Pokémon Mystery Dungeon DX: Lista completa de itens & Guia

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Lista completa de itens & Guia

Edward Alvarado

Existe uma enorme

gama de itens que podes apanhar no Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.

Claro que as gomas estão entre as mais desejadas, mas a comida, as bagas,

O éter e, possivelmente, os Gravelerocks são os mais utilizados.

É ótimo

o facto de haver tantos objectos diferentes para utilizar nas masmorras e para aumentar o poder

Pokémon em Mystery Dungeon DX. No entanto, pode ser um desafio saber

quais os artigos que são bons, quais os que deve guardar e o que deve ter em atenção

nas masmorras e nas lojas.

Assim, neste

No artigo, encontrará secções que contêm todas as gomas, vitaminas,

cintos, faixas, cachecóis, óculos, orbes, sementes, bagas, comida, bilhetes, projécteis,

e itens diversos no jogo para o ajudar a ter uma melhor visão das coisas

que podes encontrar no Rescue Team DX.

Todos os Gummis em Pokémon Mystery Dungeon DX

Existem dois itens de goma no Mystery Dungeon DX, ambos muito poderosos. Podes utilizá-los para aumentar o nível das estatísticas do teu Pokémon e para lhe dar ou alterar a sua Qualidade Rara existente. Para uma ajuda extra, aqui está um guia completo dos itens de goma e das Qualidades Raras no jogo.

Artigos de goma

pode ser consumido num acampamento da equipa de salvamento (encontrado virando à esquerda depois de

sair de casa).

Artigo Efeito
DX Gummi Comer um

A DX Gummi garante que o Pokémon ganhará uma Qualidade Rara e verá uma

dos seus atributos (PV, Ataque, Ataque especial, Defesa, Defesa especial, Velocidade)

aumentar.

Arco-íris

Gomas

Comer um

A Goma Arco-Íris dará potencialmente a esse Pokémon uma Qualidade Rara, bem como

ver um dos seus atributos (HP, Ataque, Ataque especial, Defesa, Defesa especial,

Velocidade) aumentar.

Todas as vitaminas em Pokémon Mystery Dungeon DX

Como o

Itens de goma, vitaminas que podem ser usadas para aumentar um determinado atributo ou aspeto de movimento

permanentemente. As outras vitaminas, as do elixir e do éter, são utilizadas para

restaurar PP enquanto exploras as masmorras.

Vitamina

Os itens podem ser consumidos no acampamento da equipa de salvamento (que se encontra ao virar à esquerda depois de

Seleccione a opção "Tornar-se mais forte" e depois o item de

escolha.

Artigo Efeito
Exatidão

Bebida

Aumentos

a precisão de um dos movimentos do Pokémon permanentemente.

Cálcio Cria um

ataque especial do Pokémon de forma permanente.

Carbos Cria um

Velocidade do Pokémon permanentemente.

Ferro Cria um

Defesa do Pokémon de forma permanente.

Potência

Bebida

Aumentos

o poder de um movimento selecionado permanentemente.

PP-Up

Bebida

Aumentos

o PP de um movimento selecionado permanentemente.

Proteína Aumentos

o ataque do Pokémon permanentemente.

Zinco Aumentos

a defesa especial do Pokémon permanentemente.

Máximo

Éter

Completamente

restaura o PP de um dos movimentos do Pokémon.

Máximo

Elixir

Completamente

restaura o PP de todos os movimentos do Pokémon e pode também curar o Pokémon selado

condição.

Todas as roupas em Pokémon Mystery Dungeon DX

Os cintos,

faixas, bandanas, laços, fitas, bonés, capas e cachecóis disponíveis no Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX têm todos o mesmo símbolo no chão em

masmorras e Armazém Kangaskhan.

Pode equipar

cada um deles a um Pokémon para lhe dar um impulso, mas terás de escolher

com cuidado, uma vez que cada Pokémon só tem uma ranhura para um item.

Para o fazer,

prima X enquanto estiver na Pokémon Square ou junto à sua casa, vá para Team Selection, prima A

numa equipa e, em seguida, Dar Itens para que um dos seus Pokémon utilize as Roupas

item como um item retido.

Artigo Efeito
Grande

Cinto de segurança

O

O medidor de barriga do titular enche-se duas vezes mais quando ele come um alimento.

Capa

Banda

Se próximo

um colega de equipa com pouca vida, o detentor recebe o ataque.

Defesa

Cachecol

O

o estatuto de defesa do detentor é aumentado.

Detetar

Banda

O

a capacidade de evasão do titular é reforçada.

Eficiente

Bandana

Por vezes,

os movimentos do titular não custam PP.

Explosivo

Banda

O

Por vezes, a Banda Explosiva explode quando o portador sofre danos.

A explosão danifica Pokémon próximos, destrói itens de chão próximos e o detentor

não recebe Exp. se um inimigo desmaiar como resultado.

Feroz

Bandana

O

o poder dos movimentos do titular aumenta consideravelmente.

Amigo

Arco

Se for detido

pelo vosso líder, é mais provável que os Pokémon que combaterem queiram juntar-se ao vosso

e os Pokémon brilhantes também vão querer juntar-se à equipa.

Curar

Fita

O

a recuperação natural da saúde do titular é acelerada.

Alegria

Fita

O

o detentor pode ganhar Exp. à medida que os turnos passam, mesmo que o detentor não se envolva em

batalha.

Sorte

Fita

Manutenção

uma Lucky Ribbon impede que o Pokémon sofra golpes críticos.

Maquina

Fita

O

a velocidade do titular é aumentada.

Telemóvel

Cachecol

O

O titular pode atravessar paredes, andar sobre a água e chegar a outros lugares que

normalmente não pode ser alcançado, mas esvazia o metro de barriga do titular

mais rápido do que o habitual.

Munch

Cinto

Enquanto

o medidor de Belly do detentor esvazia-se mais rapidamente, o Munch Belt aumenta a

ataque e ataque especial.

Não aderente

Tampa

Se for detido

pelo líder, os itens da tua Caixa de Ferramentas não ficam colados devido ao efeito de um

armadilha ou qualquer outra coisa.

Anular

Bandana

O

Bandana Anular impede que a habilidade do detentor funcione.

Passar

Cachecol

O

pode desviar golpes e passá-los para Pokémon próximos, cortando a sua

O resultado é o metro de barriga.

Pecha

Cachecol

O

o detentor não pode manter o estatuto de Envenenado ou Muito Envenenado.

Persim

Banda

O

O titular não pode manter o estatuto de Confuso.

Fase

Fita

O

O detentor pode andar em qualquer lugar e atravessar a maioria das paredes, mas usando esta habilidade

cortará o metro de Belly do Pokémon.

Pierce

Banda

Artigos

lançadas em linha reta pelo portador da Pierce Band passarão através do Pokémon

e paredes.

Potência

Banda

O

o ataque do detentor é reforçado.

Prosperar

Fita

Se o

pega no dinheiro Poké, a Prosper Ribbon cura o seu mau estado e

restaurar alguma saúde.

Recuperação

Cachecol

O

O titular recupera dos maus estados mais rapidamente do que o habitual.

Reunião

Cabo

O

será deslocado para perto dos seus companheiros de equipa se o Pokémon se separar

do resto da equipa.

Espreitar

Cachecol

O

O titular pode caminhar ao lado de um Pokémon adormecido sem o acordar.

Especial

Banda

O

o ataque especial do detentor é reforçado.

Resistência

Banda

O

O contador do Belly do titular esvazia-se a um ritmo mais lento.

Apertado

Cinto

O

não se esvaziará a menos que o Pokémon utilize movimentos associados ou

passa através das paredes.

Armadilha

Cachecol

Se um

Se o detentor do Trap Scarf pisar uma armadilha, esta não será activada.

Torcer

Banda

O

Os atributos do detentor não podem ser reduzidos enquanto estiver a usar uma Pulseira de Torção.

Deformar

Cachecol

O

O detentor pode ser aleatoriamente deslocado para outro local da masmorra.

Tempo

Banda

O

O titular nunca suporta os efeitos - negativos ou positivos - do clima. Para

um titular da Weather Band, é como se o céu estivesse sempre limpo.

Zinco

Banda

O

a defesa especial do titular é reforçada.

Todas as especificações de Pokémon Mystery Dungeon DX

Como o

os itens de vestuário listados acima, os Specs em Mystery Dungeon DX são itens mantidos

que aumentam as estatísticas do portador ou concedem-lhe vantagens especiais enquanto estiver em

masmorras.

Para obter o seu

Pokémon para segurar um destes itens, prima X enquanto estiver no Pokémon Square ou junto à sua

ir para a Seleção da equipa, premir A numa equipa e, em seguida, Dar itens para obter um

do teu Pokémon para o usares como um item guardado.

Artigo Efeito
inconstante

Especificações

O

a taxa de acerto crítico do detentor é aumentada quando ele usa um movimento diferente do

movimento que utilizaram no turno anterior.

Óculos de proteção

Especificações

O

O detentor pode ver todas as armadilhas que foram colocadas na masmorra.

Pesado

Especificações de rotação

O

a taxa de acerto crítico do detentor é aumentada quando o Pokémon usa o mesmo movimento

que utilizaram no turno anterior.

Insomniscope O

o detentor não pode obter as condições Pesadelo, Sono ou Bocejo.

Bloqueio

Especificações

Quando o

O titular lança um objeto e este nunca falha o alvo.

Âmbito de aplicação

Lente

O

A taxa de acerto crítico do detentor é aumentada para movimentos usados contra inimigos.

Raio X

Especificações

O

O titular pode ver as localizações dos Pokémon e dos itens no mapa.

Todos os Orbs em Pokémon Mystery Dungeon DX

Orbes ostentam

muitos benefícios no Rescue Team DX, que vão desde dar-te uma fuga rápida de

a masmorra para lhe dar acesso ao canto do acampamento do Wigglytuff enquanto explora

uma masmorra.

Para utilizar um

Orb, tudo o que tens de fazer é ir à tua Caixa de Ferramentas - enquanto estiveres numa masmorra - e depois

seleccione o orbe que pretende implementar.

Artigo Efeito
Todos

Orbe de esquiva

Nitidamente

aumenta a capacidade de evasão da tua equipa enquanto permaneces no mesmo piso.

Todos

Orbe de reforço

Nitidamente

aumenta o ataque e o ataque especial da sua equipa enquanto permanece na

mesmo piso.

Todos

Proteger Orbe

O seu

toda a equipa recebe a condição Proteger, que dura mais tempo se a sua equipa for

maior.

Orbe do banco Concessão de acesso

para o Banco Felicity.

Limpar

Orbe

Limpa

itens fixos na sua Caixa de ferramentas.

Engodo

Orbe

Faz

o utilizador é um chamariz, atraindo a atenção e os ataques dos inimigos.

Seca

Orbe

Torna-o

é possível caminhar sobre caminhos de água ou de lava secando-os.

Fuga

Orbe

Obtém-no

sair da masmorra com todos os objectos que apanhaste.

Evasão

Orbe

Impulsos

a evasão do utilizador enquanto permanece no mesmo andar.

Suporte para inimigos

Orbe

Petrifica

todos os inimigos no chão até sofrerem danos.

Foe-Seal

Orbe

Todos

os inimigos na mesma sala ficam letárgicos e incapazes de fazer qualquer coisa.

Orbe de granizo Alterações

a meteorologia do pavimento para o granizo.

Saúde

Orbe

O seu

a equipa fica saudável quando se usa um Orbe da Saúde, repondo os atributos reduzidos e

remover os maus estados.

Ajudante

Orbe

Outro

o membro da equipa de salvamento que não levou na missão virá ajudá-lo

nesse andar.

Convidando

Orbe

No

Quando é utilizado, é mais provável que os Pokémon inimigos derrotados queiram juntar-se a ele

a sua equipa.

Laço

Orbe

Coloca todos os

inimigos dentro da mesma sala num só lugar, dando-lhes a condição de Preso

durante um curto período de tempo.

Luminoso

Orbe

Revelações

o mapa completo do piso, incluindo a localização das escadas.

Telemóvel

Orbe

O seu

A equipa obtém a condição Mobile, que lhe permite andar em qualquer lugar do chão

que desejas.

Monstro

Orbe

Alterações

a sala numa Casa Monstro, mas não funciona num piso que já tenha uma

Loja ou Casa dos Monstros.

Anular

Orbe

Do outro lado

o piso inteiro, todas as habilidades inimigas são anuladas.

Um quarto

Orbe

Transformações

o chão numa grande sala, destruindo todas as paredes.

One-Shot

Orbe

Embora

por vezes falha, mas se acertar, o Orbe de Um Tiro derrotará todos os inimigos em

É particularmente potente numa sala com um único tiro.

Casa.

Petrificar

Orbe

Todos

os inimigos na mesma sala recebem a condição Petrificado.

Rápido

Orbe

Aumentos

a velocidade de deslocação da sua equipa.

Radar

Orbe

Revelações

a localização de todos os Pokémon no mesmo piso.

Chuvoso

Orbe

Alterações

o tempo do chão para a chuva.

Raro

Orbe de qualidade

Faz

Pokémon com uma Qualidade Rara (no mesmo piso em que se usa o orbe) mais provável

para quererem juntar-se à sua equipa.

Reiniciar

Orbe

Qualquer

Pokémon (amigo ou inimigo) com a condição Awakened no chão derramam o

condição.

Reviver

Todos os Orb

Todos os

os membros da equipa que desmaiaram são reanimados. No entanto, quando se passa para

no piso seguinte, só poderás reviver o teu Pokémon inicial primário.

Rolo

Chamar Orbe

Toda a equipa

os membros passam para o utilizador.

Sandy

Orbe

O

o tempo do chão muda para tempestades de areia.

Scanner

Orbe

Todos os artigos

os locais no chão são revelados.

Ver-armadilha

Orbe

Todos

as armadilhas que estão escondidas no chão são reveladas.

Orbe lento Todos

os inimigos movem-se mais lentamente na sala de utilização.

Sono

Orbe

Todos

os inimigos na mesma sala recebem a condição Dormir.

Spurn

Orbe

Todos

os inimigos na mesma sala são deslocados para outro sítio no chão.

Armazenamento

Orbe

Pode

acede ao Armazém Kangaskhan para guardar itens da tua Caixa de Ferramentas.

Sol

Orbe

Alterações

o clima do piso para solarengo.

Totter

Orbe

Todos

os inimigos na mesma sala recebem a condição Confuso.

Trapbust

Orbe

Todos

as armadilhas no chão são destruídas.

Rede de arrasto

Orbe

Todos

os itens - exceto os de uma Loja - são atraídos para o utilizador do Orbe de Arrasto.

Tempo

Bloquear orbe

O

A condição meteorológica de céu limpo está bloqueada - impedindo qualquer outra condição meteorológica

de entrar em ação.

Wigglytuff

Orbe

Subvenções

acede ao Canto do Acampamento do Wigglytuff enquanto estiveres numa masmorra.

Todas as sementes em Pokémon Mystery Dungeon DX

Encontrará

que de todos os itens em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, o

A Reviver Seed e a Tiny Reviver Seed estão entre as mais importantes. Antes

Para iniciar qualquer tipo de trabalho no jogo, é melhor ter alguns destes

sementes na sua caixa de ferramentas.

Para utilizar um

Seed em Mystery Dungeon DX, tudo o que tens de fazer é entrar na tua Toolbox (enquanto estás em

uma masmorra) e depois selecionar o item que pretende utilizar. Se um dos seus

Pokémon desmaia, aparecerá uma mensagem automática para usar uma Reviver Seed

ou Tiny Reviver Seed para reanimar o Pokémon.

Artigo Efeito
Semente de banimento Comer um

Ban Seed desactiva o último movimento que o Pokémon usou. Durante a aventura,

nenhum outro Pokémon será capaz de usar esse movimento.

Explosão

Semente

Pode

ou atirar uma Semente Explosiva para causar algum dano ou comê-la para causar um enorme

quantidade de dano numa telha à frente do Pokémon.

Pisca-pisca

Semente

Arremesso

uma Blinker Seed num Pokémon dar-lhe-á a condição Blinker se for atingida.

Engodo

Semente

Enquanto estiver em

a sua Caixa de Ferramentas, a Semente Engodo será o primeiro item visado por perigos como

Também podes atirar uma Semente Engodo a um Pokémon

para lhes dar a condição de Infatuado.

Perdição

Semente

Por

se atirar a semente e atingir um inimigo com ela, pode baixar o seu nível em

um.

Capacitação

Semente

Alimentação

uma Semente de Fortalecimento despertará o utilizador, tornando-o muito forte, e pode

desencadeia uma Mega Evolução quando usado no sítio certo.

Energia

Semente

Este

A semente aumenta a sua saúde máxima durante a aventura em questão e restaura uma

muita saúde.

Colírio

Semente

Alimentação

esta semente dá ao Pokémon a condição Eye Drop, que lhe permite ver

armadilhas.

Curar

Semente

Cura

as condições de estado mais desfavoráveis.

Semente de alegria Aumentos

o nível do Pokémon em um.

Vida

Semente

Permanentemente

aumenta ligeiramente a tua saúde máxima.

Simples

Semente

Preenchimentos

o seu Belly metre um pouco, nada mais.

Puro

Semente

Deformações

perto das escadas do seu piso atual.

Rápido

Semente

O seu

a velocidade de deslocação é aumentada durante um curto período de tempo.

Reviver

Semente

Quando um

Pokémon da sua equipa desmaia, isto pode ser usado para o reanimar se estiver na sua

Também restaura o Belly metre e o PP do Pokémon.

Dormir

Semente

Arremesso

uma Sleep Seed num Pokémon fará com que ele adormeça se for atingido.

Atordoar

Semente

Arremesso

uma Stun Seed num Pokémon dar-lhe-á a condição de Petrified se acertar.

Minúsculo

Semente Reviver

Quando um

Pokémon da sua equipa desmaia, isto pode ser usado para o reanimar se estiver na sua

Caixa de ferramentas.

Totter

Semente

Arremesso

uma Totter Seed num Pokémon dá-lhe a condição Confused se acertar.

Formação

Semente

Enquanto estiver no

no mesmo piso, comer uma Training Seed dará ao Pokémon a Trained

condição para aumentar a taxa de crescimento do movimento.

Violento

Semente

Enquanto estiver no

no mesmo piso, comer uma Semente Violenta aumenta o ataque especial do Pokémon e

atacar muito.

Deformar

Semente

Arremesso

uma Warp Seed num Pokémon irá deformá-lo para outro lugar, enquanto que comer uma irá deformar

para um lugar diferente no chão.

Todos os Berries em Pokémon Mystery Dungeon DX

As bagas são

itens comestíveis em Rescue Team DX que fazem muito mais do que encher a barriga

A maior parte deles enche um pouco o seu medidor de barriga e cura

um mau estado ou condição.

Para utilizar uma baga,

Tudo o que tem de fazer é aceder à sua caixa de ferramentas e selecionar a baga que pretende

Também podes dar a um Pokémon uma baga para segurar, que ele irá comer.

utilizar se necessário.

Artigo Efeito
Cheri

Baga

Cura

a condição Paralisia.

Chesto

Baga

Previne

o Pokémon de obter a condição Sleep e todas as outras condições relacionadas com o sono

condições.

Oran

Baga

Restaura

e aumenta a saúde máxima do Pokémon durante o resto do

aventura.

Pecha

Baga

Cura

a condição Mal envenenado ou Envenenado.

Rawst

Baga

Cura

a condição Burn.

Citrinos

Baga

Permanentemente

aumenta a saúde máxima de um Pokémon se este a comer enquanto estiver com a saúde cheia.

Se for consumida quando não estiver com a saúde cheia, a Baga de citrinos só recupera alguma

saúde.

Todos os alimentos em Pokémon Mystery Dungeon DX

O principal

O objetivo da utilização de um item de comida em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é restaurar

ou aumentar totalmente o seu Belly metre.

Para utilizar um

Alimentos, basta aceder à sua caixa de ferramentas e selecionar o item que

Também podes dar a um Pokémon alguma comida para ele segurar, o que

que utilizarão se necessário.

Artigo Efeito
Minúsculo

Apple

Comer um

A Tiny Apple vai encher a sua barriga de uma pequena quantidade.

saúde total, aumentará ligeiramente a capacidade da tua Barriga durante

da aventura em curso.

Apple Alimentação

uma maçã encherá um pouco mais a sua barriga do que uma maçã pequena. Se for comida

quando estiver com a saúde cheia, aumentará a capacidade da sua Barriga enquanto durar

da aventura em curso.

Grande

Apple

Comer um

A Big Apple vai encher a sua barriga em grande quantidade.

saúde, aumentará consideravelmente a capacidade da sua barriga durante o período de

a aventura em curso.

Perfeito

Apple

Comer um

A Maçã Perfeita encherá completamente a sua barriga, se for consumida quando estiver cheia

saúde, aumentará enormemente a capacidade da sua barriga durante o período de

aventura em curso.

Castanha Se comido,

uma castanha dará um efeito semelhante ao de uma maçã, mas é melhor não utilizar

o artigo, uma vez que as castanhas são a guloseima preferida dos macacos.

Grimy

Alimentação

Recebe

um mau estatuto para comer Grimy Food, mas vai encher o seu Belly metre

ligeiramente.

Todos os bilhetes para o Dojo em Pokémon Mystery Dungeon DX

Se te dirigires para o caminho sul da Pokémon Square, encontrarás o Makuhita's Dojo. Embora possas fazer as tarefas muito úteis Tricks of the Trade gratuitamente, necessitarás de um Dojo Ticket para participares em qualquer uma das sessões de treino para ganhar Exp, conhecidas como Dojo Drills.

Para utilizar um

Bilhete do Dojo em Rescue Team DX, vá até Makuhita fora do Dojo de Makuhita e

dar-lhes o bilhete que pretende utilizar.

Artigo Efeito
Bronze

Bilhete para o Dojo

Uma vez

aceite pela Makuhita, terá 50 segundos de formação em que o seu Exp.

e a Exp. Movimento ganham um grande impulso.

Prata

Bilhete para o Dojo

Uma vez

aceite pela Makuhita, terá 55 segundos de treino em que o seu Exp.

e a Exp. Movimento ganham um grande impulso.

Ouro

Bilhete para o Dojo

Uma vez

aceite pela Makuhita, terá 60 segundos de formação em que o seu Exp.

e a Exp. Movimento ganham um grande impulso.

Todos os itens de arremesso em Pokémon Mystery Dungeon DX

Embora seja necessário ter cuidado com os objectos que se equipam e quando, as pedras e os espigões podem ser muito úteis para causar danos a longa distância.

Para equipar um

destes Itens de Arremesso, quando estiver numa masmorra, abra a sua Caixa de Ferramentas, seleccione a

e, em seguida, Registar o item. Pode então lançar o item premindo ZL

e ZR ao mesmo tempo.

Artigo Efeito
Biselaria Você

lançar o graveto num arco para causar uma determinada quantidade de dano ao inimigo

que atinge, e pode atingir inimigos que estejam em paredes.

Geo

Seixo

Você

atira o Geo Pebble num arco para causar uma determinada quantidade de dano ao inimigo

que atinge, e pode atingir inimigos que estejam em paredes.

Dourado

Fóssil

Você

atirar o Fóssil Dourado num arco para causar uma quantidade definida de dano ao inimigo

que atinge, e pode atingir inimigos que estejam em paredes. Também brilha em ouro

quando é lançado.

Cacneia

Espiga

O

O Cacnea Spike voa em linha reta quando é lançado para causar uma quantidade definida de

dano ao inimigo que atingir.

Córsega

Galho

O

O Corsola Spike voa em linha reta quando é lançado para causar uma quantidade definida de

dano ao inimigo que atingir.

Ferro

Espiga

O ferro

O Spike voa em linha reta quando é lançado para causar uma quantidade definida de dano a

o inimigo que atinge.

Prata

Espiga

O

O Silver Spike voa em linha reta quando atirado para causar uma quantidade definida de

dano ao inimigo que atingir.

Dourado

Espiga

O

O Golden Spike voa em linha reta quando é lançado para causar uma quantidade definida de

Também brilha em ouro quando é atirado.

Todos os Itens Diversos em Pokémon Mystery Dungeon DX

Estes são

todos os outros itens restantes que podes encontrar no Pokémon Mystery Dungeon:

Rescue Team DX, desde fitas de alto valor a cristais de evolução.

Artigo Efeito
Bonita

Caixa

Pode

encontra Caixas Bonitas (baús azuis) nas masmorras mas não as consegue abrir até conseguir

sair da masmorra.

Deluxe

Caixa

Pode

encontrar Caixas de Luxo (baús vermelhos) nas masmorras mas não as pode abrir até

Uma Caixa de Luxo terá geralmente um valor mais elevado

itens do que uma caixa bonita.

Convite Adquirível

da loja Kecleon, podes usá-lo para aceder às salas misteriosas

que podem ser encontrados nas masmorras.

Evolução

Cristal

Qualquer

Pokémon que requerem uma pedra de evolução ou um método especial para evoluir na

A principal série de jogos Pokémon necessita de um cristal de evolução para evoluir.

Ouro

Fita

Pode ser

vendido por um preço elevado numa loja.

Deluxe

Fita

Pode ser

vendido por um preço muito elevado numa loja.

Caixa de ligações Pode ser

utilizado para ligar ou desligar o número de movimentos que desejar.

Poké O Poké é

a moeda que se utiliza para comprar coisas em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue

Equipa DX.

Códigos de itens Wonder Mail em Pokémon Mystery Dungeon DX

Com o

Com os códigos Wonder Mail fornecidos abaixo, poderá efetuar carregamentos de forma rápida e fácil

a sua reserva de objectos úteis no seu Armazém Kangaskhan.

Para mais informações sobre como utilizar os códigos Wonder Mail, consulte este guia.

Artigos Código
DX Gummi x2 H6W7 K262
Gomas DX x1, Gomas Arco-Íris x1 XMK9 5K49
Gomas arco-íris x6 SN3X QSFW
Gomas Arco-Íris x3, Bebida PP-Up x3 Y490 CJMR
Gomas Arco-Íris x3, Power Drink x3 WCJT 275J
Gomas Arco-Íris x3, Bebida de Precisão x3 6XWH H7JM
Fita dourada x1, Fita Mach x1 CMQM FXW6
Fita Dourada x1, Cachecol de Defesa x1, Faixa de Poder x1 25QQ TSCR
Fita dourada x1, Faixa de zinco x1, Faixa especial x1 95R1 W6SJ
Orbe lento x5, Orbe rápido x5 CFSH 962H
Todos os Orbes de Aumento de Poder x3, Todos os Orbes de Esquiva x3 H5FY 948M
Orbe de um só tiro x2, Orbe petrificar x3, Orbe de queimadura x3 NY7J P8QM
Orbe Wigglytuff x1, Orbe de Qualidade Rara x3, Orbe de Convite x3, QXW5 MMN1
Orbe do Ajudante x3, Orbe Reviver Tudo x2 SFSJ WK0H
Todos os Orbes de Aumento de Poder x3, todos os Orbes de Esquiva x2, todos os Orbes de Proteção x2 SK5P 778R
Orbe de limpeza x5, Orbe de saúde x5 TY26 446X
Orbe de Evasão x5 WJNT Y478
Orbe de retenção de espuma x3, Orbe de selagem de espuma x3 Y649 3N3S
Orbe de armadilha x5, Orbe de armadilha x5 0MN2 F0CN
Orbe de Fuga x3, Orbe de Chamada x3, Orbe de Reviver Tudo x1 3XNS QMQX
Orbe do Sono x5, Orbe do Totter x5 7FW6 27CK
Orbe de armadilha x5, Orbe de arrasto x2, Orbe de armazenamento x2 961W F0MN
Orbe Reviver Tudo x1, Semente Reviver x2, Semente Reviver Minúscula x5 5PJQ MCCJ
Bilhete do Dojo de Ouro x1, Bilhete do Dojo de Prata x2, Bilhete do Dojo de Bronze x3
Semente Reviver x1, Baga de citrinos x1, Baga de laranja x10 FSHH 6SR0
Semente de Reviver x2, Semente de Curar x3 H8PJ TWF2
Semente Reviver Minúscula x2, Baga de Chesto x5, Baga de Pecha x5 5JMP H7K5
Semente de Reviver minúscula x2, Baga de Chesto x5, Baga de Rawst x5 3R62 CR63
Semente Reviver Minúscula x3, Semente Atordoar x10, Semente Violenta x3 47K2 K5R3
Baga de Laranja x18 R994 5PCN
Big Apple x5, Apple x5 N3QW 5JSK
Perfeito Apple x3, Apple x5 1Y5K 0K1S
Apple x18 5JSK 2CMC
Galho de Corsola x120 JT3M QY79
Cacnea Spike x120 SH8X MF1T
Galho de Corsola x120 3TWJ MK2C
Cacnea Spike x120 45QS PHF4
Fóssil dourado x20, Cascalho x40, Geo Pebble x40 8QXR 93P5
Semente da alegria x3 SR0K 5QR9
Life Seed x2, Carbos x2 0R79 10P7
Proteína x2, Ferro x2 JY3X QW5C
Cálcio x2, Zinco x2 K0FX WK7J
Cálcio x3, Bebida de precisão x3 90P7 8R96
Ferro x3, Bebida energética x3 MCCH 6XY6
Bebida energética x2, Bebida PP-Up x2, Bebida de precisão x2 XT49 8SP7
Bebida PP-Up x3, Elixir Max x3 776S JWJS
Elixir máximo x2, Éter máximo x5 SJP7 642C
Éter máximo x18 6XT1 XP98

Como pode

ver, há um oceano de itens para apanhar enquanto explora o Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX. Não desanimes se não os tiveres

todos ainda, uma vez que muitos dos itens só ficam disponíveis depois de terminado o

história.

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Ilustrações e papéis de parede de Pokemon Mystery Dungeon DX

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.