MLBザ・ショー22:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X用コントロールガイド
目次
大谷翔平選手がMVPを獲得したばかりのMLB The Show 22が、毎年恒例のリリースで戻ってきた。 ゲームプレイの微調整が行われ、各打席の結果をよりコントロールしやすくなるよう、一部の操作方法が改善された。
以下は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series XにおけるThe Show 22の完全な操作方法です。
PS4とPS5のコンプリートセットが最初に掲載され、次にXbox OneとXboxシリーズXのコンプリートセットが掲載される。
MLB The Show 22のバッティングコントロール(PS4/PS5用
- ムーブ・プレート・カバレッジ・インジケーター(ゾーン): L
- PCIアンカー(ゾーン): R3(エリア方向)
- 方向と影響力 フライまたはグラウンドボール(方向性): L
- スイングに連絡する: O
- 通常のスイング: X
- パワースイング: 正方形
- スイングをチェックする タップ・アンド・リリース
- サクリファイスバント(全モード、レイト): トライアングル(ホールド)
- ドラッグバント(全モード、序盤): トライアングル(ホールド)
- バントの方向に影響を与える: またはR←。
- コンタクトまたはパワースイング(ピュアアナログ、ストライドの前)を選択: O / スクエア
- ストライドを開始する(ピュアアナログ:有効な場合): R↓
- ノーマルスイング(ピュアアナログ): R↑
- コンタクト・スイング (ピュア・アナログ) : R→
- パワースイング (ピュア・アナログ) : R←
- チェック・スイング (ピュア・アナログ) : リリース
- ピッチを推測する(有効な場合): R2+ピッチ
- ピッチの位置を推測する(有効な場合): R2 + L
- ディフェンスとレーティングを見る R3
- クイックメニュー: Dパッド
- 投手としての特徴、選手としての癖: Dパッド
- 投打の内訳: Dパッド
- 通話タイムアウト: Dパッド
MLB The Show 22の投球コントロール(PS4およびPS5用
- ピッチを選択する(すべてのモード): X、丸、三角、四角、R1
- ピッチ・ロケーションを選択する(すべてのモード): 左アナログ(固定)
- ピッチ(クラシックとパルス): X
- ピッチ(メートル)を開始する: X
- ピッチパワー (メーター) : X(最速メーターの一番上)
- ピッチ精度 (メーター) : X(最も精度の高い黄色い線の位置)
- ピッチ(ピンポイント): R(トレースデザイン)
- ピッチを始める(ピュア・アナログ): R↓(黄色い線までキープ)
- レリーズ・ピッチ・アキュラシー&アンプ;ベロシティ(ピュア・アナログ): R↑(投球位置方向)
- キャッチャーコールをリクエスト R2
- ピッチの歴史 R2(ホールド)
- ランナーを見ろ: L2(ホールド)
- ディセプティブ・ピックオフ L2 (ホールド) + ベースボタン
- クイック・ピックオフ L2+ベースボタン
- スライドステップ: L2 + X(ピッチ選択後)
- ピッチアウト: L1 + X(ピッチ選択後)
- インテンショナル・ウォーク: L1 + ○(ピッチ選択後)
- マウンドを降りる: L1
- ディフェンスのポジショニングを見る R3
- クイックメニュー: Dパッド
- 投手/打者 特性/クセ Dパッド
- 投打の内訳: Dパッド
MLB The Show 22」のPS4とPS5での野手操作について
- 選手を移動させる: L
- ボールに最も近い選手に交代する: L2
- スロー・トゥ・ベース(ピュア・アナログ) R(ベース方向)
- 塁に投げる(ボタン&タンプ;ボタン精度): 丸、三角、四角、X(ホールド)
- カットオフマンへ投げる: L1(Button & でホールド;ボタン精度)
- パーフェクト・スロー(ボタン&スタンプ、ボタン精度): 丸、三角、四角、X、L1(金色の線でホールド&リリース)
- フェイクスローかストップスロー: ダブルタップベースボタン(有効な場合)
- ジャンプだ: R1
- 潜る: R2
- ワンタッチでジャンプ/ダイブ : R1
MLB The Show 22」のPS4とPS5向け走塁コントロールについて
- セレクト・ランナー Lを走者のいる塁に向ける。
- 前進だ: 走者選択後のL1
- すべてのランナーを前進させる: L1
- 個人ランナーを盗む: Lで選択し、L2を押す
- すべてのランナーを盗め L2
- ホールド・アンド・リリース・スティール ピッチャーがワインドアップを始める直前までL2を保持する。
- (インプレーの)個人ランナーを前進させるか戻す: L + 丸、三角、四角
- タグアップ:(プレー中) L1
- すべてのランナーを前進させる: L1ホールド
- すべてのランナーを返す: ホールド R1
- ストップランナー(インプレー): R2
- スライドを開始する: ロード・トゥ・ショー」または「アナログ走塁での選手ロック」中にL1を押し続ける
- あらゆる方向へのスライド ロード・トゥ・ショウのL点、またはボタン走塁による選手ロック
- ベースパス上のスライド: R、次に↑ヘッドファースト、→右フック、←左フック、↓フットファースト
- 自宅でスライド: R、次に↑頭から先、↓足から先、5時方向右ワイド足から先、7時方向右ワイド頭から先
なお、左右のアナログスティックはそれぞれL、Rと表記され、どちらかを押す必要がある場合はL3、R3と表記される。
MLB The Show 22のXbox OneとXbox Series X用打撃コントロール
- ムーブ・プレート・カバレッジ・インジケーター(ゾーン): 左アナログ
- 方向と影響力 フライまたはグラウンドボール(方向性): L
- スイングに連絡する: B
- 通常のスイング: A
- パワースイング: X
- スイングをチェックする タップ・アンド・リリース
- サクリファイスバント(全モード、レイト): Y(ホールド)
- ドラッグバント(全モード、序盤): Y(ホールド)
- バントの方向に影響を与える: またはR←。
- コンタクト/パワースイング(ピュアアナログ、ストライド前)を選択: BまたはX
- ストライドを開始する(ピュアアナログ:有効な場合): R↓
- ノーマルスイング(ピュアアナログ): R↑
- コンタクト・スイング (ピュア・アナログ) : R→
- パワースイング (ピュア・アナログ) : R←
- チェック・スイング (ピュア・アナログ) : リリース
- ピッチを推測する(有効な場合): RT+ピッチ
- ピッチの位置を推測する(有効な場合): RT + L
- ディフェンスとレーティングを見る R3
- クイックメニュー: Dパッド
- 投手の特性/選手の癖: Dパッド
- 投打の内訳: Dパッド
- 通話タイムアウト: Dパッド
MLB The Show 22の投球コントロール(Xbox OneおよびXbox Series X用
- ピッチを選択する(すべてのモード): A、B、Y、X、RB
- ピッチ・ロケーションを選択する(すべてのモード): 左アナログ(固定)
- ピッチ(クラシックとパルス): A
- ピッチ(メートル)を開始する: A
- ピッチパワー(メーター): A(速度メーターの一番上)
- ピッチ精度(メーター): A(正確を期すため黄色い線の位置)
- ピッチ(ピンポイント): R(トレースデザイン)
- ピッチを始める(ピュア・アナログ): R↓(黄色い線までキープ)
- レリーズ・ピッチ・アキュラシー&アンプ;ベロシティ(ピュア・アナログ): R↑(投球位置方向)
- キャッチャーコールをリクエスト RT
- ピッチの歴史 RT(ホールド)
- ランナーを見ろ: LT(ホールド)
- ディセプティブ・ピックオフ LT(ホールド)+ベースボタン
- クイック・ピックオフ LT+ベースボタン
- スライドステップ: LT + A
- ピッチアウト: LB+A(選球後)
- インテンショナル・ウォーク: LB+B(ピッチ選択後)
- マウンドを降りる: LB
- ディフェンスのポジショニングを見る R3
- クイックメニュー: Dパッド
- 投手/打者 特性/クセ Dパッド
- 投打の内訳: Dパッド
MLB The Show 22のフィールディング・コントロールがXbox OneとXbox Series Xに対応
- 選手を移動させる: L
- ボールに最も近い選手に交代する: LT
- スロー・トゥ・ベース(ピュア・アナログ) 右アナログ(ベース方向)
- 塁に投げる(ボタン&タンプ;ボタン精度): A、Y、X、B(ホールド)
- カットオフマンへ投げる: LB(ボタン&ランプをホールド;ボタン精度)
- パーフェクト・スロー(ボタン&スタンプ、ボタン精度): A、Y、X、B、LB(ゴールドラインでホールド&リリース)
- フェイクスローかストップスロー: ダブルタップベースボタン(有効な場合)
- ジャンプだ: RB
- 潜る: RT
- ワンタッチでジャンプやダイブが可能 RB
MLB The Show 22の走塁コントロール(Xbox OneおよびXbox Series X用
- セレクト・ランナー Lを走者のいる塁に向ける。
- 前進だ: 走者選択後のLB
- すべてのランナーを前進させる: LB
- 個人ランナーを盗む: Lで選択し、LTを押す
- すべてのランナーを盗め LT
- ホールド・アンド・リリース・スティール 投手がワインドアップを始める直前までLTを続ける
- (インプレーの)個人ランナーを前進させるか戻す: L+B、Y、X
- タグアップ (プレー中) : LB
- アドバンス・オール・ランナー (プレー中) : ホールドLB
- すべてのランナーを返す (プレー中) : ホールドRB
- ストップランナー (プレー中) : RT
- スライドを開始する: ロード・トゥ・ショー」または「アナログ走塁での選手ロック」中にLBを押し続ける
- あらゆる方向へのスライド ロード・トゥ・ショウのL点、またはボタン走塁による選手ロック
- ベースパス上のスライド: R、次に↑ヘッドファースト、→右フック、←左フック、↓フットファースト
- 自宅でスライド: R、次に↑頭から先、↓足から先、5時方向右ワイド足から先、7時方向右ワイド頭から先
なお、左右のアナログスティックはそれぞれL、Rと表記され、どちらかを押す必要がある場合はL3、R3と表記される。
以下は、MLB The Show 22のゲームプレイのヒントです。 これらのヒントは、早く上達することを目的とした初心者向けのものです。
1.MLBザ・ショウ22のコントロールを変更する方法
上記の設定のいずれかを変更するには、次のサイトにアクセスする。 設定(右上の歯車)をクリックし、各メニューを循環させます。 バッティング、ピッチング、フィールディング、走塁を好みの設定に変更することができます。 また、プレゼンテーションやモード固有のオプションの設定もあります。
アウトサイダー・ゲーミングのおすすめ ピュア・アナログ投球、ゾーン打法(PCI)、野手用ボタン精度 走塁の設定は、基本的にゲームからアシストを受けるか受けないかだけだ。
2.詳細な練習モードで腕を磨く
プラクティスを使えば、事実上どんな状況でもさまざまな戦略を試すことができる。MLB The Show 22は間違いなく あらゆるスポーツゲームの中で最高の練習モード 打者、投手、野手として練習することができる。 そのため、試合中の状況に左右されることなく、自分のプレーを向上させることができる。 特に、ピュア・アナログ(投手と打者)とPCI(打者)を使用している場合は、スタッツが適用されないという事実に安心することができる。
フィールディングでは、(特に)スローイングのメカニズムを理解するのに最適な方法です。 ボタンアキュラシーでプレーしている場合、正確なスローイング(緑)と完璧なスローイング(金)の領域は、野手のスローイングアキュラシーレーティングに依存します。 ピュアアナログを使用している場合は、右スティックを使用して、各スローイングにどれだけのジップと正確さを加えることができるかを知るための最良の方法です。
関連項目: Robloxのエモい衣装の魅力3.バッティング練習では、レジェンドの難易度でプレーする!
完璧なスイングのタイミングと完璧なPCIで、間違いないホームランを打つ。"パーフェクト・パーフェクト "と呼ばれる。特に、ランク付けされたオンラインマッチで他の選手と対戦したい場合はなおさらだ、 レジェンドの難易度で練習する! どの面を練習するにしても、最高難易度でプレーするのが上達への近道だ。
プレート・カバレッジ・インジケータをボールが投球される場所に移動させなければならないので、最もコントロールしやすいのですが、バッティング・オプションの中で最も難しいものでもあります(ピュア・アナログには反論があります)。 多くの投手の球速と動きでは、場所を見つけ、PCIを置き、スイングするまでの時間が短いのです。
PCIは低すぎるとポップアップ、高すぎるとグラウンダー、真ん中だとラインドライブになることを覚えておこう。 ボールを打とう ちょうど センター下にボールを深く送り込み、うまくいけばホームランになる。
4.レジェンドになれるまで、オールスターの難易度でプレーする。
L1とR1、またはLBとRBで、MLB、クラシック、マイナーリーグ、スペシャルチームを循環させることができる。試合はしたいが、自分の能力、特に打撃に自信がない--結局のところ、得点を取ることが勝つ方法なのだが--のなら、次のようなプレーをしよう。 オールスター難易度のエキシビションゲーム 良いニュースは、これらのゲームでも経験値と半券(ゲーム内通貨)を受け取ることができ、オンライン記録にカウントされないことだ。
例えば、PCIは難易度ごとに縮小されるが、All-Starは基本的に "Normal "の難易度設定であり、PCIは平均的な大きさである。 なお、PCIの大きさは以下の通りである。 プレイヤーのプレートビジョン属性に影響される .
投球面では、難易度が高くなればなるほど、投球の誤差が小さくなる。 これまではポップアップや三振に終わっていた投球が、本塁打や追加点を取られる可能性が高くなる。 また、打者がゾーンの外側の球を追いかける可能性も低くなり、アウトを取るために投げる球数が増える可能性がある。
レジェンドで連勝できるようになれば、どんな難題にも対応できるようになる。
5.毎週「今週のチャレンジ」に挑戦して賞品をゲットしよう
今週最初のチャレンジは大谷翔平について。毎週 今週のチャレンジで賞品ゲットのチャンス これらの賞品は、半券などのゲーム内報酬とすることができます。 しかし、シーズンを通して、次のようなものもあります。 物理的な報酬、通常は野球の記念品 例えば、サイン入りのバット、帽子、ジャージなどは、例年チャレンジ・オブ・ザ・ウィークのイベントの報酬となっている。
ルーキーの難易度からスタートし、打ち続けるうちに難易度が上がっていく。 基本的には、クイック・ダイナミックの難易度だ。 難易度が上がるにつれて、得点の倍率も上がっていく。
チャレンジ・オブ・ザ・ウィークの魅力は、何度でも挑戦して高得点をアップロードできることだ。 こっそりしたご褒美として、自分のバッティングの腕を測ることができる。 オールスターではうまくいったが、ホール・オブ・フェイムでは苦戦した、という場合は、オールスターを難易度設定にするといいだろう。 オールスターが難しすぎた、という場合は、ベテランに切り替えて、前述の連勝のコツを適用してから、次の難易度に移行するといい。オールスター。
だから、「今週のチャレンジ」は、打撃を練習し、賞品を獲得する可能性のある素晴らしい方法なのだ!
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