NBA 2K22: Como construir o melhor jogador dominante de três pontos

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Aprende a criar um dos melhores guardas de três pontos no NBA 2K22 que se assemelha a Trae Young e Steve Nash.
Este é um guarda-redes marcador dominante com a capacidade de rematar de forma brilhante de fora do arco. A sua excecional capacidade de remate faz dele um dos guardas ofensivos mais desprotegidos do NBA 2K22.
Além disso, tem a capacidade de criar jogadas para ser o principal manipulador de bolas e facilitador de uma equipa no lado ofensivo do campo.
Em termos de comparação de jogadores do NBA 2K22, pense em Trae Young e na lenda Steve Nash.
Aqui, vamos mostrar-lhe exatamente como criar um dos melhores guardas de três pontos do jogo.
Pontos-chave da construção
- Posição: Guarda de ponto
- Altura, peso, envergadura: 1,80 m, 185 lbs, 1,80 m
- Aquisição: Alcance ilimitado, precisão pontual
- Melhores atributos: Tiro de Média Distância (99), Tiro de Três Pontos (97), Lance Livre (92)
- Comparação de jogadores da NBA: Trae Young e Steve Nash
O que vai receber do guarda de três pontos que faz jogar
Com um tiro de elite de média distância (99) e de três pontos (97), esta é sem dúvida uma das melhores construções de tiro no jogo, uma vez totalmente atualizada.
Com um controlo de bola de 94 e uma velocidade de 90 com a bola, será um adversário difícil para a maioria dos jogadores mais altos.
Defensivamente, o seu índice de roubos de 86 e a sua defesa de perímetro de 85 fazem deste jogador um defensor acima da média fora do campo.
Em termos de estilo de jogo, é mais adequado para aqueles que querem marcar e criar ofensas a um nível elevado.
A construção funciona extremamente bem para aqueles que querem jogar competitivamente em competições Pro-Am ou 5v5.
Em termos de pontos fracos, tal como muitos guarda-redes, esta construção não é a mais alta nem a mais forte, pelo que não se deve esperar que seja um forte recuperador ou defensor junto ao cesto.
Tendo isso em conta, pode não funcionar em equipas sem um sólido recuperador ou defensor interior.
Guarda-redes de remate de três pontos com capacidade de jogo, com configurações corporais
- Altura: 6'2"
- Peso: 185 lbs
- Envergadura: 6'2″

Defina o potencial para a sua construção de Guarda de Tiro de Três Pontos com Capacidade de Jogo

Capacidade de disparo para definir prioridades:
- Lançamento de três pontos: Máximo de 97
- Remate de meia distância: Máximo de 99
- Lance livre: Objetivo: pelo menos 90
Ao maximizar o tiro de meia distância, de três pontos e de lance livre do seu jogador nos níveis sugeridos acima, a sua construção qualificar-se-á para 39 emblemas de tiro.
Em suma, esta construção tem acesso a todos os emblemas de tiro do jogo e a 19 emblemas de tiro ao nível do Corredor da Fama. Escusado será dizer que não há muitas ou nenhumas construções no jogo que tenham melhor tiro.
Uma vez actualizada e equipada com os emblemas certos, esta construção não deverá ter grandes problemas em fazer lançamentos em qualquer parte do campo. Na verdade, será provavelmente considerada a melhor atiradora no campo em qualquer jogo que jogues.
Jogar:

- Punho de bola: Máximo de 94
- Velocidade com bola: Máximo de 90
- Precisão de passe: Objetivo: pelo menos 80
Seguindo os limites sugeridos acima, o seu guarda terá acesso a 32 pontos de crachá, incluindo um total de 11 crachás no Corredor da Fama.
Com esta configuração, para além da pontaria de elite, esta construção também pode ser considerada um criador de jogadas de elite.
Com distintivos importantes, como Punhos para Dias, Quebra Tornozelo e Punhos Apertados, todos acessíveis, essa construção será um pesadelo para os jogadores adversários.
Competências secundárias a reforçar:

Dar prioridade às capacidades de defesa/recuperação:
- Defesa do perímetro: Definir para cerca de 85
- Roubar: Definir para cerca de 85
Sendo um guarda-redes mais pequeno, as duas capacidades mais relevantes a melhorar são a defesa de perímetro e o roubo de bola. Como o seu jogador não vai ser utilizado para defesa interior e recuperação de bola, é aconselhável atribuir classificações de atributos a outros aspectos.
Apesar de a defesa e o ressalto não serem habilidades primárias, a configuração sugerida deve dar a esta construção acesso a 17 emblemas totais para esta categoria, incluindo "Pick Pocket", "Ball Stripper", "Clamps" e "Intercetor", todos em Ouro.

Capacidade de finalização para definir prioridades:
- Layup de condução: Definido para mais de 85
- Tiro certeiro: Definir para pelo menos 70
Dando prioridade aos seus pontos de habilidade para conduzir layups e tiros certeiros, o seu jogador terá 14 emblemas de finalização, incluindo dois emblemas no nível Hall of Fame e quatro no ouro.
Uma vez que o principal recurso desta construção é o tiro, sugere-se que não adicione mais pontos de habilidade às outras categorias de acabamento, mas que os guarde para as categorias principais da sua construção.
Guarda-redes de remate de três pontos com capacidade de jogo e físico

- Aceleração: Definir para pelo menos 70
- Velocidade: Definir para pelo menos 85
Para tirar o melhor partido desta construção, dois aspectos físicos essenciais a melhorar são a velocidade e a aceleração. Sendo um jogador mais pequeno, a velocidade é vital para ajudar o seu jogador a separar-se dos defesas para criar ofensivas.
Utilizar as trocas em jogadas de pick-and-roll será vital, uma vez que a tua velocidade pressionará constantemente os defesas fora da bola para ajudarem, deixando assim os colegas de equipa abertos para melhores oportunidades de golo.
Guarda-redes de remate de três pontos com capacidade de criar jogadas

Para que essa build seja a mais dominante possível, é altamente recomendável que você escolha Limitless Range e Spot-Up Precision como seus dois takeovers.
Ao ativar estas aquisições no jogo, ficará surpreendido com a quantidade de remates difíceis que o seu jogador consegue fazer regularmente.
Os melhores emblemas para o Guarda de Tiro de Três Pontos que faz jogadas

O tiro e a criação de jogadas são os principais atributos deste arquétipo. Ao mesmo tempo, equipar os emblemas certos pode fazer com que esta construção seja também um defensor de perímetro bastante fiável.
Para dar a esta construção a melhor hipótese de ser o mais completa possível, aqui estão os melhores emblemas que podes equipar:
Melhores distintivos de tiro para equipar
- Atirador furtivo Os tiros de salto efectuados com um pouco de antecedência ou atraso receberão um impulso, enquanto os tiros muito cedo ou muito tarde receberão uma penalização maior.
- Limitless Spot-Up: Aumenta o alcance que um jogador pode atingir com eficácia em lançamentos de três pontos.
- Cegos: Os lançamentos em suspensão efectuados com um defensor a fechar-se na sua visão periférica sofrerão uma penalização menor.
Os melhores emblemas de jogo para equipar
- Quebra tornozelos: Ao efetuar retrocessos e outros movimentos específicos, o defensor tropeça ou cai mais frequentemente quando morde para o lado errado.
- Pegas apertadas: Aumenta a capacidade de movimentação de bola de um jogador em situações de aumento de tamanho, facilitando a quebra do defensor da bola.
- Criador do espaço: Ao executar qualquer movimento ou remate de stepback, há uma maior probabilidade de conseguir criar uma separação do adversário.
Os melhores emblemas de acabamento para equipar
- Finalizador de esguelha: Aumenta a capacidade do jogador para deslizar no meio do tráfego e evitar o contacto durante as recolhas e as finalizações no aro.
- Caçador de Gigantes: Aumenta a percentagem de remate para uma tentativa de layup quando não tem correspondência com um defensor mais alto e reduz a possibilidade de ser bloqueado.
- Imparável: Ao atacar o cesto e efetuar um layup ou um afundanço, as hipóteses de ser despojado são reduzidas.
Os melhores emblemas de defesa e recuperação para equipar
- Braçadeiras Os defesas têm acesso a movimentos de corte mais rápidos e são mais bem sucedidos quando batem ou passam pela anca do portador da bola.
- Pick Pocket: Aumenta as probabilidades de roubar a bola e reduz as probabilidades de cometer uma falta quando tenta roubar a bola a um passador.
- Tira-bolas: Ajuda a aumentar as hipóteses de roubo de bola quando se tenta fazer um layup ou um afundanço perto do cesto.
O seu guarda-redes de remate de três pontos com capacidade de jogo
O guarda-redes de três pontos é um jogador ofensivo de elite com uma excelente capacidade de remate e de criação de jogadas.
Se gostas de ser considerado um marcador letal à distância, esta é uma excelente construção para ti.
Para tirar o máximo proveito desta construção, é melhor usá-la numa competição Pro-Am 5v5. Idealmente, é melhor rodear esta construção com finalizadores versáteis e jogadores defensivos no aro.
Se for utilizado corretamente, pode ser o perfeito guarda-redes ofensivo para gerir uma equipa.
Depois de totalmente atualizado, este conjunto assemelha-se mais a Trae Young e Steve Nash, que são considerados atiradores de elite na sua posição.
Parabéns, agora já sabes como criar um dos melhores guardas de tiro de três pontos do jogo.