NBA 2K22៖ ស្លាកសញ្ញាល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកបង្កើតការបាញ់ប្រហារ
![NBA 2K22៖ ស្លាកសញ្ញាល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកបង្កើតការបាញ់ប្រហារ](/wp-content/uploads/nba-2k22-best-badges-for-a-playmaking-shot-creator.jpg)
តារាងមាតិកា
មានរឿងពីរដែលអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការជំរុញដ៏ងាយស្រួលទាំងក្នុងចំណាត់ថ្នាក់មិត្តរួមក្រុម និងស្ថិតិបុគ្គលរបស់អ្នក៖ ពិន្ទុ និងការលេង។
ជាការល្បួងដូចជាការដាក់អ្នកលេងស្លាបនៅលើឥដ្ឋ វាសមហេតុផលក្នុងការប្រើឆ្មាំដ៏រឹងមាំនៅក្នុងយុគសម័យនៃបាល់បោះដែលមិនសូវមានទីតាំងនេះ។ ខណៈពេលដែលយើងមិនតស៊ូមតិសម្រាប់ការបាញ់ចេញក្រៅ វាពិតជាសមហេតុផលក្នុងការប្រើឆ្មាំជាទីតាំងមូលដ្ឋានរបស់អ្នក។
ការបង្កើតអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ប្រភេទអ្នកលេងទាំងនេះ។ Chris Paul គឺជាអ្នកលេងសៀកដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតការបាញ់ប្រហារដោយខ្លួនឯង ខណៈពេលដែល LeBron James មានជំនាញស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែមានទំហំធំជាងច្រើន។
មិនថាអ្នកលេងរបស់អ្នកមានទំហំប៉ុនណានោះទេ អ្នកបង្កើតការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការជ្រើសរើស ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុតនៃផ្លាកសញ្ញា។
អ្នកត្រូវចាំថានៅក្នុងតួនាទីនេះ អ្នកកំពុងស៊ុតបញ្ចូលទី និងលេងឱ្យមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក។ ដែលបាននិយាយថា យើងនឹងផ្តោតលើការស៊ុតបញ្ចូលទី និងការលេងផ្លាកសញ្ញាជាជាងការពារ និងវត្តមាននៅខាងក្នុង។
ទាំងនេះគឺជាផ្លាកសញ្ញា 2K22 ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកបង្កើតហ្គេម Playmaking Shot។
សូមមើលផងដែរ: ការវាយតម្លៃរបស់ WWE 2K23 និងការបង្ហាញពីបញ្ជីឈ្មោះ1. Space Creator
ការបង្កើតគឺជាលក្ខណៈសំខាន់មួយនៃអ្នកលេងប្រភេទនេះ ដូច្នេះមានតែវាប៉ុណ្ណោះ វាសមហេតុផលក្នុងការមានផ្លាកសញ្ញា Space Creator។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការបំបែកវិនាទីដើម្បីសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវបញ្ជូនបាល់ឬបាញ់នៅពេលដែលអ្នកបង្កើតចន្លោះរវាងអ្នកនិងខ្សែការពាររបស់អ្នក។ ដាក់នេះរហូតដល់កម្រិត Hall of Fame ។
2. Deadeye
តើអ្នកសម្រេចចិត្តថាអ្នកចង់បាញ់បាល់ទេ អ្នកនឹងត្រូវការផ្លាកសញ្ញា Deadeye ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដៃមួយ។ ខណៈពេលដែលវាអាចនឹងចង់ដាក់វានៅក្នុង Hall of Fame យើងនឹងត្រូវការផ្លាកសញ្ញាផ្សេងទៀត ដូច្នេះយើងនឹងដោះស្រាយសម្រាប់ Gold ជំនួសវិញ។
3. Difficult Shots
ការបង្កើតការបាញ់ប្រហារដោយខ្លួនឯងមានន័យថាអ្នកនឹងបាញ់បានច្រើនពី dribble ហើយចលនាផ្លាកសញ្ញា Difficult Shots គឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវដកវាចេញ។ វាមានតម្លៃក្នុងការទទួលបានផ្លាកសញ្ញានេះរហូតដល់កម្រិត Hall of Fame។
4. Blinders
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសម្លឹងមើលការវាយលុកកាន់តែខ្លាំង រំពឹងថាអ្នកការពារនឹងដេញអ្នកនៅពេលដែលអ្នកវាយ ឆ្លងកាត់ពួកគេ។ ផ្លាកសញ្ញា Blinders នឹងធ្វើឱ្យវាហាក់ដូចជាពួកគេមិនដែលមាននៅទីនោះ ដូច្នេះវាជាការល្អបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យនេះជាផ្លាកសញ្ញាមាស។
5. Sniper
វាដល់ពេលដែលត្រូវធ្វើការលើគោលដៅនោះហើយ ព្រោះផ្លាកសញ្ញា Sniper គឺជាអ្វីដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពជាប់លាប់របស់អ្នក។ ផ្លាកសញ្ញានេះផ្តល់នូវការជំរុញការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នក នៅពេលអ្នកកំណត់វាឱ្យបានល្អ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាអ្នកទៅរកមាសនៅលើវាផងដែរ។
6. មេចុងភៅ
ការផ្គូផ្គងផ្លាកសញ្ញាមេចុងភៅជាមួយនឹងផ្លាកសញ្ញា Difficult Shots គឺជារឿងដ៏ល្អបំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបានដើម្បីជួយនៅពេលបាញ់ចេញពី dribble ។ វាបង្កើនការបាញ់ប្រហារពីប្រទេសឥន្ទធនូ ដូច្នេះដាក់វារហូតដល់មាស ហើយរីករាយនឹងផលប៉ះពាល់ភ្លាមៗ។
7. Circus Threes
អ្នកចង់មានផ្លាកសញ្ញា Hot Zone Hunter ឬ Circus Threes ប៉ុន្តែក្រោយមកទៀតអាចជួយអ្នកបានបន្តិចទៀត។ តំបន់ក្តៅអាចធ្វើឱ្យអ្នកអាចទស្សន៍ទាយបាន ប៉ុន្តែការលោតសៀកនឹងជំរុញហ្គេមជំហានថយក្រោយរបស់អ្នក និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នកនៅលើពួកវាជាមួយនឹងផ្លាកសញ្ញា Gold Circus Threes យ៉ាងតិច។
8. Green Machine
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងឡើងកំដៅលើការវាយលុករួចហើយ វាសមហេតុផលក្នុងការបន្តបាញ់ ហើយផ្លាកសញ្ញា Green Machine នឹងជួយអ្នកឱ្យបាញ់បានប្រសើរជាងមុនបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយដ៏ល្អឥតខ្ចោះជាបន្តបន្ទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តសំឡេងនៃផ្លាកសញ្ញានេះ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានវាយ៉ាងហោចណាស់កម្រិតមាស។
9. Rhythm Shooter
តើអ្វីជាចំណុចសំខាន់ក្នុងការមានផ្លាកសញ្ញា Space Creator ប្រសិនបើអ្នកមិនផ្គូផ្គងវាជាមួយស្លាកសញ្ញា Rhythm Shooter មែនទេ? នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យបាញ់បានប្រសើរជាងមុនបន្ទាប់ពីបំបែកខ្សែការពាររបស់អ្នក ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានទទួលវានៅលើមាស។
10. Volume Shooter
វាហាក់ដូចជាអ្នកមិនមែនជាអ្នកលេងល្បែងទេ ប្រសិនបើអ្នកមានផ្លាកសញ្ញា Volume Shooter ប៉ុន្តែវានៅឆ្ងាយពីការពិត។ ផ្លាកសញ្ញានេះបង្កើនភាគរយនៃការបាញ់ នៅពេលដែលការប៉ុនប៉ងបាញ់កើតឡើងពេញមួយហ្គេម ដូច្នេះផ្លាកសញ្ញាមាសនឹងមានប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើននៅទីនេះ។
11. Clutch Shooter
អ្នកគឺជាអ្នកលេង។ អ្នកដឹងពីរបៀបដំណើរការនៅលើឥដ្ឋ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើអ្នកអស់ជម្រើស? អ្នកត្រូវអនុវត្តការវាយលុកបន្ថែមទៀត ហើយផ្លាកសញ្ញា Gold Clutch Shooter គឺល្អគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។
12. អ្នកជំនាញមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា
យើងមិននិយាយអំពី layups និង dunks នៅទីនេះទេ ដូច្នេះវាមិនមែនជាផ្លាកសញ្ញា Giant Slayer ដែលអ្នកត្រូវការទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកជំនាញមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា។ អ្នកនឹងទទួលបានការជំរុញដ៏ល្អជាមួយនឹងផ្លាកសញ្ញានេះនៅកម្រិតមាស។
13. Fade Ace
ការមានផ្លាកសញ្ញា Fade Ace មិនមែនទាំងស្រុងទេចាំបាច់ ប៉ុន្តែអ្នកមិនដឹងថាពេលណាអ្នកត្រូវការវាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានវា ត្រូវប្រាកដថាអ្នកប្តេជ្ញាធ្វើវាដោយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាមាសមួយ។
14. Floor General
ដោយសារយើងកំពុងនិយាយអំពីការលេងនៅទីនេះ វាសមហេតុផលដែល Floor General នឹងធានាការលើកឡើង។ ផ្តល់ឱ្យមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកនូវគុណលក្ខណៈវាយលុកមួយជាមួយនឹងវត្តមានរបស់អ្នក ហើយបញ្ចូលវាទៅ Hall of Fame ។
សូមមើលផងដែរ: រូបភាពលេចធ្លាយបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពនៃសង្គ្រាមសម័យទំនើប 3: ការហៅកាតព្វកិច្ចក្នុងការគ្រប់គ្រងការខូចខាត15. Bullet Passer
ផ្លាកសញ្ញា Bullet Passer នឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងរបស់អ្នកស្គាល់កាន់តែច្រើន ហើយទំនងជានឹងបញ្ជូនបាល់បានភ្លាមៗនៅពេលដែលជម្រើសបង្ហាញខ្លួនឯង។ វាជាការល្អបំផុតដែលមានផ្លាកសញ្ញានេះនៅលើយ៉ាងហោចណាស់មាស។
16. Needle Threader
ការវិលត្រលប់អាចប៉ះពាល់ដល់ចំណាត់ថ្នាក់មិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង ដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រាកដថាអ្នកជៀសវាងកំហុសតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្លាកសញ្ញា Gold Needle Threader នឹងធានាថាការឆ្លងកាត់ដ៏លំបាកទាំងនោះអាចទទួលបានដោយការការពារ។
17. Dimer
បើនិយាយពីចំណាត់ថ្នាក់មិត្តរួមក្រុម វាអាចធ្វើអោយមានការខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលអ្នកបញ្ជូនបាល់ ហើយមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកមិនអាចបំប្លែងវាទៅជាពិន្ទុ ឬអាក្រក់ជាងនេះទៅទៀត ថែមទាំងមិនអាចចាប់បានទៀតផង។ វា។ ផ្លាកសញ្ញា Dimer បង្កើនភាគរយនៃការបាញ់ប្រហារសម្រាប់មិត្តរួមក្រុមដែលបើកការបាញ់ប្រហារបន្ទាប់ពីអ្នកបានឆ្លងកាត់ ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាចង់ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាផ្លាកសញ្ញាមាស។
18. ការដោះលែង
វាជាការទទួលខុសត្រូវរបស់អ្នកបង្កើត Playmaking Shot ក្នុងការសម្រេចចិត្តរហ័ស។ ការមានផ្លាកសញ្ញា Bail Out អាចជួយជំរុញការឆ្លងកាត់របស់អ្នកពីពាក់កណ្តាលអាកាស ហើយការមានវានៅលើ Gold នឹងជួយអ្នកឱ្យអនុវត្តការឆ្លងកាត់ភ្លាមៗទាំងនោះបានប្រសើរជាងមុន។
១៩.ជំហានដំបូងរហ័ស
ជាការពិតណាស់ មុខតំណែងនេះមិនត្រឹមតែជាការឆ្លងកាត់ប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្នកនឹងត្រូវការអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាចជួយឱ្យអ្នកផ្លុំខ្សែការពាររបស់អ្នក ដើម្បីបង្កើតការបាញ់ប្រហារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ហើយការមានផ្លាកសញ្ញាជំហានដំបូងរហ័សនៅលើមាសនឹងទិញអ្នកនូវពេលវេលាបន្ថែមទៀតដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្ត។
20. Ankle Breaker
ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបង្កើតកន្លែងទំនេរបានយ៉ាងងាយស្រួល ឬមិនមានជំហានដំបូងដ៏អស្ចារ្យទេនោះ សូមអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាកសញ្ញា Ankle Breaker បង្កក ឬទម្លាក់ខ្សែការពាររបស់អ្នក។ ទាំងនេះជាការលេងដ៏លេចធ្លោ ដូច្នេះធ្វើឱ្យផ្លាកសញ្ញានេះក្លាយជាមាសមួយ។
21. Triple Threat Juke
ផ្លាកសញ្ញា Triple Threat Juke បង្កើនល្បឿនការគំរាមកំហែងបីដង នៅពេលព្យាយាមវាយដោយខ្សែការពារ។ យ៉ាងហោចណាស់មានផ្លាកសញ្ញាមាសនឹងធ្វើឱ្យការគំរាមកំហែងបែបនេះមើលឃើញកាន់តែច្បាស់នៅក្នុងហ្គេម។
អ្វីដែលត្រូវរំពឹងនៅពេលប្រើផ្លាកសញ្ញាសម្រាប់អ្នកបង្កើត Playmaking Shot
ខណៈពេលដែលមានផ្លាកសញ្ញាចំនួន 21 ដែលអ្នកអាចប្រើ ប្រសិនបើអ្នកទទួលតួនាទីជាអ្នកបង្កើត Playmaking Shot Creator ពួកវាមួយចំនួនអាចត្រូវបានលុបចោល ប្រសិនបើអ្នក ចង់ក្លាយជាអ្នកកាប់ច្រើនជាង ឬជ្រើសរើសបង្កើតឱ្យបានច្រើនជាងពិន្ទុ។
ខណៈពេលដែល LeBron James គឺជាឧទាហរណ៍ចុងក្រោយរបស់អ្នកបង្កើត Playmaking Shot វាមិនយុត្តិធម៌ទេដែលប្រើគាត់ជាប្លង់មេ ព្រោះគាត់អាចដើរតួស្ទើរតែគ្រប់តួនាទីនៅក្នុងហ្គេម។ ខណៈពេលដែលវាងាយស្រួលនិយាយជាងការធ្វើ ការចម្លងទម្រង់លេងរបស់នរណាម្នាក់ដូចជា Luka Doncic នឹងធ្វើល្បិច។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានតុល្យភាពហ្គេមផ្លាកសញ្ញារបស់អ្នកដោយឆ្លាតវៃ។