The Quarry: Rêbernameya Kontrolên Bi tevahî ji bo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 The Quarry: Rêbernameya Kontrolên Bi tevahî ji bo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado
çîpên analogê yên çep û rast bi rêzê wekî L û R têne destnîşan kirin. Di The Quarry de fonksiyonên L3 an R3 tune.

Li jêr, hûn ê di The Quarry de şîretan ji bo destpêk û serfiraziya zû bibînin. Bînin bîra xwe, biryarên we dê ji bilî diyarkirina çarenûsa karakteran bêtir bandorê li çîrokê bikin.

1. Gelek lîstikên lîstikê bikar bînin

Di Quarry de, hûn dikarin hebin pir pelên lîstikê yên ku ji bo dîtina hemî rê û encaman hewce ne . Ger hûn nêçîrvanek trofeyê ne, wê hingê ev ê hewce be ku hemî wan bidest bixin.

Ji ber ku her rêyek (li jêr bêtir) du vebijark hene, hûn ê hewce bikin ku hûn herî kêm du caran bilîzin da ku her rêyek dakevin. Naha, hûn di heman demê de dikaribûn rê li ser dubarekirinê derbas bikin, ku ev faktora lîstikbûnê zêde dike.

Herwiha Moda Fîlimê jî heye. Moda Fîlimê paşve tê avêtin, QTE-yan radike û ezmûna sînemayê dide we. Bi Moda Fîlmê re sê vebijark hene: her kes dimire, her kes sax dimîne, an kursiya derhêner . Kursiya derhêner dişibihe bi rastî lîstina lîstikê ji bilî ku biryarên we di bingeh de dê kî bijî û bimire. Ji bo destpêkirina pelê Moda Fîlmê jî trofeyek heye.

Heke hûn dizanin ku hûn dixwazin her tişt çawa derkeve holê, wê hingê tê pêşniyar kirin ku hûn pêşî Moda Fîlmê derbas bikin da ku hûn bikarin bibin xwedî zanîna kûr a The Quarry ji bo lîstikên weyên rastîn. Pir dem e, bê guman, lê hûn inbê guman hûn ê kêfxweş bibin, nemaze heke hûn hezkiriyên fîlimên tirsnak û slasher in.

2. Vegere ser dersan gava ku kilît were vekirin

Di nav beşên destpêkê yên lîstikê de, hûn ê dest bi vekirina dersan bikin. Tutorial dê bixweber bilîzin, lê hûn dikarin di nav menuya sekinandinê de jî vegerînin wan . Negatîf tenê ev e ku hûn neçar in ku vîdyoyê dîsa binihêrin bêyî ku rê li ber rawestan an paşde vegere, lê vîdyoyên di menuya hîndekariyê de ji dema ku yekem têne lîstin kurttir xuya dikin.

Binêre_jî: Vampire The Masquerade Bloodhunt: Rêbernameya Kontrolan ji bo PS5 û Serişteyên ji bo Destpêkeran

Hînkar , an "şîretên ewlehiyê," bi şêwazek retro ku dişibihe The Flintstones û The Jetsons; wekhevek lîstikê dê bibe Fallout 4. Yekemîn tipa ewlehiyê ya ku hûn ê bibînin li ser QTE-yan e. Lêbelê, di dema lîstika lîstikê de, her çend carî ders hat ceribandin, QTE têk çû, ev dibe sedema wê baweriyê ku dibe ku QTE bi rastî di dema fêrbûnê de neyê lîstin û tenê ji bo nimûneyê li wir be.

Vegere li ser ev ger hûn tevlihev bibin an tenê ji bo zelalkirinê. Dibe ku çêtir be ku meriv vana binihêre berî ku meriv biryarek têkildar bide.

Binêre_jî: Madden 23 Offense: Meriv çawa bi bandor êrîş dike, kontrol dike, serişte û hîleyên ku bergiriyên dijber bişewitîne

3. QTE sade ne, lê wan kêm nebînin

Nîşanek QTE, ji we re dibêje ku Dema ku di nav daristanên tarî de diherike li L an R-yê bixin.

Bûyerên Demê Lez (QTE) ew çend saniye ne ku ji we tê xwestin ku hûn fermanek diyar bixin an komek fermanan têkevin. Di The Quarry de, ew pir hêsan e ji ber ku hûn ê çep û rast bikar bîninçîpên analog ji bo QTEs. Tecrûbeya weya pêşîn dê tenê be piştî ku vîdyoya dersê ya yekem bi dawî bibe, ji ber vê yekê dîn nebin ger hûn di wextê de bêriya lêdana L an R bikin da ku têlefona desta bigrin.

Hûn ê ji bo her QTE bi çîtikan rêyek cûda bixin, û hin dê li pey hev bin. Hin QTE di heman demê de di demên xuya yên bêserûber de jî çêdibin, ji ber vê yekê ew rêyek e ku lîstik hewl dide ku bala we bigire û piçek faktorek surprîz biparêze. Wekî QTE, hûn zûtirîn ku hûn wan bi serfirazî temam bikin, çêtir e.

4. Cûdahiya di navbera bijarte û rêyan de fêm bikin

Wekî lîstikên sînemayê yên din, dema ku ew bijartin û biryaran tê de têketina we bi rastî girîng e. Hilbijartina wêneyî di navbera çakûç û çeqelê de, ji bo nimûne, dê bibîne ku Max ji we re (Laura) bêje ku ger hûn çakûçê hilbijêrin çeqel bêdengtir e. Dûv re hûn dikarin bi çakûçê re bisekinin an jî kulmê hilbijêrin. Xwezî, ew ne wextkirî ye.

Piştre ew biryar hene ku demborî ne. Hûn ê zanibin ku hûn di hilbijartinek demkî de ne ji hêla barê sor ve ku hêdî hêdî di navbera her du vebijarkên we de kêm dibe . Gava ku ew dem têne, divê hûn biryara xwe zû, di nav pênc saniyan de bidin. Cûdahiya sereke di navbera her du celeb biryaran de ev e ku bi gelemperî, yên bêdem dê ji bilî hin diyalogan pir bandor nekin - dîsa, bi gelemperî. Lêbelê, yên demdirêj meyla dikin ku bêtir bandorê li çîrokê bikin - dîsa,bi gelemperî.

5. Rêyên xwe bi aqilmendî hilbijêrin

Rêyek bijartî ku bi rastî ne biryarek demkî bû.

Li The Quarry, hûn ê xwe nas bikin Dema ku PATH CHOSEN li ser ekranê xuya dibe, rêyek diyar hilbijartiye, hema hema mîna xeletiyek. Mînakî, wêneyê di beşa berê de hilbijarkek demkî bû ku diyar dike ka we Max hiştin an hewl da ku wî xilas bikin. Wêneyê jorîn hilbijartinek bêdem bû ku hûn (wek Jacob) yek ji du awayan hildibijêrin ku hûn vana sabote bikin da ku karakterên sereke li Kampa Havînê ya Hackett's Quarry şevek din bihêlin, bê guman ji ber sedemên çêtirîn (û herî xweperest).

Ji pêşeka sekinandinê, L1 û R1 an jî LB û RB bixin da ku li tabloya PATHS bixin. Li vir, hûn nihêrînek sernavê riyan, ravekek kurt, û riya ku we girtiye dibînin. Ji bo nimûne, Laura & amp; Max li ser evîna ciwan bû û ronî kir ger hûn Max hiştin an xilas kirin. Li ser Şerîetê ew bû ku hûn derewan bikin an rastiyê ji zabit re bêjin. A Fool's Errand li ser kîjan sabotajê bû ku Jacob bi vana bijartibû.

Ev rêyek hêja ye ku hûn rêyên xwe bişopînin da ku hûn wan li ser lîstikek din dubare nekin. Ew ê di heman demê de ji we re bibe alîkar ku hûn bi çîroka domdar re hevgirtî bimînin - heke hevrêzî ji we re girîng be. Dîsa, biryarên we dê diyar bikin ka kî dijî an dimire, dibe ku hemî ji bo her yekê. Rêyên ku hûn davêjin wê di diyarkirina çarenûsa her kesî de rola herî mezin bilîzin.

6. Bi qasî ku pêkan lêkolîn bikin

"Tiştê ku te nekuje dê te bihêztir bike," dirûşma Hackett's Quarry, dê pir caran di The Quarry de were dubare kirin û were dîtin.

Di The Quarry de, hûn dixwazin bi qasî ku pêkan lêkolîn bikin. Beriya her tiştî, hûn bêtir agahdariya ku hûn berhev dikin, çêtir e. Tiştê ku dikare were têkilîdanînê dê ronahiyek bibiriqîne ji erdê û her ku hûn nêzîk dibin, X an A dê xuya bibe ji ber vê yekê hûn dikarin bi cîhê re têkilî daynin. Carinan, ew tenê nîşanek dibîne, mîna wêneyê. Carinên din, ew ê bibe sedema tiştên din ên wekî nîşanan.

Derbarê kelekek bi navê Ian, lê bi mezinahiya mirovî ye…

Tiştê ku nîşanek be dê tê de be tabloya CLUES, ji hêla deverê ve hatî veqetandin. Her delîlên ku hûn berhev dikin dê di tabloya DELELÊ de bin. Di dema kêfa xwe de vana binirxînin, her çend divê were zanîn ku hin nîşan û yên wekî wê gelek delîlên wê hebin. Di wêneya li jor de, di binê danasîna Kolana Xwîn de du qutiyên nîşana pirsê hene, wek nimûne.

Dîtina karta tarotê ya Temperance

Sedema din a ku meriv hewqasî bi hûrgulî lêkolîn bike ev e. ji bo li kartên tarot bigerin . Gava ku hûn di lîstikê de pêşve diçin piştî ku hûn bi kesek diyarkirî re hevdîtin bikin, ku ew jî li benda hatina we bû, dê kartên tarot bi kêr werin.

Bi tevahî 22 qertên tarot hene ku werin dîtin. Her qertek taybetmendî û bandorên xwe hene, lê gava ku hûn pêşve diçin ew ê werin dîtin. Ferqadi navbera dîtina qerta tarot û cîhek din a înteraktîf de ev e ku qertên tarot ne hewce ye ku rasterast li ber we bin . Karta Temperance hema piştî ku ket qada metbexê hate vekirin, X (an A) lêxist da ku ew hilweşe.

Her ku hûn bêtir lêkolîn bikin, hûn bêtir nîşanan dibînin, û hûn bêtir delîlan vedikin - ji bilî qertên tarot - divê rêyên weyên xwestî mumkintir bikin.

Ji bo lîstina The Quarry-ê jimarek kontrol û serişteyên we hene. Bînin bîra xwe, heke tenê ezmûnek rihet dixwazin li ser Moda Fîlmê bilîzin. Heke na, wê hingê şîretên jorîn bikar bînin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn razên Hackett's Quarry derxînin holê!

Heke hûn hewcedariya tiştek cûda dibînin, li rêberê me yê Vigor binêrin!

Ji Lîstikên 2K û Supermassive, The Quarry lîstikek tirsnak a sînemayî ye ku hûn çarenûsa karakteran kontrol dikin. Lîstik bi vebijarkên diyalogê, keşfkirina hêsan, û ya herî girîng, bûyerên dema bilez (QTE) pir mîna rêzefîlma The Walking Dead-a ku ji hêla Telltale Games ve hatî pesend kirin dilîze. The Quarry di heman demê de kastek heye - digel nasîna rû - navên nas ên di lîstikvaniyê de mîna David Arquette, Ariel Winter, û Brenda Song, di nav yên din de.

Li jêr, hûn ê ji bo PS4, PS5, Xbox One, û Xbox Series X kontrolên bêkêmasî bibînin

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.