WWE 2K22: Kontrol û Serişteyên Maçê Di Hucreyê de Dojeh Biqede (Çawa Di Hucreyê de Ji Dojehê Birevin û Serbikevin)

 WWE 2K22: Kontrol û Serişteyên Maçê Di Hucreyê de Dojeh Biqede (Çawa Di Hucreyê de Ji Dojehê Birevin û Serbikevin)

Edward Alvarado
klasîk.

Meriv çawa di WWE 2K22-ê de ji dojehê di hucreyekê de birevin

Ji bo ku di WWE 2K22-ê de ji dojehê di hucreyekê de birevin RB/R1 li nêzê qulikê bikirtînin da ku derkevin qefes piştî ku dijberê we têra xwe zerar dît.

Binêre_jî: Assassin's Creed Valhalla: Çareseriya Aescforda Stones li Snotinghamscire Mysteries

Ji bo ku Hucreyê wekî çek bikar bînin, li derveyî zengilê dest bi qirkirinê bikin . Dûv re hûn ê êrîşek grapple ya taybetî ya vê maçê bikar bînin ku Hucreyê bikar tîne da ku zirarek zêde li dijberê xwe zêde bike. Ji xeynî quncikên bi gavên pola, hûn dikarin Hûn dikarin hevrikê xwe bi îrlandî ve bixin hucreyê . Ji berê de hişyar bin ku gera li dora zengilê di van maçan de dikare bêhêvî be.

Ji bo şikandina Dîwarê Hucreyê û derketina derve, ya jorîn ji beşên li quncikên hucreyê re bikin . Piştî ku têra zirarê hebe, panel dê bişkê û hûn bi R1 an RB-ê li nêzî qulikê bitikînin riya xwe li derve vedikin. Heger makîna te hilanîn û panel neşikestîbe, tu dikarî Têkera hucreyê bikî da ku têk biçe.

Herwiha, berevajî maça qefesa pola, ji ber ku hûn dikarin ji zengilê derkevin. , hûn dikarin hemî tiştên ku di bin zengilê de hene bigirin. Ji zengilê derbikevin û L1 li nêzî navenda pêşgotinê pêl bikin . Ji wir, çeka ku hûn dixwazin bi çîpê rast hilbijêrin û bi X an A-yê piştrast bikin.

Meriv çawa di WWE 2K22 de hilkişiya Hucreyê

Pêşî, hûn ê hewce bikin ku panelê bişkînin da hûn dikarin li derveyî Hucreyê çêbikin. Ji bo ku di WWE 2K22 de hilkişin Dojehê di hucreyê de Dema li kêleka Hucreyê R1 an RB bikirtînin . Di nîvê rê de, hûn ê hewce bikin ku heman zextê bikin da ku bidomînin, dakêşin, an jî xwe ji bo êrîşekê bidin destpêkirin.

Binêre_jî: Mîrateya Hogwarts: Rêbernameya Kontrolên Temam û Serişteyên ji bo Destpêkan

Meriv çawa di WWE 2K22 de dijberekî ji hucreyê bavêje

Bianca Belair bi karekî temamkerê Hucreyê ji bo çapemenîya leşkerî Ember Moon ji hucreyê û li erdê bişkîne!

Dema ku hûn bigihîjin jor, karakterê we dê bixweber (têkoşîn) berbi banê ya Hucreyê. Ger bi CPU re şer bikin, ew ê bişopînin û carinan jî li ber we hilkişin.

Heke hûn bixwazin li vir şer bikin, her bandorek ku ji ber çenga Hucreyê bêtir zirarê dike. Ger hûn bi rastî dixwazin maçekek bîranînê hebe, ji qeraxa banê fîdankerek bikar bînin da ku dijberê xwe bifirin ser erdê . Ew hovane ye, lê ew zêde bi bandor e.

Bê guman, tenê pirsgirêk ev e ku maçên Hell di Hucreyê de hîn jî pêdivî ye ku dawî li hundurê zengê çêbibe. Bi kêmanî bi vî rengî, dijberê we dê ew qas zirarê bibîne ku bidestxistina maçê dîsa di rîngê de divê pir hêsan be.

Meriv çawa di WWE 2K22 de di hucreyekê de dijberekî di ser banê Dojehê re derbas dike

Ji bo ku dijberek bikeve banê dojehê di hucreyekê de finneriya xwe li navendê bikar bîne panelên banê . Pêdivî ye ku panela banê rê bide, nemaze heke çêkerek qedandî were bikar anîn.

Hell in a Cell dibe ku bilêta we be ji bo maçeke pênc-stêrk

Razor Ramon nîşanek Chokeslam dide.ji bo Kushida di maçeke Cell. Nêrînê binihêrin.

Di WWE 2K22-ê de ji hemî maçên din bêtir, Hell in a Cell dibe ku ew yek be ku zûtirîn nirxa maçê ya pênc-stêrk bidest bixe. Bi şiyana ku hûn panelên Hucreyê bikar bînin û hilweşînin, hemî çekên ku hûn dixwazin bigirin, û ya girîng jî, ji banî vesazkerek Hucreyê bikar bînin, hemî "Dema Bîranînê" li nirxa we zêde dikin.

Bikaranîna Hucreyê û çek jî bi leztir nîşana we û metreya qedandî çêdike . Daxistina îmzayek bixweber metreya weya qedandî tijî dike, û îmzayên dakêşanê û qedandî her carê zêde dike, her çend tevger dubare bibe. Mînakî, piştî danîna îmzeyekê li "Signature Touch" bigerin.

Belair K.O.D. finisher bo Moon vegere zengilê da ku maçê bi giranî bi dest bixe.

Bêguman mezintirîn zêdekirina nirxa maçê ya we ev e ku ji jor ve şaneyê dakêşin . Li gorî pîvana maça we ya wê demê ve girêdayî, dibe ku ew piştî daketina yek barek tam jî rabe. Gava ku ew rastiyê hinekî teng dike, bi kêmanî ew lîstikek vîdyoyê ye û tu kes bi rastî zirarê nabîne!

Heke pirsgirêkên we hene ku Fit for a Prince trofe û destkeftiyek ji bo xwedan Maça pênc-stêrk, maça Dojehê di Hucreyê de biceribînin.

Niha hûn dizanin ku ji bo bidestxistina Dojehê di Hucreyê de çi hewce dike û maçekek pênc stêrk hebe. Ma hûn ê hin pêşbirkên dîrokî an pirtûka xeyalî ya xweya Dojehê di nav aLihevhatina hucreyê?

Li zêdetir rêberên WWE 2K22 digerin?

WWE 2K22: Tîmên Etîketên Baştirîn û Stables

WWE 2K22: Kontrol û Serişteyên Maça Qefesa Steel Bi tevahî

WWE 2K22: Kontrol û Serişteyên Maça Ladderê Temam (Çawa meriv Maçên Derenceyê Serdikeve)

WWE 2K22: Kontrol û Serişteyên Maça Royal Rumble Temam (Çawa Dijberan Ji holê Rakirin û Serkeftin)

WWE 2K22: Rêber û Serişteyên MyGM ji bo Serketina Demsalê

Di pevçûna di navbera The Undertaker û Shawn Michaels de ku di heman demê de ji bo pêşandana Kane jî hate bikar anîn, Hell in a Cell di WWE de bû lîstikek bingehîn a fêlbaziyê, bi gelek maçên bibîranîn ên di civînê de 25 sal an ji destpêka wê ve. Carekê ji bo The Undertaker maçek îmze (ji çend kesan) bû, ew pêş ket û bû xwediyê pay-per-dîtina xwe, Hell in a Cell .

Maç di WWE 2K22 de tê lîstin, û her weha qada Dojehê di hucreyekê de 2020. Hucreya ku tê bikar anîn sorê mezin e ku ji maça Seth Rollins a li dijî The Fiend navdar bûye, ku ronahiya sor a paşîn a ku lihevhatinên wî li ser dike, ferqkirina çalakiya di rîngê de dijwar dike. Mizgîn ev e ku dîtina we mîna ku di wê maçê de bû asteng nabe!

Li jêr ji bo kontrolên hevberdana Hell in a Cell bixwînin. Serişteyên lîstikê yên ji bo maçê dê li pey bin.

WWE 2K22 Hell in a Cell kontrol dike

Action Kontrolên PS4 / PS5 Xbox One / Series X

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.