Nafasi Punks: Orodha Kamili ya Wahusika

 Nafasi Punks: Orodha Kamili ya Wahusika

Edward Alvarado

Space Punks ni RPG ya hatua isiyolipishwa ya kuanza (ARPG) na ina wahusika wakuu wanne. Unaweza kuchagua moja tu unapoanzisha mchezo na wahusika wengine wanaweza kufunguliwa kwa kukusanya vipande vya wahusika kutoka kwa misheni au kwa kununua Kifurushi cha Founders kutoka Epic Store.

Kila mhusika ana ujuzi na vipaji vyake vya kipekee, kwa hivyo kumbuka mtindo wako wa kucheza unapochagua mhusika wako wa kwanza na unapofungua mpya. Mhusika wako atapata XP wakati wa misheni ambayo itainua kiwango cha shujaa wako na kufungua uboreshaji wa ujuzi. Kila wakati unapopanda ngazi, utapokea pia alama moja ya ujuzi. Pointi za ujuzi hutumiwa kuboresha mti wa talanta wa mhusika wako. Kuna njia tatu tofauti unazoweza kuchukua unapoanzisha mti wa talanta.

Njia ya Aliyenusurika inalenga katika kuboresha upunguzaji wa uharibifu na kubadilika kuwa afya na mitindo mahususi ya ngao, ambayo ni ya kujenga tanki la uponyaji. Njia ya Askari hupendelea udhalilishaji na hujikita katika mitindo mahususi au mahususi. Njia ya Scavenger inaangazia uporaji na matawi katika harakati na uporaji mitindo maalum, ambayo inafanana zaidi na muundo wa kitamaduni wa kijambazi.

Angalia pia: Je, Walifunga Roblox?

Baadhi ya ujuzi utawasha vipengele vya ziada wakati wa kucheza misheni ya ushirikiano, inayoitwa Synergy ability. Hii inatokana na ujuzi unaotumia na wahusika wanaokuzunguka. Kwa mfano, wakati Bob anatumia turret yake karibu na Finn, Finn anaongeza marekebisho ya ulinzi kwaturret. Kila mhusika ana ujuzi wa msingi, upili na wa timu ambao unategemea kipekee uwezo wao. Pia zote zina ustadi mzito wa kugonga ambao ni uwezo mahususi wa silaha ambao huongeza nguvu ya uharibifu kwenye mashambulizi yako ya melee.

Hapa chini utapata orodha na uchanganuzi wa herufi nne zinazoweza kuchezwa na sifa zao za kipekee.

1. Duke

Duke anajali zaidi jinsi anavyoonekana mzuri kufanya vitu kuliko kuvifanya haswa. Ana tani ya tamaa, lakini hana nidhamu. Duke daima anatafuta jambo kubwa linalofuata, lakini haweki juhudi. Alikuwa na ndoto za kuwa rubani…lakini alifukuzwa shule ya majaribio. Yeye ndiye mhusika mzuri zaidi wa kikundi. Hawezi kuchukua uharibifu mwingi kama wahusika wengine, lakini ana kasi kubwa na ulinzi mkubwa.

Ujuzi wa Msingi: Boom!

  • Shujaa Level One: Zindua guruneti na ulipue inapofikia lengo.
  • Shujaa Kiwango cha 20: Maguruneti sasa yanadunda na kulipuka huku yakitoa vilipuzi vingine vitatu.
  • Shujaa Kiwango cha 35 : Maguruneti haya huwavuta maadui karibu kabla ya kulipuka.
  • Kupoa: Sekunde 15 kati ya matumizi.
  • Harambee: Finn anatuma ndege isiyo na rubani yenye guruneti la Duke.
    • Bob anafuatilia shambulio la Duke kwa shambulio la anga.

Ujuzi wa Sekondari: Upakiaji wa Dukeness

  • Shujaa Kiwango cha Nne: Anaunda DukeDecoy.
  • Shujaa Kiwango cha 27: Mjanja huyu anapigana.
  • Hero Level 43 : Decoy anapigana hadi kufa na kisha analipua.
  • Kupoa: Sekunde 18 kati ya matumizi.
  • Harambee: Hakuna

Timu Aura: Pump Chant

  • Shujaa Kiwango cha 13: Huongeza nafasi yako uwezo wa mwenza.
  • Kupoa: Andaa uharibifu kwa maadui ili kuongeza ujuzi huu.

2. Eris

Eris ni nusu binadamu, nusu-mashine kutokana na tauni ya nanoboti aliyopata alipokuwa mdogo. Alirekebisha ugonjwa ili kuchukua fursa ya uwezo wake mpya. Eris ni mfanyabiashara na yuko tayari kushughulikia matatizo yoyote anayokutana nayo. Anaweza kuchukua kiasi cha uharibifu, lakini hawezi kujitetea vizuri. Nguvu za Eris ni kasi na ukwepaji.

Angalia pia: Kuiondoa Uwanjani: Fitina ya MLB The Show 23 Players Ratings

Ustadi wa Msingi: Nano-Spike

  • Hero Level One: Zindua miiba inayoharibu na kuwashangaza maadui.
  • Shujaa Kiwango cha 20: Maadui wenye miiba sasa watalipuka wanapokufa.
  • Shujaa Kiwango cha 35 : Miiba inasimamisha adui mahali pake.
  • Kupoa: Sekunde 12 kati ya matumizi.
  • Harambee: Duke anaongeza udanganyifu kwa maadui waliopigwa na mshangao na kuwafanya kuwa shabaha ya maadui wengine.
    • Bob anaongeza uwanja wa kuchimba madini ambao huongeza maadui wakati wa kuondoka.

Ujuzi wa Sekondari: Silaha za Blades

  • Shujaa Ngazi ya Nne: Washambulie maadui wengi kwa kutumia silaha za nano.
  • Shujaa Kiwango cha 27: Silaha zitafanya hivyomaadui wa kushangaza.
  • Hero Level 43 : Mwili wa Maadui sasa unakuwa nano-mikono baada ya kifo.
  • Kupoa: N/A
  • Harambee: Hakuna

Team Aura: Dark Aura

7>
  • Shujaa Kiwango cha 13: Huongeza uwezo wa mwenzako.
  • Kupoa: Kuharibu maadui ili kuongeza ujuzi huu.
  • 3. Bob

    Bob ni msomi asiye na akili wa kikundi. Yeye ni aina ya "glasi nusu utupu" ambaye anaamini anga inaanguka. Yeye ni mhandisi aliyefunzwa na anapenda kucheza na teknolojia mpya. Tabia ya Bob ni ghali sana kwa hivyo anahangaika na pesa za kufadhili miradi yake. Ana ulinzi duni, lakini ni vigumu sana na ni mwepesi katika vita.

    Ustadi wa Msingi: Ol’ Jack T3

    • Shujaa Kiwango cha Kwanza: Tumia bunduki ndogo inayobebeka iliyopachikwa turret.
    • Hero Level 20: Turret hutumia ammo ya chokaa.
    • Hero Level 35 : Turret ana simu na anakufuata.
    • Kupoa: Sekunde 15 kati ya matumizi.
    • Harambee: Finn anaongeza ngao na silaha kwenye turret.
      • Eris anaongeza nanoboti kwenye turret ambayo huwashangaza maadui.

    Ujuzi wa Sekondari: Matone Yanaanguka Juu ya Vichwa Vyao

    • Shujaa Kiwango cha Nne: Achia migodi ili kuharibu maadui.
    • Shujaa Kiwango cha 27: Migodi huota miguu na kuwakimbiza maadui.
    • Shujaa Kiwango cha 43 : Migodi hujizidisha yenyewe.
    • Kupoa: Upeo wa juu wa migodi mitatu kwa sekunde 15kati ya matumizi.
    • Harambee: Hakuna

    Timu Aura: Bob's Battle Bee

    • Hero Level 13: Uzinduzi ndege isiyo na rubani kwa msaada wa anga ya timu.
    • Kupoa: Andaa uharibifu kwa maadui ili kuongeza ujuzi huu.

    4. Finn

    Finn alisoma shule ya majaribio na Duke, lakini tofauti na Duke, Bob alipata leseni yake. Anaweza kuwa mdogo zaidi kati ya kundi hilo, lakini amejengwa kama tanki na hudhuru kama moja. Anapenda maisha ya haraka, lakini yeye ni mtu wa kawaida tu. Finn anaweza kuchukua uharibifu mkubwa, lakini sio mzuri katika kujilinda kutokana na uharibifu. Pia ana kasi nzuri, ambayo ni muhimu wakati wa kutoroka waviziaji.

    Ujuzi wa Msingi: Roketi Barrage

    • Hero Level One: Anazindua safu ya roketi kwa maadui.
    • Shujaa Kiwango cha 20: Roketi ziliwaka moto baada ya kulipuka kwa uharibifu zaidi.
    • Shujaa Kiwango cha 35 : Maadui wanaendelea kuchukua uharibifu kutoka eneo la mlipuko baada ya kulipuka.
    • Kupoa: Sekunde 15 kati ya matumizi.
    • Harambee: Duke anaongeza hila nne ambazo huwinda maadui walio karibu na kulipuka.

    Ujuzi wa Sekondari: Kukumbatia Nguruwe

    • Shujaa Kiwango cha Nne: Huvuta maadui kwako.
    • Shujaa  Kiwango cha 27: Huvuta maadui mara mbili na mvutano wa pili na kusababisha uharibifu.
    • Shujaa Kiwango cha 43 : Huongeza mvuto wa tatu kisha humtupa adui mbali nawe.
    • Kupoa: sekunde 15kati ya matumizi.
    • Harambee: Eris anazingira Finn na nanoboti ambazo huwashangaza maadui walio karibu.

    Timu Aura: Berserk Blessing

    • Shujaa Kiwango cha 13: Huunda uga wa kikosi cha muda kwa ajili ya timu.
    • Kutulia: Washughulikie maadui ili waongeze ujuzi huu.

    Sasa unajua kila mmoja wa wahusika wakuu wanne na ujuzi wao wa kipekee. Fungua nyingine tatu ambazo hukuchagua mwanzoni na uzivute kwa mtindo wako wa kucheza!

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.