UFC 4: Guia completo de finalizações, dicas e truques para finalizar seu oponente

 UFC 4: Guia completo de finalizações, dicas e truques para finalizar seu oponente

Edward Alvarado

Com o lançamento do UFC 4 na semana passada, trazemos-lhe todas as informações de que precisa para dominar o jogo, juntamente com várias dicas e truques.

As submissões são uma parte importante do desporto MMA, pelo que aprender os controlos e como sufocar o adversário até à inconsciência são duas competências sem dúvida necessárias para competir com os melhores, quer seja online ou offline.

Quais são os movimentos de submissão da UFC?

As submissões são a arte de forçar o adversário a bater ou, em alguns casos, a adormecê-lo, o que resulta numa vitória imediata. Isto pode ser feito de várias formas, dependendo da parte do corpo que está bloqueada numa manobra.

Fazer com que o adversário se submeta é um dos três princípios fundamentais do jogo, juntamente com a pancada e o clinch; de facto, pode dizer-se que as submissões se sobrepõem a ambos os outros elementos acima mencionados.

Os atletas destacam-se em determinadas facetas do desporto, o que se reflecte nas apresentações.

Os pesos-médios Demian Maia e Gilbert Burns são apenas dois concorrentes com os quais se deve evitar lutar: os seus estrangulamentos e as suas proezas de jiu-jitsu são suficientes para acabar a noite mais cedo para qualquer utilizador.

Porquê utilizar as submissões no UFC 4?

Os movimentos de submissão do UFC são essenciais para aprenderes se quiseres ter sucesso no jogo, quer estejas a lutar online ou offline.

No modo carreira, por exemplo, vais enfrentar uma grande variedade de tipos de lutadores, um dos quais será um especialista em jiu-jitsu. Se fores ingénuo neste departamento, a tua personagem será exposta e provavelmente derrotada.

A tentativa de submissão é normalmente inesperada no UFC 4, uma vez que a maioria dos utilizadores online concentra a sua atenção em transições avançadas ou em levantar-se. Isto significa que aprender a utilizar as submissões lhe dará uma vantagem.

Submissões conjuntas básicas no UFC 4

Todo o aspeto de submissão do UFC 4 foi renovado, pelo que terá de aprender os novos controlos do UFC 4 para desenvolver a sua compreensão.

Os movimentos de submissão conjuntos da UFC (armlock, bloqueio de ombros, bloqueio de pernas e twister) incluem um novo minijogo com duas barras - uma de ataque e outra de defesa.

Como atacante, o seu objetivo é abafar a barra adversária com a sua própria barra, o que, se for feito corretamente, o deixará uma etapa mais perto de garantir a finalização.

Aqui estão os controles de submissão conjunta do UFC 4 que você precisa saber como o lutador ofensivo, que incluem armários, bloqueios de ombro, bloqueios de perna e twister.

Nos controlos de submissão conjunta do UFC 4 abaixo, L e R representam os manípulos analógicos esquerdo e direito em qualquer comando de consola.

Apresentações conjuntas (infração) PS4 Xbox One
Garantir a apresentação Deslocação entre L2+R2 em função do cenário Deslocação entre LT+RT consoante o cenário
Armbar (guarda total) L2+L (movimento para baixo) LT+L (movimento para baixo)
Kimura (meia-guarda) L2+L (movimento para a esquerda) LT+L (movimento para a esquerda)
Armbar (montagem superior) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)
Kimura (controlo lateral) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)

Como se defender de submissões conjuntas no UFC 4

Defender as submissões conjuntas, ou qualquer submissão no UFC 4, é relativamente simples.

O teu objetivo é fazer o oposto do atacante em cada minijogo - não deixes que a barra dele sufoque a tua barra.

Terás de usar L2+R2 (PS4) ou LT+RT (Xbox One) para teres sucesso no minijogo de defesa de submissões.

Submissões básicas de estrangulamento no UFC 4

As submissões por estrangulamento estão entre as mais ameaçadoras do UFC 4, permitindo-te dominar completamente o teu adversário e reivindicar o combate para ti.

Nos controlos de submissão ao estrangulamento do UFC 4 abaixo, L e R representam os manípulos analógicos esquerdo e direito em qualquer controlador de consola.

Submissões por estrangulamento (ataque) PS4 Xbox One
Guilhotina (guarda total) L2+ L (movimento para cima) LT+ L (movimento para cima)
Triângulo de braço (meia guarda) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)
Choke traseiro (montagem por trás) L2 + L (movimento para baixo) L1 + L (movimento para baixo)
Estrangulamento Norte-Sul (norte-sul) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)

Como se defender de finalizações por estrangulamento no UFC 4

A defesa de submissões por estrangulamento no UFC 4 é quase idêntica à defesa de submissões conjuntas, com a única diferença distinta sendo que a barra de submissão é muito maior.

O objetivo é impedir o teu adversário de cobrir a barra, utilizando L2+R2 (PS4) ou LT+RT (Xbox One) para o defender e impedir que termine o combate com uma submissão por estrangulamento.

Como atacar durante uma submissão

Por vezes, durante uma submissão ou tentativa de submissão, terás a opção de atacar. Esta opção pode aparecer como qualquer um dos quatro botões coloridos (Triângulo, O, X, Quadrado na PS4 / Y, B, A, X na Xbox One) no comando.

Atacar nesta posição irá aumentar ainda mais a tua barra e ajudar-te na tentativa de escapar ou de bloquear a submissão.

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O que são cadeias de envio e porquê utilizá-las?

Durante uma submissão, as correntes de submissão aparecem como uma entrada de botão, permitindo ao utilizador avançar o seu movimento, transformando um estrangulamento triangular num armlock, por exemplo.

A utilização de cadeias de submissão aumentará as suas hipóteses de obter a submissão, uma vez que aumenta a sua fasquia cada vez mais.

Por outro lado, se carregares no botão como atleta defensor, a cadeia de submissão não vai avançar, dando-te mais tempo para planeares a tua fuga.

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Submissões voadoras no UFC 4

Para além das submissões por articulações e estrangulamentos no UFC 4, há também várias submissões por voo bastante especializadas para dominar.

Como fazer o triângulo voador no UFC 4

A partir da posição de baixo ou de cima no clinch, dependendo do lutador que escolheste, terás a oportunidade de aterrar um triângulo voador. Isto pode ser feito premindo LT+RB+Y (Xbox One) ou L2+R1+Triângulo (PS4).

Como fazer o mata-leão por trás no UFC 4

Quando se está na posição de defesa, em vez de se tentar uma queda ou um desengate, tem-se a hipótese de terminar o combate por submissão.

O back rear-naked choke é um estrangulamento extremamente útil e pode ser aplicado numa questão de segundos. Para o fazer, prime LT+RB+X ou Y (Xbox One) ou L2+R1+Quadrado ou Triângulo (PS4).

Como fazer a guilhotina de pé no UFC 4

As guilhotinas de pé são uma das submissões mais dolorosas de todo o MMA, por isso, porque não experimentar?

Enquanto estiveres no Muay Thai ou no single under clinch, podes chegar à posição de guilhotina de pé premindo LT+RB+X (Xbox One) ou L2+R1+Sqaure (PS4).

Depois de fazeres isto, prime X/Y (Xbox One) ou Quadrado/Triângulo (PS4) para obteres a submissão. A partir daqui, podes empurrar o teu adversário contra a vedação.

Como fazer a omoplata voadora no UFC 4

Naquela que pode muito bem ser a finalização mais sem brilho da lista, a omoplata voadora parece infelizmente sem graça no UFC 4; não há nenhum "vôo" feito.

Para efetuar esta submissão, prime LT+RB+X (Xbox One) ou L2+R1+Quadrado (PS4) enquanto estiveres no campo de jogo.

Como fazer o armlock voador no UFC 4

Para completar o armlock voador, tens de começar no clinch de gravata. A partir daí, carregas em LT+RB+X/Y (Xbox One) ou L2+R1+Quadrado/Triângulo (PS4).

Controlos completos de submissão do UFC 4 na PS4 e Xbox One

Aqui estão todos os controlos de submissão que precisas de saber para navegar em todas as situações no UFC 4.

Ação de apresentação PS4 Xbox One
Garantir a apresentação Deslocação entre L2+R2 em função do cenário Deslocação entre LT+RT consoante o cenário
Armbar (guarda total) L2+L (movimento para baixo) LT+L (movimento para baixo)
Kimura (meia-guarda) L2+L (movimento para a esquerda) LT+L (movimento para a esquerda)
Armbar (montagem superior) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)
Kimura (controlo lateral) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)
Garantir a apresentação Deslocação entre L2+R2 em função do cenário Deslocação entre LT+RT consoante o cenário
Armbar (guarda total) L2+L (movimento para baixo) LT+L (movimento para baixo)
Guilhotina (guarda total) L2+L (movimento para cima) LT+L (movimento para cima)
Triângulo de braço (meia guarda) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)
Choke traseiro (montagem por trás) L2+L (movimento para baixo) LT+L (movimento para baixo)
Estrangulamento Norte-Sul (norte-sul) L (movimento para a esquerda) L (movimento para a esquerda)
Golpear (quando solicitado) Triângulo, O, X ou Quadrado Y, B, A, ou X
Batida (ao submeter, quando solicitado) Triângulo, O, X ou Quadrado Y, B, A, ou X
Triângulo voador (de um clinch de cima para baixo) L2+R1+Triângulo LT+RB+Y
Contra-ataque por trás (a partir do clinche) L2+R1+Quadrado / Triângulo LT+RB+X / Y
Guilhotina de pé (a partir de um golpe único) L2+R1+Quadrado, Quadrado/Triângulo LT+RB+X, X/Y
Omoplata voadora (a partir de um golpe de mão) L2+R1+Quadrado LT+RB+X
Flying Armbar (a partir de uma gravata de colarinho) L2+R1+Quadrado/Triângulo LT+RB+X/Y
Von Flue Choke (quando solicitado durante a tentativa de Guillotine Choke do adversário a partir da Guarda Total) Triângulo, O, X ou Quadrado Y, B, A, ou X

Dicas e truques do UFC 4 Submissões

Tal como em qualquer área do jogo, aqui estão algumas dicas e truques para o ajudar a usar ou defender-se de submissões. Desde a seleção de lutadores apropriados até ao controlo da resistência, temos tudo o que precisa.

A resistência está em primeiro lugar

Ao tentar conseguir uma vitória por finalização no UFC 4, uma dica se sobrepõe a todas: cuidado com a resistência.

Não vale a pena aplicar um armlock se o adversário tiver muito mais resistência do que tu, pois as probabilidades de ele escapar são dez vezes superiores às tuas hipóteses de sucesso.

Recomenda-se que se canse o outro lutador antes de pensar em pô-lo a dormir no chão.

Negar transições enquanto está na guarda completa é a forma perfeita de drenar a sua resistência, e dentro de duas ou três negações de transição bem sucedidas, terminar o combate com uma submissão será ainda mais fácil do que lançar um jab.

Utilizar as greves quando estão disponíveis

Se tiveres a oportunidade de usar golpes enquanto estás preso numa submissão, aproveita-a; o jogo está praticamente a dar-te a ajuda de que precisas.

Estes golpes acima mencionados irão elevar a tua própria fasquia de submissão e, em muitos casos, os golpes salvaram os jogadores de serem submetidos.

Defender primeiro as transições

Para evitar ficar preso no mortal rear-naked choke de Demian Maia, comece por defender todas as transições possíveis, pois uma delas pode ser a submissão que o vai adormecer.

Muitos jogadores em edições anteriores do jogo abandonaram a defesa enquanto estavam no chão e pagaram o preço por isso, geralmente resultando numa derrota amarga para um rival online.

No entanto, este resultado pode ser evitado, uma vez que a defesa das transições impede que o seu lutador acabe em posições vulneráveis.

Se costumas jogar com strikers no UFC 4, alguém como Michael Bisping, por exemplo, esta dica deve estar no topo da tua lista, pois a defesa de submissão do inglês não está à altura dos lutadores mais equilibrados do jogo.

Quem são os melhores artistas de submissão no UFC 4?

Se vai para um combate com a esperança de conseguir uma vitória por submissão no UFC 4, considere escolher um destes lutadores de topo, pois são os melhores em submissões no jogo.

Lutador do UFC 4 Divisão de peso
Mackenzie Dern Peso palha
Cynthia Calvillo Peso mosca feminino
Ronda Rousey Peso galo feminino
Jussier Formiga Peso mosca
Rafael Assunção Peso galo
Brian Ortega Peso pluma
Tony Ferguson Leve
Demian Maia Peso meio-médio
Royce Gracie Peso médio
Chris Weidman Peso-leve
Aleksei Oleinik Peso pesado

Agora já sabes como fazer submissões no UFC 4, como te defenderes dos golpes poderosos e que a resistência é um dos factores mais importantes a ter em conta antes de tentares uma submissão no octógono virtual.

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Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.