Pokémon Legends Arceus: Rêber û Serişteyên ji bo Lîstika Destpêkê Kontrol dike

 Pokémon Legends Arceus: Rêber û Serişteyên ji bo Lîstika Destpêkê Kontrol dike

Edward Alvarado

Pokémon Legends: Arceus wekî lîstika bingehîn a herî nû ya rêzê derket. Berevajî lîstikên bingehîn ên din, ev pêşniyazek e û bi dehsalan beriya bûyerên îro Sinnoh li ya ku wekî Hisui dihat zanîn pêk tê. Lîstik di heman demê de ji gelek mekanîkên lîstikê yên nas re guheztinên bêhempa digire, ku dibe ku pêdivî bi serdemek verastkirinê hebe.

Li jêr, hûn ê ji bo Pokemon Legends: Arceus kontrolên bêkêmasî bibînin. Serişteyên lîstikê dê li pey werin, balê dikişînin ser alîkariya we ku hûn xwe bi mekanîka lîstikê nas bikin û bi serfirazî beşên destpêkê yên lîstikê bigerin.

Pokémon Legends Arceus Nintendo Switch kontrolên giştî

  • Tevger: LS
  • Kontrola Kamera: RS
  • Daş: L3
  • Lêkolîn an Axaftin: A
  • Quştin an jî rabe: B
  • Dîjandin: Y (carekê hat hînkirin)
  • Amade ye Tiştek an Pokémon: X
  • Li Hedefa Nêzîk Bisekinin: ZL
  • Armanc bikin û Tiştek an Pokémon bavêjin: ZR (bigirin û serbestberdan)
  • Tiştek an Pokémon biguhezîne: L û R
  • Telefona Arc kontrol bikin:
  • Menu veke : D-Pad Up
  • Pokédex kontrol bikin: D-Pad Down
  • Pokémon siwar bibin: + (carekê vebe)
  • Li Pokémon Dash siwar bibe: B (dema siwar bibe)
  • Siwar bike Pokémon Jump: Y (dema siwar bibe)
  • Cûda Hilbijêre Li Pokémon siwar bibin: D-Pad Çep û Rast

Heke hûn Pokémona xwe li ser qezayê an jî ji dijminekî pir dûr berdin, bi tenê ZR bitikînin.menu bi Kontrol û Mîhengên Lîstik. Serişteyên anketê dê li ser vê rûpelê vebijarka yekem be.

Hûn dikarin wextê xwe bidin lêkolîna her serişteya ku we vekiriye da ku bicîh bikin ku hûn xalê her gav fam dikin. Yên ku we hîna cara duyemîn di nav menuya Serişteyên Lêkolînê de nexwendiye, dê li kêlekê tabloyek zer hebe; bi tenê li wê bigerin da ku tabloyê jêbikin.

Heke hûn ji bo girtina Pokemonê ji ber ku ew ji we direvin têdikoşin, biçin ser " Focusing in the Field " û " Crouching Down ” Serişteyên Anketê. Heke hûn li ser mekanîka nû ya pêşkeftinê îşaretek dixwazin, wê careke din bixwînin. Di bingeh de, her gav vegerin ser Serişteyên Lêkolînê da ku hûn tiştekî nehewce nekin.

Divê ev serişte ji we re bibin alîkar ku hûn gelek, gelek Pokémon li Zeviyên Obsidian û li derveyî wê bigirin. Bextê te xweş bî ku hûn Pokédex biqedînin da ku hûn Arceus bibînin!

dîsan ku wê vegere Pokéballê xwe.

Pokémon Legends Arceus Nintendo Switch kontrolên şer dike

  • Tevger: LS
  • Kontrol Kamera: RS
  • Rêza Çalakiyê Binêre: Y
  • Hilbijêre: A
  • Reve : B
  • Tiştê hazir an jî Pokémon: X
  • Rewşa kontrol bikin: +
  • Tiştan kontrol bikin : D-Pad Up
  • Partiya kontrolê: D-Pad Down
  • Armancê biguherîne: ZL
  • Tiştek an Pokémon bavêje: ZR
  • Tiştek an Pokémon biguhezîne: L û R
  • Şêweya Agile an Hêzdar Hilbijêre: L û R dema ku tevger tê ronî kirin (carekê vebe)

Bala xwe bidin ku joystikên çep û rast bi rêzê wekî LS û RS têne destnîşan kirin. Zêdekirina li ser her duyan wekî L3 an R3 tê nîşankirin.

Li jêr, hûn ê hin serişteyên lîstikê bibînin da ku çend demjimêrên pêşîn ên li Obsidian Fieldlands serkeftinek mezin bikin.

Pokémonê çolê fêm bikin mebesta ku hûn şansên xwe yên girtinê baştir bikin!

Gava ku hûn ji bo ceribandina anketa xwe têkevin Obsidian Fieldlands, dê ji we re dersek li ser cûrbecûr vebijarkên Pokémon were dayîn. Pêşî, Bidoofê ku hûn dibînin dê meraq bike û nêzîkî we bibe . Ya duyemîn, Stêrkeya ku hûn jê re hatine peywirdarkirin qiloç e û heke we bibînin dê birevin . Ev yek bi xalek sor ya sor ku li jora wan xuya dike berî ku ew birevin diyar dibe.

Sêyemîn, Shinx celebek agresîf e ku gava ku bibîne dê êriş bike.tu . Ev ê bi X-ya sor a ku li jorê wan xuya dibe were destnîşan kirin. Ya girîng, ev tê wateya du tiştan. Yek, hûn divê wê têxin nav şer da ku hûn biceribînin . Du, ji bîr mekin, hûn dikarin zirarê bibînin, bibe sedema reşbûnê! Heke hûn bibînin ku Pokémonek êrîşkar li we diherike, zûka xweya avêtinê biguhezînin Pokémon-a xwe (X bixin, dûv re R an L bixin da ku ya ku hûn dixwazin hilbijêrin). ZR bigirin û bi RS-ê bikin armanc, dûv re ZR berdin da ku Pokémon-a xwe bişînin, lê ji bîr mekin ku divê ew nêzî dijmin be.

Di her rewşê de, baştirîn rêça çalakiyê ew e ku herdem xwe biavêjin û bi dizî li ser Pokémon bin . Bi taybetî, siya û giyayê dirêjtir bikar bînin ku veşêrin , êrîşa xwe ji wir plan bikin. Her çi ferqa wan hebe, ger ew we nebînin an jî we ferq nekin, wê hingê nîvê şer jixwe serketî ye!

Bala xwe bidin ku hûn dikarin di nav ava şêrîn de li Arceus jî bimeşin , guhertinek ji lîstikên berê. Ev ê bihêle ku hûn bigihîjin hin deveran li Zeviyên Obsidian ku berê tenê bi Ride Pokémon ve hatî rêve kirin. Lêbelê, hûn nikarin di ava kûrtir de bimeşin an avjeniyê bikin . Hûn ê hewceyê Hisui Ride Pokémon Basculegion ji bo van deveran, ku hûn ê paşê di lîstikê de vekin.

Dema ku hûn di nav ava qijik an nêzê wê de bin, çavê xwe bidin her cûreyên avê yên ku li derdorê hene!

Di şeran de Fermana Çalakiya xwe kontrol bikin da ku plana xwe ya êrîşê stratejiyê bikin!

Şerê weya perwerdekarê fermî yê yekem li dijî aTogepi. Bala xwe bidin Fermana Çalakiyê ya li milê rastê û ka meriv wê çawa bi Y-yê veşêre an jî nîşan bide.

Taybetmendiyek nû di Arceus de şiyana kontrolkirina Di şer de Fermana Çalakiyê ye . Hûn dikarin vê yekê bi pêlkirina Y di dema şer de bikin . Ev ê rêza zivirandinê nîşan bide û di destpêka lîstikê de, ew bi gelemperî tenê ber bi ziviran ve diçe.

Lêbelê, heke hûn tevgerên ku leza we zêde dikin bikar bînin - wek Agility an Flame Wheel - hûn dikarin xwe bibînin berî ku dijberê we yekî hebe, du dor hebin! Bê guman, ev tevgerên pêşîn ên wekî Quick Attack an Aqua Jet nayê hesab kirin.

Binêre_jî: Rêbernameya Dawîn a Pêşbazên Pêşbaziya Hêza Feedback ya Baştirîn

Piştre di lîstikê de, hûn ê şiyana vebikin Pokémon-a we bike Şîwekên Hêzdar û Hêzdar . Vana taybetmendiyên nû yên Arceus in ku stratejiyek hinekî din li şeran zêde dikin.

Şêweya Agile dê bibe sedem ku êrîşên we bi bihayê hêzê zûtir bibin . Feyde ev e ku hûn dikarin li pêş dijberê xwe çend gavan biavêjin, lê heke hûn bandorek celebek bi STAB-ê re (bonusa êrîşa heman celebê) hev nekin, wê hingê dibe ku zirar ne pir zêde be.

Şêweya Strong berevajî vê yekê ye, ku hêza êrîşê bêtir bi lêçûna lezê dide . Ev tê vê wateyê ku piştî ku hûn tevgerek bi Strenga Strong re pêk bînin, hûn ji dijminê xwe re dibe sedema gelek êrişan , nemaze heke ew şêwaza Agile bikar tînin. Dibe ku çêtirîn be ku hûn bi Pokémonek ku hûn dizanin dê wenda bike tevgerên Strenga Hêz bikar bîninLeza şer bê ferqkirin.

Ji bo guheztina di navbera şêweyan de, L û R di dema şer de bi tevgerek ronîkirî bixin . Dîsa, hûn ê hewce bikin ku piştî çend demjimêrên lîstikê vê taybetmendiyê vekin.

Telefona Arc-ê kontrol bikin da ku peywir û daxwazên xwe bişopînin

Profesor Laventon nîşan bide (mezin) Arc Phone.

The Arc Phone guhertoya vê lîstikê ya Rotom Phone ye. Lêbelê, ev tişt bi rastî yek-cûre ye ji ber ku hûn di nav şikestinek li ezmên de têne kişandin, di rê de bi Arceus re hevdîtin dikin, yê ku têlefonê dide we. Hûn ê hema di cih de piştî pêwendiya xweya yekem a bi Profesor Laventon re bibînin, ku ji hêla xeleka ronahiyê ya zêrîn ve tê naskirin.

Dema ku hûn nexşeyê bistînin, Telefona Arc girîng dibe. Wê vekin bi tikandina – (bişkoka minus) ji bo dîtina nexşeyê, ku sê mîhengên zoomê yên cihêreng hene, vekin. Ji vir, hûn dikarin bi tikandina Y mîsyonên xwe û daxwazên xwe jî biguhezînin.

Mîsyon girêdayî çîrokê ne û ji bo pêşdeçûnê divê bêne temam kirin . Ew ê bi piranî ji Tîma Galaxy û Laventon werin. Mînakî, mîsyona weya yekem ji hêla Captain Cyllene ve ji we re tê dayîn ku hûn ceribandina anketa xwe bikin. Bêyî ceribandinê, hûn nekarin pêşde biçin. Mîsyon dê li ser nexşeyê bêne nîşankirin, û her mîsyonek navek taybetî heye.

Daxwazan vebijarkî ne û bi axaftina bi karakteran re ji we re têne dayîn . Balkêş e, berevajî piraniya NPC-yên di lîstikên Pokémon de,hema hema her NPC navek heye ku hûn dikarin gava ku hûn nêzî wan dibin bibînin. Axaftina bi kesên ku doreke spî li ser serê wan heye re dê daxwazan bi cih bîne . Mînakî, hûn ê zû li Gundê Jubilife daxwaznameyên bigirin ji wan re Wurmple bistînin, navnîşa temam ji bo Starly nîşan bidin û ji bo bilind Buizel bigirin. ji bo kesek din. Daxwaz bi navên yekta jî tên.

Pokedex-ê bikar bînin da ku peywirên xwe yên lêkolînê bişopînin

Karên lêkolînê û hejmara ku ji bo temamkirina rûpela Shinx hewce ne. Karê yekta "Hejmara ku we bi tevgerên cûrbecûr erdê têk biriye."

Dema ku hûn bibin endamê Tîma Galaxy, hûn ê Pokédex bistînin. Ya girîng, girtina Pokémonek carekê têketina wê venake! Di şûna wê de, hûn neçar in ku çend karên lêkolînê yên cihêreng ên ku bi wî Pokémon ve girêdayî ne temam bikin.

Mînak, Shinx karek heye ku tê de divê hûn hejmarek ji wan bi Tevgerên cureya erdê têk bibin. Togepi hewce ye ku di xewê de çend caran were girtin. Hûn hewce ne ku hûn çend Bidoofên mezin ji bo yekî din bigirin.

Destpêk sê peywirên li ser tevgerê hene, ku diyar dike ku hûn hewce ne bibînin ku wan çend caran tevgerek pêk tînin . Ev tê vê wateyê ku ew ê hesab bike heta ku dijberê we êrîşê dest pê bike!

Her Pokemon dê ji we hewce bike ku hûn hejmarek ji wan bigirin û têk bibin. Lêbelê, ji ber ku her Pokemon dikare heberewşên cihêreng ên ji bo karên wan, çêtir e ku hûn rewşa lêkolîna xwe kontrol bikin dema ku hûn nêzikî Pokemonê dibin.

Dema ku hûn nîşana spî li dora Pokemonê bibînin, ku nîşan dide ku hûn têra xwe nêzik in ku hûn topek bavêjin, ZL bigirin ku balê bikişîne ser wê Pokemon . Dûv re, D-Pad Down bikirtînin da ku rûpela Pokedex ji bo wê Pokemonê taybetî derxe . Ew rêyek zû û hêsan e ku hûn diyar bikin ka hûn hewce ne ku hûn yekî din bigirin an jî têk bibin!

Bê bîr bînin ku hûn di bingeh de dest bi hewildana yekem a temamkirina Pokedex dikin. Laventon piştî ku hûn " ji ezmên ketin " we agahdar dike ku Pokéball nû hatine îcadkirin, ji ber vê yekê ev hewldanek nû ye.

Li ser vê yekê bi vî rengî bifikirin: bi dehsalan lêkolîn û pêşkeftina teknolojîk girt ku yek girtina Pokémonek girtî bi elektronîkî tomar bike, û Hisui bû genesis.

Meriv çawa Pokémon di Pokémon Legends de pêşve diçe: Arceus

Mekanîkek din a tweaked Pokémon pêşve diçe. Berevajî guhertoyên berê, pêşkeftin li ser astê an bi hin mercan re ne otomatîk e. Belê, geşedanên di Arceus de bi destan têne destpêkirin .

Piranî bi astê ve pêşve diçin, ji ber vê yekê li heman deverê ku hûn agahdariya tevgerê ya nû dibînin, hûn ê agahdariyek derbarê amadebûna ji pêşveçûnê bibînin. Di menuyê de, hûn ê zanibin ku Pokémonek amade ye ku bi îkona Pokéballê zêr a li ser tabloya navê xwe pêşve bibe . Li vir, hûn dikarin bişkîninevolution bi tikandina Xê dema ku ew Pokémon were hilbijartin .

Ji bo kesên ku tiştên wekî Stones bikar tînin, babetekê hilbijêrin û li ser Pokémon bihêlin da ku bibînin ka ew lihevhatî ye, paşê pêşkeftinê bidin destpêkirin ( ku ji berê ne pir cuda ye.

Hîn hinek hene ku ji bo naskirina tevgerekê hewce dike, zayendek diyar (nêr an mê) be, an demek diyarkirî ya rojê be. Dema ku ev şert pêk hatin, hûn ê werin agahdar kirin û pêdivî ye ku hûn bi destan pêşveçûnê bidin destpêkirin.

Binêre_jî: Laptopa lîstikê ya çêtirîn di binê 1500 dolarî de di sala 2023-an de - 5 Modelên Serpêhatî

Wek mekanîka fêrbûna tevgera nû (li jêr), ev lîstikek bikêrtir diafirîne. Êdî hûn neçar in ku B bixin da ku pêşkeftinek betal bikin, hişt ku hûn bi serbestî hilbijêrin kengê hûn Pokémon-a xweya bijartî pêk bînin.

Partîya xwe biguherînin bi çûna Mêrga li Gundê Jubilife

Li ber Mêrga, ku hemî Pokémonên we yên zêde têne hilanîn. Bala xwe bidin lîstikvan ji bo xwedîkirina daneyên Şûr û Mertalê seta Shaymin li xwe dike.

Bêyî pergala PC-ya ku Pokémon-a we hilîne, Arceus Mêrgên li Gundê Jubilife wekî pergala hilanînê ya we vedihewîne. Hûn heşt Mêrga hene ku hûn dikarin Pokémon bi cîh bikin. Lêbelê, bi hejmara ku hûn hewceyê girtina we ye, hûn ê zû Mêrgên xwe dagirin. Xem neke ji ber ku hûn dikarin Pokémon ji Mêrga xwe berdin da ku jûreyek zêdetir biafirînin.

Piştre, hûn tenê ji bo her têketinê jimarek diyar bigirin ; tiştek nabêje ku divê hûn hemî wan ên ku hûn biparêzingirtin.

Ji bo guherandina partiya xwe, berê xwe bidin Mêrga û bi peywirdar re biaxivin. Ji wir, tîmê xwe wekî ku hûn dixwazin biguherînin. Her weha hûn dikarin partiya xwe li Kampa Bingehê biguhezînin bi axaftina bi Endamê Galaxy re û bijartina " Ez dixwazim Pokémonê xwe bibînim ."

Taybetmendiyek kêrhatî di Arceus de ev e ku dema ku Pokémon hîn jî tenê dikare çar tevgerên berdest hebin, hûn dikarin bi daxwaza xwe bi serbestî li şûna tevgerên hînbûyî tevbigerin . Êdî Bîranînên Dil û Tevgerê nema!

Piştî ku bi D-Pad Up-ê re têkevin menuyê, bi ZL an ZR re biçin tabloya Pokémon-a xwe. Pokémonek hilbijêrin, dûv re " Tevgeran biguherînin " hilbijêrin ku di navbera tevgerên fêrbûyî û berdest de biguhezînin. Vê yekê ew bi taybetî ji bo stratejiya li dijî Alpha û Pokémonên Noble yên dawî, û her weha Serwerên ku ji Nobleyan re mijûl dibin bikêrhatî dike.

Feydeyek din a nazik a vê taybetmendiyê ev e ku piştî ku Pokémon tevgerek nû ji bidestxistina astekê hîn dibe. hûn ê bi şîn " Tevgera Nû! " li jor bibînin ku serê Pokémon piştî ku ezmûn tê dayîn. Li şûna ku hûn biryar bidin ku hûn tevgerek ji bîr bikin an na, hûn ê wê bi tevahî derbas bikin û bi tenê bidomînin. Ew tecrubeya lîstika lîstikê ya pir bêkêmasî çêdike.

Dema ku dudilî bibin serî li Serişteyên Lêkolînê bidin

Serişteyên Lêkolînê yên Nexwendî dê tabloya zer li ser wan hebe.

Her dersa ku di lîstikê de xuya dibe, kengî hûn bixwazin dikarin ji Pêşeka Lîstikê bigihîjin. D-Pad Up û dûv re ZR an ZL bikirtînin da ku bigihîjin sereke

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.