Pokémon Sword and Shield: como atopar e atrapar as aves lendarias de Galarian

 Pokémon Sword and Shield: como atopar e atrapar as aves lendarias de Galarian

Edward Alvarado

Chegou a Crown Tundra e, con ela, un tsunami de Pokémon lendarios da National Dex.

Boa parte da historia baséase en rastrexar a estas criaturas do mito, tes que descubrir como para resolver os enigmas de Regi e rastrexar as formas galarianas dos paxaros lendarios orixinais.

Galarian Articuno, Galarian Moltres e Galarian Zapdos veñen con diferentes aparencias e novos tipos, e a diferenza dos seus primos da I Xeración, non son. t esperando pacientemente a túa chegada a un lugar cómodo.

Aquí imos analizar como atopar cada unha das tres aves lendarias de Galaria, comezar a batalla con elas en estado salvaxe e atrapalas na Coroa. Tundra DLC.

Como activar a misión "O Pokémon paxaro da lenda"

Se queres atrapar as formas galarianas de Articuno, Moltres ou Zapdos, necesitarás o Pase de expansión de Pokémon Sword and Shield para o teu xogo. A continuación, diríxete á estación de Wedgehurst e colle o tren ata a Crown Tundra.

Despois de chegar, coñecerás a Peony, que finalmente te configurará en tres liñas de misión, cada unha das cales segue pistas lendarias. Legendary Clue 3 trata sobre as aves lendarias de Galarain, coñecidas como "O Pokémon paxaro da lenda".

Legendary Clue 3 representa unha árbore vermella xigantesca con moitas froitas. No mapa da Tundra da Coroa, na zona máis ao sur, hai unha gran árbore rosa, que terás queseguen descartando o HP de Zapdos con ataques que non son moi efectivos ata que estea na zona vermella, e despois segue lanzando Ultra Balls. Tamén axuda a darlle unha condición de estado que non reduce a saúde do paxaro lendario, como paralizándoo ou durmindo.

Que fas despois de atrapar os tres paxaros lendarios de Galarian?

En canto atrapes a Galarian Articuno, Galarian Moltres, Galarian Zapdos, ou despois de cada captura, podes volver a Peony en Freezington e coñecelo na súa casa (que se mostra arriba).

Na casa coa bandeira vermella diante, verás a Peony agardando a que volvas coa túa información. Fala con el (preme A) e desprázate cara abaixo para informar de "O Pokémon paxaro lendario".

Despois de que lle deas a Peony o teu informe sobre Articuno, Moltres e Zapdos, poñerá un gran verde. marca o Legendary Clue 3 que che deu anteriormente na historia.

Terás que completar as tres pistas lendarias de Peony para completar a historia principal da Crown Tundra.

Alí. xa o tes: agora sabes onde atopar aves lendarias de Galarian, como atrapar a Articuno, Moltres e Zapdos e como completar a pista lendaria 3.

baixa ata.

Cando chegues, verás unha pequena ponte de terra que cruza o foso que rodea a árbore. En canto te achegas á árbore, atoparás as tres aves lendarias de Galarian.

Cando Galarian Articuno, Galarian Moltres e Galarian Zapdos noten a túa presenza, fuxirán a diferentes lugares. áreas da rexión de Galar, como segue:

  • Galarian Articuno parte a través da tundra da Coroa;
  • Galarian Moltres voou cara á Illa da Armadura;
  • Galarian Zapdos foi rumbo á Área Salvaxe.

Antes de saír da Árbore Lendaria, porén, pode querer aventurarse cara atrás. Verás unha Poké Ball amarela no chan. Se vas recollelo, comezarás a axitar a árbore. Continúa ata que desencadees a poderosa batalla Dynamax Greedent, na que podes usar todo o teu equipo.

Se gañas a batalla, conseguirás 30 bayas de orán, dez bayas de Sitrus, unha baya de Lansat e 20 de tamato. Berries, 15 Hondew Berries, cinco Chople Berries e unha Starf Berry.

Que pasa se derrotas a Articuno, Moltres ou Zapdos?

É bo saber sobre as aves lendarias de Galarian en Pokémon Sword and Shield é que, aínda que os derrotes na batalla, volverán.

Terás que abandonar a zona na que se atopan Galarian Articuno, Moltres ou Zapdos e despois volver a detectalos de novo. É tan fácil como voar a outrolocalización e despois voando de regreso.

Para axudarche a manter o Pokémon vivo no teu primeiro encontro, incorpora ao teu equipo o Pokémon de máquina de captura perfecto antes de ir buscar aves lendarias de Galarian.

Onde atopar atopa a Galarian Articuno, o "paxaro roxo"

Galarian Articuno voa a algún lugar da zona da tundra da Coroa e, por sorte, non necesitas ir demasiado lonxe para atopar o tipo de voo psíquico. Pokémon.

Encontrar e comezar a batalla con Galarian Articuno pode levar un pouco de traballo. Hai algúns lugares nos que o paxaro lendario pode aparecer, sendo dous dos primeiros lugares para buscar no lado máis afastado do outeiro que leva ata Frostpoint Field e fóra do cemiterio vello.

Consulta o mapa de arriba para ver as áreas nas que podes ver Galarian Articuno agardando pola túa visita.

Unha vez que atopes Galarian Articuno na tundra da Coroa, estalou en tres aves. Só tes que poñerte no medio do círculo e agardar a que volvan a formar un.

Despois deste pequeno espectáculo estraño, o verdadeiro Articuno de Galar dará voltas e voará cara ás montañas nevadas.

Para atopar a Galarian Articuno na súa segunda localización, quererás dirixirte ao pé da montaña: a localización marcada no mapa como Snowslide Slope.

A partir de aí, pedalea todo. o camiño subindo a ladeira, desviándose á esquerda bastante alto, anteso xiro á dereita que entra na montaña, e despois do paso de árbores brancas.

Como se ve a continuación, verás un Covo á dereita dun gran parche de herba.

Ao outro lado deste parche de herba, hai un pequeno pasadizo ao lado da rocha, que conduce a un miradoiro. Aquí é onde atoparás a segunda localización de Articuno.

Achégate ao paxaro lendario, agarda a que o círculo descenda sobre ti, móvese ao Articuno e entón comezará a batalla.

Consellos para atrapar a Articuno de Galarian

O mellor que podes facer cando ves a Articuno na súa segunda localización é ir á pantalla de pausa e despois gardar a partida. Deste xeito, se o derrotas, non tes que ir e voltar en bicicleta para comezar o encontro de novo; podes simplemente matar o xogo e abrilo de novo.

A diferenza do orixinal que voa no xeo, Galarian Articuno é un Pokémon de tipo voador psíquico, que se atopa no nivel 70.

O paxaro lendario da Tundra da Coroa é forte contra a herba, as loitas e os movementos de tipo psíquico , con tipo chan. ataques nin sequera danando o Pokémon. Non obstante, os movementos de tipo rock, fantasma, escuro, xeo e eléctrico son súper efectivos contra Galarian Articuno.

Entón, quererás entrar na batalla con pokemon fortes entre o nivel 60 e o nivel. 80 para causar o dano , especialmente aqueles con herba débil a moderada ou ataques de tipo psíquico para eliminar pequenos anacos deos seus HP.

O conxunto de movementos de Galarian Articuno, neste encontro, estaba composto por tres ataques psíquicos e un ataque voador. Entón, se tes un Pokémon de tipo aceiro decente , os movementos do paxaro lendario rebotarán sobre el mentres intentas atrapar ou reducir o seu HP.

Hai moi boas posibilidades de que se saiba cando te atopes con Galarian Articuno, o que dará o Pokémon que estás tentando atrapar. Polo tanto, é conveniente comezar a lanzar Ultra Balls a Articuno en canto entre no último terzo da súa barra de saúde.

Pode ser un Pokémon lendario, pero sempre hai posibilidades de que unha Quick Ball funcione se é o teu primeiro acto da batalla. Aparte diso, tritura Articuno ata un HP baixo e despois bótao con Ultra Balls. Tamén axuda a paralizalo ou a durmir.

Onde atopar Galarian Moltres, o 'paxaro negro'

Galarian Moltes voa ata a costa occidental do Galar rexión para chegar á Illa de Armor. Non obstante, se chegas á illa no lugar correcto, inmediatamente poderás ver e escoitar a Moltres.

Para poder atopar a Moltres de Galarian rapidamente, debes voar ata a estación de armaduras dos Campos de Honra, como se ve a continuación.

A diferenza de Articuno, Moltres ten unha traxectoria de voo repetida que abarca unha gran área da Illa de Armor. Salta desde o océano, sobre o Master Dojo, a través do CalmanteZonas húmidas, ata a Torre das Augas, e despois cara ao mar antes de voltar.

O mellor lugar para conseguir Galarian Moltres, con todo, está xusto diante do Master Dojo. Calquera persoa que persiga a Moltres quedará atrás rapidamente, polo que, para deter a Moltres, cómpre adiantarse á súa traxectoria de voo esperando na herba preto do dojo.

En canto saias da estación de armaduras, súbete á túa bicicleta, corre pola praia, xira cara ao interior e, a continuación, instala no medio da herba diante do Master Dojo, como se ve arriba.

Cando Moltres voe de volta sobre a zona, aliña ti mesmo con el e toca o timbre da túa bicicleta (preme o analóxico esquerdo) o máximo posible. Isto irritará ao paxaro lendario de tipo voador escuro, facendo que se deteña e ataque.

Se o perdes, podes tentar perseguilo polos humidais, facendo que toque o timbre o máximo posible, pero se o perdas, podes intentar perseguilo polos humidais. chega ata Challenge Beach, só tes que voar de volta á estación a través do mapa e téntao de novo.

Ver tamén: Harvest Moon One World: como obter cachemira, guía de solicitudes de protección de animais

Consellos para atrapar a Galarian Moltres

Cando Galarain Moltres se detén no aire, comezando o seu descenso para comezar o encontro, garda rapidamente o teu xogo para que poidas saír e regresar se derrotas accidentalmente ao paxaro lendario.

O Moltres orixinal da rexión de Kanto era un Pokémon tipo voador de lume, pero Galarian Moltres é un escuro. -Pokémon de tipo voador, atopados no nivel 70.

Os ataques terrestres e de tipo psíquico non terán ningún impacto.en Moltres. Os movementos de herba, pantasma e de tipo escuro non son moi efectivos contra o paxaro lendario, pero os movementos eléctricos, de xeo, de roca e de fadas son súper efectivos contra Galarian Moltres.

Entón, o mellor é ter Pokemon fortes entre o nivel 60 e o nivel 80 no teu equipo para atacar, especialmente aqueles con ataques de herba débil a moderada, pantasma ou de tipo escuro para eliminar pequenos anacos do seu equipo. HP.

O conxunto de movementos de Galarian Moltres, neste encontro, contou con tres ataques de tipo escuro e un movemento de tipo voador. Entón, ter un Pokémon de tipo de loita, fada, rock, aceiro ou eléctrico decente (ou un cunha mestura de dous destes) axudarache a resistir os movementos máis fortes do paxaro lendario mentres reduces. ten HP e tenta capturar.

Se tes moito de sobra, sempre paga a pena intentar lanzar unha bola rápida en canto comece a batalla de Moltres.

Despois diso, con todo, Galarian Moltres pode demostrar ser un dos paxaros lendarios máis teimudos para atrapar, pero as Ultra Balls seguen sendo o mellor camiño a seguir. Paralizar o Pokémon ou poñelo a durmir tamén pode axudarche a capturar a captura.

Se o encontro dura o tempo suficiente para que os Moltres só queden o seu movemento desagradable da trama, tamén podes probar a fiel bola do temporizador: funcionou nos principais lendarios de Sword and Shield.

Onde atopar Galarian Zapdos, o "paxaro da laranxa"

Galarian Zapdosfoxe da Árbore Lendaria, dirixíndose cara ao norte e instalándose na Área Salvaxe do mapa orixinal de Pokémon Espada e Escudo.

Ver tamén: Super Mario Galaxy: Guía completa de controis de Nintendo Switch

O Pokémon de tipo voo de loita é bastante fácil de detectar, pero terás que despregar algúns ciclismo táctico para poñerte ao día despois de atopar a Zapdos na Zona Salvaxe.

A continuación, podes ver o mapa da Zona Salvaxe e a ruta que percorre Galarian Zapdos unha vez que se decatou da túa presenza.

Se chegas á zona salvaxe voando ata o punto de encontro, normalmente podes atopar Galarian Zapdos xusto á esquerda ou á dereita do camiño que conduce á zona.

Cando chegues tamén. preto, Zapdos percorrerá a ruta mostrada arriba. O truco é facer o crono cando comeza a esgotarse, momento no que cortas polo interior e segues usando o teu impulso canto antes para recuperar a distancia.

Non obstante, cando persegues a Zapdos. , terás que asegurarte de non ir en bicicleta demasiado por diante xa que o paxaro lendario, parecido a un corredor de estradas, fará un dobre atrás e irá ao outro lado, deixándote no seu po.

A súa ruta polo Souto Moteado. presenta mellores oportunidades para participar no curso de Galarian Zapdos e atrapalo por dentro.

Consellos para atrapar a Galarian Zapdos

É unha boa idea gardar o teu xogo antes de comezar a perseguilo. Zapdos, xa que facelo cando estás a piques de pechalo pode acabar sendo unha perda de tempo de todos os xeitos. Por sorte, non é moi difícilatopa a Galarian Zapdos e atrapa o Pokémon na súa carreira cando esteas na Área Salvaxe.

En lugar de ser un Pokémon de tipo voador eléctrico, o tipo do seu homólogo da I Xeración, Galarian Zapdos é un voador de loita. escribe Legendary Bird, que atopas na Zona Salvaxe no nivel 70.

Os movementos de fadas, psíquicos, voadores, de xeo e eléctricos son super efectivos contra Zapdos, polo que é mellor evitalos na batalla. Os movementos terrestres, por outra banda, non lle farán nada aos Pokémon.

Os ataques de herba, loitas, escuros e, sobre todo, de tipo bicho non son moi efectivos contra Zapdos Galarian. así que asegúrate de ter algúns nos conxuntos de movementos do teu Pokémon de grupo.

Asegúrate de que o teu mellor equipo de Pokémon estea formado por Pokémons fortes no rango do nivel 60 ao nivel 80 para facer o dano , especialmente aqueles con ataques de herba máis débil, loita, escuro ou tipo bicho para axudar a reducir o HP de Zapdos.

Neste encontro, Galarian Zapdos tiña Focus Energy, dous ataques de tipo loita e un. ataque tipo voador. Entón, para darche tempo para eliminar segmentos do seu HP e tentar atrapar o Pokémon, mira se tes un Pokémon decente que teña un tipo dual de veleno, psíquico, fantasma, fada ou eléctrico para absorber os ataques.

Se che apetece as túas posibilidades, lanza unha Bola Rápida en canto te atopes con Galarian Zapdos, especialmente se as condicións meteorolóxicas causan danos.

En caso contrario,

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.