Roblox Spectre: як ідэнтыфікаваць прывідаў

 Roblox Spectre: як ідэнтыфікаваць прывідаў

Edward Alvarado

З мільёнаў гульняў, створаных для гульцоў Roblox, Spectre вылучаецца як адна з лепшых даступных жахаў.

Патрапіўшы ў наш спіс самых вясёлых гульняў, у якія можна гуляць на Roblox, мы Вырашыў паглыбіцца ў Spectre, каб паказаць вам, як ідэнтыфікаваць прывідаў – што з'яўляецца мэтай кожнага раунда гульні.

Мэты Roblox Spectre супадаюць з тым, як гуляць у Phasmophobia: любы, хто знаёмы з ПК sensation будзе адчуваць сябе як дома ў гэтым творы Lithium Labs.

Такім чынам, вось усё, што вам трэба ведаць пра ідэнтыфікацыю прывідаў у Spectre, ад пошуку пакоя прывідаў да збору доказаў і замацавання вашых здагадак.

Як знайсці пакой з прывідамі на Spectre

Каб знайсці пакой з прывідамі на Roblox Spectre, вам спатрэбіцца выкарыстаць адзін з двух прадметаў: счытвальнік EMF або тэрмометр.

Каб абсталяваць любы з іх, вам трэба будзе забраць іх у фургоне (клавіша F), а потым пакласці ў руку (клавіша 1/2/3, у залежнасці ад слота, які ён займае), а потым уключыць ( Клавіша Q).

Далей вам трэба будзе перайсці па пакоі. Перайсці праз дзвярны праём, каб убачыць змяненне назвы пакоя ў верхняй частцы экрана, - гэта тое, што вам трэба прайсці, каб вызначыць, ці з'яўляецца гэта пакой-прывід у Roblox Spectre.

Выкарыстоўваючы EMF Reader, вы ўбачыце другое святло (жоўтае святло) загараецца, калі вы знаходзіцеся ў пакоі-прывіде. З тэрмометрам пад рукой тэмпература апусціцца ніжэй за 9oC, калі вы ўвойдзеце ў прывідпакой.

Пасля таго, як вы знайшлі пакой з прывідамі ў Spectre, прыйшоў час знайсці доказы таго, які тып прывіда пераследуе рэзідэнцыю.

Як знайсці тыпы доказаў прывідаў на Прывід

Ёсць шэсць тыпаў доказаў, якія вы можаце знайсці, прычым вам спатрэбяцца тры доказы, каб ідэнтыфікаваць прывідаў у Прывіде. Каб знайсці гэтыя доказы, вам спатрэбіцца выкарыстоўваць даступныя інструменты.

Вось шэсць тыпаў доказаў у Spectre і тое, як іх знайсці:

Як знайсці EMF- 5 доказаў

Каб знайсці доказы EMF-5, вы павінны мець у руцэ і ўключаны прылада EMF Reader (клавіша Q). Калі прывід узаемадзейнічае з прадметамі, ён можа запаліць усе пяць лямпачак на счытвальніку EMF. Такім чынам, калі прывід асабліва актыўны, трымайце ў руках і ўключаным счытвальнік EMF, на ўсялякі выпадак, калі ён выкліча паказанні EMF-5.

Доказы EMF-5 з'яўляюцца адным з ключоў да ідэнтыфікацыі Баншы, Джына, Oni, Phantom, Revenant або Shade ghost у Spectre.

Як знайсці доказы адбіткаў пальцаў

Вам не патрэбны ніякія інструменты, каб знайсці адбіткі пальцаў, калі толькі святло не было адключана, у такім выпадку, вы можаце выкарыстоўваць свой факел. Падыдзіце да вокнаў і выключальнікаў святла ў пакоі з прывідамі, каб убачыць, ці можна заўважыць адзін адбітак вялікага пальца, як паказана на малюнку вышэй.

Адбіткі пальцаў з'яўляюцца адным з ключоў да ідэнтыфікацыі Баншы, Палтэргейста, Рэвенанта, Духа, або прывід Wraith у Spectre.

Як знайсці FreezingСведкі тэмпературы

Тэмпературы замярзання можна вызначыць двума спосабамі. Самы зразумелы спосаб - зайсці ў пакой-прывід з выключаным і ўключаным тэрмометрам (клавіша Q) і паглядзець, ці паказвае ён тэмпературу ніжэй за 0oC (адмоўнае значэнне). Вы таксама можаце заўважыць гэты доказ, калі ўбачыце сваё дыханне, якое прымае форму невялікага клубка шэрага дыму, і якое можна заўважыць у святле факела ў цемры.

Сведчанне тэмпературы замярзання - адно падказка для ідэнтыфікацыі прывіда Баншы, Дэмана, Кабылы, Фантома, Прывіда або Юрыя ў Spectre.

Як знайсці доказы Ghost Orbs

Калі ёсць, Ghost Orbs можна ўбачыць, якія лунаюць вакол прывіда пакоі, калі вы носіце Ghost Goggles. Вам не трэба ўключаць Ghost Goggles, калі вы надзяваеце іх праз панэль інструментаў, і Ghost Orbs будуць выглядаць у выглядзе маленькіх сініх шарыкаў, якія плывуць.

Доказы Ghost Orbs з'яўляюцца адным з ключоў да ідэнтыфікацыі джына, Mare, Phantom, Poltergeist, Shade або Yurei ghost in Spectre.

Як знайсці доказы Скрыні духаў

Як вы мяркуеце, вам трэба абсталяваць і ўключыць (клавіша Q) Інструмент Spirit Box для пошуку доказаў Spirit Box. З абсталяванай Spirit Box вам трэба будзе зайсці ў цёмны пакой без уключанага святла вакол вас. Затым адкрыйце чат (націсніце /, каб адкрыць чат), а затым увядзіце адно з чатырох магчымых пытанняў:

  • Дзе вы?
  • Вы тут?
  • Пакажыце нам знак?
  • Колькі вам гадоўВы?

Калі прывід адкажа ў чаце, вы зможаце лічыць гэта доказам для сваёй справаздачы аб прывідах. Тое, чым адказвае прывід, не мае асаблівага значэння, калі вы шукаеце, як ідэнтыфікаваць прывідаў у Spectre.

Сведкі Скрыні духаў з'яўляюцца адной з падказак да ідэнтыфікацыі дэмана, джына, кабылы, яны, палтэргейста, духа, або прывід Wraith у Spectre.

Глядзі_таксама: Madden 21: Уніформа, каманды і лагатыпы для пераезду ў Х'юстан

Як знайсці пісьмовыя доказы

Каб знайсці пісьмовыя доказы для ідэнтыфікацыі прывіда ў Spectre, вам трэба абсталяваць інструмент Book і пайсці ў пакой з прывідамі, паглядзіце на зямлю, каб убачыць, дзе яго паставіць, а потым пастаўце (клавіша Q). Гэта можа адбыцца не адразу, але калі прывід можа даць такую ​​форму падказкі, яна ў канчатковым выніку запіша ў кнігу.

Пісьмовыя доказы з'яўляюцца адной з падказак да ідэнтыфікацыі Дэмана, Оні, Рэвенанта, Цені, Духа, або прывід Юрыя ў Spectre.

Як ідэнтыфікаваць прывідаў на Spectre

Пасля таго, як вы ўбачыце доказы, вам трэба будзе зайсці ў свой журнал (J) і ўвесці доказы на старонку Ghost Report, каб захаваць нататку.

Выкарыстоўвайце стрэлкі з абодвух бакоў кожнай опцыі ўводу доказаў, каб запісаць доказы, якія вы бачылі, каб паспрабаваць ідэнтыфікаваць прывід у Spectre.

Глядзі_таксама: Чуткі аб PlayStation 5 Pro: дата выпуску і цікавыя магчымасці

Калі вы будзеце прадстаўляць доказы, апошняя опцыя ў справаздачы аб прывідах будзе мяняцца ў залежнасці ад таго, якога прывіда вы маглі ідэнтыфікаваць. Вам не трэба быць упэўненым ва ўсіх доказах, якія вы паклалі, але сабраць усе тры часткідаць вам дакладны адказ, каб гарантаваць перамогу - калі вы выжывеце.

На той выпадак, калі ваш персанаж пацерпіць заўчасную смерць, у пачатку гульні Spectre унясіце тры доказы ў свой Ghost Report, каб вы ёсць шанец ідэнтыфікаваць прывід, нават калі вы прайграеце.

Спіс доказаў прывідаў Spectre

Вось тры доказы, якія вам трэба знайсці, калі вам цікава, як распазнаць прывідаў у Прывід па-за ўсякім сумневам.

Прывід Доказы 1 Сведчанне 2 Сведчанне 3
Banshee ЭМП-5 Паказчык Тэмпература замярзання Адбіткі пальцаў
Дэман Тэмпература замярзання Камунікацыя ў скрынцы духаў Запіс у кнізе
Джын Чытанне EMF-5 Глядзіце шары праз акуляры Ghost Goggles Spirit Box Communications
Mare Тэмпература замярзання Глядзіце шары праз акуляры Ghost Goggles Spirit Box Communications
Oni EMF-5 Reading Spirit Box Communication Writing in a Book
Phantom EMF-5 Reading Марозавыя тэмпературы Глядзіце шары праз акуляры Ghost Goggles
Палтэргейст Spirit Box Communications Адбіткі пальцаў Глядзіце Orbs праз Ghost Goggles
Revenant EMF-5 Reading Writing in aКніга Адбіткі пальцаў
Цень Чытанне EMF-5 Запіс у кнізе Глядзіце Orbs праз Ghost Goggles
Spirit Spirit Box Communications Запіс у кнізе Адбіткі пальцаў
Wraith Марозавыя тэмпературы Адбіткі пальцаў Spirit Box Communications
Юрэй Мірозавыя тэмпературы Глядзіце шары ў акулярах Ghost Goggles Запіс у кнізе

Як забяспечыць ідэнтыфікацыю вашага прывіда

Пасля таго, як вы змаглі ідэнтыфікаваць прывід у Spectre, вы захочаце збегчы з рэзідэнцыі, бегчы назад да фургона, а затым пстрыкнуць пераключальнікам у бок задняй часткі аўтамабіля. Гэта скончыць гульню і забяспечыць вашу здагадку аб ідэнтыфікацыі прывіда ў справаздачу аб прывідах.

Калі вы маеце рацыю, на наступным экране будзе паказана, што вы выйгралі, і вы атрымаеце свае ўзнагароды. Аднак, нават калі вы адгадаеце прывіда або доказы няправільна, вы ўсё роўна атрымаеце ўзнагароду за тое, што зрабілі правільна.

Такім чынам, цяпер вы ведаеце, як ідэнтыфікаваць прывідаў у Spectre, проста пераканайцеся, што вы не звар'яцейце і не рабіцеся забітым сутнасцю, перш чым вы зможаце зафіксаваць сваю здагадку!

Вам занадта шмат прывідаў? Здрабніце садавіну з нашым кіраўніцтвам па драбненні садавіны King Legacy!

Шукаеце больш дапаможнікаў па Spectre?

Roblox Spectre: спіс усіх тыпаў прывідаў і кіраўніцтва па доказах

Roblox Spectre: як выкарыстоўвацьКіраўніцтва па скрыні духаў

Edward Alvarado

Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.