Ghostwire Tokyo: Rêbernameya Kontrolê ji bo PS4, PS5, û Serişteyên ji bo Destpêkeran

 Ghostwire Tokyo: Rêbernameya Kontrolê ji bo PS4, PS5, û Serişteyên ji bo Destpêkeran

Edward Alvarado

Piştî gelek dengbêjan, Ghostwire: Tokyo naha ji bo PS4 û PS5 (û PC) heye. Ew lîstikek tirsnak-kesê yekem e ku we wekî karakterê sereke, Akito Izuki, li Tokyoyek ku ji hêla mijek nepenî ve hatî dorpêç kirin vedihewîne, ku dibe sedem ku mirov winda bibin ger destê mijê li wan were girtin, cil û bergên xwe li cihê ku lê bûn dihêlin. Ew bi "Ziyaretvan", an jî ruhên dinyayan şer dike, ji ber ku ew digere ku xwişka xwe, Mari, bi alîkariyek piçûk xilas bike.

Ji bo rêberê kontrolên xwe yên tevahî ji bo Ghostwire: Tokyo li jêr bixwînin. Serişteyên lîstikê dê li pey werin, yên ku dê ji bo destpêkeran werin veguheztin.

Ghostwire: Tokyo PS4 & amp; Lîsteya kontrolên PS5

  • Livîn: L
  • Kamera bizivire: R
  • Jî : X
  • Quçandin û rawestin: çember (veguheztin)
  • biguhere: sêgoşe
  • Vexwarinê bikar bînin: Sêgoşe (girtin)
  • Dîtina Spektral: Çargoşe (carekê vebûye)
  • Sprint: L3
  • Êrîşa lêdanê (Melee): R3
  • Êrîş: R2
  • Êrîşa barkirî: R2 (raweste)
  • Alîkariya armancê: L2 (ragirtin)
  • Parêz: L1 (dema bloka bêkêmasî)
  • Elementên çerxê: R1
  • Tekera êrîşê: R1 (ragirtin)
  • Paqijkirina bilez: L2 (gava ku bi dizî xwe bera dijmin da)
  • Bêjeya bingehîn bigre: L2 (dema ku were destpêkirin bisekine)
  • Ethera Dûr vehewîne: L2 (raweste)
  • Pîroka ronahiyê biguherîne: D-Pad Up
  • Biguherîne Bow an Êrîşên Ethereal: D-Pad Down
  • Talisman biguherîne: D-Pad Çep
  • BisekineMenu: Vebijêrk
  • Pênûsa lîstikê: Touchpad

Bala xwe bidinê ku çîpên analogê yên çep û rast bi pêlêkirinê wekî L û R têne destnîşan kirin. ew wek L3 û R3, bi rêzê ve.

Serişteyên Ji Bo Destpêkeran

Nivîsên lîstikê yên jêrîn hem ji bo destpêk û hem jî ji bo beşên destpêkê yên bilez û hêsan têne çêkirin.

2> 1. Ji bo agahdariya paşerojê li ser KK û yên din Prelude ("The Corrupted Casefile") bilîzin Ekîbên ji "The Corrupted Casefile" bi KK duyemîn ji çepê.

"The Corrupted Casefile" çîrokek piçûk a dilşewat e ku dibe ku ji we re nîv saet heya saetekê bigire ku hûn temam bikin. Ew ji bo KK û çend kesên din ên ku dê rolek bilîzin an jî di Ghostwire: Tokyo proper de behsa wan tê kirin, hinekî bêtir paşverû û, ya girîngtir, pêşkeftina karakterê dide we.

Tu kêşeyên lîstikê tune: trofe tune , ne veguheztina pelê hilanînê, ne xema mirinê ye. Dê şerek kurt hebe ku hûn tenê di navbera sê vebijarkan de biryar didin.

Binêre_jî: GTA 5 Mods Xbox One Dosyaya KK ya li ser "The Sewer Kid," doza ku hûn ê di Pêşgotinê de bilîzin.

Di lîstika tevahî de, gava ku hûn li veşartgeha KK-yê bixin, hûn dikarin ya jorîn bibînin Têbînî li ser "The Sewer Kid" û alîkariya KK ya Ryota di dîtina hevalê xwe yê herî baş de ku di kanalîzasyonekê de winda bû. Zêdetir dîtina notên KK-ê li seranserê Tokyoyê dê bêtir xalên jêhatîbûnê bide we!

Binêre_jî: Hilbijartina Nûnerê NBA 2K22: Nûnerê çêtirîn ku di MyCareer de hilbijêrin

Oh, "The Casefile Xerab" belaş e!

2. HER Tiştê ku hûn dikarin bi spî vekolîninîkona elmas

Çavê xwe ne tenê li pêş xwe, lê li jor û jêrê xwe bigire. Hûn dikarin gelek tiştan bi îkona almasa spî li ser wan bibînin . Bi piranî, ev tê vê wateyê ku hûn dikarin wan lêkolîn bikin û wan li databasa xwe zêde bikin. Bi L2-ê van cure tiştan bikolin.

Carinan, navnîşan dê bixweber li databasa we zêde bibin. Ev yek diqewime dema ku karakteran ji bo cara yekem dicivînin an jî ji bo cara yekem bi celebek Ziyaretvan re rûbirû dibin. Van celeb navnîşan ne hewce ne ku werin xwendin, lê gelek dîrok û çarçove peyda dikin, nemaze ji bo yên ku bi efsaneyên Japonî û efsaneyan ne nas in.

Hûn ê kîsikên plastîk ên ku hûn dikarin berhev bikin dema ku hûn li bajêr digerin jî bibînin. Dê her gav tiştek wan hebe, bi gelemperî vexwarinek, ku dê li envantera we were zêdekirin. Van çenteyên li seranserê bajêr hene, ji ber vê yekê divê hûn di destpêka lîstikê de jî bikaribin stokek piçûk a xweş a xerckirinê ava bikin.

L2 di nav yên din de dê derî, çopê û çopê jî veke . Kulîlkên çopê şîn rêyek erzan û bilez e ku avakirina meika , pereyê lîstikê ye, ji ber vê yekê her gav li yên li devera xwe bigerin. Dibe ku hin depoyên hilanînê jî hêmanan hebin.

3. Ji mijê dûr bixin û mijê bi paqijkirina deriyên torii paqij bikin

Paqijkirina yekem deriyê torii yê lîstikê.

Dema ku hûn Ghostwire: Tokyo dilîzin, hûn ê bala xwe bidin ku mijê kujer di nav bajêr de derbas dibe. Bi rêya yekembeş û di beşa duduyan de, mij di bingeh de ji bo pêşveçûna we rêyek rêzik diafirîne. Ger hûn hewl bidin ku herin nav mijê, hûn ê bi berdewamî zirarê bibînin heta ku derkevin - an jî bimirin .

Riya paqijkirina mijê li deverekê paqijkirina deriyên torii ye . Hûn ê bi wêneya yekem re rûbirû bibin, perçeyek mijê ji nexşeyê paqij bikin da ku hûn berbi veşartgehê pêşve bibin. Van dergeh di Assassin's Creed û Tallnecks li Horizon de bi bingehîn wekî nêrînan tevdigerin.

Bê guman, ji bo ku hûn bigihîjin deriyên din, hûn ê pêşî hewce bikin ku yên li ser riya xwe paqij bikin. Paqijkirina mijê jî dê li ser nexşeyê bêtir îkonan eşkere bike .

Du trofe hene ku bi paqijkirina deriyên torii ve girêdayî ne, "Vekirina Rêyekê" ji bo paqijkirina yekem û "Rizgarkar" ji bo paqijkirina hemî deriyan.

4. Her gava ku hûn bi Paqijkirina Zû zû dijminan bikujin û bikujin. mimkun e an jî ji dûr ve kokên wan bigirin

Piştî ku hûn têkevin nexweşxaneyê di beşa yekê de da ku Mari bibînin, hûn ê werin agahdar kirin ku pêçandin lingên we dişewitîne û rê dide Paqijkirina Zûtirîn . Di bingeh de, Quick Purge wekheviya kuştin an kuştinek dizî ye. Akito navika giyanî ji laşên wan derdixe, wan dikuje.

Dibe ku Quick Purge bi qasî fîşekek dizî xuya bike û deng bide, lê Ziyaretvanên din tenê dê ferq bikin ger ew pir, pir nêzî êrîşê bin.

Bi taybetî di destpêka lîstikê de, tewra piştî ku kevanê ji lîstikê girtinveşartinê, rêbaza pêşniyarkirî ev e ku meriv bi kuştinên Paqijkirina Zû zû biçin. Her gav çêtirîn e ku hûn gava ku gengaz be ji şerên bi serê xwe dûr bikevin, nemaze heke hûn li ser dijwariyên mezintir dilîzin.

Sê trofeyên girêdayî Quick Purge jî hene.

Ji dûr ve bingehek digirin.

Dema ku ev ne gengaz be, dûra xwe bigire û Êrîşên Ethereal bi R2 re bikar bînin . Piştî ku hûn têra zirarê bikin, divê hûn agahdariya "GRAB CORE" bibînin ku dê bi girtina L2 ve were çalak kirin. Li vir, Akito dê bixebite û ji bo ku Ziyaretvan bikuje navikê derxe, lê hay ji xwe hebin: Akito dikare di dema girtina bingehîn de zirarê bibîne!

Herdu jî dê bi etera kesk xelat bikin, ku enerjiya weya Ethereal Attack ji nû ve dadigire . Hûn dikarin bi girtina L2-ê ji dûr ve etera kesk hilînin. Ev dikare di şerekî bi gelek dijminan re pir bikêrhatî be.

Li mezinahiya wê pisîkê binerin – û ne li ethera şikestî!

Têbînî I: du cure hene ether di lîstikê de, etera kesk û zer . Digel ku ya berê ji bo Êrîşên Ethereal taybetî ye, ya paşîn ji bo bidestxistina meika taybetî ye . Hûn ê her du tîpan bibînin ku li dora xwe wekî tiştên ku bi rengek kesk an zer li wan diherikin bibînin. Tişt çiqas mezin be, divê ew qas zêde dakeve. Ev bi taybetî ji ethera zer re rast e, digel ku etera zer neko ya jorîn çend hezar meika tevnagere!

Têbînîya alî II: ev lîstikek kêm e ku li ser asta herî bilind tê lîstin.dijwarî guhartina dijwariya di dema lîstikê de nahêle! Hûn dikarin tenê li ser sê mîhengên din dijwariyê biguherînin an jî ger di asta herî jor de be û hûn dixwazin asta dijwariyê biguherînin divê hûn lîstikek nû bidin destpêkirin.

5. Li her kuçe, kuçe û kuçeyan li ruhan bigerin ku hûn xwe bişopînin!

Giyanan di nav katashiro de vedihewîne da ku dereng wan azad bike.

Tokyo bajarekî mezin e ku bi gelek kolanên paş, kuçe û newalan ve girêdayî ye. Van deveran bi îhtîmalek mezin dê celebek kolektîf an vexwarinê bigirin. Di hinekan de, hûn ê giyanên şîn ên herikîn bibînin ku hewce ne ku di katashiroya xwe de werin hilanîn û azad bibin.

Ev bi bingehîn mîsyona weya sereke ya tevahiya lîstikê ye: giyan bibînin û wan veguhezînin (berdin) . Katashiro depoyên ku ruhan vedihewînin in, ku hûn dikarin bikin dema ku ji we tê xwestin bi girtina L2 . Dê deh katashiro ji we re were dayîn, lê hûn dikarin bêtir bikirin (pêşniyar kirin). Heke hûn hemî katashiroya xwe tije bikin, hûn ê nikaribin bêtir jê bistînin heya ku hûn wan veguhezînin.

Veguheztina giyan ji bo meika û ezmûnê.

Ji bo veguheztina giyanan, li telefonên payebilind bigerin . Ev ji aliyê Ed dîzaynkirin, bi awayê. Dema ku hûn têkevin, L2 bixin da ku giyan veguherînin. Dê ji we were xwestin ku hûn piştrast bikin ku hûn dixwazin ruhan ji bo ezmûnek diyar û meika biguhezînin. Gava ku hûn veguheztinê bikin, hûn ê her weha metre û jimareya çend giyanan jî bibînin.

Ji bonêçîrvanên trofeyan, yek ji du trofeyên zêr tê xelat kirin ji bo qedandina çîroka sereke piştî veguheztina ji sedî 100 ruhên li bajêr ("Hero of Shibuya"). Ger hûn nexwazin careke din bilîzin, wê hingê berî ku hûn çîroka bingehîn biqedînin, bala xwe bidin ser vegirtina giyanî û veguheztinan. Ji sedî 25, 50 û ji sedî 75ê trofeyan jî hene.

6. Heywanên heywanan, ramanên wan bixwînin û kûçikan bixwin

Kuçikek pir baş mêze bikin!

Ajal li dora bajêr in. Hûn dikarin Gava ku ji we tê xwestin, wan bi L2-ê bişopînin . Bala xwe bidinê ku hûn ê yekem car ku hûn bi rastî heywanek xwemal bikin ("Animal Lover") trofeyekê derxînin.

Piştî ku KK Spectral Vision dide we, van heywanan rolek pêşkeftî dilîzin. Dema ku li kêleka wan û jê tê xwestin, li meydanê ji bo ku fikrên wan bibihîzin . Ger hûn vê yekê ji kûçikan re bikin, dê şansê we were dayîn ku hûn wan bixwin, ya ku divê hûn jî bikin!

Dibe ku we li hin xwarina kûçikan rast hatibe an jî we ew li firotgeha nekomata peyda kiriye. Dema ku di nihêrîna pêşîn de xerîb be, kûçik dê ji we hez bikin ji bo xwarina wan. Piştî ku hûn kûçikek bixwin, ew ê we bi mîqdarek meika bêserûber xelat bike! Kûçik wê ji nêzik ve bikolin, ku gava ku ew di betonê de dikole hinekî dilgeş e.

Niha hûn çi hewce dike ku ew di beşên destpêkê yên Ghostwire: Tokyo de bi hêsanî derbas bibe. Riya xwe di nav bajêr de bihêlin da ku xwişka xwe ji Hannyaya hov û ekîba wî rizgar bikin!

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.