Pokémon Sword and Shield: Rêberê Pokémon efsanewî û Master Ball

 Pokémon Sword and Shield: Rêberê Pokémon efsanewî û Master Ball

Edward Alvarado

Di lîstikên Pokémon ên berê de, rewşa heyî ev bû ku hûn yek û yekta Master Ball-a xwe li ser yekem Pokémon-a efsanewî bikar bînin - bi gelemperî Pokémon-a sergirtî - an jî li benda hevdîtina din a efsanewî ya piştî lîstikê bimînin. Niha pir cuda ye.

Sê Pokémonên efsanewî di Pokémon Sword û Pokémon Shield de hene: du di her du sernavan de yek in, lîstikvanên Shield şansê wan heye ku Zamazenta bistînin, û lîstikvanên Sword jî şansek heye ku Zacian bistînin.

Bi piçek bazdan û şerekî mezin, Pokémonên efsanewî yên ku di nav Şûr û Mertalê de ne-veşartiye, her tişt ji we re tê dayîn.

Binêre_jî: Farming Simulator 22 : Heywanên çêtirîn ku meriv jê pere qezenc bike

Ji ber vê yekê, hûn kengî Topa Master distînin û kengê divê hûn Topa Masterê di Pokémon Sword and Shield de bikar bînin?

Hişyar bin, ev gotar gelek xerakeran dihewîne.

Meriv çawa Eternatus û Eternamax têk dibe û bigire

Yekemîn Pokémon efsanewî ya ku hûn ê di Pokémon Sword and Shield de bibînin Eternatus e. Eternatus Pokémonek Gigantîk e, ku navika sîngê wê enerjiyê ji herêma Galar digire da ku zindî bimîne.

Ew Pokémonek hêzdar e û yekem hevdîtinek efsanewî ya hêja ye. Eternatus celebek Pokémon-jehr-ejder e ku hûn nikanin di hevdîtina yekem de bigrin. Tiştê ku divê hûn bikin ev e ku Pokémon têk bibin.

Yên ku ji we re Grookey wekî destpêk hilbijartiye, bi tevgerên Rillaboom-ê yên herî bi hêz ji ber ku êrişên cûrbecûr yên herî kêm li dijî Eternatus herî kêm bibandor in, hinekî bê şens in.Tevgerên agir, av, elektrîk, şer, jehrîn û çewsîner jî ne pir bi bandor in.

Ji ber ku hûn tenê hewce ne ku Eternatus têk bibin berî ku ew tîmê we ji hev veqetîne, hûn ê bixwazin qeşa, erdê bikar bînin. Li dijî Pokémonê efsanewî tevdigere, derûnî û ejder.

Dema ku hûn Eternatus têk bibin, ew di forma xwe ya Eternamax de ji nû ve derdikeve holê. Careke din, hûn nekarin vê Pokémon efsanewî di şer de bigirin. Divê hûn Eternatus di forma wê ya herî xurt de têk bibin, bi tevgerên qeşa, erd, derûnî û celeb-ejder bi hêz hîn jî çêtirîn e ku bikar bînin.

Heke hûn ji şerê mezin û Eternamaxê ya çêtirîn derkevin, hûn ê wê gavê şansê we hebe ku hûn Pokémon-a efsanewî bigrin.

Sira ku li vir ji we re nayê gotin ev e ku hûn ê Pokémon-ê bigirin bêyî ku hûn topê bavêjin. Eternatus di Pokémon Sword and Shield de girtina garantîkirî ye. Ji ber vê yekê, Topa Poké ya ku hûn herî zêde jê hez dikin hilbijêrin û wê bidin ber Eternatusê nerm.

Ligel du Pokémonên efsanewî yên sereke, Zacian û Zamazenta, niha, hûn difikirin ku ev şansê we ye ku hûn wan bigirin, lê hûn ê xelet bibin. Hûn bi Leon re şer dikin ku biceribînin û bibin Şampiyonê Galar.

Meriv çawa di Pokémon Sword and Shield de Master Ballê bi dest dixe

Dema ku hûn têk bibin şampiyon, kredî dizivirin, û dûv re hûn dest bi çîroka piştî lîstikê dikin.

Dema ku hûn vegerin lîstikê, hûn ê di nav nivînên xwe de şiyar bibin. Carekê hûn derkevinodeya we, hûn ê bibînin ku Profesor Magnolia li mala we li benda we ye. Bi wê re bipeyive, û ew ê we pîroz bike ku hûn bûne şampiyon û we bi Topek Master xelat bike.

Ji bilî serketina potansiyel a di Loto-ID-ê de, ku li Sîstema Rotom li her PokéCentre tê dîtin, ev ê Bibin Topa Mastera we ya tenê.

Bikaranîna wê garantiya girtina wê ye, û gelek kes topê li ser yek ji Pokémonên efsanewî yên mayî di lîstikê de bikar tînin - lê dibe ku hûn nexwazin wê bi vî rengî bikar bînin.

Meriv çawa bibîne û bigire Tîp: Null

Dema ku Eternatus girtina garantîkirî bû, Pokémon-a efsanewî şerekî pir mezin kir. Dema ku hûn dixwazin Pokémona xweya efsanewî ya duyemîn di Sword and Shield de bigirin, hûn dikarin tîmek tevahî Magikarp-a asta-yek hebin.

Piştî ku şampiyon têk birin û Topa xweya Master hildan, riya xwe vegerînin bakur berbi Battle Tower li Wyndon. Bi karanîna nexşeyê ji bo ku hûn bi Taksiya Flying ve biçin Wyndon, hûn ê bigihîjin deriyên Birca Battle.

Dema ku hûn li derveyî Battle Tower in, di deriyan re derbas bibin û bizivirin çepê da ku Karmendek Lîga bibînin endamek li lobiyê li benda Pokémonek pir taybetmendî ye.

Herin berbi endamê Lîga Staff li tenişta Pokémon-a ecêb û bi wan re bipeyivin. Ew ê Pokémon, ku wekî Type: Null tê zanîn, û pêvajoya pêşkeftina wê rave bikin. Dûv re, ji bo bîranîna destkeftiyên we, ew didin we Tîpa: Null - pirs nayê pirsîn.

Çawaji bo dîtin û girtina Zacian an Zamazenta

Bi şopandina çîroka piştî lîstikê ya Pokémon Sword and Shield, hûn ê di dawiyê de xwe bi Pokémon-a efsanewî re bibînin ku li ser qapaxa lîstika we.

Rûberdana bi Zamazenta re ji bo lîstikvanên Pokémon Shield an Zacian ji bo lîstikvanên Pokémon Sword we vedigerîne rêbaza asayî ya şer û hewldana girtina Pokémonek efsanewî.

Ji ber vê yekê , ji pêşekê biçin rûpela Vebijêrkan û Xweseriyê biqewirînin. Dûv re, berî ku hûn nêzikî Pokémon bibin û şer bidin destpêkirin, divê hûn lîstikê xilas bikin. Bi vî awayî, heke hûn bi xeletî Pokémon-a efsanewî têk bibin, hûn ê karibin vegerin û dîsa biceribînin.

Rêbaza asayî ya girtina Pokémonek efsanewî ev e ku hûn têkevin şer û topek Master bavêjin wê. yekser girtin. Di Pokémon Sword and Shield de, Zamazenta û Zacian Pokémonên efsanewî yên paşîn in ku têne girtin, ji ber vê yekê ev nêzîkatî dê watedar be, û dîsa jî hûn ne hewce ne ku hûn Topa Master bikar bînin.

Ji bo girtina Zamazenta an Zacian gengaz e ku hûn Topek Poké bikar bînin ku ne Topa Master e. Topa bijarte ya li derveyî Master Ball ji bo her du Pokémonên efsanewî Topa Timer e ji ber ku ew pir hêsan e ku meriv bandora wê ya zêdekirina rêjeya girtinê bi tevahî bikar bîne.

Bi Topên Timer ên di stokê de, navê lîstik ev e ku tenduristiya Pokémonê efsanewî di nav sor de kêm bike, dibe ku bibe sedemekstatûyek mîna felcî an xewê, û dûv re heya ku gengaz dibe şer bikişîne. Ji bo ku hûn amade bibin, hûn ê gelek vejîn û vejînên herî zêde bixwazin.

Herdu jî pir bi hêz in û dikarin di yek êrişê de Pokémonek bilind-asta di vê hevdîtinê de hilweşînin - nemaze Zacian, ku dê Swords Dance bikar bîne da ku bilind bibe. statîstîkên êrîşa wê. Ji ber vê yekê, ji nû ve vejîn û saxkirinê bidomînin da ku şer dirêj bikin.

Dema ku Zamazenta an Zacian dijber xwedan barek sor a tenduristiyê ye, û hûn ji bo gelek ziviran şer dikin - 30 an jî zêdetir herêmek baş e ku hûn gulebaran bikin. ji bo - hewl bidin ku wê bi Topek Timer bigirin.

Zamazenta, gava ku hûn di forma wê ya Crown Shield de şer dikin, Pokémonek celeb-pola ye. Dibe ku hûn bixwazin tevgerên şer, erd û agir bikar bînin da ku zû beşên mezin ên tenduristiya wê ji holê rakin ji ber ku ew li hember Pokémonê efsanewî super bi bandor in.

Her çend Zamazenta ji êrîşên celebê jehrê bêpar e, dema ku ew di qada sor a tenduristiyê de ye, zirarên piçûktir bike, celebên êrîşa ne pir bi bandor ên normal, kevir, bug, pola, giya, qeşa, ejder, an tarî bikar bînin.

Bi Zacian re, Pokémonê efsanewî di forma xweya şûrê tacê de celebek perî-polayê ye. Zacian ji tevgerên ejder û jehrê bêpar e, lê êrişên bejahî û agir pir bi bandor in.

Ji bo qutkirina beşên piçûktir ên barê xwe yên tenduristiyê, normal, firîn, zinar, bug, giya, derûnî, qeşa bikar bînin. tevgerên tarî, an perî ji ber ku ew ne pir bandor inli dijî Zacian.

Ji bo şerekî Gigantamax Max Raid Balla xwe hilînin

Bi karanîna Poké Ballek cûda ji bo girtina Zamazenta an Zacian, hûn hingê wê ji bo rûbirûbûnek paşerojê ya dijwar amade dikin, wek mînak di Şerê Gigantamax Max Raid de.

Di Şerên Max Raid de, hûn tenê yek guleyek heye ku hûn Pokémon bigirin. Ger ew Pokémon di forma Gigantamax-a xweya kêm an bûyer-pêşvebirkirî de xuya bibe, hûn ê nexwazin ku ji dest berdin. Ger Pokémon piştî ku hûn wî di Şerê Max Raid de têk bibin, ji hewildana girtina xwe derkeve, ew ê bireve.

Dema ku Gigantamax Snorlax Pokémonek balkêş e, Topek Giran dê lîstika zîrektir be ku ji girseya wê ya bêhempa re were dayîn. Ger ew topê Master bigirin, belkî pir lîstikvan wê wê ji bo yên wekî Gigantamax Charizard hilînin.

Hûn ne hewce ne ku hûn Topa Master li ser yek ji Pokémonên efsanewî yên di Pokémon Sword an Pokémon Shield de bikar bînin. . Heke di tîmê we de Pokémonek Gigantamax ya ku hûn dixwazin bi taybetî hêzdar hebe hebe hûn wê ji bo şerên Max Raid-ê yên yek-şansê hilînin.

Li Zêdetir Rêbernameyên Pokemon Sword û Shield digerin. ?

Şûr û Mertalê Pokémon: Tîma Baştirîn û Pokémona Herî Hêz

Rêbera Pokémon Sword and Shield Poké Ball Plus: Meriv çawa bikar tîne, xelat, serişte û şîretan

Şûr û Mertalê Pokémon: Meriv Çawa Li Ser Avê Siwar Bibe

Çawa Gigantamax Snorlax di Pokémon Sword and Shield de bidest bixin

Şûr û Mertalê Pokémon: ÇawaCharmander û Gigantamax Charizard bistînin

Dixwazin Pokemonê xwe pêş bixin?

Şûr û Mertalê Pokémon: Meriv Çawa Linoone bikeve No. 33 Obstagoon

Pokémon Sword and Shield: Çawa Steenee di No.54 Tsareena de bi pêş ve bibe

Pokémon Sword and Shield: Meriv çawa Budew bike No. 60 Roselia

Pokémon Sword and Shield: Mertala Piloswine Di Hejmara 77 Mamoswine

Pokémon Sword and Shield: Meriv çawa Nincada di Hejmara 106 Shedinja de çêdibe

Pokémon Sword and Shield: How To Evoling Tyrogue nav No.108 Hitmonlee, No.109 Hitmonchan, No.110 Hitmontop

Pokémon Sword and Shield: How To Evolve Pancham into No. 1>

Pokémon Sword and Shield: How to Evolve Farfetch'd into No. Şûr û mertal: Meriv çawa Riolu bike No.299 Lucario

Binêre_jî: FIFA 23: Rêjeyên Lîstikvanên Real Madrid

Pokémon Sword and Shield: Meriv çawa Yamask bike No. 336 Polteageist

Şûr û Mertalê Pokémon: Meriv Çawa Snomê bike No.350 Frosmoth

Pokémon Sword and Shield: Çawa Sliggoo bike No.391 Goodra

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.