NBA 2K22: parimad märgid mänguloojale
Sisukord
On kaks asja, mis võivad anda teile lihtsat tõuke nii teie meeskonnakaaslaste klassis kui ka individuaalsetes statistikates: skoorimine ja mänguvõtete tegemine.
Nii ahvatlev kui see ka poleks, et paneksime tiibmängija platsile, on praegusel positsioonideta korvpalli ajastul mõistlik kasutada kindlat kaitsjat. Kuigi me ei poolda otsest ja täielikku shooterit, on siiski mõistlik kasutada kaitsjat oma põhipositsioonil.
Sellist tüüpi mängijate ülesehitus võib märkimisväärselt erineda; Chris Paul on mängumees, kes suudab ise viskeid luua, samas kui LeBron Jamesil on sarnased oskused, kuid ta on oluliselt suurem.
Sõltumata sellest, millise suurusega on teie mängija, on teie mänguloojast kasu, kui valite parima kombinatsiooni märke.
Peate meeles pidama, et selles rollis teete nii skoorimist kui ka mängude tegemist oma meeskonnakaaslastele. Sellepärast keskendume me pigem skoorimis- ja mängumärkidele kui kaitsele ja kohalolekule sees.
Need on parimad 2K22-märgid mänguloojale.
1. Ruumi looja
Loomine on selle mängutüübi üks peamisi atribuute, seega on mõistlik, et sul on ruumi looja märk. See annab sulle sekundi murdosa aega otsustada, kas sööta või lüüa, kui oled loonud ruumi enda ja kaitsja vahele. Tõsta see Hall of Fame'i tasemele.
2. Kukkumine
Kui otsustate, et tahate palli tulistada, vajate selleks Deadeye-märki. Kuigi võib olla ahvatlev panna see Hall of Fame'ile, vajame teisi märke rohkem, nii et lepime hoopis Goldiga.
3. Rasked kaadrid
Oma löökide loomine tähendab, et sa hakkad palju dribble'ist lööma, ja raskete löökide märgi animatsioonid on see, mida sa vajad, et seda teha. See märk tasub saada Hall of Fame'i tasemele.
Vaata ka: Dinosaurus Simulator Roblox Promo koodid4. Pimendused
Kui soovid rünnakul suuremat koormust kanda, siis arvesta sellega, et kaitsjad hakkavad sind jälitama, kui sa neist mööda puhud. Pimeda märk muudab selle nii, nagu poleks neid seal kunagi olnudki, seega on kõige parem teha see kuldne märk.
5. Snaiper
On aeg töötada selle eesmärgi kallal, sest snaipri märk on see, mis annab sulle järjepidevuse. See märk annab su laskmisele tõuke, kui sa hästi sihid, nii et veendu, et sa lähed ka selle eest kulda.
6. Kokk
Chef-märgi ühendamine Difficult Shots-märgiga on parim asi, mida saad teha, et aidata dribble'ile pihta tulistamisel. See suurendab vikerkaarepallide laskmist, nii et pane see kuldseks ja naudi mõju kohe.
7. Tsirkuse kolmekesi
Sa tahad omada kas Hot Zone Hunter või Circus Threes märgi, kuid viimane võib sind veidi rohkem aidata. Hot Zone võib sind muuta veidi etteaimatavaks, kuid Circus Jump Shots tõstab sinu stepback mängu ja suurendab sinu efektiivsust neil vähemalt Gold Circus Threes märgi abil.
8. Roheline masin
Kui oled juba rünnakul soojendamas, siis on mõistlik edasi tulistada ja Rohelise masina märk aitab sul pärast järjestikuseid suurepäraseid väljalaskeid paremini tulistada. Kui sulle meeldib see märk, siis veendu, et see on sul vähemalt kuldtasemel.
9. Rhythm Shooter
Mis mõtet on omada Space Creator-märki, kui sa ei paareeri seda koos Rhythm Shooter-märgiga, eks? See aitab sul pärast kaitsja purustamist paremini tulistada, nii et veendu, et sul on see kuldne.
10. Volume Shooter
See võib tunduda, et sa ei ole mängumees, kui sul on Volume Shooter-märk, kuid see ei vasta kaugeltki tõele. See märk tõstab löögiprotsenti, kuna löögikatsed kogunevad kogu mängu jooksul, nii et kuldmärgist on siin tohutult kasu.
11. Clutch Shooter
Sa oled mängumees. Sa tead, kuidas tegutseda platsil, aga mis siis, kui sul lõppevad võimalused? Sa pead rünnakul natuke rohkem kandma ja kuldne Clutch Shooteri märk on piisavalt hea, et sind selles aidata.
Vaata ka: NHL 23: Täielik juhtimiste juhend (väravavaht, Faceoffs, rünnak ja kaitse) PS4, PS5, Xbox One, & Xbox Series X jaoks12. Mismatch Expert
Me ei räägi siinkohal lay-upidest ja dunksidest, seega ei ole sul vaja Giant Slayer-märki, vaid pigem Mismatch Expert'i. Selle märgiga saad hea tõuke kuldtasemel.
13. Fade Ace
Fade Ace'i märgi omamine ei ole täiesti vajalik, kuid kunagi ei tea, millal sul seda vaja läheb. Kui sa selle saad, siis tee sellest kindlasti kuldne märk.
14. Korrus Üldine
Arvestades, et me räägime siin mängutegemisest, on loogiline, et Floor General vääriks mainimist. Anna oma meeskonnakaaslastele oma kohalolekuga ründava atribuudi tõuke ja maksimeeri see Hall of Fame'ile.
15. Bullet Passer
Bullet Passer'i märk muudab su mängija teadlikumaks ja tõenäolisemaks, et ta annab palli edasi kohe, kui võimalus avaneb. See märk on kõige parem, kui see on vähemalt kuldne.
16. Nõelakeerutaja
Vahetused võivad tugevalt mõjutada sinu meeskonnakaaslase hinne, seega pead veenduma, et väldid vigu nii palju kui võimalik. Kuldne nõelavõitja märk tagab, et need rasked söödud saavad kaitsest läbi.
17. Dimer
Meeskonnakaaslaste klassist rääkides võib olla väga masendav, kui sa söödad palli ja sinu meeskonnakaaslane ei suuda seda kas punktiks muuta või mis veelgi hullem, ei suuda seda isegi kinni püüda. Dimer-märk suurendab avatud meeskonnakaaslaste viskeprotsenti hüppeviskes pärast sinu sooritatud söötu, seega võid selle märgi teha kuldmärgiks.
18. Kautsjoni väljamaksmine
Playmaking Shot Creator'i ülesanne on teha kiireid otsuseid. Bail Out-märgi omamine võib suurendada sinu keskeltläbi sooritatud sööte ja selle omamine kuldmärgil aitab sul neid äkilisi sööte paremini sooritada.
19. Kiire esimene samm
Loomulikult ei ole see positsioon ainult passimine. Sul on vaja kõike, mis aitab sul kaitsjast mööda lüüa, et luua oma löögid, ja kui sul on kuldmärgil "Kiire esimene samm", võidad rohkem aega otsuste tegemiseks.
20. Hüppeliigese purustaja
Kui sa ei saa kergesti ruumi luua või sul ei ole suurepärane esimene samm, siis lase Ankle Breaker-märk külmutada või kukutada oma kaitsja. Need on highlight-mängud, nii et tee see märk kuldne.
21. Kolmekordne oht Juke
Triple Threat Juke'i märk kiirendab kolmekordse ohu liigutusi, kui üritad kaitsjast mööda lüüa. Vähemalt kuldse märgi omamine muudab sellise ohu mängus nähtavamaks.
Mida oodata, kui kasutad mänguloojamehe märkide kasutamist
Kuigi on 21 märki, mida saate kasutada, kui võtate endale mängulooja rolli, võib mõned neist ära jätta, kui soovite rohkem slasheriks saada või soovite luua rohkem kui skoori.
Kuigi LeBron James on parim näide Playmaking Shot Creatorist, ei oleks õiglane kasutada teda eeskujuna, kuna ta võib mängida praktiliselt kõiki rolle mängus. Kuigi seda on lihtsam öelda kui teha, on Luka Doncici taolise mängija mängustiili jäljendamine piisav. Lihtsalt veenduge, et te tasakaalustate oma märkide mängu targalt.