NHL 22: Nola irabazi Aurpegiak, Aurpegi Taula eta Aholkuak
![NHL 22: Nola irabazi Aurpegiak, Aurpegi Taula eta Aholkuak](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh.jpg)
Edukien taula
NHL 22-n oso dibertigarria da atzeko oinean jokatuz, txeke handiak ezarriz eta taldeak presaka harrapatzen. Hala ere, jokoa kontrolatzeko eta, azkenean, gailurrera irteteko metodo seguruena aldi luzeetan jabetza mantentzea da.
Izotz hockeyan, fase bakoitzean jabegoa aurrez aurreko zirkuluan hasten da, indartsuak diren taldeekin. partida bakoitzean puckaz gehiago gozatzeko joera duen dueluan. Beraz, aurrez aurre gehiago irabazten eta jokoaren fluxua kontrolatzen laguntzeko, hona hemen NHL 22-n aurrez aurre jakin behar duzun guztia.
Nola funtzionatzen dute aurrez aurre NHL 22-n?
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh.jpg)
Aurpegiak izotz hockeyko oinarrizko joko bat dira, eta jokoaren geldialdien ondoren zer talde aterako den jabea erabakitzen da. Gehienetan, NHL 22-n, zure talde bereziak moldatu ezean, izotzean dagoen zure lerroaren erdiguneak aurkariaren erdigunearen aurka egingo du aurrez aurre.
Ikusi ere: NBA 2K22: Nola sortu Dunking Power Forward nagusi onenaAurrekaria hasteko, bi zentro zutik egongo dira. Aurkezpen-puntuaren kontrako aldeetan. Jarraian, epailea albotik hurbilduko da diskoa eskuan duela. NHL 22ko une honetan zure heldulekua ezarri nahi duzu, arbitroak puck-a lurrera bota arte itxaron eta, ondoren, egin nahi duzun aurpegiera-ekintza.
Nola jakin nahi dutenek. NHL 22-n aurrez aurre irabazteak ondo egingo luke arbitroaren diskoaren denbora jaisten ikustean lan egiteak, nolazure aurre-ekintza denbora izango duzu puck-arekin ateratzen bazara erabakitzen duzun nagusia. Hemendik aurrera, besteen aurka irabazteko joera duten ekintzak ulertzea sartu daiteke jokoan.
Osatu NHL 22 aurrez aurreko kontrolak
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-1.jpg)
Goiko irudian ikus dezakezun bezala, aurrez aurreko kontrolak NHLn 22 nahiko sinpleak dira: bi heldulekuetako bat ezarri eta eutsi egiten diozu analogo egokiarekin eta gero zure mugimendua hautatzen duzu puck jaisten denean. Hala eta guztiz ere, multzo honetatik atera ditzakezun hainbat ekintza egin ditzakezu, hau da:
- Ezarri eskuko heldulekua Jarri aurretik: Eutsi eskuinera Ezker analogikoa
- Ezarri atzeko eskua erortzearen aurretik: Eutsi eskuineko analogikoa eskuinera
- Aid Puck Irabazi norabidea: Eutsi ezkerreko analogikoa jaso nahi duen jokalariari
- Eskuineko oinarrizko kontrolak: Eskuineko Ezker analogikoa (Heldua), Eskuineko Analogikoa Behera (Irabazi Zuzenean)
- Atzealdeko Oinarrizko Kontrolak: Eskuineko Eskuineko Analogikoa (Heldua), Eskuineko Analogikoa Behera (Irabazi) Atzealde zuzena)
- Forehand Stick altxatzeko kontrolak: Eskuineko analogikoa Ezkerraldea (Heldua), Eskuineko Analogikoa gora (Makila igogailua), Eskuineko Analogikoa Behera (Pass Puck Back)
- Atzeko eskuko makilaren altxatzearen kontrolak: Eskuineko analogikoa Eskuinera (Heldua), Eskuineko Analogikoa gora (Makila igogailua), Eskuineko Analogikoa Behera (Pass Puck Back)
- Faceoff Deke kontrolak: L1 /LB eta sakatu Eskuineko analogikoa gora (Ez ezarri heldulekua)
- Forehand lotzeko kontrolak: Eskuineko analogikoa Ezkerra (Heldua), Ezkerreko Analogikoa gora (BushAtzeko aurkaria)
- Atzeko eskua lotzeko kontrolak: Eskuineko analogikoa Eskuinera (heldua), Ezkerreko analogikoa gora (Atzerako aurkaria)
- Aurpegiko jaurtiketa kontrolak: FlickRight Analogikoa helburura (Ez ezarri heldulekua)
Goian zerrendatutako aurpegiera kontrolek ezkerreko eskua behean hartzen dutenaren heldulekuaren norabidea erakusten dute (ezkerreko eskua beherago eusten dutenentzat). makila behera). Eskuineko eskuko aurpegia hartzen duenarentzat, irauli helduleku-kontrolak beste aldera.
Nola irabazi aurrez aurre NHL 22-n
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-2.jpg)
NHL 22-n aurrez aurre bat irabazteko, behar duzu ezarri zure heldulekua puck-a erori baino lehen, ez jokatu aurpegiko ekintza, puck-ak izotza jo arte, eta aukeratu zure aurkariarena gaindituko duen aurpegiko ekintza bat.
Hala ere, irabazteko aukera are handiagoa izateko. aurrez aurre, ziurtatu egin behar duzu zure aurpegieratze-hartzaileek balorazio altua dutela aurpegiera eta neurketarako. Hala eta guztiz ere, ia ziur ez dituzu zozketa guztiak irabaziko, % 57ko aurrez aurre irabazi-portzentajea NHL errealean elite maila kontsideratzen baita.
NHL 22 Aurpegien taula
Beheko taulan , hainbat aurrez aurre egin ditugun aurkikuntzak ikus ditzakezu ekintza desberdinak erabiliz eta nola garatu diren. Jakina, aurrez aurre hartu-emanaren atributuek, zozketako denborak eta beste egoera-elementuek emaitzak eragingo dituzte. Beraz, kontuan hartu aurrez aurreko mahai hau orientazio soltetzat eta emaitza izan dela aurkitu duguna gurean gehienetan.NHL 22-ren jokatzea.
Aurrezko ekintza | Forehand oinarrizkoa | Oinarrizko Backhand | Forehand Stick Lift | Backhand Stick Lift | Faceoff Deke | Forehand lotzea | Atzeko eskuko lotzea | Aurpegiko jaurtiketa |
Oinarrizko Forehand | E | L | L | L | W | W | W | W |
Atzerako oinarrizkoa | W | E | W | W | W | L | L | W |
Forehand Stick Lift | W | L | E | W | W | E | W | W |
Atzeko makilaren altxatzailea | W | L | L | E | W | W | E | W |
Faceoff Deke | L | L | L | L | E | L | L | E |
Forehand Tie-Up | L | W | E | L | W | E | L | W |
Atzeko eskuko lotzea | L | W | L | E | W | W | E | W |
Aurrez aurreJaurtiketa | L | L | L | L | E | L | L | E |
Goiko aurrekarien taulan erakusten den bezala, honako hauek aurkitu ditugu aurrez aurre ekintzen gai orokorrak berdinketen simulazioen bidez:
- Oinarrizko Backhand baino handiagoa da Oinarrizko Forehand gehienetan;
- Forehand Sticklift Backhand Sticklift baino hobea da gehienetan;
- Backhand Tie-Up joera du. Forehand Tie-Up baino garaipen gehiago lortzeko, baina hemen zatiketa marjinalagoa izan zen;
- Deke eta Faceoff Shot oso gutxitan funtzionatzen dute, batez ere aurpegiak hartzen dakiten giza aurkarien aurka.
NHL 22-n aurrez aurre irabazteko aholkuak
NHL 22-n aurrez aurre egitea nahiko sinplea da, kontrolei dagokienez, eta hainbat berdinketa erabakiko dira aurrez aurreko zirkuluaren alde batetik denbora hobearen segundo zati batean. Hala ere, puck jaisten denean jabetza irabazteko aukerak hobetzeko modu batzuk daude.
1. Lortu aurrez aurre-zentro onenak zure lerroetan
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-3.jpg)
Jokalari-atributu-balorazioetan oinarritzen den jokoa izanik, zirkuluan puntuazio altuagoa duen aurpegiera-hartzaile bat izateak automatikoki abantaila emango dizu. NHL 22n, Patrice Bergeron, Ryan O'Reilly, Sidney Crosby eta Jonathan Toews harrotzen diraaurrez aurre puntuazio altuenak, beraz, duelu gehiago irabazteko joera izango dute zure denbora eta ekintza aukeraketa zuzena bada.
Ikusi ere: MLB The Show 22: frankizia moduan berreraikitzeko talde onenakOro har, bi norabideko zentroek balorazio ona izaten dute aurrez aurre, beraz, irabazi nahi baduzu. puck maizago zure beheko sei lerroak kanpoan daudenean, bilatu defentsarako patinatzaile horietako bat ekartzea.
2. Watch for Quick Draw
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-4.jpg)
NHL 22-k funtzio berri bat dakar berarekin: X-Factors. Orain eskuragarri dauden Zone eta Superstar Gaitasun guztietatik, Quick Draw da aurrez aurreko zirkuluan begiratu nahi duzuna.
Zone gaitasunak dira eragin handiena dutenak, eta Zone Ability formularioan, Quick Draw diru-laguntzak ematen ditu. pareko bizkortasunaren eragina, berdinketa garaipenetan eraginkortasuna areagotzea eta defentsa zonaldeak hobetzea. Superstar Gaitasun gisa, Quick Draw-ek aurrez aurre egiteko gaitasun handia ematen du.
Ryan O'Reilly Quick Draw X-Factor eremuko Gaitasun gisa duen jokalari bakarra da NHL 22-ko oinarrizko jokoan.
3. Denboraldia da faktore erabakigarriena
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-5.jpg)
Jaurtitzeko tokirantz irristatu ahala heldulekua ezarrita ez duen edozein jokalarik litekeena da berdinketa galduko duena. Aurpegiak kronometratzeko oinarriei dagokienez: heldu ezazu atzetik edo zuzeneko eskuan sendo eutsi zure jokalariak oinak jartzen dituenean, eta, ondoren, ez egin aurpegieraren ekintza arbitroa makurtzen ikusten duzun arte.puck.
4. Begiratu aurkariaren eskuak
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-6.jpg)
Aurkariak zein aurrez aurreko ekintza erabil ditzakeen ikusteko, mantendu bat. begia makila beherago jartzen duten eskuan.
Hatzak eta erpurua ikusten badituzu, eskuko heldulekua erabiliko dute. Oinarrizko forehand zozketa sarritan oinarrizko atzetik, forehand makila altxatzea edo backhand makila altxatzea irabazi daiteke. Gainera, denbora hobeagoko oinarrizko forehand batek edo erdigune hobe batek irabaz ditzake duelu hauek.
Haien eskularruaren uhinak ikusten badituzu, atzera egingo dute, zeina berdinketarekin garaitu daiteke. mugimendua edo denbora hobean dagoen oinarrizko atzerako berdinketa bat, edo goi mailako erdigune batek egindakoa.
Aurkariak heldulekurik jarri gabe zutik gelditzen bada, ez da lehiatzen ari edo, litekeena da, aurrez aurre jaurtiketa bat saiatzea du helburu. edo aurrez aurre deke. Kasu hauetan, berdin saia zaitezke garaipen deigarri bat lortzen, baina hobe duzu aurrez aurre beste edozein ekintzarekin joatea, duelua denbora egokiarekin irabaziko baituzu.
5. Zalantzarik baduzu, ezarri atzealdean
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-7.jpg)
Aurrekaria probatzeko gure jokoan. Duelu-partida ezberdin guztietan hainbat egoeratan ekintzak, aurkitu zen oinarrizko atzerako mugimendua dela fidagarriena eta askotan errazena. KontrakoaCPU patinatzaileak, nahiko eraginkorra da, baina sarean nahastu nahi duzu jokalari hobeak atzeko eskuko konfigurazioan jakintsuak izango baitira.
Zorionez, goiko aholkuek NHL 22-n dueluan maisu bihurtzen lagunduko dizute, baina aurrez aurre gehiago irabazteko gakoa zure denbora eta baloratu diren patinatzaileen erabilera da.