マッデン22のスライダー:リアルなゲームプレイとオールプロ・フランチャイズモードのための最適なスライダー設定
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目次
マッデン』は、何よりもまず、NFLのシミュレーション・フランチャイズである。 これは、選手の象徴的なモーションを再現し、運動能力と才能を反映したスタッツを追加することによって達成されている。
にもかかわらず、『マッデン22』はデフォルトでは、フットボールというスポーツを正確に描写しているとは言い難い。 これを変えるには、ゲームスライダーを変更するのがいい。
ここでは、最もリアルなMadden 22のスライダーを使って、リアルなフットボール体験を得るための究極のガイドを紹介する。
マッデン22のベストスライダーを解説 - スライダーはどのように機能するのか?
Madden 22のスライダーは、ゲームエンジンのメカニズムに影響を与えるモディファイアで、正確性、ブロッキング、キャッチ、ファンブル率、その他フットボールのゲームを構成するすべてのアクションやシナリオを変更します。 デフォルトでは、各モディファイアは50に設定されており、100が最大、1が最小となります。
スライダーの変更方法
画面右側のNFLアイコンに向かい、プレイヤースキル、CPUスキル、ゲームオプションのいずれかを選択する。 これらのページでは、ユーザースライダー、ゲームのCPUスライダー、ゲームセットアップを変更できる。 変更したいスライダーが見つかったら、バーを左に動かすと値が小さくなり、右に動かすと値が大きくなる。 これで、Madden 22のベストが得られる。スライダー
最もリアルなマッデン22のスライダー設定
マッデン22のベストスライダーの設定です:
関連項目: スナイパーエリート5:最適なピストル- クォーターの長さ: 10分
- プレークロック: オン
- 加速時計: オフ
- 最低プレークロック時間: 20秒
- QBアキュラシー - 選手 35 CPU: 10
- パスブロッキング - 選手 15 CPU: 35
- WRキャッチング - 選手 55 CPU: 45
- ラン・ブロッキング - 選手 40 CPU: 70
- ファンブル - 選手 77 CPU: 65
- パス・ディフェンス反応時間 - 選手 70 CPU: 70
- インターセプト - 選手 15 CPU: 60
- パスカバー - 選手 60 CPU: 60
- タックル - 選手 55 CPU: 55
- FGパワー - 選手 30 CPU: 50
- FGアキュラシー - 選手 25 CPU: 35
- パント・パワー - 選手 50 CPU: 50
- パントの精度 - 選手 40 CPU: 70
- キックオフ・パワー - 選手 30 CPU: 30
- オフサイド: 80
- 誤審: 60
- オフェンス・ホールディング 70
- ディフェンスのホールディング: 70
- フェイスマスク: 40
- ディフェンスのパスインターフェア: 60
- バックでのイリーガル・ブロック: 70
- ラフィング・ザ・パス: 40
マッデン22』には多くのシミュレーションの利点があり、現実のNFLの試合よりも速いペースでゲームが進行する。 それはまた、特にタイムマネジメントに関しては、両者の間にいくつかの格差があることを意味する。
フランチャイズ・モードで選手がランダムに負傷するという点では、このゲームはかなり改善されている。 実際、負傷スライダーのデフォルト設定は、度重なるヒットや高い運動能力が要求されるプレーで選手がどのように負傷するかをかなり反映している。 だからだ、 傷害のスライダーは、デフォルト設定のままにしておくことができる。 .
NFLのキッカーとMadden 22のキッカーのパフォーマンスには、確かに大きな違いがある。 ゲーム中のキックは簡単すぎるが、これはフィールドゴール、特に長距離からのフィールドゴールをコンスタントにヒットすることがいかに難しいかを反映していない。 推奨設定は、実生活をより反映させるために高めに設定されている。
昨シーズンは1試合平均11.2件の反則があったが、『マッデン22』では反則はほとんどなく、ユーザーのミスによってのみ発生する。
オールプロ・フランチャイズ・モードのスライダー
Madden 22では、フランチャイズモードにいくつかの改良が加えられ、より多くのコントロールが可能になりました。 各設定をマニュアルに設定することで、コーチングやコーディネーターの調整、選手のプログレッションをコントロールすることができます。 以下は、フランチャイズモードでNFLシーズンをシミュレートするのに最適なスライダーです:
- クォーターの長さ: 10分
- 加速時計: オフ
- スキルレベル オール・プロ
- リーグのタイプ すべて
- インスタント・スターター: オフ
- トレード・デッドライン オン
- トレードタイプ すべてを有効にする
- コーチの解雇 オン
- サラリーキャップ オン
- リロケーションの設定 誰もが移転できる
- 怪我だ: オン
- 既往症: オフ
- プラクティス・スクワッドの盗用 オン
- フィル・ロースター オフ
- シーズン経験: フルコントロール
- 選手との再契約 オフ
- 進歩する選手たち オフ
- シーズンオフのフリーエージェントと契約: オフ
- チュートリアルのポップアップ: オフ
それ以外のすべてをマニュアルに設定することで、毎週トレーニングを行い、チームのニーズに合わせて特定の選手を進歩させることで、選手のXPをコントロールすることもできる。
スライダーは『マッデン22』のシミュレーションに影響するか?
はい、Madden 22のスライダーを変更すると、シミュレーションに影響します。 シミュレーションは、CPUスライダーを考慮して、ゲームのメカニズムを決定します。 CPUスライダーを推奨設定に設定することで、NFLの試合を正確に再現することができます。
つまり、最もリアルなマッデン22のスライダー体験を、バーチャルな世界に近づけるためのスライダーと設定なのだ。
あなた好みのスライダーはありますか? 下のコメント欄で教えてください!
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