コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII:最高の副武器
目次
セカンダリ武器の選択は、プライマリ武器の選択で空いたスペースを埋めるのに役立つので、どんなシューティングゲームでも非常に重要だ。 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』でも同じことが言える。 例えば、スナイパーライフルは近距離や中距離の戦闘では実用的ではないので、ピストルやサブマシンガン(SMG)があれば、新しい狙撃場所を見つけるために状況を打開することができる。 LMGには、大量のショットガンやピストルをセカンダリー・ウェポンとして持っていれば、リロードする時間を稼ぐことができる。
セカンダリーウェポンスロットの最大の用途の一つは、対空攻撃と車両攻撃だ。 ランチャーはセカンダリーウェポンとしてのみ選択可能で、チームがあなたの分隊にキルストリークを浴びせかけ、あなたを無力にすることができるため、これは非常に有用となる。
ゲームを続けるためのその他の製品
- パソコン用デスクマイク
- RGBノートパソコン冷却パッドLEDリム付き
- ミストラル・ノートパソコン冷却パッド
- Chromaワイヤレスゲーミングキーボード
- Chroma ゲーミングキーボード 有線USB
- Blaze充電式ワイヤレスゲーミングマウス
- エスポート・ゲーミング・チェア
- マイク付きフュージョン・イヤホン
- ラジカセB4 CDプレーヤー ポータブルオーディオ
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』における最高の副武器
以下に、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』における最高のセカンダリーウェポンを紹介する。 ショットガン、ハンドガン、ランチャーが混在しているので、プレイスタイルや状況に応じて選択肢を選べるだろう。
1. RPG-7
ダメージだ: 10点満点中9点
発射速度: 10点満点中2点
範囲: 10点満点中9点
正確さ: 10点満点中5点
リコイルコントロール: 10点満点中7点
モビリティ 10点満点中5点
ハンドリング 10点満点中4点
RPG-7は古典的なロケットランチャーであり、Call of Dutyの全タイトルとは言わないまでも、多くのタイトルに登場し、おそらくビデオゲームで最も使用されているロケットランチャーである。 フリーファイア武器なのでロックオン能力はゼロだが、他のどのランチャーよりも素早く手動で照準を合わせることができ、機動性に優れている。 コルクスクリュー弾道は小型の敵には正確ではないので、遠距離戦では敵の近くを狙おう。RPG-7は、対UAV用の武器であり、練習すれば通常のUAVも倒すことができる。 装弾数は2発で、1発は装填済み、1発は予備である。 RPG-7のアンロックは以下の方法で行う。 ランク32に到達 .
2. P890
ダメージだ: 10点満点中6点
発射速度: 10点満点中6点
範囲: 10点満点中4点
正確さ: 10点満点中6点
リコイルコントロール: 10点満点中8点
モビリティ 10点満点中8点
ハンドリング 10点満点中7点
P890は非常に信頼性の高いセミオートマチックピストルである。 精度は平均をわずかに上回る程度だが、機動性とリコイルコントロールに優れている。 近距離では2発、中距離では3発で仕留めることができ、亜音速弾のため、弾丸の速度が速い。 頭蓋骨を隠す P890のマガジンは8発装填でき、予備弾は18発ある。 接近戦ではスナイパーライフルの強力なバックアップとなる。 この武器は ランク1で自動的にアンロック .
3.ロックウッド300
ダメージだ: 10点満点中9点
発射速度: 10点満点中5点
範囲: 10点満点中5点
正確さ: 10点満点中7点
リコイルコントロール: 10点満点中6点
モビリティ 10点満点中7点
ハンドリング 10点満点中6点
ロックウッド300は非常にパワフルなショットガンで、長距離射撃でも一撃必殺の威力を発揮する。 ほとんどのショットガンに比べて このショットガンはペレットの広がりがきつく、リコイルも平均よりやや大きめで、他のショットガンと比べて広がりが狭いという欠点があるが、その分精度が高い。 ロックウッド300は一度に2発のスラッグと16発の予備弾しか入らないが、リロード時間が早く、1発撃てば1人を倒せるので、大きな問題にはならない。 ロックウッド300のアンロックは以下の方法で行う。 ランク36 .
4.ジョークル
ダメージだ: 10点満点中8.5点
発射速度: 10点満点中2点
範囲: 10点満点中9.5点
正確さ: 10点満点中9点
リコイルコントロール: 10点満点中8.5点
モビリティ 10点満点中3点
ハンドリング 10点満点中3点
JOKRは広いオープンマップや、Ground WarやInvasionのような大規模なゲームタイプに最適なランチャーだ。 ロックオンモードしかなく、ゲーム全体で最も精度の高い武器であるが、あなたは、JOKRを使うことができない。 発砲不能 JOKRの最大の欠点は機動性で、敵をロックするのに約3秒かかる。 すべてのマップに最適というわけではないが、サポートタイプのロードアウトには最適なセカンダリー・ウェポンだ。 弾を1発保持し、予備を1発キープする。 JOKRのアンロックは以下の方法で行う。 ランク24に到達 .
5.バジリスク
ダメージだ: 10点満点中6点
発射速度: 10点満点中5点
範囲: 10点満点中5点
関連項目: Amazon Prime Robloxリワードとは何ですか?正確さ: 10点満点中6点
リコイルコントロール: 10点満点中9点
モビリティ 10点満点中8.5点
関連項目: 獣使いになる:『アサシン クリード オデッセイ』で動物を手なずける方法ハンドリング 10点満点中7点
バジリスクは近距離で一撃必殺が可能な500口径のダブルアクションリボルバーである。 強力なパンチを持つが、一流のリコイルコントロールを備えており、2~3発で仕留めたい中・遠距離戦で役立つ。 優れた機動力を持ち、そのダメージと相まって、手持ちのショットガンを自由に使えるようなものである。 バジリスクは5発装填で20発の予備弾を携帯できる。 この武器をアンロックするには 39位 .
6.ブライソン800
ダメージだ: 10点満点中9点
発射速度: 10点満点中4.5点
範囲: 10点満点中5点
正確さ: 10点満点中6.5点
リコイルコントロール: 10点満点中7点
モビリティ 10点満点中7点
ハンドリング 10点満点中6.5点
ブライソン800はオールラウンドに使えるショットガンだ。 射程距離もしっかりあり、一撃必殺もコンスタントに狙える。 ポンプアクションショットガンのため、射撃の遅れはあるが、開けた場所でない限り、薬莢の容量がそれを補ってくれる。 機動性と操作性に優れているので、コーナーを曲がるときや動く敵を追跡するときに有利だ。ブライソン800は8発の薬莢を収納でき、予備として16発を携帯できる。 ブライソン800は ランク1で自動的にアンロック .
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』における最高のセカンダリーウェポンを紹介しよう。 これらはプライマリーウェポンを補うだけでなく、トータルでロードアウトの接着剤としても機能する。 弾倉が少ない、ダメージが低いなど、プライマリーウェポンが持つ弱点をセカンダリーウェポンの選択でカバーしよう。
CODの他のコンテンツについては、COD MW2 ベスト・ロングレンジ・ウェポンの記事をご覧ください。