2uS, sobre a comunidade arredor de Out of the Park Baseball e os últimos cambios no xogo. Se non estás familiarizado co sandbox, tan auténtico o usan os profesionais ou se estás buscando o momento axeitado para actualizar, a nosa revisión de OOTP 24 axudarache a saber como brilla a última entrega.

Nesta revisión, aprenderás:

  • Como axuda a comunidade OOTP 24 aos novos xogadores a mergullarse
  • O verdadeiro significado da personalización definitiva na franquía
  • As novas funcións fan que os sistemas de negociación sexan máis auténticos que nunca
  • Como os fans impulsaron as actualizacións dos obxectivos do propietario e a busca internacional
  • A nosa clasificación oficial Out of the Park Baseball 24

OOTP 24 Review: Personalización e brillo da comunidade en Out of the Park Baseball

Out of the Park Baseball 24 baséase en dúas décadas de innovación en xogos, pero faino coa base concreta dunha comunidade que adora a súa infinita caixa de area de béisbol. Ademais de desglosar as novas funcións deste ano nesta revisión de OOTP 24, tivemos a oportunidade de faceloé posible unha experiencia auténtica para os fanáticos acérrimos e OOTP 24 non é diferente.

Data de lanzamento, plataformas, requisitos do sistema, prezo e microtransaccións de Out of the Park Baseball 24

Antes de rematar a nosa revisión OOTP 24, paga a pena dedicar un momento a esbozar a loxística para os fans que aínda poden estar pendentes de saber se agora é o momento de lanzarse á acción. Out of the Park Baseball 24 lanzouse en todo o mundo cunha data de lanzamento o 24 de marzo de 2023.

OOTP 24 está dispoñible actualmente para PC, Mac e Linux con opcións de compra directamente a través do sitio web Out of the Park Developments ou vía Steam. En calquera dos casos, o xogo está dispoñible actualmente por 39,99 dólares en todas as plataformas.

Non hai edicións especiais nin DLC de pago para Out of the Park Baseball 24, pero inclúe microtransaccións que se emparellan. co modo Perfect Team. Os xogadores que desfruten deste modo, teñen a opción de comprar Perfect Points para usar no xogo ás seguintes tarifas:

  • 1.000 Perfect Points - $0,99
  • 5.500 puntos perfectos – $4.99
  • 12.000 puntos perfectos – $9.99
  • 25.000 puntos perfectos – $19.99
  • 75.000 Perfect Points – $49.99
  • 175.000 Perfect Points – $99.99

Como a maioría dos títulos, Perfect Team aínda ofrece moitas oportunidades para que os xogadores acumulen as súas coleccións sen ter que gastardiñeiro extra no xogo. Os xogadores que esperen probalo aínda terán moitas formas de competir se "non gastan diñeiro", e aqueles que simplemente queiran seguir as simulacións de franquía poden evitar Perfect Team completamente no xogo se o prefiren.

Revisión e valoración de OOTP 24: paga a pena?

Cando se trata de decidir se paga a pena un lanzamento, unha das preguntas máis importantes que hai que facer é se un xogo se entregou con éxito. sobre a diversión que prometía. Ao xogar o xogo para a nosa revisión de OOTP 24, fíxose deliciosamente fácil perderse na marabilla unha vez que se superaron os primeiros obstáculos do titorial.

Como a maioría dos xogos de simulación de estratexia máis grandes, vas tropezar. algunhas veces. Os teus primeiros intentos probablemente atoparanse con aspectos que nin sequera tiñas en conta, pero cometer eses erros é parte de aprender todas as cousas que OOTP 24 ten o poder de facer. Out of the Park Baseball é o tipo de xogo que só se vai facer exponencialmente máis divertido canto máis tempo o xogues, porque definitivamente hai unha forma de facer cousas que nin sequera sabías que era unha opción.

Cunha opción. O prezo é un terzo máis baixo incluso que as versións da xeración pasada dos títulos deportivos de primeiro nivel, vale a pena ter en conta que o único modo de franquía que se aproxima a igualar OOTP 24 é NBA 2K23 debido á introdución de MyNBA Eras. Non obstante, Out of the Park Baseball estivo proporcionandoese nivel de mergullo histórico profundo e inmersión durante anos e só segue mellorando con cada entrega.

Como calquera bo sandbox, ata certo punto, o único límite é a túa imaxinación e o tipo de cousas que queres facer. faino facer. Para algúns xogadores, isto pode significar entrar na liga actual coas maiores dificultades posibles e probar realmente se coñeces o deporte mellor que os profesionais. Para outros, iso pode significar construír unha liga diferente a calquera cousa que o deporte teña visto nunca.

Cando os desenvolvedores adoran o seu oficio, nótase. É realmente difícil atopar fallos evidentes en OOTP 24, aínda que non teña tantos modos de xogo nin a mesma calidade gráfica que algúns xogos máis grandes traen á mesa. Out of the Park Baseball sabe que só ten un traballo, e fai ese traballo mellor que calquera outro xogo do mercado.

Calificación oficial de Out of the Park Baseball 24: 10 de 10

Ver tamén: Pokémon Sword and Shield: como evolucionar a Inkay ata o número 291 Malamar

Esta revisión de Out of the Park Baseball 24 baseouse no xogo da versión de Steam en Windows.

fala con Rich Grisham sobre a última chegada de Out of the Park Developments como parte de Com2uS.

Como un xogo que ten como obxectivo ofrecer aos xogadores unha cantidade infinita de opcións como sexa posible, Out of the Park Baseball 24 corre o risco de ser un pouco intimidante para os novos xogadores que queiran mergullarse. OOTP 23 abordamos isto introducindo titoriais en pantalla durante todo o xogo que seguen proporcionando un gran impulso na última chegada, e Rich Grisham tamén fixo fincapé no poder da comunidade de xogadores existente cando falamos.

“Estou regularmente, case a diario, encantado co acolledor que é a comunidade de Out of the Park Baseball. Xa sexa no noso Discord, que creo que ten case 12.000 membros, ou se é nos nosos foros, que levan un par de décadas", explicou Grisham. "Non intento criticar a ninguén, todo o contrario, pero a diferenza dalgunhas comunidades de xogos onde se pode intimidar a xente nova, realmente é todo o contrario. Sempre que aparece unha nova persoa en Discord ou nos foros e di "Ola, son novo no xogo, calquera suxestión, consello", é incrible a rapidez coa que a xente entra e axuda".

"É unha comunidade moi acolledora e amigable. É relativamente pequeno e unido, e á xente realmente lle gusta axudar aos recén chegados a gozar do xogo", dixo Grisham. "Unha cousa é ter un titorial, tisabe, ten que abarcar todo. Outra cousa é cando alguén di "Realmente quero saber a mellor forma de fichar un axente libre internacional", non? Como, iso é algo moi específico. E cando a xente din esas áreas específicas nas que precisa axuda, recibe axuda moi rapidamente da nosa incrible comunidade. "

OOTP Developments tamén ofrece un amplo manual en liña que se pode buscar para os xogadores, pero nada se compara con poder facer un crowdsource. unha resposta dunha comunidade chea de xogadores que teñen anos de experiencia facendo maxia en Out of the Park Baseball. Só para ver como se poden personalizar as cousas, Rich Grisham comentou algunhas das moitas posibilidades que teñen os xogadores en OOTP 24.

“Podes, con case calquera razón, configurar o teu universo de béisbol. como queiras. Por exemplo, se queres comezar co béisbol das Grandes Ligas xa que se está a executar agora mesmo ata este momento coas regras e as cousas novas e o DH en ambas ligas, a prohibición de quendas e todo iso, podes facelo. Se queres facer algúns retoques e estás como 'Non me gusta o feito de que prohibisen as quendas. Quería que as quendas estivesen activadas.' E marca unha caixa, e agora hai quendas".

"Do outro lado podes dicir: "Non me gusta como son as divisións da Liga Americana e da Liga Nacional". montar. Quero construír unha forma totalmente nova de correr béisbol. Quero crear novasligas, novas divisións, novos equipos, e só quero ter un draft de fantasía e reconstruír o béisbol á miña propia imaxe con, en lugar de 30 equipos, quero 50 equipos ou quero 20 equipos. Quero un DH nunha liga e ningún DH noutra liga. E quero poñer a Mike Trout nos Filis e quero poñer a Ohtani nos Dodgers. Podes construír o teu propio universo completamente personalizado en termos de equipos, regras, quen está nos playoffs", continuou Grisham. "Podes configurar varios niveis onde podes ter ascenso e descenso como o fútbol europeo. Podes literalmente crear o teu propio mundo completamente personalizado usando equipos reais, xogadores reais ou equipos ficticios e xogadores ficticios, ou unha mestura de ambos."

Ao xogar ao xogo durante as últimas semanas mentres preparas este OOTP 24. revisión, non pasa unha sesión de xogo sen descubrir algunha nova forma de aumentar a personalización e a inmersión. Desde pequenos detalles como cargar a túa propia foto do director xeral para que pareza que Stan Hansen realmente dirixe os Astros de Houston de 1995 ata a marabilla de simular anos históricos para ver o diferente que poderían ser as cousas, nunca deixarás de descubrir novas formas de goza de Out of the Park Baseball 24.

Sube de nivel en OOTP 24 con varias funcións novas

Un dos aspectos máis difíciles de concretar en calquera modo de franquía de simulación deportiva é o comercio , pero Fórao Park Baseball 24 segue avanzando cunha autenticidade que leva varios aspectos do comercio a un novo nivel este ano. Chegou un novo sistema de reputación comercial e Rich Grisham explicou como os equipos do mundo real como os Tampa Bay Rays inspiraron a innovación nesta área de OOTP 24.

Ver tamén: Desata a experiencia de carreira completa cun volante Need for Speed ​​Heat

“O sistema de reputación comercial é outra cousa que se basea realmente en do que vimos pasar no xogo real, no mundo real. Por exemplo, os Tampa Bay Rays son coñecidos por ser moi bos no comercio. Os xogadores que obteñen parecen ter un mellor rendemento que os que mandan, e iso fixo que moitos equipos do mundo real desconfíen de negociar cos Rays".

"Realmente queriamos presentar un mecánico mellor que representase non só iso, senón tamén quen é bo para facer negocios e quen pode non ser bo para facer negocios", continuou. "Se es o tipo de persoa que negocia e negocia e despois non apreta o gatillo moitas veces, a túa reputación cambiará segundo as túas accións e comportamentos. Os equipos estarán máis ou menos dispostos a facer tratos contigo."

Outra forma en que as cousas se fixeron máis precisas este ano é coa nova experiencia Dynamic Trading Deadline Day, que renova ese momento da tempada para tentar capturar. a enerxía caótica que os fans poden ver cada ano cando chega. Aínda que os comentarios dos xogadores xogaron un papel unha vez máis,Grisham explicou que esta tamén era unha función que esperaba ver actualizada durante algún tempo.

“Encántanme os videoxogos deportivos. Sempre o teño, e sempre o farei. Unha das cousas que me gusta da FIFA é o día límite de transferencia no que conta o reloxo e mostra quen se está movendo e hai un elemento de ansiedade e case emoción e nerviosismo", explicou. "Levamos anos falando diso, pero puidemos cristalizar realmente o que queriamos que fose a experiencia do prazo comercial este ano".

"Basicamente queriamos introducir un nivel de emoción porque, de novo, é diferente agora do que era hai 10 ou 15 anos. Agora na Grandes Ligas de béisbol, o día do prazo de comercio é un gran problema. A rede MLB está activa durante todo o día. Están chegando ofertas. Está a suceder nas redes sociais. Queriamos aportar algo máis dese nivel de emoción no momento ao partido, e de aí veu todo isto", dixo Grisham. "Foi mirar o que fan outros xogos, como sempre facemos nós, e mirar o que está a suceder no mundo real da Major League Baseball. Só queriamos facelo emocionante e en tempo real e [darlle aos xogadores] medo a perderse. Se non fas esa oferta, Deus, o tipo acaba de ser cambiado a outro equipo."

O axuste final para negociar este ano afectará a todos os seus aspectos, como OOTP 24. introduce un modo difícil para negociar isopermite aos xogadores desactivar o útil botón "facer que isto funcione" durante as configuracións de intercambio e obriga aos xogadores a enviar propostas de intercambio antes de recibir comentarios do equipo contrario sobre como poden responder á oferta. Grisham falou sobre como algúns xogadores poden querer un momento máis sinxelo, algo que aínda poderán facer, pero outros querían ese desafío máis profundo.

“Aí é onde entra o modo de negociación difícil. Algúns dos nosos xogadores realmente. , realmente quero ese desafío significativo. E non por nada. Algúns dos nosos xogadores son en realidade persoas que traballan nas oficinas da Major League Baseball, e recibimos algúns comentarios que tamén nos axudaron a mellorar un pouco ese modo", explicou.

"Era case como queriamos asegurarnos de estar á altura do que é o mundo real cando se trata de comerciar, porque comercializamos o xogo en función da autenticidade. Entón, queriamos asegurarnos de poder ofrecer aos xogadores o nivel de negociación máis auténtico que obtivemos, porque o comercio é unha parte tan importante do béisbol".

"Todos os equipos son moi, moi intelixentes. Xa me entendes? Só poderás realizar un intercambio co equipo se está a conseguir algo que quere de valor e ti estás a conseguir algo que queres de valor ", continuou Grisham. "De aí veu iso. E de novo, recoñecemos que algunhas persoas queren iso e ás veces non. Os dousas cousas están ben, e queremos que a xente poida divertirse e ter un reto. E ás veces esas poden ser experiencias diferentes."

Continuar evolucionando xunto co xogo de béisbol

Algunhas das outras melloras clave deste ano incluíron obxectivos de propietarios renovados e cambios no internacional. Sistema de axentes libres afeccionados. Como comentou Rich Grisham cando falamos, Out of the Park Baseball 24 non só busca actualizar as funcións existentes, senón que ten que seguir innovando a medida que o propio xogo de béisbol cambia cada ano que pasa.

“ O scouting internacional foi un gran problema porque esa era unha das áreas do noso xogo que non se actualizaba desde facía algunhas tempadas. Como moitas cousas no béisbol, moito cambiou co scouting internacional nos últimos catro ou cinco anos, as regras e as finanzas", dixo. "Isto veu directamente da comunidade. Aí foi exactamente de onde saíu, e estamos contentos de como saíu. Estamos recibindo moitos comentarios positivos sobre iso."

"Os [Obxectivos do propietario] son ​​outros dos que realmente non se actualizaron desde hai moito tempo, e a xente estaba dicindo: "Oye, mira, probablemente deberías facelo". darlle outra volta a estes e modifícaos ou retocalos.' Moitas das cousas que facemos veñen directamente da comunidade, e [é] unha bendición e unha maldición", explicou Grisham. "A bendición de Out of the Park Baseball é cada unano temos unha nova oportunidade de ofrecer un novo xogo con novas funcións e novas actualizacións e novos cambios. A maldición é que non tes moito tempo para facelo. Cun xogo como Out of the Park Baseball onde o estudo é tan pequeno, realmente hai só catro desenvolvedores e eles teñen que facer todo [desde] o desenvolvemento de servizos en directo [a] o desenvolvemento de xogos básicos, todo ese tipo de cousas".

“Cando lanzamos Out of the Park todos os anos, estamos a manter ese xogo e a darlle servizo durante uns seis ou sete meses. Facemos parches e actualizacións todo o tempo. Polo tanto, só podes pasar dous ou tres meses realmente facendo deseño e desenvolvemento para o xogo do próximo ano. Entón, realmente temos que priorizar e descubrir o que podemos facer ben cos recursos dos que dispoñemos e co tempo do que dispoñemos. É por iso que ás veces pasan tres ou catro anos onde o scouting ou o scouting internacional ou os obxectivos do propietario non reciben o cariño, pero estamos facendo outras cousas", dixo. "De novo, o béisbol cambiou moito nos últimos tres ou catro anos. E os obxectivos do propietario tamén cambiaron, non? Non é doado, pero é moito máis doado chegar aos playoffs agora que hai cinco anos, certamente que hai 10 ou 15 anos.”

Esa dedicación a estar ao día coa contraparte do mundo real séntese en todo o mundo. Out of the Park Baseball 24. Cada nova entrega achega as cousas varios pasos para ofrecer o máximo

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.