NHL 22: Meriv çawa Faceoffs, Tabloya Faceoff, û Serişteyan qezenc dike
![NHL 22: Meriv çawa Faceoffs, Tabloya Faceoff, û Serişteyan qezenc dike](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh.jpg)
Tabloya naverokê
Di NHL 22-ê de bi lîstina li ser lingê paşîn, danîna kontrolên mezin, û girtina tîmên ku di lezê de têne lîstin, pir kêfek heye. Dîsa jî, rêbaza herî ewledar a kontrolkirina lîstikê û di dawiyê de derketin ser dikê ev e ku meriv xwedan ji bo demên dirêj bimîne.
Di hokeya qeşayê de, xwedîderketin di her qonaxê de di çembera rûbirû de, digel tîmên ku bi hêz in, dest pê dike. di duel de meyla ku di her lîstikê de bêtir ji pûkê kêfê bike. Ji ber vê yekê, ji bo ku hûn ji we re bibin alîkar ku hûn bêtir rûberan bi dest bixin û herikîna lîstikê kontrol bikin, li vir her tiştê ku hûn hewce ne ku di derbarê rûbirûbûnên di NHL 22 de zanibin hene.
Faceoffs di NHL 22 de çawa dixebitin?
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh.jpg)
Faceoff lîstikek bingehîn e di hokeya qeşayê de, bi daketina pûkê ve biryar dide ku kîjan tîm dê li dû rawestgehên lîstikê xwedî derkeve. Bi piranî, di NHL 22-ê de, heya ku hûn tîmên xweyên taybetî neguhezînin, navenda tayînkirî ya xeta we ya ku li ser qeşayê ye dê li hember navenda dijberê we derkeve.
Ji bo destpêkirina rûbirûbûnê, dê du navend bisekinin. li aliyên dijber ên xalek rûbirû ya diyarkirî. Dû re, hakem dê ji alîkî ve bi pûkê di destê wan de nêzîk bibe. Di vê nuqteyê de di NHL 22-ê de ye ku hûn ê bixwazin ku lingê xwe saz bikin, li bendê bin ku hakem pûkê bavêje erdê, û dûv re çalakiya xweya bijarte ya rûbirû pêk bîne.
Yên ku dixwazin bizanibin çawa ku meriv di NHL 22-ê de rûberan bi dest bixe, dê baş be ku meriv pêşî li temaşekirina dema daketina pûkê hakemê bixebite, çawa çawadema ku hûn çalakiya rûbirûbûna we biryarê bingehîn e ku hûn bi pûkê derkevin. Ji vir pê ve, têgihîştina kîjan kiryaran li hember kesên din bi ser dikeve dikare bikeve lîstikê.
Kontrolên rûbirû yên NHL 22 temam bikin
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-1.jpg)
Wekî ku hûn di wêneyê jorîn de jî dibînin, di NHL de kontrolên rûbirûbûnê 22 nisbeten sade ne: tu yek ji du destanan bi analoga rast ve girêdidin û digirin û dûv re gava ku pûk dakeve gavavêtina xwe hildibijêre. Lêbelê, çend tevgerên rûbirû hene ku hûn dikarin ji vê setê derxînin, yên jêrîn:
- Pêşkêşiya Berê Beriya Daxistinê saz bikin: Analogue Rast Bihêlin Çep
- Beriya Daxistinê Girê Paşê Bihêle: Rastê Analogê Bihêle
- Arasteya Serketina Puckê Amanc Bike: Analoga Çep berbi lîstikvanê ku tê xwestin bigire
- Kontrolên Pêşî yên Bingehîn: Analoga rastê Çep (Grip), Analoga rastê jêrîn (Rast Vegere)
- Kontrolên Bingehîn ên Piştgiriyê: Rast Analogue Rast (Grip), Rast Analoga Down (Win Pişta Rast)
- Kontrolên Hilkişînê yên Pêşî: Analoga rastê Çep (Grip), Analoga rastê Jor (Stick Lift), Rast Analogue Down (Pass Puck Back)
- Kontrolên Hilkişîna Paşê: Rastê Analoga Rast (Grip), Rast Analoga Berê (Stick Lift), Rast Analogue Down (Pass Puck Back)
- Kontrolên Deke Faceoff: L1 /LB û rastê analoga jor bihejîne (Girêk saz neke)
- Kontrolên Girêdana Pêşî: Analoja Rastê Çep (Grip), Analoka Çep Ber jor (PushDijberê Piştevanî)
- Kontrolên Girêdana Paşê: Rast Analoga Rast (Grip), Analoga Çep Jor (Dijberê Vegere)
- Kontrolên Şopa Rûyê: FlickRight Analogue ber bi armancê ve (Girîpek danîne)
Kontrolên rûbirû yên ku li jor hatine rêz kirin rêça girtinê ji bo çepgirên berbelavtir ên rûbirûbûnê nîşan didin (yên ku destê xwe yê çepê jêrîn digirin. xwarê). Ji bo yekî rastgir, kontrolên destikê bizivirîne aliyê din.
Meriv çawa di NHL 22-ê de rûbirûyan bi dest dixe
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-2.jpg)
Ji bo ku di NHL 22-ê de rûbirûyek qezenc bike, divê hûn berî ku pûk dakeve destê xwe deyne, heta ku pûk li cemedê nekeve çalakiya xwe ya rûbirû nelîze û çalakiyek rûbirûyî hilbijêre ku dê ya dijberê xwe têk bibe.
Lêbelê, ji bo ku şansek hîn çêtir hebe ji bo serketinê a rûbirûyê, divê hûn pê ewle bin ku wergirên we yên rûbirû ji bo rûbirûbûn û pozê xwedan rêjeyên bilind ên taybetmendiyê ne. Tewra wê gavê jî, hûn ê hema hema bê guman her kêşanê bi ser nexin, digel ku ji sedî 57 ji sedî serkeftinek rûbirû di NHL-ya rastîn de wekî elît tê hesibandin.
NHL 22 Faceoff Chart
Di tabloya jêrîn de , hûn dikarin vedîtinên me ji çend rûberan bi karanîna kiryarên cihêreng bibînin û ka ew çawa meyla xwe didin der. Bê guman, taybetmendiyên rûbirû, dema kişandinê, û hêmanên din ên rewşê dê encaman bihejînin. Ji ber vê yekê, vê tabloya rûbirûyan wekî rêbernameyek bêhêz bihesibînin û tiştê ku me dît ku piraniya caran di me de encamek e.playthrough of NHL 22.
Faceoff Action | Basic Forehand | Backhand Basic | Forehand Stick Lift | Backhand Stick Lift | Faceoff Deke | Girêdana Pêşî | Têgirêdana Paşê | Faceoff Shot |
Pêşiya Bingehîn | E | L | L | L | W | W | W | W |
Piştgiriya Bingehîn | W | E | W | W | W | L | L | W |
Pêşkêşa çîpekê | W | L | E | W | W | E | W | W |
Bakhand Stick Lift | W | L | L | E | W | W | E | W |
Faceoff Deke | L | L | L | L | E | L | L | E |
Girêdana Pêşiyê | L | W | E | L | W | E | L | W |
Girêdana piştê | L | W | L | E | W | W | E | W |
FaceoffŞot | L | L | L | L | E | L | L | E |
Wekî ku di tabloya rûbirûyan a li jor de tê xuyang kirin, me bi riya simulasyonên xwe yên xêzkirinê mijarên giştî yên kiryarên rûbirûbûnê dît:
- Basic Backhand pir caran ji Basic Forehand çêtir e;
- Forehand Sticklift pir caran ji Backhand Sticklift çêtir e;
- Backhand Tie-Up ku ji Forehand Tie-Up zêdetir serketî çêbike, lê parçebûna li vir marjînaltir bû;
- Deke û Faceoff Shot pir kêm kar dikin, nemaze li dijî dijberên mirovan ên ku dizanin çawa rûbirû bibin.
Serişteyên ji bo bidestxistina rûberên di NHL 22 de
Faceoffs di NHL 22-ê de nisbeten sade ne, ji hêla kontrolê ve, û çend kêşan dê bi tenê perçeyek-saniyeyek baştir ji yek aliyek çembera rûbirûyê ve bêne biryardan. Dîsa jî, çend rê hene ku hûn şansên we yên bidestxistina xwedîtiyê baştir bikin dema ku pûk dakeve.
1. Di xetên xwe de navendên rûbirû yên çêtirîn bistînin
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-3.jpg)
Lîstikek ku li dora pîvanên taybetmendiya lîstikvanan dizivire, di çerçoveyê de xwedîkirina rûbirûyek bi nirxek bilindtir dê bixweber pêşiyê bide we. Li NHL 22, Patrice Bergeron, Ryan O'Reilly, Sidney Crosby, û Jonathan Toews pesnê xwe didin.pûanên rûyê herî bilind, ji ber vê yekê ew ê mêldarê bibin ku duelên zêdetir bi dest bixin ger dema we û hilbijartina çalakiya we rast be.
Bi gelemperî, navendên du alî ji bo rûbirûbûnên xwedan rêjeyên bihêz in, ji ber vê yekê heke hûn dixwazin serbikevin dema ku şeş xetên we yên jêrîn derketine, pir caran pûkê bigerin ku yek ji van skaterên xwedî hişê parastinê bînin.
2. Watch for Quick Draw
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-4.jpg)
NHL 22 taybetmendiyek nû bi xwe re tîne: X-Factors. Ji hemî Qabîliyetên Zone û Superstar ên ku nuha berdest in, ew Draw-ya Zûtirîn e ku hûn dixwazin di xeleka rûbirûyê de lê binerin.
Karayiyên Zonê yên herî bibandor in, û di forma xweya Qabiliyeta Zonê de, Dravkirina Zû zû dide. bandora leza awarte ya di rûbirûyan de, zêdekirina bandorkeriya di serketinên girêdanê de, û rûbirûbûna qada berevaniyê ya pêşkeftî. Wek Qabiliyeta Superstar, Quick Draw qabiliyeteke mezin dide rûyê rûyê.
Ryan O'Reilly di lîstika bingehîn a NHL 22 de yekane lîstikvan e ku Quick Draw X-Factor wekî Qabiliyeta Zonê ya wan heye.
3. Dem faktora herî girîng e
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-5.jpg)
Her lîstikvanek ku destê wî nayê danîn dema ku ber bi cihê davêjinê ve diherike an jî berî ku pûk dakeve diqelişe, îhtîmal e ku lîstokê winda bike. Di derbarê bingehên dema rûbirûbûnê de: gava ku lîstikvanê we lingên xwe datîne, destên we bi hêz li ser pişta an jî li pêşê were girtin, û dûv re çalakiya xwe ya rûbirûyê pêk neynin heya ku hûn nebînin ku hakem pal dide ku davêjepûk.
Binêre_jî: Kodên ji bo UFO Simulator Roblox4. Li destên hevrikê xwe temaşe bikin
![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-6.jpg)
Ji bo dîtina ku dijberê we dikare kîjan çalakiya rûbirûyê bikar bîne, bihêle çavê li destê ku ew di binê darê de datînin binê binê darê.
Heke hûn tiliyên wan û tiliyên wan bibînin, ew ê girtina pêşiyê bikar bînin. Dêkêşek pêşê ya bingehîn bi gelemperî dikare ji hêla paşkêşek bingehîn, hilkişîna çîpek pêşîn, an hilkişîna çîpek paşverû ve were xistin. Di heman demê de, pêşekek bingehîn a baştir-demkirî an jî yek ji hêla navendek çêtir dikare van duelan bi ser bikeve.
Heke hûn lingên destikên wan bibînin, ew paşde diçin, ku dikare bi her duyan ve were têkbirin. tevbigerin an xêzkirinek bingehîn a ku di wextê çêtir de ye - an yek ji hêla navendek bilind ve hatî çêkirin.
Heke dijberê we bêyî ku destê xwe bigire raweste, ew an nakokî ne an jî, bi îhtîmalek pirtir, armanc dikin ku hewl bidin ku guleyek rû bidin. an rûbirû deke. Di van mînakan de, hûn dikarin heman tiştî biceribînin da ku serkeftinek berbiçav bi dest bixin, lê çêtir e ku hûn tenê bi tevgerek din a rûbirûyê biçin ji ber ku hûn ê bi wextê rast duel bi ser bikevin.
5. Ger dudil be, li ser piştê saz bikin
Binêre_jî: NBA 2K23: Tîmên çêtirîn ên ku di MyCareer de Ji Bo Weke Parêzvanek (PG) Dilîzin![](/wp-content/uploads/games/570/czu47tx2yh-7.jpg)
Di lîstika me ya ceribandina rûbirû de çalakiyên di hemî pêşbirkên duelên cihêreng de di çend rewşan de, hate dîtin ku tevgera paşverû ya bingehîn tevgera herî pêbawer û bi gelemperî kişandina herî hêsan e. DijîSkaterên CPU, ew pir bi bandor e, lê hûn ê bixwazin wê serhêl tevlihev bikin ji ber ku lîstikvanên çêtir dê ji sazkirina paşîn aqilmend bin.
Hêvîdarim, serişteyên li jor dê ji we re bibin alîkar ku hûn di NHL 22-ê de bibin serdestê duelê, lê mifteya bidestxistina bêtir rûbirûyan dema we û karanîna skaterên pir-nirxdar e.