Pokémon kard és pajzs: Hogyan találd meg és fogd el a galári legendás madarakat?

 Pokémon kard és pajzs: Hogyan találd meg és fogd el a galári legendás madarakat?

Edward Alvarado

Megérkezett a Korona Tundra, és vele együtt a Nemzeti Dex legendás Pokémonjainak cunamija.

A történet nagy része a mítoszok e teremtményeinek felkutatására épül, neked kell kitalálnod, hogyan oldd meg a Regi rejtvényeket, és hogyan találd meg az eredeti legendás madarak galáriai formáit.

Galarian Articuno, Galarian Moltres és Galarian Zapdos más külsővel és új típusokkal érkezik, és az I. generációs unokatestvéreikkel ellentétben nem várják türelmesen, hogy megérkezz egy kényelmes helyen.

Itt végigvesszük, hogyan találhatod meg mindhárom Galarian legendás madarat, hogyan kezdheted meg velük a harcot a vadonban, és hogyan foghatod el őket a Crown Tundra DLC-ben.

A 'The Bird Pokémon of Legend' küldetés kiváltásának módja

Ha el akarod kapni Articuno, Moltres vagy Zapdos galáriai formáit, szükséged lesz a Pokémon Sword and Shield Expansion Passra a játékodhoz. Ezután menj a Wedgehurst állomásra, és szállj fel a vonatra, amely a Crown Tundra felé visz.

Lásd még: FIFA 23 Wonderkids: A legjobb fiatal középső középpályások (CM), akiket le kell szerződtetni a karrier módban

Miután megérkeztél, találkozol Peonyval, aki végül három küldetéssorozatra állít be, amelyek mindegyike Legendás nyomokat követ. A Legendás nyom 3 a Galarain Legendás madarakról szól, amelyek a "Legendás madár-pokémonok" néven ismertek.

A Legendás nyom 3 egy óriási piros fát ábrázol, amely rengeteg gyümölcsöt tart. A Korona Tundra térképén, a legdélebbi területen van egy nagy rózsaszín fa, amelyhez le kell tekerned.

Amikor megérkezel, látni fogsz egy kis szárazföldi hidat, amely átkel a fát körülvevő vizesárok felett. Amint a fa felé lépsz, mindhárom galári legendás madárral találkozol.

Amikor Galarian Articuno, Galarian Moltres és Galarian Zapdos észreveszik a jelenlétedet, a Galar régió különböző területeire menekülnek, az alábbiak szerint:

  • Galarian Articuno elindul a Korona-tundrán keresztül;
  • Galarian Moltres elrepült a Páncélszigetre;
  • Galarian Zapdos elrohant a Vadon területére.

Mielőtt azonban elhagynád a legendás fát, érdemes hátrafelé merészkedned. Egy sárga Poké labdát fogsz látni a földön. Ha elmész érte, elkezded rázni a fát. Menj tovább, amíg ki nem váltod a hatalmas Dynamax Greedent csatát - amelyben az egész csapatodat használhatod.

Ha megnyered a csatát, 30 Oran bogyót, tíz Sitrus bogyót, egy Lansat bogyót, 20 Tamato bogyót, 15 Hondew bogyót, öt Chople bogyót és egy Starf bogyót kapsz.

Mi történik, ha legyőzöd Articuno-t, Moltres-t vagy Zapdos-t?

A Pokémon Sword and Shieldben a galári legendás madarakról jó tudni, hogy ha le is győzöd őket a harcban, visszatérnek.

El kell hagynod azt a területet, ahol Galarian Articuno, Moltres vagy Zapdos található, majd vissza kell térned, hogy újra kiszúrd őket. Ez olyan egyszerű, mintha elrepülnél egy másik helyre, majd visszarepülnél.

Ahhoz, hogy a Pokémonok életben maradjanak az első találkozáskor, építsd be a csapatodba a tökéletes fogógép Pokémonokat, mielőtt Galarian Legendás Madarak keresésére indulsz.

Hol található Galarian Articuno, a "lila madár"?

Galarian Articuno elrepül valahová a Korona Tundra területére, és szerencsére nem kell túl messzire menned, hogy megtaláld a pszichikus repülő típusú pokémont.

A Galarian Articuno elleni harc megtalálása és megkezdése elég sok lábmunkát igényelhet. A legendás madár néhány helyen felbukkanhat, az első két keresendő hely a Frostpoint Fieldre vezető domb túlsó oldalán és a régi temető előtt található.

Nézd meg a fenti térképen, hogy mely területeken láthatod a Galarian Articuno-t, amely a látogatásodra vár.

Ha kiszúrtad a Galarian Articunót a Korona Tundrán, három madárra fog szétpukkanni. Csak állj a kör közepére, és várd meg, amíg visszacsapódnak eggyé.

E furcsa kis látványosság után az igazi galáriai Articuno farkat fordít, és elrepül a havas hegyek közé.

Ahhoz, hogy megtaláljátok Galarian Articunót a második helyen, a hegy lábához kell mennetek: a térképen Snowslide Slope néven jelölt helyre.

Onnan tekerjen végig a lejtőn, és elég magasan, a hegybe vezető jobb kanyar előtt, a fehér fák között balra forduljon le.

Ahogy alul látható, egy nagy füves terület jobb oldalán találsz egy Den-t.

Ennek a füves területnek a túloldalán van egy kis átjáró a szikla mellett, ami egy kilátóhoz vezet. Itt találod a második Articuno helyszínt.

Közelítsd meg a legendás madarat, várd meg, amíg a kör rád ereszkedik, lépj be az Articunóba, majd kezdődik a csata.

Tippek Galarian Articuno elkapásához

A legjobb, amit tehetsz, ha Articuno második helyszínénél észreveszed, hogy a szünet képernyőre mész, majd elmented a játékot. Így, ha legyőzted, nem kell elmenekülnöd és visszatérned, hogy újra elkezdhesd a találkozást - egyszerűen csak megölöd a játékot, és újra megnyitod.

A jégen repülő eredetivel ellentétben a Galarian Articuno egy pszichikus repülő típusú Pokémon, amellyel 70. szinten találkozhatunk.

A Korona Tundra legendás madara a erős a fű, a harc és a pszichikai típusú mozdulatok ellen. A földtípusú támadások még csak kárt sem okoznak a Pokémonban. A kő, a szellem, a sötét, a jég és az elektromos típusú mozdulatok azonban szuperhatékonyak a Galarian Articuno ellen.

Lásd még: Pokémon: Minden fű típusú gyengeség

Szóval, a csatába úgy akarsz majd belevágni. erős Pokémonok 60-80. szint körül, hogy a sebzést ki tudják osztani. , különösen azok, amelyek gyenge-közepes fű- vagy pszichikai típusú támadásokkal rendelkeznek, hogy HP-jának kis darabjait lekaszálják.

Galarian Articuno mozdulatsorát ebben a találkozásban három pszichikai támadás és egy repülő támadás alkotta. Tehát, ha van egy egy tisztességes acél típusú Pokémon , a legendás madár mozdulatai szinte lepattannak róla, miközben megpróbálod elkapni vagy csökkenteni a HP-ját.

Nagyon jó esély van rá, hogy a Galarian Articunóval való találkozáskor jégesővel fogsz találkozni, ami kárt okoz a Pokémonban, amit megpróbálsz elkapni. Ezért bölcs dolog elkezdeni az Ultragolyók dobálását Articuno felé, amint az életerő sávjának utolsó harmadába lép.

Lehet, hogy Legendás Pokémon, de mindig van esély arra, hogy egy Gyorslabda működjön, ha ez az első akciód a harcban. Egyébként, daráld le Articunót alacsony HP-ra, majd üsd le Ultragolyókkal. Az is segít, ha meg tudod bénítani vagy elaltatni.

Hol találod Galarian Moltres-t, a "fekete madarat"?

Galarian Moltes a Galar régió nyugati partvidékén repül felfelé, hogy elérje Armor szigetét. Ha azonban a megfelelő helyre érkezel a szigetre, azonnal láthatod és hallhatod Moltrest.

Ahhoz, hogy gyorsan megtaláld a Galarian Moltres-t, repülj a Becsület mezején lévő Armor Stationre, ahogy alább látható.

Articunóval ellentétben Moltresnek van egy ismétlődő repülési útvonala, amely a Páncélsziget nagy területét öleli fel. Az óceánról átrepül a Mester Dojo fölött, át a Nyugtató Vizes Lápokon, át a Víztoronyhoz, majd ki a tengerre, mielőtt visszafordulna.

A legjobb hely, ahol Galarian Moltres-t elkaphatod, azonban közvetlenül a Mester Dojo előtt van. Bárki, aki Moltres-t üldözi, gyorsan lemarad, így Moltres megállításához a dojo melletti fűben várakozva kell megelőznöd a repülési útvonalát.

Amint elhagyod az Armor Stationt, pattanj fel a kerékpárodra, száguldj át a parton, fordulj befelé, majd állj fel a fű közepén a Master Dojo előtt, ahogy fentebb látható.

Amikor Moltres visszarepül a terület fölé, igazodj hozzá, és csöngess a kerékpáros csengőddel (nyomd meg a bal analógot), amennyire csak tudsz. Ez irritálni fogja a sötétben repülő típusú legendás madarat, aminek hatására megáll és támad.

Ha nem találod el, megpróbálhatod üldözni a vizes élőhelyeken keresztül, és a lehető legtöbbet csengetni, de ha eljut a Challenge Beachre, csak repülj vissza az állomásra a térképen keresztül, és próbáld meg újra.

Tippek Galarian Moltres fogásához

Amikor Galarain Moltres megáll a levegőben, és megkezdi az ereszkedést, hogy megkezdje a találkozást, gyorsan mentsd el a játékot, hogy kiléphess, és visszatérhess, ha véletlenül legyőznéd a legendás madarat.

Az eredeti Moltres a Kanto régióból egy tűzrepülő típusú Pokémon volt, de a Galarian Moltres egy sötétrepülő típusú Pokémon, amellyel 70. szinten találkozhatunk.

A földi és pszichikai típusú támadásoknak nincs hatása Moltresre. A fű, a szellem és a sötét típusú mozdulatok nem túl hatékonyak. a legendás madár ellen, de az elektromos, jég, kő és tündér mozdulatok szuperhatékonyak a galári Moltres ellen.

Tehát a legjobb, ha erős Pokémonok a 60-as és 80-as szint között a csapatodban. a támadáshoz, különösen azok, amelyek gyenge-közepes fű-, szellem- vagy sötét típusú támadásokkal rendelkeznek, hogy HP-jának kis darabjait lekaszálják.

Galarian Moltres mozgáskészlete ebben a találkozásban három sötét típusú támadást és egy repülő típusú mozdulatot tartalmazott. Tehát, egy tisztességes harci, tündér, kő, acél vagy elektromos típusú Pokémon birtoklása. (vagy a kettő keveréke) segít, hogy ellenállj a legendás madár legerősebb mozdulatainak, miközben csökkented a HP-ját, és megpróbálod elkapni.

Ha van elég tartalékod, mindig érdemes egy gyors labdát dobni, amint a Moltres-csata elkezdődik.

Ezután azonban a Galarian Moltres az egyik legmakacsabbnak bizonyulhat a legendás madarak közül, de az Ultragolyók még mindig a legjobb megoldás. A Pokémon megbénítása vagy elaltatása szintén segíthet a fogásban.

Ha a találkozás elég hosszúra nyúlik ahhoz, hogy a Moltresnek csak a Nasty Plot mozdulata maradjon, akkor megpróbálhatod a megbízható Timer Ballt is - ez a fő kard és pajzs legendáknál bevált.

Hol találod Galarian Zapdost, a "narancs madarat"?

Galarian Zapdos elszökik a Legendás Fától, észak felé veszi az irányt, és az eredeti Pokémon Sword and Shield térkép Vad területén telepszik le.

A harcban repülő típusú Pokémont elég könnyű kiszúrni, de némi taktikus kerékpározást kell bevetned, hogy utolérd, miután megtaláltad Zapdost a Vadonban.

Az alábbiakban láthatod a vad terület térképét és azt az útvonalat, amelyet a Galarian Zapdos bejár, amint tudomást szerez a jelenlétedről.

Ha a találkozási pontra repülve érkezel a vad területre, általában a területre vezető ösvénytől jobbra vagy balra találod Galarian Zapdost.

Ha túl közel kerülsz hozzá, Zapdos a fent látható útvonalon fog körbefutni. A trükk az, hogy meg kell órázni, amikor elkezd szélesre futni, ekkor a belső oldalon vágsz végig, és a lehető leghamarabb használod a boostodat, hogy behozd a távolságot.

Zapdos üldözésénél azonban ügyelned kell arra, hogy ne tekerj túl messzire előre, mert a roadrunner-szerű legendás madár visszafordul és a másik irányba megy, és otthagy téged a porában.

A Dappled Grove-on átvezető útvonala jobb lehetőségeket kínál arra, hogy bevágjon a Galarian Zapdos útvonalába, és belülről kapja el.

Tippek a Galarian Zapdos elkapásához

Érdemes elmenteni a játékot, mielőtt Zapdost üldözni kezded, mert ha ezt akkor teszed, amikor már épp le akarod zárni, az amúgy is időpocsékolásnak bizonyulhat. Szerencsére nem túl nehéz megtalálni Galarian Zapdost, és elkapni a Pokémont futás közben, amikor a vadonban vagy.

A Galarian Zapdos nem egy elektromos-repülő típusú Pokémon, mint I. generációs megfelelője, hanem egy harcoló-repülő típusú Legendás Madár, amelyet a 70. szinten találsz meg a Vadonban.

A tündér, pszichikus, repülő, jég és elektromos típusú mozdulatok szuperhatékonyak Zapdos ellen, ezért a legjobb, ha ezeket elkerüljük a harcban. A földi mozdulatok viszont semmit sem tudnak tenni a Pokémon ellen.

A fű, a harc, a sötét és különösen a bogár típusú támadások nem túl hatékonyak. a Galarian Zapdos ellen, ezért mindenképpen legyen néhány a csoportod Pokémonjainak mozgáskészletében.

Győződj meg róla, hogy a legjobb Pokémon-csapatodat a következők alkotják erős Pokémonok a 60-as és 80-as szint közötti tartományban, hogy kárt okozzanak. , különösen a gyengébb fű-, harci, sötét vagy bogár típusú támadásokkal, hogy segítsenek Zapdos HP-ját csökkenteni.

Ebben a találkozásban a Galarian Zapdosnak volt Fókusz energia, két harci típusú támadás és egy repülő típusú támadás. Tehát, hogy időt adjunk neked arra, hogy kiütöd a HP-jának szegmenseit, és megpróbáld elkapni a Pokémont, nézd meg, hogy van-e egy tisztességes Pokémonod, amelyiknek van egy kettős típusú méreg, pszichikus, szellem, tündér vagy elektromos hogy elnyelje a támadásokat.

Ha van esélyed, dobj ki egy Quick Ballt, amint találkozol a Galarian Zapdos-szal, különösen, ha az időjárási körülmények kárt okoznak.

Egyébként továbbra is csökkentsd Zapdos HP-ját olyan támadásokkal, amelyek nem túl hatékonyak, amíg a vörös zónába nem kerül, és akkor folytasd az Ultra Balls dobálását. Az is segít, ha olyan állapotállapotot adsz neki, amely nem csökkenti a legendás madár életerejét, például megbénítod vagy elaltatod.

Mit csinálsz, miután elkaptad mindhárom galári legendás madarat?

Amint elkaptad Galarian Articuno-t, Galarian Moltres-t, Galarian Zapdos-t - vagy minden egyes elkapás után - visszatérhetsz Peony-hoz Freezingtonban, találkozhatsz vele a házában (a fenti képen látható).

A piros zászlós házban Peony vár rád, hogy visszatérj az információval. Beszélj vele (nyomd meg az A-t), majd görgess lefelé, hogy jelentse: "A legendás madár Pokémon".

Miután átadtad Peonynak a jelentést Articunóról, Moltresről és Zapdosról, egy nagy zöld pipa lesz a Legendary Clue 3-on, amit korábban adott neked a történetben.

A Korona Tundra fő történetének befejezéséhez mindhárom Bazsarózsa legendás nyomára szükséged lesz.

Tessék: most már tudod, hol találod a Galarian Legendás Madarakat, hogyan foghatod el Articunót, Moltres-t és Zapdost, és hogyan fejezd be a Legendás feladvány 3-t.

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.