Gardenia Prologue: Rêbernameya Kontrolên Temam ji bo PS5, PS4, û Serişteyên lîstikê

 Gardenia Prologue: Rêbernameya Kontrolên Temam ji bo PS5, PS4, û Serişteyên lîstikê

Edward Alvarado

Gardenia: Prologue lîstikek belaş e li ser Store PlayStation-ê ku, wekî navê wê diyar dike, wekî pêşgotinek ji lîstika tevahî Gardenia re kar dike - hîn jî li ser PlayStation-ê nehatiye berdan.

Li Gardenia ya rast, divê hûn deverên qirêj paqij bikin û wan vegerînin cîhê wan ê bêkêmasî, û her weha deveran ji hêla estetîk ve bi tiştên cûrbecûr yên çêkirî baştir bikin. Di Prologue de, tenê yek dever pêdivî bi paqijkirinê heye, lê hûn dîsa jî dikarin di rojên xwe de malzemeyên û tiştên hunerî berhev bikin.

Li jêr, hûn ê ji bo PlayStation 5 û PlayStation 4 kontrolên bêkêmasî bibînin. Serişteyên lîstikê dê bişopînin. Li ser bidestxistina hin tiştên sereke û çêkirinê dê rêberên cihê hebin.

Kontrolên lîstikê ji bo Gardenia: Prologue (PS5 û PS4)

  • Tevger: L
  • Kamera bizivire: R
  • Sprint: L2
  • Jîp: X
  • Multi-Jump: X (di hewayê de)
  • Fly: X (di hewayê de bisekine)
  • Quç: Çircle
  • Fly Down: Çircle (di nav hewayê de bisekine)
  • Tişta Hilbijartî bikar bîne: Qare
  • Bavêje Tişta Hilbijartî : Sêgoşe
  • Têkiliya Xilaskirî Hilbijêre: Çargoşe
  • Tiştan biguherîne: L1 û R1
  • Envanterê veke: R3
  • Kamera ji bo wêneyan: L3
  • Menu: Vebijêrk

Bala xwe bidinê ku çîpên analogê yên çep û rast bi rêzê wekî L û R têne destnîşan kirin. L3 û R3 dema ku li ser her çîpekê davêjin xwarê, çalakiyan temsîl dikin.

Berî ku hûn bikevin hundur û bi hev veqetin.çîka xwe, şîretên jêrîn bixwînin ku hûn dema dilîze Gardenia wextê xwe zêde bikin: Prologue.

Fêmkirina mekanîka roj û şevê li Gardenia: Prologue

Tiştek bêserûber ji bo deh coinan! Bala xwe bidin bendikên rastê?

Gava ku hûn dest pê dikin, dê ji we were pirsîn ka hûn dixwazin dersê, ku her gav tê pêşniyar kirin, bilîzin. Heke hûn dixwazin dersê derbas bikin, bi tenê bi tikandina Square têkevin balona hewaya germ.

Di Prologue de, roja we her gav serê sibê dest pê dike û bi şev diqede. Rêjeya tîrêja rojê jî li gorî vê şêwazê ye. Hûn ê bizanin ka çiqas dem maye bi nihêrîna roja metreya pirteqalî ya li binê rastê . Bar çiqas kêm bibe, ew qas nêziktirî dawiya roja we ye.

Binêre_jî: Kodên ji bo di nav me de Roblox

bara kesk di Prologue de kêm nabe , lê di Gardenia ya rast de, ew nîşana asta paqijiya deverê ye.

Binêre_jî: Kursiyên lîstikê yên çêtirîn di bin 300 $ de

Bikaranîna tiştên xwe bi Square (çalakiya seretayî) ji rêveçûna li dora xwe zûtir barê bar dike. Bikaranîna dar an axîn ji bo berhevkirina tiştan hûn ji rêveçûna li dora xwe zûtir westiyayî dike, ku ev jî watedar e. Di bingeh de, metreya porteqalî dişibihe metreya weya bîhnfirehiyê, bêyî ku meriv wê di nav rojê de tijî bike. Gava ku barê we biqede, hûn nekarin çavkaniyan bişkînin û ne jî wan berhev bikin, lê aciz nebin ji ber ku materyal dê li heman cîhî bimînin.

Tenê awayê dagirtina metre ev e ku hûn serî li ber xwe bidin. xaniyek piçûk li ser girek li jor birêz Cû li ser pireke kevirî, li hemberî mala Moxie ya li dûr. Nêzîkî malê bibin û ji bo razanê li Meydanê bixin. Tenê piştî ku hûn nikaribin çalakiyên din pêk bînin, tê pêşniyar kirin ku hûn vê bikin.

Dema ku hûn radizên, Kurtenivîsa Roja we tê pêşkêş kirin. Ew ê di nav yên din de çend kivarkên ku we dîtin, we çend şitlên mirovî çandin, û çend reçeteyên ku we dîtin jî bihewîne.

Destpêkirina mîsyona destpêkê li Gardenia: Prologue

Dema ku hûn gihîştin destpêka pêşgotina rastîn, divê hûn rasterast li pêşberê xwe biçin ber afirîdê porteqalî yê ecêb. Bi birêz C re bipeyivin ku ji wî re peywirek were dayîn ku peravê xweş bike û bi materyalan vegere ba wî. Peravê rasterast li pêşiya Birêz C ye, berevajî dawiya cihê ku balon lê radiweste.

Li peravê, hûn ê bala xwe bidin ku dûmana jehrîn ji tiştên ku hatine avêtin heye. Wan berhev bikin, û gava ku hûn bikin, hûn ê bala xwe bidin nebatên ku ji nişka ve zindî dibin. Bi hêmanan re vegerin ser Birêz C.

Di rê de, dibe ku hûn bi Moxie re rûbirû bibin ku di rê de dimeşe. Bi wê re bipeyivin da ku mîsyonek hêsan lê girîng bi dest bixin ku dê li cîhek din were berfireh kirin.

Dema ku hûn peravê xweş bikin û bi Mr. C re biaxivin, hûn bi rastî dikarin ji bo rojên mayî her tiştê ku hûn dixwazin bikin. Çawa hûn wextê xwe bikar tînin girêdayî we ye.

Lêbelê, li jêr ji bo serişteyên li ser çawaniya temamkirina mîsyona din a ku ew dide we, li jêr bixwînin.

Cihkirina heşt kivarkanli Gardenia: Pêşgotin

Behra qirêj a ku pêdivî bi paqijkirinê heye.

Birêz. Dûv re C ji we re peywir dike ku hûn ji wî re hunerên biyaniyan bistînin. Pirsgirêk tenê ev e ku ew di lîstikê de di xala herî bilind de ne: giravek herikîn! Ew we agahdar dike ku hûn du celeb kivarkên efsûnî bibînin da ku hûn bigihîjin wê nuqteyê: kivarkên şîn û reş.

Kîvarkên şîn dihêlin ku hûn di hewayê de pir-avêjin (bikaranîna X-ê), û dihêle hûn bigihîjin xalên bilind. Zêdetir kivark, hûn dikarin bêtir bazdan pêk bînin. Di lîstikê de pênc kivarkên şîn hene, ku rê dide bi tevayî şeş bazdan . Cihê her yekê ev in:

  • Li ser girê yekser li aliyê rastê ji qada lêkolînê ya birêz C, li pişt qelpek daran veşartiye.
  • Li pişt mala Moxie, li ser serê platforma kevirî li ser asta jêrîn a erdê.
  • Li ser platforma kevirî ya li jora mala we.
  • Di şikeftekê de li ber peykerê Zorky.
  • Li girava herî nizm a difire.

Kîvarkên reş dihêlin ku hûn "bifirin", ku di bingeh de tenê şemitînek dirêj e (X di hewayê de digire). Di lîstikê de sê kivarkên reş hene, hemû jî li ser sê ji çar giravên nelivîn in. Cihê her yekî ev in:

  • Girava veqetandî ya bi bayê ku li pişt hin zinaran veşartiye.
  • Girava qûmê ya veqetandî ya li milê çepê yê mala we.
  • Girava li çepê zinarekî mezin yê herikîn li pişt peravê xweşkirî.

Bala xwe bidinê ku ji bo veguheztina bilez vedigereparzemîna ji yek ji giravên ne-levînî, bi tenê bikevin nav avê. Hûn ê tavilê werin veguheztin ber deriyê herî nêzîk.

Hûn hewce ne ku çend kivarkên şîn û bi kêmî ve kivarkek reş berhev bikin da ku hûn bigihîjin yên dûrtir. Gava ku hûn her heşt hebin, berbi giravên herikîn ve biçin.

Li girava duyemîn-paşîn, xwe bavêjin ser zinarê herî nêzê girava herî bilind. Xwe ber bi giravê ve girêbidin, dûv re dest bi bazdana xwe ya pirzimanî bikin, gava ku hûn li ya xweya paşîn bixin, X bigirin. Ger rast were kirin, hûn ê li kêleka giravê bifirin û jor û li kêlekê bizivirin. Dibe ku hûn werin girtin û bikarin xwe bavêjin ser, lê dibe ku ew çend hewlan bigire. Biceribînin ku ji nû ve biceribînin berbi girava yekser.

Pêşkêşan bigirin, yên ku di dawiyê de dibe komek teleportasyonê. Birêz C dê we bi ala û tiştên ku hûn teleportasyonê bidin destpêkirin xelat bike. Tenê alê biçînin û yek ji şûşeyan bikar bînin da ku ji alê re teleport bikin. Dibe ku çêtir be ku hûn wê li tenişta xaniyê xwe biçînin, da ku hûn tavilê dema ku roja we temam bibe, hûn dikarin tavilê teleport bikin.

Dîtina pênc gnoms li Gardenia: Pêşgotin

Qanûna Gnomes!

Dema ku hûn di Prologue re derbas dibin hûn dikarin pê re yek ji pênc peykerên gnome yên bêhempa werin. Hûn ê mîsyonek werbigirin ku hûn her pêncan kom bikin û wan li nêzî holika xwe bi cîh bikin gava ku hûn gnomê yekem bi dest bixin.

Pênc gnom ev in John, Tim, Sid, David, and Quentin .Cihê her yekî wiha ye:

  • Yûhenna li ser perdeyeke piçûk hinekî li ber peykerê Zorky û li tenişta maseya hunerê, li rastê zinara kevirê mezin e. . Ew li gîtarê dixe.
  • Sîd li hemberî holika te û pira kevirî ya li ser çiyayekî bilind e. Ew skateboarding dike.
  • Tim li ser girava herikî ya bi şeklê fasûlîya lîmayê ye. Di destê wî de şûşeyek heye.
  • Davîd li ser zinarekî kevirî yê mezin li pişt mala we ye. Ew yekane gnome ye ku radizê.
  • Quentin li ser keviya kevirî li pişt mala Moxie ye. Ew çekek di destê wî de ye.

Pênç gnoms li ber mala xwe bi cîh bikin ku mîsyonê biqedînin. Tiştê ku hûn distînin hin xemlên baxçeyê xweş in.

Hûn herin, her tiştê ku hûn hewce ne ji bo destpêkirina rêwîtiya xwe li Gardenia: Pêşgotin. Niha herin çend kelûpelên sîlekan biperçiqînin û hin malzemeyan berhev bikin!

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.